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Le classement des 20 jeux vidéo les plus vendus en France en 2015

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Le SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, a officiellement rendu publics ses chiffres concernant le jeu vidéo en France en 2015.

Selon les données du SELL, le jeu vidéo se porte bien dans l’Hexagone avec un chiffre d’affaire supérieur de 6% par rapport à 2014. Plus de 1,5 million de PS4, Wii U et Xbox One ont été écoulées l’an passé et près de 750 000 de 3DS et de PlayStation Vita se sont vendues. Au total, on compte désormais 8,2 millions de machines « next-gen » en France tandis que l’ancienne génération (Wii, DS, PS3, PSP et 360) culmine désormais à 29,1 millions.

Concernant les ventes de jeux en France, le résultat ne surprend pas tellement avec un FIFA toujours aussi impressionnant, un GTA qui continue de se vendre sur la durée et un Call Of Duty qui n’est définitivement pas près de rendre les armes.

Les 20 jeux vidéo les plus vendus en 2015 (toutes plateformes confondues)
  1. FIFA 16 — 1 272 498
  2. Call Of Duty : Black Ops 3 — 1 082 123
  3. GTA 5 — 584 081
  4. Minecraft — 418 248
  5. FIFA 15 — 405 830
  6. Star Wars Battlefront — 405 830
  7. Fallout 4 — 273 476
  8. The Witcher 3 — 273 389
  9. Battlefield Hardline — 246 312
  10. Call Of Duty : Advanced Warfare — 244 978
  11. Just Dance 2016 — 235 743
  12. Animal Crossing Happy Home Designer — 229 489
  13. Assassin’s Creed Syndicate — 227 017
  14. Splatoon — 205 058
  15. Far Cry 4 — 202 258
  16. Farming Simulator 15 — 196 252
  17. Super Smash Bros — 188 812
  18. Batman Arkham Knight — 186 157
  19. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain — 183 110
  20. Tomodachi Life — 181 178
Les 20 meilleures ventes de jeux vidéo en France en 2015
  1. FIFA 16 (PS4) — 727 852
  2. Call Of Duty : Black Ops 3 (PS4) — 630 262
  3. FIFA 16 (PS3) — 285 011
  4. GTA 5 (PS4) — 262 969
  5. Splatoon (Wii U) — 192 668
  6. Call Of Duty : Black Ops 3 (One) — 191 274
  7. Call Of Duty : Black Ops 3 (PS3) — 187 889
  8. Tomodachi Life (3DS) — 181 178
  9. The Witcher 3 (PS4) — 179 781
  10. Star Wars Battlefront (PS4) — 171 668
  11. Minecraft (PS3) — 167 371
  12. Assassin’s Creed Syndicate (PS4) — 157 848
  13. Fallout 4 (PS4) —157 702
  14. Pokémon Rubis Omega (3DS) — 156 182
  15. Pokémon Saphir Alpha (3DS) — 152 090
  16. Just Dance 2016 (Wii) — 147 909
  17. Batman Arkham Knight (PS4) — 137 555
  18. Mario Kart 7 (3DS) — 135 930
  19. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) — 130 267
  20. Super Smash Bros (3DS) — 127 605

Quelques remarques sur ces données :

  • Ces chiffres ne concernent que le marché physique du jeu vidéo. Les bundles et les jeux vendus sur les boutiques en ligne (Steam, Xbox Live, PlayStation Store. . .) ne sont donc pas comptées.
  • Les exclusivités PS4 et Xbox One ne sont pas à la fête : Halo 5, Bloodborne, Forza 5, The Order 1886 ou encore Rise Of The Tomb Raider sont absents de ce classement.
  • On ignore totalement pourquoi nous avons deux chiffres de vente différents pour Splatoon : on a d’un côté 205 058, et de l’autre, 192 668. De même, on se demande pourquoi Animal Crossing Happy Home Designer n’apparaît que dans le premier Top.
  • Du côté de Nintendo France, on annonce que Splatoon a atteint les 300 000 exemplaires, certainement en comptabilisant les bundles.
  • FIFA 16 sur Xbox One n’apparaît pas dans ce classement. Le jeu d’Electronic Arts a cependant bien fonctionné puisque selon les informations du Figaro, 211 000 exemplaires ont été vendus, en comptant les bundles.
  • Si on compare avec les meilleures ventes de 2014 en France, on note que le podium est identique : FIFA, COD et GTA. On remarque cependant que Black Ops 3 fait nettement mieux qu’Advanced Warfare alors que FIFA reste stable. La licence Assassin’s Creed perd en revanche du terrain : alors que Unity culminait à 362 000 ventes, Syndicate a trouvé moins de 230 000 acheteurs.

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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026

Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.

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Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.

Zero Hour prépare son arrivée sur consoles

Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.

AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.

Un FPS tactique jouable en coopération

Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.

Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.

Cartes, personnalisation et interventions

Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.

Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.

Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.

Source : Gematsu

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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0

La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.

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SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.

Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse

Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.

Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.

Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.

Un culte à installer au cœur du musée

Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.

Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.

Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.

La mise à jour 11.0 disponible partout

En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.

Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.

Source : Gematsu.

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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes

IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.

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James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.

Un cap important pour 007 First Light

Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.

007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.

Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.

La version Switch 2 doit encore arriver

La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.

IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.

James Bond retrouve son public

Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.

Source : Gematsu.

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