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Le classement des 20 jeux vidéo les plus vendus en France en 2015

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Le SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, a officiellement rendu publics ses chiffres concernant le jeu vidéo en France en 2015.

Selon les données du SELL, le jeu vidéo se porte bien dans l’Hexagone avec un chiffre d’affaire supérieur de 6% par rapport à 2014. Plus de 1,5 million de PS4, Wii U et Xbox One ont été écoulées l’an passé et près de 750 000 de 3DS et de PlayStation Vita se sont vendues. Au total, on compte désormais 8,2 millions de machines « next-gen » en France tandis que l’ancienne génération (Wii, DS, PS3, PSP et 360) culmine désormais à 29,1 millions.

Concernant les ventes de jeux en France, le résultat ne surprend pas tellement avec un FIFA toujours aussi impressionnant, un GTA qui continue de se vendre sur la durée et un Call Of Duty qui n’est définitivement pas près de rendre les armes.

Les 20 jeux vidéo les plus vendus en 2015 (toutes plateformes confondues)
  1. FIFA 16 — 1 272 498
  2. Call Of Duty : Black Ops 3 — 1 082 123
  3. GTA 5 — 584 081
  4. Minecraft — 418 248
  5. FIFA 15 — 405 830
  6. Star Wars Battlefront — 405 830
  7. Fallout 4 — 273 476
  8. The Witcher 3 — 273 389
  9. Battlefield Hardline — 246 312
  10. Call Of Duty : Advanced Warfare — 244 978
  11. Just Dance 2016 — 235 743
  12. Animal Crossing Happy Home Designer — 229 489
  13. Assassin’s Creed Syndicate — 227 017
  14. Splatoon — 205 058
  15. Far Cry 4 — 202 258
  16. Farming Simulator 15 — 196 252
  17. Super Smash Bros — 188 812
  18. Batman Arkham Knight — 186 157
  19. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain — 183 110
  20. Tomodachi Life — 181 178
Les 20 meilleures ventes de jeux vidéo en France en 2015
  1. FIFA 16 (PS4) — 727 852
  2. Call Of Duty : Black Ops 3 (PS4) — 630 262
  3. FIFA 16 (PS3) — 285 011
  4. GTA 5 (PS4) — 262 969
  5. Splatoon (Wii U) — 192 668
  6. Call Of Duty : Black Ops 3 (One) — 191 274
  7. Call Of Duty : Black Ops 3 (PS3) — 187 889
  8. Tomodachi Life (3DS) — 181 178
  9. The Witcher 3 (PS4) — 179 781
  10. Star Wars Battlefront (PS4) — 171 668
  11. Minecraft (PS3) — 167 371
  12. Assassin’s Creed Syndicate (PS4) — 157 848
  13. Fallout 4 (PS4) —157 702
  14. Pokémon Rubis Omega (3DS) — 156 182
  15. Pokémon Saphir Alpha (3DS) — 152 090
  16. Just Dance 2016 (Wii) — 147 909
  17. Batman Arkham Knight (PS4) — 137 555
  18. Mario Kart 7 (3DS) — 135 930
  19. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) — 130 267
  20. Super Smash Bros (3DS) — 127 605

Quelques remarques sur ces données :

  • Ces chiffres ne concernent que le marché physique du jeu vidéo. Les bundles et les jeux vendus sur les boutiques en ligne (Steam, Xbox Live, PlayStation Store. . .) ne sont donc pas comptées.
  • Les exclusivités PS4 et Xbox One ne sont pas à la fête : Halo 5, Bloodborne, Forza 5, The Order 1886 ou encore Rise Of The Tomb Raider sont absents de ce classement.
  • On ignore totalement pourquoi nous avons deux chiffres de vente différents pour Splatoon : on a d’un côté 205 058, et de l’autre, 192 668. De même, on se demande pourquoi Animal Crossing Happy Home Designer n’apparaît que dans le premier Top.
  • Du côté de Nintendo France, on annonce que Splatoon a atteint les 300 000 exemplaires, certainement en comptabilisant les bundles.
  • FIFA 16 sur Xbox One n’apparaît pas dans ce classement. Le jeu d’Electronic Arts a cependant bien fonctionné puisque selon les informations du Figaro, 211 000 exemplaires ont été vendus, en comptant les bundles.
  • Si on compare avec les meilleures ventes de 2014 en France, on note que le podium est identique : FIFA, COD et GTA. On remarque cependant que Black Ops 3 fait nettement mieux qu’Advanced Warfare alors que FIFA reste stable. La licence Assassin’s Creed perd en revanche du terrain : alors que Unity culminait à 362 000 ventes, Syndicate a trouvé moins de 230 000 acheteurs.

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Guns of Eschaton sortira en 2026 sur PS5, Xbox Series et PC

Le FPS Soulslike Guns of Eschaton confirme sa sortie en 2026 sur consoles et PC, avec une aventure jouable en solo ou en coopération.

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Guns of Eschaton sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. L’éditeur 4Divinity et le studio Eschatology Entertainment ont également présenté un aperçu de son mode coopératif.

Un FPS Soulslike dans un Far West apocalyptique

Guns of Eschaton entend réunir la précision d’un jeu de tir à la première personne et les affrontements méthodiques associés aux Soulslike. Chaque balle devra compter, tandis que l’observation des adversaires, la préparation et la gestion des ressources occuperont une place centrale.

Le Codex permettra notamment d’étudier les faiblesses des ennemis. Les combats feront également intervenir des parades calculées et des pouvoirs occultes, en complément des armes à feu traditionnelles.

L’aventure prendra place dans une version surnaturelle de la frontière américaine du XIXe siècle. Horreur occulte, mythologie, religion et apocalypse transformeront ainsi les paysages familiers du western. La direction artistique a été façonnée par Viktor Antonov, connu pour son travail sur les univers de Half-Life 2 et Dishonored.

Des configurations personnalisables

La progression reposera sur un système de création de builds présenté comme flexible. Les joueurs pourront combiner armes à feu, types de munitions, armures, talismans, consommables et capacités occultes. Des compétences actives et passives viendront compléter cet arsenal afin de favoriser différentes approches.

Le monde ne servira pas uniquement de décor aux fusillades. L’exploration, les rencontres, les choix et la narration environnementale dévoileront progressivement les événements ayant conduit cette frontière à l’apocalypse, ainsi que le rôle du protagoniste dans son destin.

Une aventure solo également jouable en coopération

Eschatology Entertainment décrit Guns of Eschaton comme une expérience pensée en priorité pour le solo. L’intégralité du voyage pourra néanmoins être parcourue avec un allié en coopération, tout en conservant la progression.

Cette option introduira de nouvelles stratégies fondées sur la coordination et la survie partagée, sans retirer les défis ni l’histoire de l’expérience principale. Le studio souhaite ainsi proposer un rythme différent et renforcer la rejouabilité.

Guns of Eschaton est donc attendu dans le courant de l’année 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Source : Gematsu

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Konami lance Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 sur consoles et PC

Konami met en vente Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dans le monde entier sur Nintendo Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et Steam. La compilation réunit Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker et Metal Gear: Ghost Babel, avec plusieurs contenus bonus.

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Konami a lancé ce 27 août 2026 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 dans le monde entier. La compilation est proposée sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.

Ce nouveau volume remet en avant plusieurs épisodes majeurs de la saga, avec Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker dans sa version HD Collection et Metal Gear: Ghost Babel en contenu bonus. L’éditeur indique que les titres ont été adaptés aux plateformes actuelles et bénéficient de versions améliorées.

Deux épisodes principaux et un jeu bonus

Sorti à l’origine en 2008 sur PlayStation 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots arrive pour la première fois sur des supports contemporains. Le jeu met en scène Solid Snake dans sa dernière mission et conclut l’arc narratif de la série principale.

De son côté, Metal Gear Solid: Peace Walker suit Big Boss pendant la guerre froide. Le jeu combine infiltration tactique et développement de base. Son multijoueur en ligne permet des parties jusqu’à six joueurs, mais il ne prend pas en charge le cross-play. L’expérience en ligne est limitée à ce titre dans la collection.

Metal Gear: Ghost Babel complète l’ensemble en tant que bonus.

Contenus additionnels et achat séparé

La collection inclut aussi plusieurs éléments éditoriaux et sonores : un Screenplay Book pour chacun des deux titres principaux, un Master Book pour chacun, une base de données consacrée à la saga de Metal Gear jusqu’à Metal Gear Solid 4, ainsi qu’une bande-son numérique intitulée Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol. 2.

Konami précise également que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker peuvent être achetés séparément en version numérique.

Une suite directe au premier volume

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 s’inscrit dans la continuité du premier volume de la compilation. L’éditeur y rassemble à nouveau des personnages centraux de la franchise, dont Solid Snake et Big Boss, dans une formule pensée pour les machines actuelles.

La collection est désormais disponible dans le monde entier sur les plateformes annoncées.

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There Are No Ghosts at the Grand arrivera en accès anticipé en décembre

Le jeu de rénovation et de chasse aux fantômes de Friday Sundae sortira en accès anticipé sur PC en décembre. Une nouvelle démo est également prévue en octobre.

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There Are No Ghosts at the Grand ouvrira les portes de son inquiétant hôtel en décembre. Le studio Friday Sundae a annoncé que son jeu mêlant rénovation, enquête surnaturelle et comédie musicale sera alors disponible en accès anticipé sur PC.

Un accès anticipé sur Steam et le Microsoft Store

La première version de There Are No Ghosts at the Grand sera proposée en décembre sur PC, via Steam et le Microsoft Store. Friday Sundae n’a pas encore communiqué de date précise pour ce lancement.

Une sortie complète suivra ultérieurement sur PC et Xbox Series. Avant l’accès anticipé, les joueurs pourront essayer une nouvelle démo en octobre, dans le cadre du Steam Next Fest d’octobre 2026.

Rénover le jour, chasser les fantômes la nuit

Le joueur incarnera Chris David, qui hérite d’un hôtel anglais délabré. Il disposera de 30 jours et 30 nuits pour restaurer le bâtiment, alors qu’une présence inquiétante semble se cacher derrière ses murs.

Le gameplay changera selon l’heure. Pendant la journée, des outils parlants permettront de repeindre les murs, remplacer du mobilier ou réparer l’établissement. La nuit, ces mêmes équipements deviendront des armes contre les phénomènes surnaturels. Le pulvérisateur de peinture pourra notamment révéler des assaillants invisibles, tandis que le canon à meubles servira à repousser certaines créatures.

L’aventure ne se limitera pas à l’hôtel. Le village côtier voisin pourra être exploré en scooter, avec plusieurs activités annoncées comme le mini-golf, la pêche, la photographie ou la recherche d’objets sur la plage. L’histoire prendra également la forme d’une comédie musicale, chaque personnage pouvant dévoiler son récit à travers une chanson.

Billy Boyd prête sa voix à MacBrushy

Friday Sundae a aussi confirmé la participation de Billy Boyd, connu pour son rôle de Pippin dans Le Seigneur des Anneaux. L’acteur interprétera MacBrushy, un outil électrique écossais capable de parler et de chanter.

Inspiré à l’origine par Clippy, l’ancien assistant de Microsoft, MacBrushy est présenté par le studio comme une figure paternelle à la fois chaleureuse, drôle et parfois impatiente. Le personnage accompagnera Chris et devrait cacher plusieurs secrets.

There Are No Ghosts at the Grand sera donc accessible sur PC en décembre, tandis que sa version finale reste attendue sur PC et Xbox Series. Une nouvelle occasion de le découvrir arrivera dès octobre grâce à sa démo.

Source : Gematsu

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