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Le classement des 20 jeux vidéo les plus vendus en France en 2015
Le SELL, Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs, a officiellement rendu publics ses chiffres concernant le jeu vidéo en France en 2015.
Selon les données du SELL, le jeu vidéo se porte bien dans l’Hexagone avec un chiffre d’affaire supérieur de 6% par rapport à 2014. Plus de 1,5 million de PS4, Wii U et Xbox One ont été écoulées l’an passé et près de 750 000 de 3DS et de PlayStation Vita se sont vendues. Au total, on compte désormais 8,2 millions de machines « next-gen » en France tandis que l’ancienne génération (Wii, DS, PS3, PSP et 360) culmine désormais à 29,1 millions.
Concernant les ventes de jeux en France, le résultat ne surprend pas tellement avec un FIFA toujours aussi impressionnant, un GTA qui continue de se vendre sur la durée et un Call Of Duty qui n’est définitivement pas près de rendre les armes.
Les 20 jeux vidéo les plus vendus en 2015 (toutes plateformes confondues)
- FIFA 16 — 1 272 498
- Call Of Duty : Black Ops 3 — 1 082 123
- GTA 5 — 584 081
- Minecraft — 418 248
- FIFA 15 — 405 830
- Star Wars Battlefront — 405 830
- Fallout 4 — 273 476
- The Witcher 3 — 273 389
- Battlefield Hardline — 246 312
- Call Of Duty : Advanced Warfare — 244 978
- Just Dance 2016 — 235 743
- Animal Crossing Happy Home Designer — 229 489
- Assassin’s Creed Syndicate — 227 017
- Splatoon — 205 058
- Far Cry 4 — 202 258
- Farming Simulator 15 — 196 252
- Super Smash Bros — 188 812
- Batman Arkham Knight — 186 157
- Metal Gear Solid V : The Phantom Pain — 183 110
- Tomodachi Life — 181 178
Les 20 meilleures ventes de jeux vidéo en France en 2015
- FIFA 16 (PS4) — 727 852
- Call Of Duty : Black Ops 3 (PS4) — 630 262
- FIFA 16 (PS3) — 285 011
- GTA 5 (PS4) — 262 969
- Splatoon (Wii U) — 192 668
- Call Of Duty : Black Ops 3 (One) — 191 274
- Call Of Duty : Black Ops 3 (PS3) — 187 889
- Tomodachi Life (3DS) — 181 178
- The Witcher 3 (PS4) — 179 781
- Star Wars Battlefront (PS4) — 171 668
- Minecraft (PS3) — 167 371
- Assassin’s Creed Syndicate (PS4) — 157 848
- Fallout 4 (PS4) —157 702
- Pokémon Rubis Omega (3DS) — 156 182
- Pokémon Saphir Alpha (3DS) — 152 090
- Just Dance 2016 (Wii) — 147 909
- Batman Arkham Knight (PS4) — 137 555
- Mario Kart 7 (3DS) — 135 930
- Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) — 130 267
- Super Smash Bros (3DS) — 127 605
Quelques remarques sur ces données :
- Ces chiffres ne concernent que le marché physique du jeu vidéo. Les bundles et les jeux vendus sur les boutiques en ligne (Steam, Xbox Live, PlayStation Store. . .) ne sont donc pas comptées.
- Les exclusivités PS4 et Xbox One ne sont pas à la fête : Halo 5, Bloodborne, Forza 5, The Order 1886 ou encore Rise Of The Tomb Raider sont absents de ce classement.
- On ignore totalement pourquoi nous avons deux chiffres de vente différents pour Splatoon : on a d’un côté 205 058, et de l’autre, 192 668. De même, on se demande pourquoi Animal Crossing Happy Home Designer n’apparaît que dans le premier Top.
- Du côté de Nintendo France, on annonce que Splatoon a atteint les 300 000 exemplaires, certainement en comptabilisant les bundles.
- FIFA 16 sur Xbox One n’apparaît pas dans ce classement. Le jeu d’Electronic Arts a cependant bien fonctionné puisque selon les informations du Figaro, 211 000 exemplaires ont été vendus, en comptant les bundles.
- Si on compare avec les meilleures ventes de 2014 en France, on note que le podium est identique : FIFA, COD et GTA. On remarque cependant que Black Ops 3 fait nettement mieux qu’Advanced Warfare alors que FIFA reste stable. La licence Assassin’s Creed perd en revanche du terrain : alors que Unity culminait à 362 000 ventes, Syndicate a trouvé moins de 230 000 acheteurs.
- A lire également : La PS4 fait un carton en France.
–Via–
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Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août
S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.
Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.
Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce
Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.
Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.
Le développement de Phantom Blade Zero est terminé
S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.
Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.
Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC
Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.
La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
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Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés
Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.
Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.
Minecraft date son arrivée sur Switch 2
Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.
Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.
Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.
Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé
Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.
Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.
Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch
Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.
Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.
En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.
Source : Gematsu
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Xbox dévoile ses six Indie Selects d’août 2026
ID@Xbox met en avant six jeux indépendants pour août 2026, de l’aventure contemplative Deer & Boy à l’horreur coopérative de Backrooms: Escape Together.
Xbox a dévoilé les six jeux retenus dans sa sélection Indie Selects d’août 2026. Cette nouvelle liste préparée par l’équipe ID@Xbox fait la part belle à l’aventure, mais couvre aussi le roguelite, les énigmes, la simulation de vie et l’horreur en coopération.
Six jeux indépendants mis en avant par Xbox
La sélection du mois réunit Deer & Boy, Hell Clock, D-topia, Cozy Grove: Camp Spirit, Backrooms: Escape Together et Moss: The Forgotten Relic. Comme d’habitude, il ne s’agit pas d’un classement, mais d’une liste de recommandations éditoriales établie par ID@Xbox.
Deer & Boy propose une aventure cinématographique sans dialogue. Le joueur y incarne un garçon en fuite qui se lie avec un faon. Celui-ci grandit au fil du voyage, faisant évoluer leur relation ainsi que les possibilités d’exploration et de résolution des énigmes.
Dans un registre nettement plus intense, Hell Clock mélange action-RPG et structure roguelite dans un univers de dark fantasy inspiré par l’histoire brésilienne. Chaque tentative commence avec sept minutes pour combattre, récupérer de l’équipement et progresser, tandis qu’un système de méta-progression accompagne les différentes parties.
De l’intelligence artificielle aux fantômes
D-topia prend place dans une société où une intelligence artificielle organise la vie autour du bonheur humain. Le joueur devient un Facilitateur chargé de réparer des machines, de résoudre des puzzles logiques et d’aider les habitants. Sous son apparence paisible, le jeu interroge la liberté, l’individualité et les compromis liés au confort technologique.
Cozy Grove: Camp Spirit adopte une formule plus détendue. Après un accident de bus, le personnage arrive sur une île peuplée d’ours fantômes. Les quêtes suivent le temps réel et permettent d’aider ces esprits à retrouver leurs souvenirs et à faire la paix avec leur passé.
Horreur coopérative et conte revisité
Backrooms: Escape Together mise sur l’horreur procédurale, jouable seul ou jusqu’à six participants. Exploration, gestion des ressources, énigmes coopératives et chat vocal de proximité structurent les expéditions dans ses labyrinthes de bureaux inquiétants.
Enfin, Moss: The Forgotten Relic réinvente les aventures VR Moss et Moss: Book II sous la forme d’un jeu traditionnel. Le joueur contrôle Quill, une jeune souris, ainsi que le Reader, une présence magique capable d’agir sur l’environnement.
Ces six titres sont mis en avant dans l’espace Indie Select Hub, accessible sur le Xbox Store et sur le site dédié de Xbox. La sélection confirme surtout la variété recherchée par ID@Xbox, entre expériences contemplatives, récits fantastiques et défis en coopération.
Source : Xbox Wire
