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COD Black Ops 4: vidéos et infos sur le contenu
Fin du teasing: Call Of Duty Black Ops 4 a révélé tous ses secrets au cours d’une longue conférence. On fait le point.
Les rumeurs disaient vrai: Call Of Duty Black Ops 4 n’aura aucun mode solo. Il n’y aura pas cette aventure ultra-scriptée à la mise en scène spectaculaire. On ne croisera pas non plus un acteur connu comme allié ou grand méchant. Non, dans Call Of Duty Black Ops 4, on jouera essentiellement en multi.
On précise « essentiellement » car le jeu se veut quand même accessible et grand public. Il sera ainsi possible de faire équipe avec des bots pour découvrir les modes Zombies, par exemple. Ces morts vivants seront d’ailleurs les stars de Black Ops 4. Ils seront triplement présents. Trois campagnes Zombies seront ainsi proposées: IX, Voyage Of Despair et Blood Of The Dead. L’une d’entre elles devrait rappeler quelques souvenirs aux fans de Black Ops tandis qu’on se demande si Zombies IX se jouera entièrement avec des armes blanches.
Des nouveautés de gameplay dans Call Of Duty Black Ops 4
En matière de multi compétitif, Call Of Duty Black Ops 4 signera le retour des Spécialistes; c’est l’équivalent d’un système de classe ou bien des héros. Chacun hérite d’une capacité spéciale et d’un équipement particulier. L’un des personnages peut ainsi utiliser un grappin. Un autre peut déployer un gadget qui ajoute un point de respawn à son équipe, ou bien des barbelés pour gêner la progression des adversaires. Pour se faire la main, quelques missions scénarisées seront proposées pour chaque Spécialiste. Impossible de dire combien de temps elle dureront et si elles pourront se faire en coop.
Il n’y aura pas de jet pack dans Call Of Duty Black Ops 4 et il ne sera pas possible de courir sur les murs. Cela fera plaisir à ceux qui en avaient marre de ces mécaniques très futuristes. Mais le gros changement de cet épisode, c’est l’absence d’une régénération automatique de la santé. Chaque joueur transporte avec lui des packs de santé. Il les utilise avec le bouton de tranche gauche (L1/LB). Une fois chose faite, il faut attendre un petit moment pour réutiliser ce gadget. Enfin, les joueurs ont plus de vie —150 points contre 100 auparavant— et sont donc légèrement plus longs à tuer.
Dans ces combats en 5v5, chacun devra faire attention à sa jauge de santé, mais également ouvrir davantage les yeux. Les joueurs ne seront plus omniscients, la mini-map faisant sa révolution. Peu d’informations seront désormais affichées. A la place, on retrouvera un épais brouillard de guerre.
Bien sûr, un jeu de tir, c’est avant tout des armes. Là aussi, on note des changements. Les balles traçantes permettront de mieux comprendre d’où viennent les tirs. Tous les accessoires seront aussi uniques à chaque fusil et autre arme. Enfin, il n’y aura aucune part d’aléatoire lors des échanges de coup de feu. Le recul de chaque arme sera prévisible.
https://www.youtube.com/watch?v=ooyjaVdt-jA
Un mode Battle Royale et aucune version Steam
Enfin, retenez bien le nom de Blackout, car il risque bien d’être le nouveau mode phare de Call Of Duty Black Ops 4. Il s’agit tout simplement d’un mode Battle Royale, comme l’affirmaient les rumeurs. Blackout reprend en fait tout l’héritage de la série puisqu’il comprendra tous les personnages de la série, des maps, des armes et même des véhicules. La map parait gigantesque —1500 fois plus grande que Nuketown!— et on a hâte de découvrir de premiers extraits de gameplay.
Call Of Duty Black Ops 4 sortira le 12 octobre sur PC, PS4 et Xbox One. La version PC a bénéficié d’un soin tout particulier. C’est Beenox qui s’occupe du portage et fait attention à proposer énormément d’options pour les joueurs PC. Certains éléments ont également été retravaillés pour coller au gameplay ‘souris-clavier’. Enfin, Call Of Duty Black Ops 4 ne sera pas disponible sur Steam. Comme Destiny 2, il sera uniquement commercialisé sur Battle Net, la plateforme de Blizzard, qui devient aussi celle d’Activision.
PS: Merci CharlieIntel!
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Sony tease la PS6 : premières infos prometteuses sur les technologies à venir
Sony vient d’ouvrir le bal autour de la prochaine génération PlayStation, sans pour autant prononcer le nom officiel « PS6 ». Une vidéo technique récemment publiée met en lumière de nouvelles technologies — Neural Arrays, Radiance Cores, Universal Compression — laissant entrevoir ce que pourrait être la console de demain.
Un teasing méthodique plutôt qu’une annonce officielle
Dans cette vidéo, Sony invite Mark Cerny (architecte PlayStation) à dialoguer avec un expert d’AMD. Ensemble, ils dévoilent les technologies censées être au cœur d’un Project Amethyst, supposée feuille de route pour une console future. Mais à aucun moment le terme PlayStation 6 n’est mentionné : le constructeur joue la carte du teasing bien dosé pour susciter l’intérêt sans s’engager définitivement.
Les technologies qui font parler
- Neural Arrays : unités de calcul dédiées à l’intelligence artificielle, probablement utilisées pour l’upscaling et des traitements visuels avancés.
- Radiance Cores : cœurs logiques axés sur l’amélioration du ray tracing et de l’éclairage, voire du path tracing.
- Universal Compression : technologie pour optimiser la bande passante, réduire les temps de chargement et transférer rapidement de grandes quantités de données.
Ces noms techniques pourraient sembler marketing à première vue, mais ils posent les jalons d’innovations visuelles et de performances qui pourraient placer la prochaine PlayStation dans une nouvelle dimension.
Ce que cela laisse entrevoir
- Une rétrocompatibilité renforcée, notamment avec la série PS5, grâce à la continuité technique.
- Une console qui pourrait pousser le graphisme en temps réel, avec des effets de lumière et d’ombre très poussés.
- Une focalisation sur la fluidité, les temps de chargement réduits, et une meilleure circulation des données entre mémoire, disque et rendu.
- Des interrogations restent : quel sera le prix ? Une version sans lecteur physique est-elle envisageable ? La compatibilité avec les supports physiques sera-t-elle sacrifiée à l’ère du dématérialisé ?
Pourquoi cette opération de teasing est stratégique
Sony prépare le terrain avant l’annonce officielle. En publiant un contenu technique mais non définitif, la marque capte l’attention des passionnés, alimente les discussions médias, et installe une attente sans prendre de risque. La PS5 fêtera bientôt ses 5 ans : c’est le bon moment pour commencer à esquisser ce que pourrait offrir la suite.
Mon ressenti : l’ombre d’une PS6 déjà palpable
On n’a pas encore de confirmation officielle, mais ce teaser met en lumière une ambition claire : pousser les limites techniques et visuelles. Je suis intrigué — ces technologies, si elles se concrétisent, pourraient transformer l’expérience PlayStation.
Pour l’instant, c’est un jeu de patience et d’observations. Mais le décor est posé, les promesses sont là.
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Pourquoi le Game Pass a grandement augmenté ses prix?
Le prix du Game Pass a pris 50% en une annonce. C’est plus que l’inflation, non?
Mercredi dernier, coup de tonnerre pour tous les abonnés Game Pass : le prix de l’abonnement a augmenté. Ou plutôt explosé. Une hausse de 50%, ce n’est pas rien, et la barre des 20€/mois a largement été franchie. A quoi joue Microsoft ?
Quels sont désormais les avantages du Game Pass?
Oui, le prix du Game Pass a augmenté. Mais le service a avant tout évolué. Il se veut plus flexible —il introduit le Game Pass Premium— et il offre plus de choses dans son offre Ultimate.
Voici comment se décomposent désormais les offres :
- Le Game Pass Essential à 8,99€/mois
- jeu en ligne
- accès une cinquantaine de jeux
- Le Game Pass Premium à 12,99€/mois
- accès à 200 jeux, mais les productions Xbox Game Studios / Bethesda / Activision ne sont disponibles que dans les 12 mois de leur sortie, et Call Of Duty n’est pas inclus
- Le Game Pass Ultimate à 26,99€/mois
- accès à 400 jeux dont tous les titres Xbox Game Studios / Bethesda / Activision en Day 1, dont Call Of Duty
- Ajout de l’EA Play qui coûte séparément 5,99€/mois
- Ajout de l’Ubisoft+ Classics qui coûte séparément 7,99€/mois
- Ajout du Club Fortnite qui coûte séparément 11,99€/mois
A cela, il faut également ajouter le cloud gaming et des avantages sur les jeux Riot Games.
Sur le papier, l’offre Ultimate reste une affaire en or. Si on additionne l’EA Play, l’Ubisoft+ Classics et le Club Fortnite, on monte déjà à 26€. Les joueurs ne paieraient alors que 1€ pour accéder à 400 jeux dont Call Of Duty dès sa sortie dans le commerce.

Les choses sont toutefois plus compliquées. L’EA Play et désormais l’Ubisoft+ Classics et Club Fortnite doivent normalement agir comme des bonus. L’intérêt du Game Pass a toujours résidé dans son catalogue de jeux récents, dont les titres first party. Et désormais, pour profiter de cela, il faudra débourser 26,99€/mois contre 17,99€/mois auparavant. On passe la barre psychologique des 20€ et même des 25€.
Pourquoi une telle augmentation du Game Pass Ultimate ?
Selon Bloomberg, la branche Xbox est une nouvelle fois mise sous pression par Microsoft. A la suite de l’inclusion de Call Of Duty Black Ops 6 dans le Game Pass, les chiffres n’ont pas explosé —il n’y a pas eu une hausse significative des abonnés.
Au contraire, ce cadeau auprès des clients Game Pass aurait représenté un manque à gagner de près de 300 millions de dollars pour l’Américain ; les ventes de Black Ops 6 auraient chuté sur PC et Xbox, ne représentant que 18% du total. La direction de Microsoft aurait alors exigé à sa division Xbox de redresser la barre.
Et dans ces cas là, quand on ne réussit pas à attirer de nouveaux consommateurs, on fait davantage payer ceux existants. Comme le rappelle la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, cette stratégie est déjà appliquée par pas mal d’acteurs dont Sony. La manette DualSense Edge à 220€ et la PS5 Pro à 800€ s’adressent à une niche, mais une niche qui a des moyens pour sa passion et qui passe à la caisse.
Il en va de même pour le PlayStation Plus. Le nombre d’abonnés stagne autour des 40/45 millions, mais le chiffre d’affaires augmente. Comment ? A travers les nouvelles offres Extra et Premium qui confèrent différents avantages contre un prix bien plus élevé que celui du PS Plus Essential. Le Game Pass suit la même direction. Microsoft exige une meilleure rentabilité, Call Of Duty a échoué. Il faut alors trouver l’argent auprès des fans de la marque.
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Battlefield 6 : un trailer live action qui se moque de Call Of Duty
Electronic Arts s’attaque à Call Of Duty à travers la bande-annonce live action de Battlefield 6.
Quelques jours avant sa sortie, Battlefield 6 accélère sa campagne marketing avec la diffusion d’une nouvelle bande-annonce. Pas d’images du jeu cette fois-ci. Il s’agit en effet d’un live-action, un trailer en prise de vue réelle avec de vrais acteurs . Et ce sacré casting n’a qu’un seul but : parodier Call Of Duty.
Battlefield 6 se moque de Call Of Duty
Battlefield 6 ne tire pas à balles réelles sur Call Of Duty, mais l’intention y est. Il reprend le même principe, à savoir un joli cast composé de Paddy Pimblett, Zac Efron, Morgan Wallen et Jimmy Butler. Chacun porte une arme au skin plus ou moins discret, et prend la pose avec une certaine arrogance. C’est Hollywood, c’est Call Of Duty ; ce n’est pas Battlefield.
Après une explosion, ce petit groupe est rapidement remplacé par de vrais soldats qui font face à la vraie guerre. C’est brutal et violent ; les explosions laissent place à des nuages de poussière. On voit aussi différents accessoires qui se veulent réalistes et bien sûr, des tanks.
A travers ce trailer live-action, Battlefield 6 montre sa différence et entend jouer la carte du pseudo-réalisme face à Call Of Duty.
Battlefield 6 fait-il le poids face à Call Of Duty Black Ops 7 ?
Dans ce duel, Battlefield 6 n’est clairement pas le favori. Call Of Duty est un mastodonte du jeu vidéo et chaque épisode continue de se vendre à plusieurs dizaines de millions d’exemplaires.
Battlefield revient en plus de loin. Il reste sur deux échecs successifs —BF V et BF 2042— et a vu son studio DICE perdre de sa superbe comme le rappelle la Newsletter le Résumé du Jeu Vidéo.
Electronic Arts place beaucoup d’espoirs dans cet épisode. Disponible à partir du 10 octobre, Battlefield 6 doit réellement relancer la série. Le but à moyen terme serait de rivaliser pleinement avec Call Of Duty avec des jeux annuels et un Battle Royale —ce dernier pourrait prochainement être révélé.
Pour arriver à ses ambitions, Electronic Arts a débauché l’ancien directeur de la franchise Call Of Duty et a établi Battlefield Studios, une unité composée de différentes équipes, dont DICE.
La beta de BF6 cet été laissait entrevoir un jeu plutôt solide qui ne prenait aucun risque; c’était dans la veine d’un Battlefield 3, un épisode datant de 2011.
Quant à l’aspect réaliste, il ne faut pas s’attendre à du ArmA. En revanche, il a d’ores et déjà été annoncé que chaque skin proposé devra respecter l’univers Battlefield. Même son de cloche d’ailleurs du côté de Black Ops 7 où Activision affirme avoir refusé des collaborations avec de grosses marques.
