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COD WWII: On a failli avoir Advanced Warfare 2

Cette année, Call Of Duty a effectué un retour aux sources avec WWII, un épisode se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. A l’origine, c’était pourtant Advanced Warfare 2 qui était prévu.
Depuis cette génération, Activision est parti sur un cycle de développement de 3 ans avec ses Call Of Duty. Pour conserver un rythme de sortie annuel, l’éditeur américain a mis 3 studios sur sa franchise phare. Il y a Treyarch, Infinity Ward et Sledgehammer. L’ensemble de ces équipes a eu l’occasion de créer son propre univers, généralement futuriste.
Après avoir aidé sur Modern Warfare 3, Sledgehammer s’est lancé sur le projet Advanced Warfare. Le jeu est sorti en 2014 et propose des soldats équipés d’un exosquelette. Au casting de cet épisode, on retrouve notamment Kevin Spacey.
Trois ans ans plus tard, le studio américain nous a offert Call Of Duty: WWII. Les choses auraient cependant pu être différentes. De l’aveu même d’Eric Hirshberg, PDG d’Activision, Sledgehammer souhaitait développer une suite à Advanced Warfare.
Le dirigeant américain s’est confié à Newsweek et explique qu’il aurait été évident de donner son feu vert à un Call Of Duty: Advanced Warfare 2. Le public et la presse professionnelle avaient beaucoup aimé le jeu. Mais Activison a préféré écouté cette frange qui réclamait un retour aux sources. “Nous savions que Sledgehammer réussirait à atteindre cette authenticité et à retranscrire l’épouvantable ampleur de la Seconde Guerre mondiale.“
Implicitement, Eric Hirshberg affirme avoir forcé la main à Sledgehammer. Les équipes de ce studio ont sans doute été déçues par ce choix, au tout début. Il semble toutefois évident qu’il était important de prendre cette décision. Cet été, Activision indiquait même qu’il aurait été préférable de sortir dès 2016 Call Of Duty WWII. Il faut dire qu’il y a eu comme un ras-le-bol de cette mode futuriste. Cela s’est ressenti sur les retours des joueurs et les ventes.
Call Of Duty WWII a réussi à inverser la tendance. Comparé à Infinite Warfare, ce nouvel opus fait deux fois mieux pour le moment. Il a généré plus de 500 millions de dollars en l’espace de 3 jours. C’est presque aussi bien que Call Of Duty: Black Ops 3. Activision tient même à préciser que ce montant est supérieur aux résultats combinés des films Thor: Ragnarok et Wonder Woman lors de leurs lancements.
- A lire également: notre test du mode solo de Call Of Duty WWII
On ne cachera qu’on est désormais un peu curieux de savoir ce qu’Activision a bien pu valider pour les prochaines années.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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