Connect with us

Jeux Vidéo

La comète de Fortnite: un lien entre la map et la Pologne?

Published

on

La map de Fortnite est-elle celle de la Pologne? Quid de la météorite?

Dans Fortnite, le mystère autour de la comète dans le ciel intrigue de plus en plus. Peut-elle détruire Tilted Towers? Et si la réponse se trouvait dans cette map qui ressemble étrangement à la Pologne?

Pendant que certains font du parachute et cherchent à rester les derniers en vie, d’autres mènent l’enquête. La comète de Fortnite intrigue. Elle est de plus en plus visible, les télescopes sont tous tournés vers elle, et les vibrations de la manette semblent correspondre à un appel à l’aide.

Depuis ces dernières révélations, la communauté de Fortnite s’active pour comprendre ce qui se passe. Ou plutôt ce qui va se passer. Il se dit que la comète va s’écraser sur Tilted Towers. Un nouvel élément laisse entendre que ce sera bien le cas. Cet indice est lié à la forme même de la map de Fortnite: elle rappelle beaucoup celle de la Pologne.

Outre cette forme même, il y a la position de nombreux points clefs. Si on superpose la carte de Fornite sur celle de la Pologne, on remarque que Retail Row correspond à Varsovie. Il s’agit de la capitale et de la place économique du pays. Il a aussi été remarqué que Haunted Hills correspond plus ou moins à une ville fantôme polonaise (Borne Sulinowo). Quant à Tilted Towers, c’est du côté de Poznan qu’il faut se tourner. Et c’est là que les choses deviennent intéressantes. A quelques kilomètres au nord de Poznan, il y a la réserve naturelle de la météorite de Morasko. On se dit qu’à ce niveau là, il s’agit bien plus que d’une simple coïncidence.

On rappelle aussi qu’un lien fort unit Epic Games à la Pologne. Au milieu des années 2000, la société américaine s’est offert People Can Fly, les auteurs du très sympathique Painkiller. Après ce mariage, ce studio polonais a sorti Bulletstorm et Gears Of War Judgment pour le compte d’Epic Games. Depuis, People Can Fly a retrouvé son indépendance mais continue de collaborer avec la compagnie dirigée Tim Sweeney. C’est encore le cas actuellement avec un jeu bien particulier: Fortnite. People Can Fly est en effet co-développeur de ce jeu à succès.

Tilted Towers peut-il être détruit par une météorite?

A l’origine, beaucoup pensaient que Tilted Towers serait rasé de la carte de Fornite le 1er avril, histoire de faire une blague aux joueurs. Il faut savoir que ce lieu, introduit récemment, est très prisé par les utilisateurs de Fortnite. C’est un endroit qui recense un grand nombre d’armes et de coffres. De ce fait, nombreux sont ceux qui décident d’être parachutés dans cette ville à gratte-ciel. Cela crée néanmoins un problème au niveau du rythme. Là-bas, beaucoup meurent au combat à peine arrivés sur la terre ferme. Alors que Fornite promet un Battle Royale à 100 joueurs, au bout de quelques secondes, on se retrouve avec seulement une quarantaine de survivants.

Il se dit qu’Epic Games pourrait chercher à équilibrer la map de Fortnite et donc revoir en grande partie Tilted Towers. D’autres pensent au contraire que la comète dans le ciel annonce un autre événement. Il s’agirait plutôt du passage en Free-To-Play du mode Sauver le Monde. Ce dernier est actuellement payant mais devrait passer gratuit cette année. En faisant s’écraser une météorite dans Fortnite, Epic Games pourrait créer l’événement et expliquer pourquoi des monstres menacent l’humanité dans ce mode.

Jeux Vidéo

PlayStation Plus : F1 25 et Hunt: Showdown 1896 parmi les jeux d’octobre 2026

Sony dévoile les trois jeux PlayStation Plus d’octobre 2026 : F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2.

Published

on

Sony a dévoilé les jeux mensuels du PlayStation Plus pour octobre 2026. Les abonnés pourront récupérer F1 25, Hunt: Showdown 1896 et Earth Defense Force: World Brothers 2 à partir du 6 octobre.

Trois jeux disponibles pendant près d’un mois

Les trois titres seront proposés aux membres du PlayStation Plus du mardi 6 octobre au lundi 2 novembre 2026. Comme d’habitude, la sélection exacte peut varier selon les régions.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 seront disponibles sur PS5. Earth Defense Force: World Brothers 2 pourra quant à lui être ajouté sur PS5 et PS4.

F1 25 et Hunt: Showdown 1896 en tête d’affiche

Jeu officiel du championnat du monde de Formule 1 2025, F1 25 permet notamment de jouer en Carrière ou dans My Team 2.0, avec la possibilité de prendre les commandes de sa propre écurie. Le titre comprend également des modes en ligne, dont une formule multijoueur intégrée à F1 World où plusieurs joueurs peuvent courir en équipe contre des pilotes contrôlés par l’intelligence artificielle.

Hunt: Showdown 1896 propose une expérience très différente. Cet extraction shooter plonge les joueurs dans des environnements corrompus peuplés de monstres et de chasseurs concurrents. L’objectif consiste à traquer des boss, récupérer leur prime puis atteindre un point d’extraction. Il est possible de partir seul ou de former un groupe comprenant jusqu’à trois joueurs.

Earth Defense Force revient en version voxel

Earth Defense Force: World Brothers 2 mise sur une représentation cubique de l’univers EDF. Les joueurs doivent secourir différents combattants, constituer une équipe de quatre personnages et affronter de nombreuses créatures géantes.

Le casting rassemble des soldats issus de la série principale et de ses spin-offs, ainsi que des ennemis provenant de précédents épisodes. Le jeu prend en charge la coopération en ligne à quatre et l’écran partagé local à deux sur PS5 comme sur PS4.

Derniers jours pour les jeux de septembre

Les abonnés ont jusqu’au lundi 5 octobre pour ajouter à leur bibliothèque Sniper Elite: Resistance, MLB The Show 26, Wobbly Life et Chained Echoes. Ils pourront ensuite récupérer la nouvelle sélection à compter du lendemain, à condition de conserver un abonnement PlayStation Plus actif pour y accéder.

Source : PlayStation Blog.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement

Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.

Published

on

Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.

Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6

Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.

Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.

Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».

SEGA veut préserver les jeux originaux

Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.

Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.

Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.

D’autres projets pour les 30 ans

Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.

SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.

La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles

Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.

Published

on

End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.

Une descente dans un complexe en ruine

End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.

Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.

Du shooter rapide à l’expérience horrifique

Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.

Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.

Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990

L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.

Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.

Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series

Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.

Source : Xbox Wire.

Continue Reading