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La comète de Fortnite: un lien entre la map et la Pologne?

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La map de Fortnite est-elle celle de la Pologne? Quid de la météorite?

Dans Fortnite, le mystère autour de la comète dans le ciel intrigue de plus en plus. Peut-elle détruire Tilted Towers? Et si la réponse se trouvait dans cette map qui ressemble étrangement à la Pologne?

Pendant que certains font du parachute et cherchent à rester les derniers en vie, d’autres mènent l’enquête. La comète de Fortnite intrigue. Elle est de plus en plus visible, les télescopes sont tous tournés vers elle, et les vibrations de la manette semblent correspondre à un appel à l’aide.

Depuis ces dernières révélations, la communauté de Fortnite s’active pour comprendre ce qui se passe. Ou plutôt ce qui va se passer. Il se dit que la comète va s’écraser sur Tilted Towers. Un nouvel élément laisse entendre que ce sera bien le cas. Cet indice est lié à la forme même de la map de Fortnite: elle rappelle beaucoup celle de la Pologne.

Outre cette forme même, il y a la position de nombreux points clefs. Si on superpose la carte de Fornite sur celle de la Pologne, on remarque que Retail Row correspond à Varsovie. Il s’agit de la capitale et de la place économique du pays. Il a aussi été remarqué que Haunted Hills correspond plus ou moins à une ville fantôme polonaise (Borne Sulinowo). Quant à Tilted Towers, c’est du côté de Poznan qu’il faut se tourner. Et c’est là que les choses deviennent intéressantes. A quelques kilomètres au nord de Poznan, il y a la réserve naturelle de la météorite de Morasko. On se dit qu’à ce niveau là, il s’agit bien plus que d’une simple coïncidence.

On rappelle aussi qu’un lien fort unit Epic Games à la Pologne. Au milieu des années 2000, la société américaine s’est offert People Can Fly, les auteurs du très sympathique Painkiller. Après ce mariage, ce studio polonais a sorti Bulletstorm et Gears Of War Judgment pour le compte d’Epic Games. Depuis, People Can Fly a retrouvé son indépendance mais continue de collaborer avec la compagnie dirigée Tim Sweeney. C’est encore le cas actuellement avec un jeu bien particulier: Fortnite. People Can Fly est en effet co-développeur de ce jeu à succès.

Tilted Towers peut-il être détruit par une météorite?

A l’origine, beaucoup pensaient que Tilted Towers serait rasé de la carte de Fornite le 1er avril, histoire de faire une blague aux joueurs. Il faut savoir que ce lieu, introduit récemment, est très prisé par les utilisateurs de Fortnite. C’est un endroit qui recense un grand nombre d’armes et de coffres. De ce fait, nombreux sont ceux qui décident d’être parachutés dans cette ville à gratte-ciel. Cela crée néanmoins un problème au niveau du rythme. Là-bas, beaucoup meurent au combat à peine arrivés sur la terre ferme. Alors que Fornite promet un Battle Royale à 100 joueurs, au bout de quelques secondes, on se retrouve avec seulement une quarantaine de survivants.

Il se dit qu’Epic Games pourrait chercher à équilibrer la map de Fortnite et donc revoir en grande partie Tilted Towers. D’autres pensent au contraire que la comète dans le ciel annonce un autre événement. Il s’agirait plutôt du passage en Free-To-Play du mode Sauver le Monde. Ce dernier est actuellement payant mais devrait passer gratuit cette année. En faisant s’écraser une météorite dans Fortnite, Epic Games pourrait créer l’événement et expliquer pourquoi des monstres menacent l’humanité dans ce mode.

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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

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Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

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EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2

La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.

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La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.

Cinq cartes Futties atteignent la note de 99

Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.

La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.

Une sélection disponible pendant une semaine

Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.

Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.

La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team

L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.

Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.

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CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août

Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.

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Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.

CloverPit complète sa tournée des consoles

Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.

Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.

Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.

Une machine à sous transformée en rogue-lite

CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.

Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.

Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.

Source : ActuGaming

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