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Crytek UK en grève, le développement de Homefront 2 mis en pause

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Alors que Crytek continue de nier les difficultés économiques qui toucheraient l’entreprise, la réalité semble être bien différente. Selon Kotaku qui se fie à des sources internes, l’essentiel des employés de Crytek UK a cessé de se rendre à son lieu de travail, à Nottingham. Par conséquent, le développement de Homefront : The Revolution est plus ou moins mis en pause.

Cette grève des salariés, que l’on estime à une centaine, fait suite à des retards dans le paiement des salaires. En dépit des propos rassurant des dirigeants, Crytek serait donc bien dans la tourmente et très mal financièrement. GameStar.de rapportait il y a une quinzaine de jours que les échecs successifs de l’entreprise (CryEngine, Ryse, Warface. . .) ainsi que l’imposante masse salariale plombaient les chiffres. Ryse 2, une suite au jeu de lancement de la Xbox One, aurait également été annulé, Microsoft et Crytek n’arrivant pas à s’entendre sur les droits de la franchise : le développeur souhaitait garder le contrôle de la licence, le constructeur américain voulait les pleins pouvoirs.

Face à cette crise, le sort d’Homefront : The Revolution reste bien trouble. Lors de la faillite de THQ, Crytek avait racheté l’IP Homefront pour 500 000 dollars. Un choix facilement compréhensible puisque le créateur de Far Cry et de Crysis développait la suite depuis de long mois; en d’autres termes, cela permettait de récupérer pour une somme peu importante tout le travail déjà effectué, et surtout, cela montrait que Crytek avait confiance en le projet. Ne pouvant toutefois assurer seul le financement de ce jeu ambitieux, le studio allemand aux 8 filiales dont le studio de Nottingham, s’est rapproché de Deep Silver afin de co-éditer ce Homefront 2.

Quel avenir alors pour Homefront : The Revolution et Crytek UK? Face aux révélations de GameStar.de, Avni Yerli, dirigeant de l’entreprise, annonçait que de l’argent frais serait prochainement injecté. Mais il se fait toutefois encore attendre et désormais, les employés de Nottingham placent tous leurs espoirs en Deep Silver. Cependant cet éditeur a-t-il vraiment les moyens de s’offrir cette antenne anglaise? Selon deux personnes proches du dossier, la firme allemande a « beaucoup investi dans Homefront et voudra protéger son investissement ». Quitte à racheter Crytek UK? Si c’est le cas, on peut se demander quand cela arrivera : soit dans les prochains jours, afin de ne pas trop retarder le développement du jeu, soit dans plusieurs semaines, en partant du principe que Crytek devra mettre la clef sous la porte et que ses biens seront donc bradés. . .

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Battlefield 6 dévoile sa collaboration avec Top Gun, disponible le 18 août

Battlefield 6 a présenté en détail sa prochaine collaboration avec Top Gun. Le contenu, attendu le 18 août 2026, inclura un nouveau mode, deux avions biplaces et d’autres ajouts inspirés de l’univers du film.

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Battlefield 6 a publié une vidéo de présentation dédiée à sa prochaine collaboration avec Top Gun. Cette opération croisée doit être mise en ligne le 18 août 2026 et s’accompagne d’un premier aperçu des contenus ajoutés au jeu de tir d’EA.

Un nouveau mode et deux avions biplaces au programme

La vidéo détaille plusieurs éléments de ce contenu additionnel, notamment le mode Offensive porte-avions. Deux nouveaux appareils biplaces sont également annoncés : le F-74A Seacat et le F/A-81F Super Spectre.

L’éditeur indique que la présentation met aussi en avant le travail réalisé pour adapter cette collaboration à l’univers de Battlefield 6, sans préciser d’autres ajouts pour le moment.

Une sortie fixée au 18 août 2026

Battlefield 6 x Top Gun arrivera en jeu le 18 août 2026. Aucune information de prix n’a été communiquée pour cette mise à jour, qui semble intégrée à une opération spéciale autour de la licence cinématographique Top Gun.

La franchise Battlefield rappelle par ailleurs qu’elle revendique 100 millions de joueurs et de joueuses et 5 milliards d’heures de jeu. Battlefield 6 est présenté comme la plus grande sortie de l’histoire de la série, aux côtés de Battlefield REDSEC, qui marque une nouvelle étape pour la licence.

Disponibilité et prochaines informations

Les développeurs invitent les joueurs à suivre les annonces liées à Battlefield sur les canaux officiels de la marque pour connaître les prochaines mises à jour. Des assets de communication ont également été mis à disposition des partenaires, tandis qu’aucune feuille de route supplémentaire n’a été détaillée à ce stade.

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Caladrius 2/Dark Element annoncé sur PS5, Switch et PC

Treize ans après le premier épisode, Caladrius revient avec une suite gothique mêlant bullet hell, nouveaux personnages et systèmes de combat revisités.

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Treize ans après les débuts de la série, Caladrius prépare son retour. H2 Interactive et Kaminari Games, filiale de développement de MOSS, ont annoncé Caladrius 2/Dark Element, un nouveau shoot ’em up attendu mondialement sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.

Le retour d’un shoot ’em up gothique

Caladrius 2/Dark Element reprendra l’univers sombre et gothique associé à la série. Le jeu proposera des affrontements en 2D construits autour de vagues de projectiles particulièrement denses, demandant précision, réflexes et décisions rapides.

Cette suite introduira une nouvelle distribution de personnages, chacun possédant sa propre personnalité et son histoire. De nouveaux illustrateurs participent également au projet afin de donner vie à cet univers où l’élégance visuelle côtoie la noirceur et la folie.

Shame Break et Element Shot de retour

Le système Shame Break, l’une des particularités du premier Caladrius, reviendra dans une version enrichie. Lorsque les personnages jouables ou les boss subiront des dégâts, des illustrations spéciales seront progressivement révélées pendant les combats. Les développeurs annoncent notamment une présentation visuelle améliorée pour cette mécanique.

Le système Element Shot bénéficiera lui aussi d’évolutions. Il permettra de déclencher des attaques puissantes et d’adapter sa stratégie aux ennemis ainsi qu’aux nombreux motifs de projectiles. Kaminari Games entend ainsi conserver les bases du shoot ’em up classique tout en approfondissant les options offensives offertes au joueur.

Une sortie mondiale prévue cet hiver

Caladrius 2/Dark Element sortira cet hiver sur PS5, Nintendo Switch et PC via Steam. Le lancement est annoncé simultanément dans le monde entier, mais H2 Interactive n’a pas encore communiqué de date plus précise.

Une première bande-annonce et plusieurs captures d’écran accompagnent cette annonce. Cette suite cherchera donc à moderniser la formule de Caladrius sans abandonner son esthétique gothique ni les mécaniques qui distinguaient le jeu original.

Source : Gematsu.

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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026

Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.

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Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.

Une version Switch 2 prévue pour 2026

Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.

L’eau au cœur du gameplay

Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.

Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.

Des réactions élémentaires et plusieurs réalités

L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.

L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.

Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.

Source : Gematsu

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