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Death Stranding: une cinématique et un boss (?)

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Vidéo de Death Stranding lors du TGS 2018

Au Tokyo Game Show, Death Stranding s’est à nouveau montré avec une courte mais très intéressante vidéo. Ce n’est pas pour autant que l’on a compris de quoi il s’agissait.

Death Stranding est un mystère. Les trailers et autres vidéos s’enchainent, mais on ignore toujours ce qu’est exactement le jeu. Il suffit de retourner de quelques semaines en arrière pour atterrir à l’E3 2018. Hideo Kojima, le créateur du jeu, a alors diffusé une bande-annonce de 8 minutes de Death Stranding. En soi, avec une telle durée, on devrait avoir plein d’informations sur le jeu et comprendre ses différentes mécaniques. Mais non. On a simplement vu Norman Reedus marcher au milieu de sublimes paysages, tout en croisant Léa Seydoux et Lindsay Wagner. Bien sûr, d’ici quelques temps, lorsque Death Stranding sera disponible et qu’on regardera à nouveau ces trailers, on découvrira les subtiles indices disséminés ici et là. Mais en attendant, Death Stranding reste ce profond mystère.

Pour le Tokyo Game Show, Hideo Kojima a été beaucoup plus soft. Cette nouveau vidéo de Death Stranding dure moins de 90 secondes et étoffe à nouveau le casting du jeu. On sait ainsi que Troy Baker sera présent dans cette production. L’acteur américain n’a pas l’aura internationale d’un Mads Mikkelsen, mais dans le jeu vidéo, Troy Baker est ce qu’on appelle une pointure. Joel dans The Last Of Us, c’est lui par exemple. Il est apparu dans un nombre incroyable de jeux, comme Call Of Duty, Bioshock Infinite, inFamous Second Son et Far Cry 4. Mais surtout, dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il était Ocelot. Bref, Troy Baker et Hideo Kojima se connaissent depuis un bon petit moment. Il n’est donc pas étonnant de les voir à nouveau travailler ensemble.

Dans Death Stranding, Troy Baker interprétera un personnage encore non identifié. On semble néanmoins l’appeler « The Man With The Golden Mask« . Ce homme mystère est la vedette de cette cinématique. Il interpelle Norman Reedus, héros de Death Stranding, puis réussit à faire naître, avec une certaine classe, une immense créature. On ne sait pas s’il s’agit d’un boss ou de quelque chose d’autre. Alors on notera uniquement que ce personnage masqué possède le même détecteur de danger que Norman, qu’il a, à sa ceinture, un foetus et que la bestiole a aussi un masque doré.

Le design de la créature rappelle un peu les monstres de Bloodborne. Celui du mystérieux homme évoque quant à lui Skull Face. Tout le teasing autour de Death Stranding est d’ailleurs dans la lignée des Metal Gear Solid: de longs trailers qui présentent le casting du jeu plutôt que ses mécaniques de gameplay. Certains diront que c’est dommage qu’Hideo Kojima n’ait pas totalement changé de registre, mais rappelons qu’il a bien failli faire autrefois Silent Hills qui, pour le coup, s’annonçait bien différent de MGS.

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PlayStation installe un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine du 26 au 30 août

À l’occasion de la sortie de Marvel’s Wolverine sur PS5 le 15 septembre, PlayStation proposera au public de Rock en Seine une installation immersive du 26 au 30 août pour tester sa « rage » dans deux défis inspirés du jeu.

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PlayStation profitera de Rock en Seine pour mettre en avant Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026. Du 26 au 30 août, le public du festival parisien pourra découvrir le Marvel’s Wolverine Challenge, une installation immersive conçue autour de l’univers du jeu et de son personnage principal, Wolverine.

Deux défis autour de la “rage” de Wolverine

L’activation proposée sur place repose sur deux épreuves destinées à mesurer l’intensité et l’énergie des participants. La première prend la forme d’une pièce insonorisée dans laquelle les visiteurs devront empoigner des griffes à l’effigie de Wolverine et pousser leur cri le plus puissant possible. La performance sera mesurée et intégrée à un classement en direct.

Les participants repartiront avec une vidéo de leur passage, afin de pouvoir partager leur performance sur les réseaux sociaux.

Une installation visible depuis l’extérieur

Pensé comme une expérience à vivre autant qu’à regarder, le dispositif sera installé dans une structure transparente visible depuis l’extérieur. L’ensemble reprendra les codes graphiques et sonores de Marvel’s Wolverine, avec notamment le jaune emblématique du personnage, des traces de griffes, des visuels du jeu et des éléments liés à l’univers PS5.

PlayStation présente cette installation comme un moyen de faire découvrir au public de Rock en Seine l’identité du jeu, centré sur la rage et la puissance du mutant Marvel.

Une mise en avant avant la sortie du jeu

Marvel’s Wolverine sortira sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. L’animation proposée à Rock en Seine intervient donc à quelques semaines de la sortie du titre, avec pour objectif de créer un point de contact avec le public du festival autour de la licence Marvel et de la plateforme de Sony.

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Pokémon Pocket organise un événement Team Rocket à la gare Saint-Lazare

The Pokémon Company International annonce un événement interactif gratuit les 22 et 23 août à Paris, à la gare Saint-Lazare, pour accompagner la sortie des boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket dans Pokémon Pocket, prévue le 27 août.

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The Pokémon Company International organisera les 22 et 23 août 2026 un événement interactif consacré à la Team Rocket à la gare Saint-Lazare, à Paris. Accessible gratuitement, l’animation se tiendra de 09:00 à 18:00, samedi et dimanche, et s’adresse à tous les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket.

L’opération accompagne la sortie des Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket, attendus dans l’application le 27 août 2026.

Une expérience centrée sur la Team Rocket

Sur place, des fans costumés de la Team Rocket proposeront aux passants de résoudre des énigmes pour réunir des indices. Ces indices permettront de déchiffrer un code secret donnant accès à un lieu caché, où les participantes et participants recevront un message du Boss de la Team Rocket.

En devenant membres honoraires de la Team Rocket, ils pourront repartir avec un tote bag ainsi qu’un code à échanger contre 24 Sabliers Booster dans l’application Pokémon Pocket.

Une récompense à utiliser dans le jeu

Le code distribué lors de l’événement est présenté comme valable du 1er février 2026 à 06:00 UTC au 31 mars 2027 à 14:59 UTC. Il ne peut être utilisé qu’une seule fois et ne peut pas être réémis. Un maximum d’une utilisation par compte est autorisé dans Pokémon Pocket.

En cas de problème lors de la saisie du code ou de la récupération de la récompense, les joueurs sont renvoyés vers la FAQ officielle du jeu.

Sortie des boosters à thème le 27 août

Les Boosters à thème L’Ambition de la Team Rocket sortiront dans JCC Pokémon Pocket le 27 août 2026. L’événement parisien est présenté comme une animation liée à ce lancement.

Le jeu est téléchargeable gratuitement, avec des achats facultatifs en jeu. The Pokémon Company International indique aussi que les cartes peuvent varier d’un Booster à l’autre.

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PlayStation lance un défi Marvel’s Wolverine à Rock en Seine avant la sortie du jeu sur PS5

Du 26 au 30 août, PlayStation installera à Rock en Seine une expérience immersive autour de Marvel’s Wolverine, à quelques semaines de la sortie du jeu sur PS5 prévue le 15 septembre 2026.

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PlayStation va installer Marvel’s Wolverine Challenge à Rock en Seine du 26 au 30 août 2026, dans le cadre de la campagne de lancement du jeu Marvel’s Wolverine, attendu sur PS5 le 15 septembre 2026.

L’activation prend la forme d’une expérience immersive inspirée de l’univers du célèbre mutant de Marvel. Le principe annoncé est simple : les visiteurs entrent dans une pièce insonorisée, saisissent les griffes de Wolverine et poussent leur cri le plus puissant afin de mesurer l’intensité de leur performance.

Un défi mesuré en temps réel

Chaque passage sera intégré à un classement en direct, permettant aux participants de comparer leurs résultats avec ceux des autres visiteurs. À l’issue de l’épreuve, chacun repartira avec sa performance en vidéo, partageable sur les réseaux sociaux.

Une installation pensée pour être visible depuis l’extérieur

Le dispositif a été conçu comme un spectacle autant qu’une animation à vivre. Sa structure transparente doit permettre de voir l’expérience depuis l’extérieur, tandis que son habillage reprend les codes visuels et sonores de Marvel’s Wolverine : jaune emblématique, traces de griffes, visuels du jeu et éléments liés à l’univers PS5.

Aucune autre précision n’a été donnée sur l’emplacement exact de l’installation dans le festival, ni sur d’éventuelles conditions de participation au-delà des dates annoncées.

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