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Dishonored 2 fait le plein d’infos

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Le magazine Game Informer a publié une longue preview de Dishonored 2 dans son dernier numéro et, comme souvent dans ces cas là, les informations les plus importantes se sont rapidement retrouvées sur le net.

S’il n’évoque en aucun cas le report de 6 mois de Dishonored 2 —ce titre était prévu pour ce printemps—, l’article de Game Informer revient principalement sur les nouveautés de gameplay et sur l’arrivée d’Emily Kaldwin en tant que personnage jouable, aux côtés de Corvo, héros du premier épisode. Inutile toutefois d’espérer un mode coop dans Dishonored 2, le studio lyonnais Arkane a confirmé qu’il n’y en aurait pas.

Cette suite se situera 15 ans après les événements du premier Dishonored alors que Corvo a longtemps entrainé en secret Emily Kaldwin. Le début du jeu nous mettra d’ailleurs directement aux commandes de l’Impératrice alors que celle-ci échappe à un coup d’état. Après avoir terminé cette mission, il s’agira de décider avec qui continuer l’aventure, tout en sachant que l’objectif restera le même dans chacun des cas, à savoir remettre Emily Kaldwin sur son trône. Ce choix aura cependant un impact sur le gameplay puisque nos deux héros ne se joueront pas de la même façon. Ils auront bien chacun un pistolet, une épée et une arbalète, mais leurs compétences seront différentes. Corvo héritera ainsi des mêmes pouvoirs qu’autrefois, mais ceux-ci seront améliorés; il pourra par exemple accélérer le temps désormais.

Emily Kaldwin aura quant à elle des capacités nouvelles. Elle pourra ainsi compter sur un grappin pour se déplacer plus facilement, mais elle sera néanmoins visible quand elle utilisera ce gadget également capable d’attraper des objets. L’Impératrice aura aussi la faculté d’étourdir plusieurs ennemis en même temps, de créer une sorte de double/clone ou de jeter un sort sur plusieurs personnes afin qu’ils partagent le même destin: si l’un meurt, tous mourront alors par exemple. Enfin, la vision détective sera à nouveau de la partie pour chacun de nos héros et un arbre de compétences fera cette fois-ci son apparition.

Au rang des promesses, Arkane assure que le gameplay de Dishonored 2 sera plus vertical, que l’on pourra assommer les gardes en leur sautant dessus, que les objectifs pourront être atteints de différentes façons et que l’IA a été améliorée. Les ennemis devraient ainsi être plus intelligents et capables de faire un peu d’escalade pour attraper le joueur. On pourra en plus ajuster soi-même la difficulté de Dishonored 2 à l’aide de sliders, ce qui est une excellente nouvelle. Et au cas où le joueur se ferait surprendre par l’IA, il lui sera alors possible de recharger sa partie à tout moment, chaque version du jeu comprenant une option pour sauvegarder manuellement sa progression, en plus des checkpoints disséminés un peu partout.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.

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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club

Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.

L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.

Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner

Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.

Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.

La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.

La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.

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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie

Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.

Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.

De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.

Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.

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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC

Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.

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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC

Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.

Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.

Trois modèles pour des usages différents

La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.

Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.

Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.

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