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Dragon Ball Xenoverse, Minecraft, Pokémon : quelques chiffres de vente

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L’année fiscale 2015 s’est terminée il y a quelques semaines, l’occasion pour les éditeurs et constructeurs de nous alors livrer quelques chiffres précieux.

MICROSOFT
  • Entre janvier et mars, Microsoft a écoulé un total de 1,6 million de consoles Xbox. La firme américaine refuse de nous donner la répartition entre la Xbox One et la Xbox 360. L’an passé, sur la même période, ce chiffre était de 2 millions. (là encore, répartition inconnue)
  • En cumulant les ventes des versions Xbox One et Xbox 360, on obtient plus de 20 millions de joueurs de Minecraft.
CAPCOM
  • Resident Evil HD Remastered a dépassé le million d’exemplaires, au même titre que Resident Evil Revelations 2.
  • Monster Hunter 4G a trouvé 3,4 millions de preneurs.
  • Capcom espère vendre l’an prochain 2 millions de Street Fighter V sur PC et PS4. Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, on sait simplement que le jeu est prévu pour 2016 et qu’il arrivera au cours de la prochaine année fiscale. Ce sera donc pour février ou mars 2016.
UBISOFT
  • Far Cry 4, Watch Dogs et le duo Assassin’s Creed Unity/Rogue font partie des 7 meilleurs ventes de 2014. Si on ajoute à ces 4 jeux The Crew, on dépasse les 30 millions de vente.
  • Pour rappel, en février 2015, The Crew avait atteint les 2 millions et Far Cry 4 les 7 millions. Watch Dogs et le couple Unity/Rogue avaient quant à eux chacun décroché les 10 millions.
  • Ubisoft espère que Rainbow Six Siege fera aussi bien que Far Cry 4.
  • Entre janvier et décembre 2014, Ubisoft annonce que 32% des ventes ont été réalisées sur PS4, 20% sur Xbox One et 13% sur Xbox 360 et PS3. Le PC représente 12% du total tandis que la Wii U est la dernière du classement avec seulement 1% des ventes. Juste devant elle, on retrouve la Wii (4%), console sur laquelle Just Dance se vend toujours très bien.
FOCUS
  • Sorti en octobre 2014, Farming Simulator 15 a conquis 550 000 joueurs PC au 31 décembre 2014. Une version console est prévue pour ce mois-ci.
SONY
  • Au cours du dernier trimestre fiscal (janvier – mars), Sony a livré 2,4 millions de PS4, 400 000 PS3 et 450 000 consoles portables (PSP, PS Vita, PS TV). Sur l’année fiscale entière, ces chiffres sont respectivement de 14,8 millions, 3,1 millions et 3,3 millions.
  • Depuis son lancement fin 2013, la PS4 culmine à plus de 22 millions d’unités et cartonne chez nos voisins européens. En Allemagne, on compte ainsi 1,6 million de PS4 contre 378 000 Xbox One. En Angleterre, ce sont 2 millions de PS4 qui se sont vendus, lui permettant ainsi d’être la console next-gen la plus populaire du moment outre-manche.
  • En l’espace de deux semaines, Bloodborne s’est écoulé à un million d’exemplaires.
TECMO
  • Hyrule Warriors a dépassé le million tandis que Dragon Quest Heroes s’en rapproche.
  • Dead or Alive 5: Last Round, c’est 330 000 exemplaires sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC, depuis son lancement en février 2015. La version Free-To-Play de DOA5 a quant à elle été téléchargée 3 millions de fois.
ELECTRONIC ARTS
  • Electronic Arts pense pouvoir écouler entre 9 et 10 millions de Star Wars Battlefront.
  • Malgré ses excellentes résultats, EA refuse de donner des indications sur les ventes de ses jeux mais le puissant éditeur américain accepte toutefois de révéler que que 80% des ventes de Battlefield Hardline ont été réalisées sur Xbox One et PlayStation 4.
ACTIVISION – BLIZZARD
  • Repassé au-dessus des 10 millions d’abonnés en février dernier, World Of Warcraft possède désormais 7,9 millions de fidèles. La chute est certes brutal, mais le succès de ce MMORPG reste encore incroyable.
NINTENDO
  • Quelques chiffres de ventes de jeux Nintendo sur 3DS :
    • Mario Kart 7 (11,7M)
    • New Super Mario Bros 2 (9,16M)
    • Animal Crossing: New Leaf (8,94M)
    • Pokémon X & Y (13,85M)
    • Smash Bros 3DS (6,75M)
    • Tomodachi Life (4,15M)
    • Pokémon ROSA (9,94M).
    • Zelda Majora’s Mask (plus de 2 millions d’unités)
  • Du côté de la Wii U, Mario Kart 8 et Smash Bros Wii U culminent respectivement à 5,11M et 3,65M d’exemplaires.
  • Entre avril 2014 et mars 2015, Nintendo a écoulé 8,73 millions de Nintendo 3DS et 3,38 millions de Wii U. Pour l’an prochain, Big N espère vendre à peu près autant de consoles : 7,6 millions de 3DS et 3,4 millions de Wii U.
  • Nintendo a livré près de 10,5 millions d’amiibos.
BANDAI-NAMCO
  • Dragon Ball Xenoverse a conquis plus de 2 millions de joueurs, soit deux fois plus que Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution.
  • One Piece Unlimited World Red et Sword Art Online Hollow Fragment se sont respectivement écoulés à 650 000 et 570 000 exemplaires.
SEGA
  • Du côté de SEGA, on annonce 2,1 millions d’Alien Isolation, 600 000 Sonic Boom et 380 000 Yakuza 0. C’est la première fois qu’un jeu Sonic réalise un résultat aussi faible.
  • Football Manager a quant à lui repris du poil de la bête puisque la mouture 2015 s’est vendue à 810 000 exemplaires et fait ainsi mieux que FM2014 (7900 00). C’est en revanche moins que Football Manager 2013 (940 000).

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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

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Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

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EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2

La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.

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La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.

Cinq cartes Futties atteignent la note de 99

Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.

La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.

Une sélection disponible pendant une semaine

Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.

Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.

La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team

L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.

Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.

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CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août

Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.

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Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.

CloverPit complète sa tournée des consoles

Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.

Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.

Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.

Une machine à sous transformée en rogue-lite

CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.

Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.

Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.

Source : ActuGaming

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