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Dragon Ball Xenoverse, Minecraft, Pokémon : quelques chiffres de vente

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L’année fiscale 2015 s’est terminée il y a quelques semaines, l’occasion pour les éditeurs et constructeurs de nous alors livrer quelques chiffres précieux.

MICROSOFT
  • Entre janvier et mars, Microsoft a écoulé un total de 1,6 million de consoles Xbox. La firme américaine refuse de nous donner la répartition entre la Xbox One et la Xbox 360. L’an passé, sur la même période, ce chiffre était de 2 millions. (là encore, répartition inconnue)
  • En cumulant les ventes des versions Xbox One et Xbox 360, on obtient plus de 20 millions de joueurs de Minecraft.
CAPCOM
  • Resident Evil HD Remastered a dépassé le million d’exemplaires, au même titre que Resident Evil Revelations 2.
  • Monster Hunter 4G a trouvé 3,4 millions de preneurs.
  • Capcom espère vendre l’an prochain 2 millions de Street Fighter V sur PC et PS4. Aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée, on sait simplement que le jeu est prévu pour 2016 et qu’il arrivera au cours de la prochaine année fiscale. Ce sera donc pour février ou mars 2016.
UBISOFT
  • Far Cry 4, Watch Dogs et le duo Assassin’s Creed Unity/Rogue font partie des 7 meilleurs ventes de 2014. Si on ajoute à ces 4 jeux The Crew, on dépasse les 30 millions de vente.
  • Pour rappel, en février 2015, The Crew avait atteint les 2 millions et Far Cry 4 les 7 millions. Watch Dogs et le couple Unity/Rogue avaient quant à eux chacun décroché les 10 millions.
  • Ubisoft espère que Rainbow Six Siege fera aussi bien que Far Cry 4.
  • Entre janvier et décembre 2014, Ubisoft annonce que 32% des ventes ont été réalisées sur PS4, 20% sur Xbox One et 13% sur Xbox 360 et PS3. Le PC représente 12% du total tandis que la Wii U est la dernière du classement avec seulement 1% des ventes. Juste devant elle, on retrouve la Wii (4%), console sur laquelle Just Dance se vend toujours très bien.
FOCUS
  • Sorti en octobre 2014, Farming Simulator 15 a conquis 550 000 joueurs PC au 31 décembre 2014. Une version console est prévue pour ce mois-ci.
SONY
  • Au cours du dernier trimestre fiscal (janvier – mars), Sony a livré 2,4 millions de PS4, 400 000 PS3 et 450 000 consoles portables (PSP, PS Vita, PS TV). Sur l’année fiscale entière, ces chiffres sont respectivement de 14,8 millions, 3,1 millions et 3,3 millions.
  • Depuis son lancement fin 2013, la PS4 culmine à plus de 22 millions d’unités et cartonne chez nos voisins européens. En Allemagne, on compte ainsi 1,6 million de PS4 contre 378 000 Xbox One. En Angleterre, ce sont 2 millions de PS4 qui se sont vendus, lui permettant ainsi d’être la console next-gen la plus populaire du moment outre-manche.
  • En l’espace de deux semaines, Bloodborne s’est écoulé à un million d’exemplaires.
TECMO
  • Hyrule Warriors a dépassé le million tandis que Dragon Quest Heroes s’en rapproche.
  • Dead or Alive 5: Last Round, c’est 330 000 exemplaires sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC, depuis son lancement en février 2015. La version Free-To-Play de DOA5 a quant à elle été téléchargée 3 millions de fois.
ELECTRONIC ARTS
  • Electronic Arts pense pouvoir écouler entre 9 et 10 millions de Star Wars Battlefront.
  • Malgré ses excellentes résultats, EA refuse de donner des indications sur les ventes de ses jeux mais le puissant éditeur américain accepte toutefois de révéler que que 80% des ventes de Battlefield Hardline ont été réalisées sur Xbox One et PlayStation 4.
ACTIVISION – BLIZZARD
  • Repassé au-dessus des 10 millions d’abonnés en février dernier, World Of Warcraft possède désormais 7,9 millions de fidèles. La chute est certes brutal, mais le succès de ce MMORPG reste encore incroyable.
NINTENDO
  • Quelques chiffres de ventes de jeux Nintendo sur 3DS :
    • Mario Kart 7 (11,7M)
    • New Super Mario Bros 2 (9,16M)
    • Animal Crossing: New Leaf (8,94M)
    • Pokémon X & Y (13,85M)
    • Smash Bros 3DS (6,75M)
    • Tomodachi Life (4,15M)
    • Pokémon ROSA (9,94M).
    • Zelda Majora’s Mask (plus de 2 millions d’unités)
  • Du côté de la Wii U, Mario Kart 8 et Smash Bros Wii U culminent respectivement à 5,11M et 3,65M d’exemplaires.
  • Entre avril 2014 et mars 2015, Nintendo a écoulé 8,73 millions de Nintendo 3DS et 3,38 millions de Wii U. Pour l’an prochain, Big N espère vendre à peu près autant de consoles : 7,6 millions de 3DS et 3,4 millions de Wii U.
  • Nintendo a livré près de 10,5 millions d’amiibos.
BANDAI-NAMCO
  • Dragon Ball Xenoverse a conquis plus de 2 millions de joueurs, soit deux fois plus que Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution.
  • One Piece Unlimited World Red et Sword Art Online Hollow Fragment se sont respectivement écoulés à 650 000 et 570 000 exemplaires.
SEGA
  • Du côté de SEGA, on annonce 2,1 millions d’Alien Isolation, 600 000 Sonic Boom et 380 000 Yakuza 0. C’est la première fois qu’un jeu Sonic réalise un résultat aussi faible.
  • Football Manager a quant à lui repris du poil de la bête puisque la mouture 2015 s’est vendue à 810 000 exemplaires et fait ainsi mieux que FM2014 (7900 00). C’est en revanche moins que Football Manager 2013 (940 000).

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Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2

La compilation Psikyo Memories réunira 12 shoot ’em up sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 à partir du 18 février 2027.

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Les amateurs de shoot ’em up peuvent désormais noter une date : Psikyo Memories sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Développée par Edia, cette compilation réunira 12 jeux issus du catalogue de Psikyo.

Douze shoot ’em up réunis dans Psikyo Memories

Psikyo Memories rassemblera plusieurs titres emblématiques du studio japonais, avec des jeux à défilement vertical ou horizontal. La sélection comprend Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai, Samurai Aces III: Sengoku Cannon et Sol Divide.

La compilation intégrera également Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 et Zero Gunner 2. Elle permettra ainsi de retrouver plusieurs séries majeures de Psikyo dans un seul produit, sur les deux consoles de nouvelle génération concernées.

Une édition spéciale annoncée au Japon

Au Japon, l’édition standard physique et la version numérique seront proposées à 6 800 yens hors taxes, soit 7 480 yens toutes taxes comprises. Une édition spéciale physique coûtera 14 800 yens hors taxes, ou 16 280 yens TTC.

Cette édition spéciale contiendra le jeu, 12 plaques militaires décoratives, un livret d’illustrations et un calendrier de bureau. Edia précise par ailleurs que la version Nintendo Switch 2 sera distribuée sur une carte clé de jeu, laquelle nécessite de télécharger les données du titre.

Une sortie mondiale prévue

Dans son catalogue distribué pendant le Tokyo Game Show 2026, Edia a indiqué que ses jeux attendus en 2027 et au-delà étaient prévus pour bénéficier d’une sortie mondiale simultanée. Psikyo Memories est donc annoncé pour le 18 février 2027 sur PS5 et Switch 2, même si les tarifs communiqués concernent pour le moment le marché japonais.

Cette compilation offrira en conclusion un aperçu étendu de la production de Psikyo, des premiers Samurai Aces et Strikers 1945 jusqu’à Zero Gunner 2. Elle s’adresse avant tout aux joueurs souhaitant retrouver ces classiques sur des machines actuelles.

Source : Gematsu

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Elta: Defy All Gods lance sa démo gratuite sur PS5 avant sa sortie en 2027

Afterburner Studios dévoile une démo gratuite d’Elta: Defy All Gods sur PS5. Ce « brawlervania » mêlant arts martiaux et plateformes sortira le 2 février 2027.

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Elta: Defy All Gods peut désormais être essayé gratuitement sur PC, Xbox et PlayStation 5. Développé par Afterburner Studios, ce jeu d’action et de plateformes associe combats d’arts martiaux, magie et exploration non linéaire. Sa sortie est fixée au 2 février 2027.

Un « brawlervania » entre combat et exploration

Afterburner Studios présente Elta: Defy All Gods comme un « brawlervania ». Cette formule combine les affrontements rapprochés d’un brawler avec la progression, les secrets et les environnements labyrinthiques d’un jeu d’exploration.

Le joueur incarne Victus, un moine guerrier accompagné d’Elta, un dragon qui est également le dieu millénaire qu’il vénère. L’aventure se déroule à travers trois mondes de science-fiction et alterne combats au corps-à-corps, magie et séquences de plateformes aériennes.

Victus dispose de trois postures d’arts martiaux, chacune associée à son propre arbre de compétences. L’énergie accumulée pendant les combats permet également de déclencher de puissantes attaques magiques. Du côté des déplacements, la progression débloque notamment le double saut, le dash, la course murale et le grappin.

Un dragon au cœur du gameplay

Elta ne joue pas seulement le rôle de compagnon narratif. Ses pouvoirs doivent aider Victus à frapper plus fort et à atteindre des zones auparavant inaccessibles. Le studio entend ainsi intégrer le dragon aussi bien aux affrontements qu’aux acrobaties et à l’exploration.

Parmi ses inspirations, Afterburner Studios cite Castlevania: Symphony of the Night, God of War, Darksiders ainsi que Jak and Daxter. L’équipe revendique aussi l’influence des anime shōnen, de Dragon Ball Z et des films d’arts martiaux hongkongais, dont la saga Ip Man et les classiques de la Shaw Brothers.

Une démo gratuite disponible sur PC et consoles

La démo donne accès au début de l’aventure, dans Lerna, un monde glacial composé de ruines anciennes, de vestiges industriels et de zones cachées. L’objectif consiste à retrouver le dragon-dieu tout en affrontant des ennemis corrompus.

Sur PS5, le studio exploite par ailleurs les fonctions haptiques de la manette DualSense afin de renforcer l’impact des coups et certaines sensations liées aux plateformes. Le projet est développé par une équipe principale d’une douzaine de personnes, avec le soutien de Focus Entertainment pour le design, la production et l’assurance qualité.

Elta: Defy All Gods sortira le 2 février 2027. En attendant, sa démo gratuite permet de découvrir dès maintenant son mélange d’arts martiaux, de magie et d’exploration sur PlayStation 5, Xbox et PC.

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The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre avec un mode Noir

Telltale annonce la sortie de The Wolf Among Us Remastered le 29 octobre. Cette nouvelle version profitera de personnages recréés, d’un éclairage revu et d’un mode Noir en noir et blanc.

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Bigby Wolf s’apprête à retourner à Fabletown. Telltale annonce que The Wolf Among Us Remastered sortira le 29 octobre, avec une refonte visuelle complète, un nouvel éclairage et plusieurs contenus consacrés aux coulisses du jeu.

Une modernisation fidèle au jeu original

Pour cette édition remasterisée, Telltale explique avoir voulu préserver les éléments fondamentaux de l’aventure. L’histoire, les choix de mise en scène et la direction artistique générale n’ont donc pas été modifiés. L’objectif consiste plutôt à proposer une version modernisée aux nouveaux joueurs, tout en respectant les souvenirs des fans.

Le studio n’a pas simplement augmenté la résolution des ressources existantes. Chaque personnage est passé par de nouvelles étapes de conception, de modélisation détaillée et d’intégration dans le jeu. Les textures et les modèles ont été recréés avec un niveau de détail supérieur, sans transformer l’apparence emblématique de Bigby et des autres habitants de Fabletown.

Un nouvel éclairage et des modèles retravaillés

Le projet repose toujours sur l’ancien moteur de Telltale, mis à niveau vers sa version utilisée pour la série Batman. L’équipe a conçu de nouveaux shaders, notamment pour mieux représenter certaines surfaces brillantes et différents effets visuels.

La lumière a demandé un travail particulièrement important. Selon le réalisateur Matt Saia, chaque modification apportée à une scène obligeait l’équipe à revoir son éclairage. Toutes les scènes du jeu ont finalement été rééclairées. La forme de loup-garou de Bigby a également bénéficié d’une refonte marquée afin de la rendre plus féroce et puissante, tout en restant cohérente avec le titre original.

Un mode Noir entièrement en noir et blanc

The Wolf Among Us Remastered intégrera aussi un mode Noir. Contrairement au mode Shadows de la série Batman, qui conservait quelques touches colorées, cette option adoptera une image entièrement en noir et blanc. Elle doit renforcer l’atmosphère de film noir et accentuer les ombres de l’univers.

Telltale promet enfin des contenus en coulisses, sans en préciser ici la nature exacte. Cette nouvelle version entend ainsi servir à la fois de porte d’entrée pour les néophytes et de retour enrichi à Fabletown pour les joueurs qui connaissent déjà l’enquête de Bigby Wolf.

The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale indique que le jeu peut désormais être ajouté aux listes de souhaits.

Source : PlayStation Blog

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