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Driveclub PS+ Edition sort demain

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Sony a annoncé que l’édition PlayStation Plus de Driveclub sortirait ce jeudi 25 juin.

Avec près de 8 mois de retard —voire même un an et demi si on considère que Driveclub était prévu pour le lancement de la PS4—, l’édition PlayStation Plus de Driveclub sera disponible dès demain. Cette grosse démo ne sera cependant pas totalement fonctionnelle puisque Shuhei Yoshida, sur le PlayStation Blog, a révélé qu’il faudrait encore patienter un peu avant de pouvoir se lancer dans les modes multi; Sony distribuera en effet progressivement les accès en ligne afin de s’assurer que les serveurs tiennent bien le coup.

L’Edition PlayStation Plus de Driveclub sera donc dans un premier temps uniquement disponible offline et permettra notamment de conduire une quinzaine de bolides sur une dizaine de courses toutes situées en Inde, de profiter du mode photo, de l’excellente météo dynamique ou encore de débloquer une vingtaine de trophées, dont un platine. Le poids du jeu devrait quant à lui tourner autour des 15Go.

Driveclub est sorti en octobre 2014 et a connu des débuts compliqués alors qu’il avait déjà été repoussé de près de 12 mois. Dès son lancement, malgré une beta réussie et des sessions réservées à la presse n’ayant souffert d’aucun problème, le mode en ligne de Driveclub est devenu inaccessible ce qui a eu pour effet de désactiver les courses multijoueur et les défis, le coeur même du jeu. Par la même occasion, Sony a également dû faire le choix de décaler la version PlayStation Plus alors que celle-ci devait à l’origine sortir en même temps que le jeu complet.

La dernière production d’Evolution Studios était également incomplète à sa sortie; le mode photo et la météo dynamique —totalement bluffante au demeurant— sont ainsi arrivés quelques semaines plus tard. Malgré les soucis rencontrés par ce lancement désastreux, le studio anglais —qui a perdu en cours de route une partie de ses effectifs— a assuré à son rythme le suivi du jeu en livrant chaque mois des patchs, les DLC du season-pass payant ou encore en offrant des véhicules gratuits et mêmes plusieurs courses très réussies se déroulant au Japon.

En l’espace de quelques jours, Sony aura donc annoncé le remake de Final Fantasy VII, le kickstarter de Shenmue 3, le retour de The Last Guardian et l’arrivée de Driveclub PlayStation Plus Edition.

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds dévoile une nouvelle vidéo centrée sur ses activités saisonnières, sa gestion de boutique et ses mécaniques agricoles avant sa sortie en 2027.

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds se montre un peu plus avant sa sortie prévue en 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu de Splashteam met cette fois l’accent sur ses activités saisonnières, au cœur d’un mélange qui associe gestion de boutique, cuisine, agriculture et exploration.

Dans cette nouvelle vidéo, le jeu souligne la vie du village et la manière dont les saisons rythment la progression. Le joueur y cultive ses champs, élève des animaux, découvre de nouvelles recettes et développe sa pâtisserie pour faire grandir son activité.

Une pâtisserie, des donjons et des friandises

Le concept reste inchangé : Acornia: Mirror Worlds place le joueur aux commandes d’Alva, une écureuille qui tient une pâtisserie dans un village niché dans un arbre. Quand la dimension Duramen corrompt les lieux, elle doit relancer son commerce tout en affrontant des esprits hostiles dans l’autre monde.

Les pâtisseries ne servent pas seulement à satisfaire les clients. Elles deviennent aussi des armes contre les créatures rencontrées dans les donjons. Le jeu mise ainsi sur un contraste assumé entre gestion, récolte des ingrédients, automatisation de la boutique et action.

Le titre permettra aussi de venir en aide aux habitants et de participer à des événements saisonniers au fil de l’aventure. Acornia: Mirror Worlds est annoncé sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.

L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.

Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.

La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.

Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.

Un jeu d’enquête pensé pour la déduction

Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.

Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.

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