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E3 2014 – Retour sur la conférence de Nintendo

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Après Microsoft et Sony, Nintendo est le dernier constructeur à se lancer dans la course aux annonces. Big N a une nouvelle fois opté pour un Nintendo Direct à la place d’une traditionnelle conférence, et compte bien montrer que sa Wii U n’est pas morte. Mission impossible?

Face à un Microsoft trop timide et un Sony trop sûr de lui, Nintendo avait une carte à jouer et force est de constater que Big N a été très malin. La firme de Kyoto a ainsi réussi à faire le show avec des transitions bourrées d’humour et énormément d’annonces. On pense notamment à Starfox, dont le prototype est jouable à l’E3, aux figurines NFC, 2 ou encore au nouveau Zelda, l’une des sensations de cet E3.

Après les excellentes critiques de Mario Kart 8 et la forte attente suscitée par Smash Bros, on serait presque tenté de dire que Nintendo est de retour avec un catalogue qui se remplit d’une très belle façon, tant pour 2014 que pour 2015, avec des jeux ambitieux (Xenoblade) ou malicieux (Captain Toad). On recense même des exclusivités intéressantes comme Bayonetta 2 et Devil’s Third. Cependant, le manque de soutien des éditeurs tiers fait toujours autant de mal à Nintendo et tant que la Wii U n’aura pas droit aux très populaires FIFA, Call Of Duty, Battlefield, GTA, Batman ou Tomb Raider, alors elle aura beaucoup de mal à concurrencer la PS4 et la Xbox One.

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Devil’s Third est toujours en vie et sera finalement une exclusivité Wii U. Ce trailer montre toute la finesse et la poésie du jeu.

Zelda, alias LA star de de la conférence Nintendo. On ne voit presque rien du jeu, mais ça s’annonce tout de même assez prometteur, d’autant plus que ce Zelda, prévu pour 2015, épousera enfin l’open-world.

Présentation en vidéo des Amiibo, les figurines NFC de Nintendo qui pourront communiquer avec Smash Bros, Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 et le prochain Yoshi.

Trailer E3 2014 de Xenoblade Chronicles X. Le J-RPG de Monolith est prévu pour l’an prochain.

Here comes a new challenger! Palutena sera jouable dans Smash Bros au même titre que les Mii qui pourront choisir parmi trois styles de combat : bagarreur, épéiste ou tireur. Smash Bros sortira le 3 octobre sur 3DS et plus tard sur Wii U.

Microsoft a Project Spark, Sony a LittleBigPlanet et Nintendo a Mario Maker. Comme on peut s’en douter, ce jeu permet de créer ses propres niveaux dans l’univers de Super Mario Bros 1 ou de New Super Mario Bros U.

Splatoon, un TPS non-violent en 4v4 consistant à repeindre des zones afin de remporter la partie.

Zelda Hyrule Warriors sortira fin septembre sur WII U.

Baytonetta 2 sortira en octobre en exclusivité sur Wii U et contiendra également le tout premier épisode avec, en bonus, des skins Nintendo.

Mario Party 10 a été annoncé. Voici le trailer

Captain Toad : Treasure Tracker, un jeu de plate-forme/réfléxion disponible en 2015.

Peut-être le jeu le plus mignon du salon : Yoshi’s Woolly World.

Et pour revoir entièrement le Nintendo Digital Event E3 2014 :

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Nintendo Switch 2 : les ventes mondiales atteignent 23,68 millions

Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 23,68 millions de consoles vendues dans le monde. Mario Kart World domine largement les ventes de jeux.

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La Nintendo Switch 2 poursuit son installation sur le marché mondial. D’après les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 23,68 millions d’unités vendues au 30 juin 2026. Mario Kart World s’impose parallèlement comme son plus grand succès logiciel.

La Switch 2 dépasse 23 millions de ventes

Nintendo indique avoir vendu 3,82 millions de Switch 2 pendant les trois mois achevés le 30 juin 2026. Sur la même période, 10,78 millions de jeux destinés à la nouvelle console ont été écoulés.

Depuis son lancement, les ventes mondiales de logiciels Switch 2 dépassent désormais 58,17 millions d’exemplaires. Ces données regroupent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.

La première Switch continue également de trouver son public. Le constructeur annonce 770 000 consoles supplémentaires et 33,81 millions de jeux vendus au cours du trimestre. Le corps du bilan relayé par Gematsu mentionne un parc mondial de 155,92 millions de Switch, tandis que le titre de la publication évoque 156,59 millions. Cette divergence empêche de confirmer définitivement le second total.

Mario Kart World reste le moteur de la console

Avec 15,39 millions d’exemplaires, Mario Kart World domine très largement le classement des jeux Nintendo sur Switch 2. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 4,77 millions de ventes.

Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition atteint 3,99 millions d’unités, devant Pokémon Pokopia et ses 3,68 millions. Kirby Air Riders totalise pour sa part 1,90 million d’exemplaires, contre 1,15 million pour Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition.

Mario Kart 8 Deluxe franchit 71 millions

Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste l’incontournable du catalogue avec 71,53 millions de ventes. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,29 millions, tandis que Super Smash Bros. Ultimate atteint 38,14 millions.

Nintendo signale également les 7,94 millions d’exemplaires de Tomodachi Life: Living the Dream. Au total, plus de 1,56 milliard de jeux Switch ont été vendus dans le monde.

Ces résultats confirment la puissance durable de l’écosystème Switch, alors que la Switch 2 commence à bâtir son propre catalogue de succès.

Source : Gematsu

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Phantom Blade Zero ouvrira ses précommandes le 11 août

S-GAME ouvrira les précommandes de Phantom Blade Zero le 11 août, avec une nouvelle bande-annonce de 11 minutes présentant notamment son histoire et ses combats.

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Phantom Blade Zero prépare son lancement. Le studio S-GAME annonce que les précommandes de son action-RPG ouvriront le 11 août 2026, quelques semaines avant sa sortie sur PlayStation 5 et PC.

Une ouverture accompagnée d’une longue bande-annonce

Les précommandes de Phantom Blade Zero seront accessibles le 11 août à 19 heures, heure du Pacifique, soit 22 heures sur la côte Est des États-Unis. S-GAME n’a pas encore communiqué les prix, les éventuelles éditions proposées ou les bonus associés.

Cette ouverture s’accompagnera de la publication d’une nouvelle bande-annonce de 11 minutes. Selon le développeur, celle-ci dévoilera de nouveaux éléments liés à l’histoire, des personnages et des séquences de combat, ainsi qu’une surprise dont la nature reste inconnue.

Le développement de Phantom Blade Zero est terminé

S-GAME indique également que le développement de Phantom Blade Zero est désormais terminé. Cette étape importante permet au studio de se concentrer sur les derniers préparatifs entourant la commercialisation du jeu.

Présenté comme un action-RPG, le titre doit sortir le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, il sera distribué par l’intermédiaire de Steam et de l’Epic Games Store.

Rendez-vous en octobre sur PS5 et PC

Cette nouvelle présentation devrait donc offrir un aperçu plus complet de l’aventure avant son arrivée. En attendant, les joueurs intéressés devront patienter jusqu’au 11 août pour connaître le contenu précis des précommandes et les différentes options commerciales retenues par S-GAME.

La sortie de Phantom Blade Zero reste fixée au 29 octobre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store.

Source : Gematsu

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Minecraft sur Nintendo Switch 2 : sortie le 27 octobre avec des graphismes améliorés

Mojang Studios annonce la sortie de Minecraft sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Cette version profitera de Vibrant Visuals et d’une mise à niveau destinée aux possesseurs du jeu sur Switch.

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Minecraft arrivera officiellement sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre. Mojang Studios promet une expérience visuelle enrichie grâce à Vibrant Visuals, tandis qu’une solution de mise à niveau numérique sera proposée aux joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch.

Minecraft date son arrivée sur Switch 2

Le phénomène de construction et de survie de Mojang Studios poursuit son expansion sur les consoles de Nintendo. La version native de Minecraft pour Nintendo Switch 2 sera disponible à partir du 27 octobre.

Cette nouvelle édition utilisera Vibrant Visuals comme expérience graphique par défaut. Cette technologie doit notamment apporter un éclairage amélioré, de nouveaux effets d’ombre et un rendu plus travaillé à l’univers cubique du jeu.

Les contenus compatibles proposés sur le Minecraft Marketplace pourront également profiter de Vibrant Visuals. Mojang n’a pas détaillé dans cette annonce d’autres éventuelles améliorations propres à la Switch 2.

Le pack Super Mario Mash-Up sera actualisé

Le célèbre pack Super Mario Mash-Up bénéficiera lui aussi d’une mise à jour afin de tirer parti de ces améliorations graphiques. Exclusif aux versions Nintendo de Minecraft, ce contenu réunit un monde personnalisé inspiré de Mario, des musiques et différentes apparences.

Les joueurs peuvent notamment y explorer des lieux emblématiques de la franchise, parmi lesquels le château de Peach et la place Delfino. Cette actualisation permettra donc de redécouvrir ces environnements avec le nouveau traitement visuel annoncé pour la console.

Une mise à niveau prévue pour les joueurs Switch

Les propriétaires de Minecraft sur la première Nintendo Switch ne seront pas nécessairement contraints de racheter directement le jeu. Mojang Studios confirme qu’une option de mise à niveau numérique sera disponible à leur intention.

Le studio n’a cependant pas encore communiqué ses modalités, ni précisé si cette mise à niveau sera gratuite ou payante. De plus amples informations doivent être annoncées ultérieurement.

En conclusion, Minecraft rejoindra la Nintendo Switch 2 le 27 octobre avec Vibrant Visuals activé par défaut et une version modernisée du pack Super Mario Mash-Up. Il reste désormais à connaître les conditions exactes du passage depuis l’édition Switch.

Source : Gematsu

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