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E3 2016: Retour sur la conférence Microsoft (annonces et vidéos)

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Premier constructeur à se lancer dans l’arène E3, Microsoft a tenté de faire le show à la fois en présentant davantage ses jeux prévus pour cette fin d’année et en officialisant deux nouvelles consoles.

Malgré les nombreuses fuites qui ont rythmé la journée, Phil Spencer garde le sourire au moment de monter sur la scène de Microsoft. La Xbox One réalise actuellement de solides performances et affiche même une meilleure forme que la Xbox 360 en son temps. La One est cependant derrière la PlayStation 4 et il est donc nécessaire pour Microsoft de redynamiser les ventes de sa dernière console de salon. C’est ainsi que le constructeur américain a dès le début révéler l’existence de la Xbox One S, un modèle plus compact que la Xbox One actuelle, avant d’embrayer sur la plus grosse exclusivité Xbox de cette fin d’année, Gears Of War 4. Le terme exclusivité nécessite toutefois quelques précisions puisque cela englobe la Xbox One et les PC utilisant Windows 10. Gears 4, Forza Horizon 3, ReCore, Dead Rising 4, Sea Of Thieves. . . tous seront uniquement disponibles sur Xbox One et Windows 10. En fin de compte, la marque Xbox semble désormais désigner la marque jeu vidéo de Microsoft.

A l’instar des précédentes éditions, cette conférence E3 de Microsoft était très rythmée. Peu de blabla inutile, il était question de présenter les jeux directement avec de vrais démos de gameplay et de parler des futures fonctionnalités qui débarqueront sur le Xbox Live ou l’interface Xbox One. Dans un futur proche, Cortana sera l’assistante personnelle de chaque joueur et il sera possible d’écouter de la musique tout en jouant. Microsoft chouchoute ceux qui ne jurent que par le jeu en ligne. Clubs donnera la possibilité de créer ou de rejoindre des communautés, Looking For Group permettra de poster une annonce afin de trouver facilement des joueurs dans une partie et Arena sera une plateforme en ligne de tournois. Microsoft pense aussi à ceux qui aiment personnaliser leur matériel. En quelques clics depuis le site Xbox, on pourra ainsi confectionner sa propre manette Xbox comme le montre cette vidéo.

Evoquant des jeux prévus pour cette fin d’année (Forza Horizon 3, Gears 4) ou début 2017 (Halo Wars 2, Scalebound), Phil Spencer a ensuite terminé en parlant du long terme. Un long terme qui verra toujours la Xbox One, mais sous une nouvelle forme: le Project Scorpio. Cette console cohabitera avec le modèle actuelle mais elle sera beaucoup plus puissante. Cela lui permettra d’afficher des jeux en 4K ou de faire tourner des jeux en réalité virtuelle (dont Fallout 4). S’il ne précise pas encore ses plans en ce qui concerne ces casques, Microsoft semble déjà prêt à affronter l’avenir. Les prochains mois paraissent cependant un peu trop calmes, l’éditeur et constructeur américain n’ayant pas fait d’annonces véritablement marquantes en terme de jeux.

PS: Crackdown 3 était absent, c’est normal. Il est repoussé à 2017.

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Comme prévu, Dead Rising 4 sera une sorte de remake du premier épisode se déroulant pendant les fêtes de Noël. Sortie prévue pour cette fin d’année.

Le Général Raam (Gears Of War) arrive dans Killer Instinct.

Direction l’Australie pour Forza Horizon 3, un titre qui permettra de conduire des buggies en plus de la Lamborghini Centenario. Et si c’était lui le successeur de MotorStorm? En revanche, il faudrait que les éditeurs de jeu vidéo cesse d’utiliser sans cesse des reprises. Ne touchez pas à Chris Isaak!

Officialisé l’an passé, ReCore montre un peu de son gameplay dans ce trailer. Ça sort le 13 septembre au prix de 40€.

Scalebound remontre son mode coop dans lequel plusieurs personnages, aidés de leurs dragons, devront affronter d’immenses créatures. Initialement prévu pour cette fin d’année, ce titre a été repoussé à 2017.

Sea Of Thieves, la nouvelle licence de Rare, dévoile son immense potentiel dans ce trailer. L’une des exclusivités Xbox à suivre de près.

Si massacrer des zombies dans Dead Rising 4 ne vous suffit pas, vous pourrez aussi vous tourner vers State of Decay 2, un jeu multijoueur prévu pour 2017.

Deux trailers pour Halo Wars 2, une date de sortie (21 février 2017) et une beta toute cette semaine. Oh, et Halo Wars Definitive Edition (le 1 avec des graphismes améliorés et tous les DLC) a été annoncé mais il n’a pas encore de date de sortie.

Petite compilation des jeux indés qui débarqueront prochainement sur Xbox One, avec notamment une apparition de Raiders, le jeu de Mercury (Castlevania Lords Of Shadow)

Et on termine avec Gears Of War 4, un jeu prévu pour le 11 octobre sur Xbox One et Windows 10 et qui sera cross-play —les joueurs PC et Xbox One pourront jouer ensemble. Restez jusqu’à la fin de la vidéo, il y a une petite surprise.

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Sakura Wars 6 : un scénario existe, mais le jeu n’est pas en développement

Pour les 30 ans de Sakura Wars, ses créateurs évoquent un scénario destiné à un potentiel sixième épisode et le retour espéré des anciens jeux.

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Trente ans après la naissance de Sakura Wars, plusieurs figures historiques de la série ont évoqué son avenir dans les pages de Weekly Famitsu. Un scénario pour un potentiel Sakura Wars 6 existe bien, tandis que SEGA cherche une solution pour rendre les épisodes originaux accessibles sur les plateformes modernes. Ces déclarations ne constituent cependant pas l’annonce d’un nouveau jeu.

Un scénario imaginé pour Sakura Wars 6

Oji Hiroi, créateur de la série, explique avoir élaboré l’intrigue d’un sixième épisode lorsque des discussions autour d’un nouveau jeu avaient eu lieu. Son scénario comprendrait notamment un personnage nommé Black Swan, placé en hibernation cryogénique.

Hiroi ignore toutefois si le document se trouve encore sur son ordinateur. Une autre personne pourrait en posséder la seule copie restante, mais son identité n’a pas été dévoilée.

Le créateur insiste surtout sur un point essentiel : l’existence de cette intrigue ne signifie pas que Sakura Wars 6 est actuellement en développement. Il se dit néanmoins disposé à retravailler cette idée si on lui demandait de produire un prototype. Selon lui, cet éventuel épisode utiliserait le chiffre « 6 » dans son titre, et non le nombre romain « VI ».

SEGA veut préserver les jeux originaux

Akira Nishino, producteur, réalisateur et superviseur sur différents projets de SEGA, a également confirmé l’intérêt de l’éditeur pour un retour des anciens titres. L’objectif serait de proposer sur les machines actuelles les jeux allant du premier Sakura Wars à Sakura Wars V: So Long, My Love.

Nishino précise néanmoins que différentes circonstances empêchent SEGA d’avancer facilement sur ce chantier. Aucun portage, remaster ou calendrier de sortie n’a donc été annoncé.

Le responsable affirme aussi avoir en tête une vision complète de la suite de Sakura Wars, l’épisode sorti en 2019 et connu au Japon sous le nom New Sakura Wars. Là encore, aucune suite directe n’est confirmée.

D’autres projets pour les 30 ans

Le scénariste Satoru Akahori, éloigné de la licence après Sakura Wars V, indique être récemment revenu sur un projet lié à la franchise. Il ne peut pas encore en révéler la nature.

SEGA préparerait par ailleurs une autre initiative importante pour le trentième anniversaire, en complément des boutiques éphémères et du spectacle New Sakura Wars the Stage: Seiden TSURUGI. L’entreprise n’a pas précisé s’il s’agissait d’un jeu.

La licence semble donc loin d’être oubliée, mais les différentes pistes évoquées restent à ce stade des intentions ou des projets non détaillés. Il faudra attendre une annonce officielle de SEGA avant de parler du retour concret de Sakura Wars.

Source : Gematsu

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End of Abyss mêle science-fiction, Metroidvania et horreur sur PC et cosnoles

Le studio Section 9 Interactive lance End of Abyss, une aventure de science-fiction horrifique en vue du dessus, le 1er octobre 2026 sur Xbox Series X|S.

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End of Abyss est sorti le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 Xbox Series X|S. Développé par Section 9 Interactive, ce jeu d’action-aventure plonge les joueurs dans un complexe souterrain abandonné, entre exploration façon Metroidvania et horreur de science-fiction.

Une descente dans un complexe en ruine

End of Abyss met en scène Cel, une jeune technicienne de combat envoyée avec son équipe dans une immense installation souterraine. Une mission d’enquête sur des perturbations d’origine inconnue se transforme rapidement en descente à travers un monde délabré, peuplé de créatures monstrueuses.

Présentée en vue du dessus, l’aventure repose sur l’exploration de chemins ramifiés, les affrontements et l’amélioration de l’équipement de Cel. Le scanner et les outils progressivement débloqués permettront d’atteindre des zones cachées, mais aussi de revenir dans d’anciens couloirs pour ouvrir des passages auparavant inaccessibles.

Du shooter rapide à l’expérience horrifique

Section 9 Interactive explique que le projet avait initialement été imaginé comme un shooter en vue du dessus davantage tourné vers l’action. Au fil du développement, le studio a ralenti le rythme pour privilégier une expérience plus dynamique, atmosphérique et tendue.

Cette évolution a conduit l’équipe à combiner la structure d’un Metroidvania avec des éléments d’action horrifique. Les ennemis et les boss ont d’abord été conçus autour de fonctions de gameplay, avant que leur apparence et leurs animations soient développées dans Unreal Engine.

Une esthétique inspirée des années 1980 et 1990

L’ambiance visuelle d’End of Abyss puise dans les films, jeux vidéo, bandes dessinées et anime ayant marqué les membres du studio durant les années 1980 et 1990. Section 9 Interactive souhaite retrouver l’aspect rugueux et patiné de certaines productions de cette époque, tout en conservant un univers original.

Les environnements mêlent ainsi réalisme, formes stylisées et machines en décomposition. Certaines parties du complexe semblent presque figées dans le temps, tandis que les créatures doivent donner l’impression d’appartenir naturellement à ce monde souterrain.

Un lancement exclusivement annoncé sur Xbox Series

Fondé à Malmö par trois anciens membres de Tarsier Studios, Section 9 Interactive a lancé End of Abyss le 1er octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

Avec son mélange d’exploration, de progression et d’horreur, le titre entend proposer une aventure concentrée où chaque nouvel outil ouvre davantage les profondeurs de son inquiétante installation.

Source : Xbox Wire.

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Football Manager 27 sortira le 10 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series

SEGA et Sports Interactive fixent la sortie de Football Manager 27 au 10 novembre sur PC, PS5 et Xbox Series. Une version mobile distincte arrivera via Netflix.

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Football Manager 27 a désormais une date de sortie. SEGA et Sports Interactive lanceront leur nouvelle simulation de gestion footballistique le 10 novembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Une disponibilité via Game Pass a également été annoncée.

Une sortie simultanée sur PC et consoles

La version PC de Football Manager 27 sera proposée sur Steam, Epic Games Store et Microsoft Store. Sur consoles, le jeu prendra le nom de Football Manager 27 Console et sera disponible sur PS5 ainsi que sur Xbox Series.

L’annonce mentionne également le Game Pass, sans apporter davantage de précisions dans la présentation communiquée par l’éditeur.

Une interface repensée pour Football Manager 27

Sports Interactive promet une expérience plus claire, intuitive et facile à parcourir. La nouvelle interface doit notamment réduire le nombre de clics nécessaires, améliorer la navigation et proposer un affichage plein écran plus réactif.

Les joueurs pourront aussi personnaliser davantage leur environnement grâce aux préférences de jeu, aux favoris, aux raccourcis et à un système de tuiles personnalisables. L’objectif affiché est de permettre à chaque entraîneur virtuel d’adapter plus facilement le jeu à son propre rythme.

Le monde du football veut gagner en profondeur

Football Manager 27 doit également remettre en avant plusieurs éléments qui entourent la gestion quotidienne d’un club. Les tirages de coupes, la dernière journée du mercato et le fil d’actualité feront partie des fonctionnalités retravaillées ou de retour.

Les statistiques et les rapports de données doivent aussi progresser afin d’aider les joueurs à suivre leur saison et à prendre leurs décisions. Sports Interactive prévoit de dévoiler d’autres fonctionnalités chaque semaine jusqu’au lancement.

Football Manager 26 Mobile arrivera via Netflix

Sur smartphones, l’annonce concerne Football Manager 26 Mobile, et non Football Manager 27. Cette édition sera lancée le 10 novembre sur iOS et Android par l’intermédiaire de Netflix. Il s’agit donc d’une version portant un millésime différent de celles prévues sur PC et consoles.

Football Manager 27 sera disponible le 10 novembre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series, tandis que Football Manager 26 Mobile sortira le même jour sur iOS et Android via Netflix.

Source : Gematsu

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