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E3 2016: Retour sur la conférence Sony (annonces et vidéos)

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Toujours prêt à saper le sommeil des Européens, Sony a une nouvelle fois tenu sa conférence E3 à 3h du matin. Le constructeur japonais avait le champ libre devant lui, Nintendo ayant prévenu qu’il n’emmènerait pas la NX à Los Angeles et Microsoft ayant livré une prestation plutôt classique, mais très bien rythmée. Et Sony n’a pas déçu. Au contraire, il a même fortement impressionné. Pour la deuxième année consécutive, le constructeur japonais a semblé marcher sur l’eau.

Oubliez l’époque où les conférences E3 étaient bourrées de monologues peu intéressants et de chiffres ne voulant rien dire. Ce temps est révolu. Après avoir annoncé la triplette magique Shenmue III, Final Fantasy VII Remake et The Last Guardian en 2015, Sony a à nouveau réussi à proposer une conférence E3 parfaitement maîtrisée. Pendant près de 80 minutes, soutenu par un orchestre installé au pied de la scène, le constructeur japonais nous a offert un show intense qui s’est permis de démarréer tambour battant avec le reboot de God Of War. La formule évolue, le passage rappelle un certain chapitre de The Last Of Us, mais Kratos reste Kratos, un homme prêt à tout pour sauver (ou venger) les siens. Sony a ensuite enchaîné avec 3 nouvelles licences —Horizon, Detroit et Days Gone— avant de présenter de nouveaux jeux compatibles avec le casque de réalité virtuelle PlayStation VR, histoire de montrer que le constructeur japonais est définitivement prêt à se lancer dans cette bataille. On craignait alors une baisse de rythme, mais nous nous étions trompés. Réutilisant la stratégie opérée autrefois par Konami avec P.T. et feu Silent Hills, Capcom a ainsi révélé Resident Evil 7, un jeu entièrement jouable au PSVR et dont la démo est d’ores et déjà disponible sur le PlayStation Store.

Sony a frappé un grand coup et s’est même autorisé de nouvelles annonces avec des expériences Batman, Final Fantasy XV et Star Wars Battlefront sur PlayStation VR. Le terme « expérience » est néanmoins important puisque Batman, par exemple, ne devrait proposer qu’une aventure de 60 minutes environ. Retournant vers les jeux dits classiques, ceux qui se jouent uniquement sur un téléviseur, Sony a également mentionné son ancienne mascotte PSOne, Crash Bandicoot signant enfin son grand retour en 2016 (dans Skylanders: Imaginators) et en 2017 (les 3 premiers Crash Bandicoot vont être remasterisés par Activision qui détient toujours la licence). Outre une date de sortie pour The Last Guardian (le 25 octobre 2016), Sony a terminé sa conférence en se faisant plaisir, trois fois de suite. D’abord en invitant Hideo Kojima qui a teasé son futur jeu, puis en montrant un premier trailer du jeu vidéo Spider-Man que développe en exclusivité Insomniac et avec une longue séquence de gameplay de Days Gone dans laquelle des centaines de zombies étaient prêt à dévorer notre motard. Une conclusion en beauté qui témoignait toute la confiance que Sony a en le nouveau projet de Sony Bend, jusque là habitué à sortir des jeux PSP (Syphon Filter) et PSVita (Uncharted Golden Abyss). On pourra toujours regretter que Sony a mis de côté la PS4 NEO —on savait cependant déjà qu’elle ne serait pas là—, qu’il a essentiellement présenté des jeux pour 2017 voire 2018 ou que les productions japonaises n’étaient pas assez mises en avant (Gravity Rush 2), mais en dévoilant de nouvelles licences à l’aide de trailers de gameplay, en osant rebooter l’une de ses sagas les plus fortes et en annonçant de nouveaux jeux VR issus de prestigieuses licences, Sony a frappé fort, très fort.

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Cory Barlog a ouvert la conférence E3 2016 de Sony en dévoilant une longue séquence de God Of War.

L’attente touche à sa fin: The Last Guardian sortira le 25 octobre 2016.

Une nouveau personnage dans Detroit: Become Humain, et un gameplay qui se rapproche davantage de Heavy Rain.

Days Gone, la nouvelle exclusivité signée Sony Bend, studio responsable de Syphon Filter ou d’Uncharted Golden Abyss.

Spider-Man est de retour, en exclusivité sur PS4, et c’est développé par Insomniac (Ratchet & Clank).

Horizon Zero Dawn montre son interface et un nouveau combat contre un robot très agressif qui a tendance à tout dégommer sur son passage.

Resident Evil 7 est de retour. Le jeu sera entièrement jouable au PSVR et une démo est d’ores et déjà disponibles pour tous les abonnés PS+.

Death Stranding, par Kojima Productions, avec Norman Reedus.

Et on termine avec 4 nouveaux jeux PlayStation VR dont Batman: Arkham VR, une expérience développée par Rocksteady qui sortira en octobre 2016 et qui devrait durer 60 mintues (!!), et Final Fantasy XV qui permettra, dans son mode VR, de prendre le contrôle de Prompto.

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Infinity HexaDome Tactics : ce jeu tactique futuriste pourrait vous rendre accro

Infinity: HexaDome Tactics mêle combats au tour par tour, champions aux rôles distincts et cartes tactiques. Le jeu arrivera sur PC via Steam le 10 septembre 2026.

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Avec ses affrontements futuristes et ses nombreuses possibilités stratégiques, Infinity: HexaDome Tactics pourrait rapidement séduire les amateurs de tactique au tour par tour. Comme l’illustre notre vidéo, le titre proposera de former une équipe de champions avant d’affronter l’intelligence artificielle, ses amis ou des joueurs en ligne.

Développé et édité par Blindspot Games, le jeu est attendu le 10 septembre 2026 sur PC Windows via Steam. Il sera entièrement accessible en français, avec une interface, des sous-titres et un doublage dans notre langue.

Des combats tactiques dans l’univers Infinity

Infinity: HexaDome Tactics est adapté de l’univers de science-fiction Infinity et du jeu de plateau Aristeia! de Corvus Belli. Les joueurs y dirigent une équipe de combattants au cours d’affrontements au tour par tour, avec une place importante accordée au positionnement et à la préparation de chaque action.

Le roster réunira 12 champions jouables. Chacun disposera d’un rôle distinct, ce qui devrait permettre de composer des équipes adaptées à différentes approches. Les affrontements ne reposeront toutefois pas uniquement sur le choix des personnages : plusieurs dizaines de cartes tactiques seront également disponibles pour orienter une stratégie ou réagir à la situation.

Une campagne solo et plusieurs modes en ligne

Les joueurs souhaitant découvrir tranquillement les mécaniques pourront commencer par une campagne solo narrative. Des défis contre l’intelligence artificielle seront aussi proposés afin de tester des compositions et de perfectionner ses décisions sans passer immédiatement par le multijoueur.

Pour celles et ceux qui préfèrent mesurer leurs tactiques à celles d’autres humains, le jeu comprendra des duels PvP en ligne. Ces parties pourront être amicales ou compétitives, selon l’expérience recherchée. Cette combinaison entre contenu narratif, défis contre l’IA et affrontements en ligne devrait offrir plusieurs manières de profiter du système de jeu.

Une sortie uniquement annoncée sur PC

La sortie d’Infinity HexaDome Tactics est fixée au 10 septembre 2026 sur PC Windows via Steam. Selon le fuseau horaire et l’heure choisie pour le déverrouillage sur la plateforme, l’accès effectif pourra intervenir plus tard dans la journée.

À ce stade, aucune version console ou macOS n’a été annoncée. Le prix officiel n’était pas non plus affiché au moment de la vérification. Il faudra donc attendre de nouvelles informations de Blindspot Games concernant le tarif de lancement.

Reste à choisir votre terrain de jeu : préférez-vous suivre la campagne solo et relever les défis de l’IA, ou plonger directement dans les duels PvP en ligne ?

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SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 annoncé sur PS5, Switch et PC

SUNSOFT prépare une deuxième compilation rétro réunissant quatre jeux japonais des années 1980, avec sauvegarde, retour en arrière et galerie de documents rares.

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SUNSOFT replonge dans son catalogue historique avec SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2. Cette nouvelle compilation réunira quatre jeux des années 1980 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam, avec une sortie prévue le 17 décembre 2026.

Quatre jeux rétro réunis

La sélection commencera avec Super Arabian, présenté comme le premier jeu de SUNSOFT destiné à une console de salon. Sorti en 1985, ce jeu d’action demande de sauver une princesse kidnappée, de vaincre des ennemis et de récupérer des jarres magiques.

Ikki sera également de la partie. Jouable simultanément jusqu’à deux, ce titre met en scène Gonbe, un jeune fermier qui se rebelle contre les lourdes taxes imposées à son village. Son objectif consiste notamment à collecter des pièces d’or et des boulettes de riz afin de capturer le magistrat local.

Le troisième jeu, The Mystery of Atlantis, proposera un défi particulièrement relevé à travers 100 niveaux. Le protagoniste y explore l’île mystérieuse d’Atlantis pour retrouver son maître disparu.

Enfin, Maharaja complète cette sélection. Cet hybride entre jeu d’aventure et RPG, initialement sorti en 1989, entraîne le joueur en Inde autour d’une mystérieuse boîte en bois recherchée par le roi Maharaja.

Sauvegarde, retour en arrière et galerie

Pour rendre ces productions anciennes plus accessibles, SUNSOFT ajoutera des fonctions de sauvegarde et de retour en arrière. Ces outils devraient notamment faciliter la progression dans les passages difficiles de The Mystery of Atlantis.

La compilation intégrera aussi un mode Galerie regroupant des archives issues des jeux originaux. SUNSOFT annonce notamment des illustrations préparatoires, des prospectus promotionnels et d’autres documents rares.

Des éditions physiques au Japon

SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 sera commercialisé le 17 décembre 2026 sur PS5, Switch et PC. Au Japon, les versions PlayStation 5 et Nintendo Switch auront droit à des éditions physiques. Un coffret collector est également prévu, sans contenu ni tarif détaillé dans l’annonce.

Cette deuxième sélection entend ainsi préserver plusieurs titres parfois méconnus de SUNSOFT, tout en réduisant certaines barrières liées à leur difficulté d’origine.

Source : Gematsu

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Xbox au Tokyo Game Show 2026 : date de la conférence et jeux jouables

Xbox précise son programme pour le Tokyo Game Show 2026, avec une conférence spéciale, Minecraft Dungeons II, Call of Duty: Modern Warfare 4 et un FanFest.

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Xbox donne rendez-vous aux joueurs le 17 septembre pour sa conférence spéciale consacrée au Tokyo Game Show 2026. La marque sera également présente sur le salon avec plusieurs jeux jouables, dont Minecraft Dungeons II et Call of Duty: Modern Warfare 4, ainsi qu’un événement FanFest organisé à Tokyo.

Une conférence Xbox diffusée le 17 septembre

Le Xbox Tokyo Game Show 2026 Broadcast sera diffusé le jeudi 17 septembre à 19 heures au Japon, soit à midi en France métropolitaine. Présentée par Misuzu Araki, l’émission promet des contenus exclusifs au TGS, de nouvelles séquences de gameplay et des annonces autour des jeux attendus sur les plateformes Xbox en 2026.

La conférence pourra être suivie sur la chaîne YouTube officielle du Tokyo Game Show, ainsi que sur les comptes YouTube et Twitch de Xbox. La version japonaise et la diffusion mondiale sur YouTube seront proposées en 4K.

Le programme mélangera japonais et anglais. Des sous-titres français seront ajoutés après la diffusion, aux côtés de nombreuses autres langues. Xbox prévoit aussi une version en langue des signes américaine et une audiodescription en anglais.

Minecraft Dungeons II et Modern Warfare 4 jouables

Sur le salon, le public japonais pourra essayer pour la première fois Minecraft Dungeons II. Déjà présenté à la gamescom, ce nouveau dungeon crawler coopératif sera disponible le 29 septembre 2026 et intégrera le Game Pass dès son lancement.

Call of Duty: Modern Warfare 4 sera également jouable en partenariat avec Happinet. Les visiteurs pourront découvrir son mode multijoueur avant la sortie mondiale annoncée pour le 23 octobre 2026. L’espace concerné se trouvera dans le Hall 6, à l’emplacement 06-N4.

Un Xbox FanFest à Tokyo

Xbox organisera parallèlement une étape japonaise de son FanFest le 17 septembre. L’événement comprendra une retransmission collective de la conférence en présence de Misuzu Araki et Larry Hryb, ainsi que différentes expériences destinées à la communauté locale.

La marque profitera aussi du Tokyo Game Show pour célébrer ses 25 ans et plus de vingt années de présence au Japon. Son chat noir, devenu une mascotte récurrente de sa communication autour du salon, occupera cette fois une place centrale. Les fans pourront prochainement voter sur les réseaux sociaux pour lui choisir un nom.

Un rendez-vous tourné vers les productions asiatiques

Cette présence permettra à Xbox de mettre en avant ses collaborations avec les studios et éditeurs japonais et asiatiques. Il faudra toutefois attendre la conférence du 17 septembre pour connaître précisément l’ensemble des jeux et des contenus qui y seront présentés.

Source : Xbox Wire.

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