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E3 2016: Retour sur la conférence Sony (annonces et vidéos)

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Toujours prêt à saper le sommeil des Européens, Sony a une nouvelle fois tenu sa conférence E3 à 3h du matin. Le constructeur japonais avait le champ libre devant lui, Nintendo ayant prévenu qu’il n’emmènerait pas la NX à Los Angeles et Microsoft ayant livré une prestation plutôt classique, mais très bien rythmée. Et Sony n’a pas déçu. Au contraire, il a même fortement impressionné. Pour la deuxième année consécutive, le constructeur japonais a semblé marcher sur l’eau.

Oubliez l’époque où les conférences E3 étaient bourrées de monologues peu intéressants et de chiffres ne voulant rien dire. Ce temps est révolu. Après avoir annoncé la triplette magique Shenmue III, Final Fantasy VII Remake et The Last Guardian en 2015, Sony a à nouveau réussi à proposer une conférence E3 parfaitement maîtrisée. Pendant près de 80 minutes, soutenu par un orchestre installé au pied de la scène, le constructeur japonais nous a offert un show intense qui s’est permis de démarréer tambour battant avec le reboot de God Of War. La formule évolue, le passage rappelle un certain chapitre de The Last Of Us, mais Kratos reste Kratos, un homme prêt à tout pour sauver (ou venger) les siens. Sony a ensuite enchaîné avec 3 nouvelles licences —Horizon, Detroit et Days Gone— avant de présenter de nouveaux jeux compatibles avec le casque de réalité virtuelle PlayStation VR, histoire de montrer que le constructeur japonais est définitivement prêt à se lancer dans cette bataille. On craignait alors une baisse de rythme, mais nous nous étions trompés. Réutilisant la stratégie opérée autrefois par Konami avec P.T. et feu Silent Hills, Capcom a ainsi révélé Resident Evil 7, un jeu entièrement jouable au PSVR et dont la démo est d’ores et déjà disponible sur le PlayStation Store.

Sony a frappé un grand coup et s’est même autorisé de nouvelles annonces avec des expériences Batman, Final Fantasy XV et Star Wars Battlefront sur PlayStation VR. Le terme « expérience » est néanmoins important puisque Batman, par exemple, ne devrait proposer qu’une aventure de 60 minutes environ. Retournant vers les jeux dits classiques, ceux qui se jouent uniquement sur un téléviseur, Sony a également mentionné son ancienne mascotte PSOne, Crash Bandicoot signant enfin son grand retour en 2016 (dans Skylanders: Imaginators) et en 2017 (les 3 premiers Crash Bandicoot vont être remasterisés par Activision qui détient toujours la licence). Outre une date de sortie pour The Last Guardian (le 25 octobre 2016), Sony a terminé sa conférence en se faisant plaisir, trois fois de suite. D’abord en invitant Hideo Kojima qui a teasé son futur jeu, puis en montrant un premier trailer du jeu vidéo Spider-Man que développe en exclusivité Insomniac et avec une longue séquence de gameplay de Days Gone dans laquelle des centaines de zombies étaient prêt à dévorer notre motard. Une conclusion en beauté qui témoignait toute la confiance que Sony a en le nouveau projet de Sony Bend, jusque là habitué à sortir des jeux PSP (Syphon Filter) et PSVita (Uncharted Golden Abyss). On pourra toujours regretter que Sony a mis de côté la PS4 NEO —on savait cependant déjà qu’elle ne serait pas là—, qu’il a essentiellement présenté des jeux pour 2017 voire 2018 ou que les productions japonaises n’étaient pas assez mises en avant (Gravity Rush 2), mais en dévoilant de nouvelles licences à l’aide de trailers de gameplay, en osant rebooter l’une de ses sagas les plus fortes et en annonçant de nouveaux jeux VR issus de prestigieuses licences, Sony a frappé fort, très fort.

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Cory Barlog a ouvert la conférence E3 2016 de Sony en dévoilant une longue séquence de God Of War.

L’attente touche à sa fin: The Last Guardian sortira le 25 octobre 2016.

Une nouveau personnage dans Detroit: Become Humain, et un gameplay qui se rapproche davantage de Heavy Rain.

Days Gone, la nouvelle exclusivité signée Sony Bend, studio responsable de Syphon Filter ou d’Uncharted Golden Abyss.

Spider-Man est de retour, en exclusivité sur PS4, et c’est développé par Insomniac (Ratchet & Clank).

Horizon Zero Dawn montre son interface et un nouveau combat contre un robot très agressif qui a tendance à tout dégommer sur son passage.

Resident Evil 7 est de retour. Le jeu sera entièrement jouable au PSVR et une démo est d’ores et déjà disponibles pour tous les abonnés PS+.

Death Stranding, par Kojima Productions, avec Norman Reedus.

Et on termine avec 4 nouveaux jeux PlayStation VR dont Batman: Arkham VR, une expérience développée par Rocksteady qui sortira en octobre 2016 et qui devrait durer 60 mintues (!!), et Final Fantasy XV qui permettra, dans son mode VR, de prendre le contrôle de Prompto.

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Battlefield 6 promet de grosses mises à jour en 2026

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Battlefield 6 a battu des records mais peine désormais à convaincre. Avec cette nouvelle feuille de route, il espère relever la tête.

Battlefield 6 était un jeu très attendu. Il devait marquer le retour en force d’une série qui s’était manquée à deux reprises. D’abord avec Battlefield 5. Puis avec Battlefield 2042, un épisode ambitieux mais bourré de maladresse.

Malgré ces deux déceptions, Electronic Arts n’a pas laissé tomber sa franchise phare. Et il a eu raison. Dès sa sortie en octobre 2025, Battelfield 6 a battu des records. Il est ainsi devenu le jeu le plus vite vendu de l’histoire de la série. Et quelques semaines plus tard, il devenait le jeu le plus vendu aux Etats-Unis en 2025.

Lors des premiers jours, on pouvait recenser jusqu’à 700 000 joueurs en simultanée rien que sur PC. Mais la lune de miel est passée, et les joueurs ont commencé à déserter. Il faut dire que ce Battlefield 6 est très classique. Oui, c’est un bon jeu. Mais il ne prend pas de risque. Ces maps manquent de folie et ne sont pas assez nombreuses. Si on compare avec Battlefield 4 (2013), on a presque l’impression que c’est un retour en arrière. Le levolution qui venait transformer les cartes et offrir un spectacle incroyable, est ainsi absent. Quant à la destruction des décors, ça n’a pas tant évolué.

Les joueurs ont donc quitté le navire, et EA a même licencié une partie de ses effectifs malgré ce démarrage canon à l’automne dernier.

Battlefield 6 mise sur le passé pour faire revenir les joueurs

Electronic Arts a alors décidé de révéler sa feuille de route pour tout 2026. Il joue cartes sur table et multiplie les promesses. Il promet ainsi l’ajout de nouvelles maps dont des réinterprétations de Goldmund (Battlefield 4), Bazar du Caire (Battlefield 3), ou l’ajout de cartes maritimes afin de reproposer des batailles navales.

Au total, 7 maps devraient être ajoutées au cours de l’année, et deux (Blackwell Fields et New Sobek City) seront retravaillées.

En parallèle, Electronic Arts annonce plancher sur un mode spectateur, de nouvelles armes, de nouveaux modes, du Battle Royale en solo et classé, du chat de proximité et une liste de serveurs. Bref, un sacré chantier qui vise à relever le jeu en misant pas mal sur son glorieux passé.

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Lana Del Rey chante le générique de 007 : First Light

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La chanteuse américaine interprète la chanson du nouveau jeu vidéo James Bond.

A l’automne dernier, les fans de Lana Del Rey se posaient cette question : est-ce elle que l’on entendra au générique du jeu vidéo First Light ? A l’époque, le jeu de IO Interactive était déjà annoncé, mais rien n’avait filtré sur la chanson qui accompagnerait la sortie de ce nouvel opus. En fouillant sur le web, les fans avaient toutefois remarqués qu’elle avait déposé une nouvelle chanson au titre de… First Light.

Une chanson hollywoodienne pour un jeu aux grandes ambitions

La semaine dernière, on a eu la confirmation de cette rumeur. Oui, Lana Del Rey est bien l’interprète du générique du jeu vidéo 007 : First Light. La chanson a d’abord été mise en ligne sur les différentes plateformes, puis, quelques heures plus tard, IO Interactive a dévoilé la séquence d’intro du jeu.

Pour l’anecdote, comme le fait remarquer la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, on note une touche française dans cette chanson. A la batterie, on retrouve en effet Florian Gouëllo, originaire du sud de l’Hexagone, et désormais expatrié sur la côte ouest américaine.

007 soigne son marketing

Convaincre Lana Del Rey pour apparaître dans un jeu vidéo est une sacrée prouesse. Mais de manière générale, on voit bien que ce jeu vidéo 007 First Light est traité comme un produit premium James Bond, à l’image des films. Rien n’est laissé au hasard et cette séquence d’introduction est très réussie.

Lors des Game Awards 2025, IO Interactive avait déjà révélé la présence de Lenny Kravitz en tant qu’antagoniste ; on ignore s’il poussera la chansonnette dans le jeu.

Des partenariats ont également été noués avec PlayStation pour une DualSense à l’effigie du jeu, ainsi qu’avec Coca Cola ; des skins, des jeux, et une console collector Xbox sont à gagner.

007 : First Light fera office de préquelle, avec un James Bond légèrement inexpérimenté. C’est l’acteur irlandais Patrick Gibson (Dexter : Les Origines) qui prêtera ses traits à l’agent du MI6. La sortie du jeu est quant à elle calée au 27 mai sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A l’origine, le titre était prévu pour le 27 mars. De même, une sortie en simultanée sur Switch 2 était évoquée. Finalement, cette version Nintendo arrivera au cours de l’été. La date précise n’a pas encore été annoncée.

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EA SPORTS FC 26 sur écran géant : une expérience spectaculaire signée XGIMI

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Jouer à EA SPORTS FC 26 sur un écran gigantesque en plein New York, ça n’arrive pas tous les jours.

Et pourtant, c’est exactement ce que j’ai vécu lors d’un événement organisé autour du partenariat entre XGIMI et le nouveau jeu de football d’EA ex FIFA.

Sur place, l’objectif était clair : montrer que le gaming ne se limite plus à une télévision ou à un moniteur… mais qu’il peut désormais transformer n’importe quelle pièce en véritable stade.

Et honnêtement, après avoir testé ça en conditions réelles, difficile de revenir en arrière.

Une immersion totale en plein cœur de New York

L’événement se déroulait dans une ambiance typiquement new-yorkaise : dynamique, bruyante, et remplie de passionnés de foot et de gaming.

Dès les premières minutes, on comprend que ce n’est pas une simple démonstration technique.

Des joueurs se succèdent sur scène, les spectateurs réagissent comme dans un vrai match, et chaque but déclenche des cris. On est déjà à la coupe du monde de football !!!!

Ce n’est plus juste un jeu vidéo… c’est presque un spectacle.

Ce qui frappe immédiatement, c’est la taille des images projetées. On parle ici d’écrans pouvant atteindre jusqu’à 300 pouces, soit une surface qui transforme complètement la perception du jeu.

Jouer à FC 26 sur grand écran change vraiment la sensation de jeu

On pourrait croire que jouer sur un écran géant est juste un gadget.

En réalité, ça change énormément de choses.

Sur EA SPORTS FC 26 :

  • les déplacements des joueurs sont plus lisibles
  • les passes longues deviennent plus impressionnantes et on voit mieux le jeu tactique
  • les frappes semblent plus puissantes
  • et surtout… les buts ont un vrai impact visuel

C’est simple : on ressent davantage l’action.

Même en tant que joueur habitué aux écrans classiques, j’ai été surpris par la différence. Le jeu paraît plus vivant, plus intense.

Une nouvelle façon de vivre le football… même à la maison

Ce que cet événement montre surtout, c’est que la manière de jouer évolue.

Aujourd’hui, beaucoup de parties se jouent entre amis, lors de soirées ou d’événements. Le gaming devient social, presque collectif.

Et dans ce contexte, les vidéoprojecteurs prennent tout leur sens.

Avec une image massive et des couleurs très proches du cinéma, l’idée est simple :

transformer un salon en mini-stade. C’est exactement le sentiment que j’ai eu pendant cette soirée.

Des offres avec EA SPORTS FC 26 directement inclus

Autre point intéressant annoncé autour de cet événement : certaines offres incluent directement EA SPORTS FC 26 avec des vidéoprojecteurs compatibles. Vous pourrez le télécharger gratuitement sur consoles ou PC si vous achetez un videoprojecteur XGIMI. Marque Chinoise encore inconnue il y a quelques années et désormais le n°1 mondial du vidéoprojecteur avec des produits accessibles et simples à installer.

Une approche assez logique, finalement.

On ne vend plus seulement un appareil… mais une expérience complète :

le matériel, le jeu, et le moment à partager.

Le gaming devient un spectacle collectif

Ce que j’ai vu à New York confirme une tendance très claire :

le jeu vidéo n’est plus uniquement une activité solitaire.

Aujourd’hui :

  • on joue entre amis
  • on regarde les matchs virtuels ensemble (je me suis supris à regarder un champion américain jouer, c’était impressionnant)
  • on transforme les sessions gaming en véritables événements

Et quand on joue à un jeu comme EA SPORTS FC 26, qui repose sur l’ambiance et le spectacle, l’écran géant change complètement la dynamique.

On ne joue plus seulement… on vit le match.


Plus d’infos sur les offres sur le site officiel https://fr.xgimi.com/

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