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E3 – Fallout, Wolfenstein et Prey se mettent au multi

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Bethesda se met aux jeux multijoueur

Bethesda entame son virage multijoueur. Que ce soit Fallout, Wolfenstein ou Prey, tous veulent proposer autre chose que du solo.

On a longtemps présenté Bethesda comme l’un des dignes représentants du jeu solo. Cela est en passe de changer. En plus de The Elder Scrolls Online qui fonctionne très bien, à l’avenir, davantage de licences Bethesda vont se mettre au multi.

Prey a ainsi hérité d’un DLC. Intitulé Mooncrash, ce contenu téléchargeable payant inclut une aventure en solo —s’échapper d’une base lunaire— et une composante de jeu en ligne avec du gameplay asymétrique. Plus précisément, Typhon Hunter est un mode supplémentaire qui sera ajouté dans les prochaines semaines. Il fera alors s’affronter 6 joueurs: 5 chasseurs partis à la recherche d’une créature Mimic.

https://www.youtube.com/watch?v=XVmivT09e_A

Dans Wolfenstein YoungbloodBJ Blazkowicz a rendu les armes. Cette aventure se déroule en France, 19 ans après les événements de The New Colossus, et ce sont les deux filles de Blazko le Barjot qui sont aux commandes de cet épisode. Bref, Wolfenstein Youngblood mise sur la coopération alors que les précédents opus étaient exclusivement jouables en solo. Sortie prévue pour l’an prochain.

Enfin, Fallout 76 est un jeu uniquement jouable en ligne, même s’il peut se faire en solo. Attendu pour le 14 novembre, ce titre sera un jeu de survie où les parties de chacun seront hébergées sur des serveurs dédiés. Il sera possible de croiser une dizaine d’autres joueurs, de bâtir diverses constructions, de faire équipe avec des amis. Bref, on a ici un puissant éditeur qui s’est lancé dans la production d’un jeu de survie AAA.

Bien sûr, certains seront tristes de ce virage multijoueur pris par Bethesda. Mais il est important pour l’éditeur américain de se diversifier. Ses anciennes productions sont toujours accessibles et à l’avenir, on sait déjà qu’on retrouvera un nouveau Doom, Elder Scrolls et une nouvelle licence appelée Starfield.

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ZERO PARADES: For Dead Spies arrive sur PS5 le 3 novembre avec son Director’s Cut

Le RPG d’espionnage de ZA/UM sortira sur PlayStation 5 le 3 novembre sous la forme d’un Director’s Cut, également proposé gratuitement aux joueurs PC.

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ZA/UM prépare l’arrivée de ZERO PARADES: For Dead Spies sur PlayStation 5. Le RPG d’espionnage sera disponible sur la console de Sony le 3 novembre 2026, directement dans une édition Director’s Cut. Le même jour, les joueurs PC pourront récupérer gratuitement les nouveaux contenus par l’intermédiaire d’une mise à jour.

Une version PS5 enrichie

Déjà disponible sur PC depuis le 21 mai 2026 via Steam, l’Epic Games Store et GOG, ZERO PARADES: For Dead Spies fera donc ses débuts sur PS5 quelques mois plus tard. Cette nouvelle version ne se limitera pas à un simple portage, puisqu’elle intégrera plusieurs ajouts réunis sous l’appellation Director’s Cut.

Le studio déjà auteur de Disco Elysium annonce notamment une nouvelle rencontre dramatique, un mode « backstage », des voix intégrales, une gestion de l’inventaire améliorée ainsi que de nouvelles tenues. Sur PC, la mise à jour ajoutera également la prise en charge des écrans ultralarges aux formats 21:9 et 32:9.

Un RPG d’espionnage centré sur les choix

Dans ZERO PARADES: For Dead Spies, le joueur incarne Hershel Wilk, connue sous le nom de code CASCADE. Cette agente brillante, mais marquée par l’échec d’une précédente opération, reprend du service cinq ans après avoir conduit son équipe au désastre. Sa nouvelle mission doit lui permettre de reconstruire son réseau et de démêler une intrigue mêlant plusieurs forces idéologiques.

Le jeu transpose l’espionnage dans une structure de RPG narratif. Les conversations, les tests de compétence et les décisions influencent les relations, les possibilités offertes au joueur et l’état psychologique de l’héroïne. Les confrontations passent aussi par une vue tactique capable de suspendre le temps, tandis que les jets de dés déterminent en partie leur issue.

Le système de « Conditioning », présenté comme le successeur plus direct du Thought Cabinet de Disco Elysium, permet quant à lui de renforcer certaines pensées de Hershel et de façonner son identité. Il faut également surveiller sa fatigue, son anxiété et son délire, trois pressions qu’il est possible d’exploiter pour obtenir un avantage au prix de risques supplémentaires.

Rendez-vous en novembre

ZERO PARADES: For Dead Spies – Director’s Cut sortira donc le 3 novembre 2026 sur PS5. La mise à jour correspondante sera gratuite le même jour pour les propriétaires de la version PC.

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Earth Defense Force 6.2 sortira en mars 2027 sur PS5 au Japon

D3 Publisher et Sandlot annoncent la sortie japonaise d’Earth Defense Force 6.2 sur PS5, avec davantage d’ennemis, des missions retravaillées et des armes personnalisables.

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Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World arrivera le 18 mars 2027 sur PlayStation 5 au Japon. Cette nouvelle version développée par Sandlot promet des batailles encore plus massives, des missions remaniées et le premier système de personnalisation des armes de la série.

Une sortie japonaise fixée au 18 mars 2027

D3 Publisher et le studio Sandlot ont annoncé qu’Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World sera commercialisé sur PS5 le 18 mars 2027 au Japon. L’édition standard coûtera 7 700 yens, tandis qu’une édition Deluxe sera proposée à 9 900 yens.

Les précommandes ouvriront le 18 septembre sur le PlayStation Store japonais. Les abonnés PlayStation Plus bénéficieront d’une réduction de 10 % pendant la période de précommande. Les joueurs ayant lancé Earth Defense Force 5 ou Earth Defense Force 6 sur PS4 ou PS5 pourront, de leur côté, précommander l’édition Deluxe avec une remise de 20 %.

Pour le moment, aucune date de sortie en Europe ou en Amérique du Nord n’a été communiquée.

Des hordes d’ennemis jusqu’à deux fois plus nombreuses

Présenté comme une importante mise à jour d’Earth Defense Force 6, cet épisode accentuera la démesure caractéristique de la licence. D’après ses créateurs, le nombre d’ennemis affichés au plus fort des affrontements pourra être environ deux fois supérieur à celui du jeu d’origine.

Fourmis, abeilles, araignées et autres créatures attaqueront ainsi en groupes plus imposants. Le nombre d’adversaires redoutables auparavant réservés aux missions téléchargeables d’Earth Defense Force 6 sera également doublé. Ces ennemis intégreront désormais la campagne principale.

Des missions revues et des armes personnalisables

Earth Defense Force 6.2 reprendra les missions du sixième volet, mais plus de la moitié d’entre elles seront modifiées. De nouveaux scénarios jouables viendront compléter l’ensemble, que D3 Publisher présente comme le contenu le plus riche de la série en matière de missions.

Autre changement notable : le jeu introduira un système de personnalisation des armes. Les joueurs pourront adapter leur équipement à leur stratégie, notamment en ajoutant des munitions provoquant un effet de combustion à un fusil d’assaut ou des roquettes dotées d’un effet de gel à un lance-roquettes.

Cette version 6.2 entend donc renforcer la formule d’Earth Defense Force 6 plutôt que proposer une aventure entièrement distincte. Il faudra désormais attendre une éventuelle annonce concernant sa disponibilité en dehors du Japon.

Source : Gematsu

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Solo Leveling: KARMA dévoile son gameplay et sa bande-annonce cinématique

Netmarble présente deux nouvelles bandes-annonces de Solo Leveling: KARMA, un action-RPG roguelite attendu en 2026 sur PC, iOS et Android.

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Solo Leveling: KARMA revient sous les projecteurs avec deux nouvelles bandes-annonces diffusées à l’occasion du Tokyo Game Show 2026. Netmarble et le studio Netmarble Neo y présentent le gameplay et les enjeux narratifs de cet action-RPG roguelite prévu sur PC et mobiles.

Un aperçu du gameplay de Solo Leveling: KARMA

La première bande-annonce propose une vue d’ensemble du jeu, de son univers à ses affrontements. Elle met notamment en avant les personnages présents sur le champ de bataille, ainsi que les différents styles de combat des Hunters et des Shadows.

Solo Leveling: KARMA adoptera une structure d’action-RPG roguelite. Ces nouvelles images permettent ainsi de mieux cerner la place des combats et la diversité des combattants, même si Netmarble n’a pas encore détaillé l’ensemble des systèmes de progression.

La guerre des Monarques au cœur du récit

La bande-annonce cinématique se concentre sur la dimension narrative du titre. Le jeu explorera la guerre des Monarques qui s’étend sur 27 ans et qui est évoquée dans l’histoire originale de Solo Leveling.

Dans la brèche dimensionnelle, Sung Jinwoo poursuit son combat solitaire. Le récit introduit également des Hunters corrompus par une puissance anormale, tandis que l’identité de la force qui les contrôle dans l’ombre demeure mystérieuse.

Une sortie prévue sur PC, iOS et Android

Solo Leveling: KARMA est annoncé pour 2026 sur PC, iOS et Android. Netmarble n’a pas communiqué de date de sortie plus précise à ce stade.

Ces deux bandes-annonces offrent donc un nouvel aperçu de l’adaptation, entre combats roguelite et extension d’un pan important de l’univers de Solo Leveling. Reste désormais à découvrir plus en détail sa progression, son contenu et son modèle économique.

Source : Gematsu.

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