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E3 – Ces 5 jeux qui seront absents
L’E3, le plus gros salon de jeu vidéo au monde, débutera dès lundi. On aura droit à l’annonce de nouveaux jeux et aussi on l’espère de surprises car l’E3 reste l’événement de l’année pour le monde vidéoludique. Mais pour diverses raisons, plusieurs titres se feront porter pâles. Mini-bilan de ces jeux qui manqueront l’E3.
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Le nouveau jeu de MediaMolecule
Les créateurs de LittleBigPlanet et de l’excellent Tearaway n’iront pas non plus à l’E3. L’annonce a eu lieu sur Twitter et a déçu les nombreux fans du studio anglais. Pourtant, MediaMolecule était monté sur scène en février 2013 lors de la toute première présentation de la PlayStation 4. Le résultat était d’ailleurs très intrigant et même génial. Mais non, MediaMolecule ne sera pas là et on les soupçonne de travailler sur un jeu destiné à Project Mopheus, le casque de réalité virtuelle de la PS4.
Au passage, cela ne signifie pas pour autant que LittleBigPlanet ne reviendra pas; un autre studio pourrait très bien s’en occuper, comme ce fut le cas pour la version PSVita.
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Le RPG de Guerrilla Games
Lors de la sortie de Killzone 3, un développeur de Guerrilla me confirmait qu’une deuxième équipe avait été mise en place du côté du studio hollandais pour bosser sur un projet secret. Cela fait donc 3 ans et demi que ce nouveau jeu est en préparation et ce n’est pas encore à cet E3 qu’on le verra.
Aux dernières nouvelles, il s’agirait d’un RPG en monde ouvert avec des dinosaures robotiques. Quant au héros, ce serait plutôt une héroine à la chevelure rousse. Dans un récent AMA sur Reddit, Guerrilla se dit être confiant sur son projet mais qu’il reste encore beaucoup de travail à effectuer.
Bref, ce jeu de rôle semble prévu pour la fin 2015 et il devrait être présenté pendant l’E3 2015, avec pourquoi pas un teaser en cette fin d’année. Et puis l’absence lors de cet E3 lui permettra d’éviter les comparaisons avec The Witcher 3 (février 2015) ou Dragon Age : Inquisition (octobre 2014), tout en sachant que GG présentera le futur mode coop de Killzone Shadow Fall.
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Quantum Break
En parallèle de l’annonce du report à 2015, Remedy a confirmé que Quantum Break, TPS ambitieux et exclusivité Xbox One, zapperait l’E3 au profit de la GamesCom. Petite précision, Quantum Break aura droit à une présentation de gameplay à Cologne; de ce fait, peut être qu’on aura quand même un trailer lors de cet E3. Mais inutile donc d’espérer des previews effectuées après une session manette en main.
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Final Fantasy XV
Producteur chez Square-Enix, Shinji Hashimoto a admis que Final Fantasy XV ne serait pas à l’E3. Après tout, le développement de Final Fantasy XV n’a débuté qu’en 2006, une époque où le jeu s’appelait encore Final Fantasy Versus 13. . . Kingdom Hearts 3 non plus ne sera pas à l’E3, mais on pourrait cependant voir ces deux titres lors d’un événement spécial cette année.
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Mad Max
L’information n’a pas été confirmée par Warner Bros, mais d’après InsideGamer.nl, Mad Max ne fera pas le déplacement jusqu’à Los Angeles. C’est surprenant puisque le jeu a toujours été extrêmemement discret depuis son annonce l’an passé. Sortie prévue pour l’an prochain, si tout va bien.
Mais aussi. . .
- Pour des raisons médicales, Satoru Iwata, Président de Nintendo, ne pourra malheureusement pas s’envoler jusqu’à Los Angeles.
- Aucun jeu sur Wii U ne sera présenté par Ubisoft. Pas même le prochain Assassin’s Creed, donc?
- Quant à The Last Guardian. . .
- . . . ou même Beyond Good & Evil 2.
Note : En 2010, David Jaffe affirmait qu’il ne serait pas à l’E3 et, surtout, qu’il ne travaillait pas sur un retour de Twisted Metal. La suite, on la connait.
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Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX dévoile son premier trailer de gameplay
Konami montre les premières images de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, remake attendu sur Steam, Nintendo Switch 2 et Switch, avec sortie fixée au 16 février 2027.
Konami a publié le premier trailer de gameplay de Yu-Gi-Oh! TAG FORCE GX, son remake du jeu de cartes RPG inspiré de l’anime Yu-Gi-Oh! GX. Le titre sortira le 16 février 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
La vidéo met surtout en avant la vie à la Duel Academy, avec ses activités de campus, ses rivalités entre duellistes et le retour du mode Tag Duel. Konami présente aussi un jeu centré sur la personnalisation des decks, avec une base annoncée de plus de 3 800 cartes.
Un retour à la Duel Academy
Dans ce remake de Yu-Gi-Oh! GX TAG FORCE 3, les joueurs pourront faire équipe avec plusieurs personnages de l’anime, construire leurs stratégies et progresser tout au long de l’année scolaire jusqu’à l’obtention du diplôme. Konami indique également que le jeu intégrera un mode multijoueur en ligne pouvant réunir jusqu’à quatre joueurs dans des Duels en ligne.
La version Steam inclura un livre numérique, tandis que les éditions physiques sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch donneront droit à trois cartes spéciales du Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER : Yubel (Starlight Rare), Wicked Canon (Ultra Rare) et Hope for the Future (Ultra Rare).
Du côté des bonus de précommande, la version Steam proposera des fonds d’écran et des icônes. Sur Nintendo Switch 2 ou via le Nintendo Switch eShop, l’achat débloquera un code Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL permettant d’obtenir des cartes numériques de Yubel, Wicked Canon et Hope for the Future, ainsi qu’un mate Winged Kuriboh.
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Ayan Deng, créatrice de DIMOO, en dédicace à Paris chez POP MART
POP MART a accueilli Ayan Deng à Paris Haussmann pour une séance de dédicaces autour de DIMOO WORLD, dernière étape de sa tournée européenne.
POP MART a reçu Ayan Deng, la créatrice de DIMOO WORLD, le 7 novembre dans son flagship Paris Haussmann pour une séance de dédicaces qui marquait la dernière étape de sa tournée européenne. L’événement a rassemblé de nombreux fans et a offert une rencontre rare avec l’artiste chinoise à l’origine de l’un des personnages phares de l’enseigne.
Après des passages à Lucca Comics & Games, en Italie, le 30 octobre, puis à Londres le 4 novembre, Paris concluait cette tournée européenne centrée sur l’univers de DIMOO. L’occasion, pour les admirateurs français, d’échanger autour d’un personnage construit sur l’imagination, l’amitié et l’acceptation de soi.
Un univers entre rêve et découverte de soi
DIMOO raconte l’histoire d’un petit garçon timide et imaginatif, partagé entre le monde réel et le royaume des rêves. À ses côtés, Cloudie, un nuage changeant, accompagne ses aventures et reflète ses émotions. Le duo évolue dans un univers où les thèmes du courage, de la vulnérabilité et du lien aux autres occupent une place centrale.
POP MART présente DIMOO WORLD comme un récit sur la solidarité et la compréhension mutuelle. Les personnages y avancent souvent en marge de la société, avant de transformer leurs différences en force grâce aux relations qu’ils tissent. Ayan Deng dit s’être appuyée sur des expériences personnelles et sur le soutien de ses proches pour construire cette vision.
Ayan Deng au cœur de la tournée européenne
Fondatrice de YANSTUDIO, Ayan Deng est illustratrice et designer de figurines de collection. Elle travaille depuis plusieurs années sur la narration visuelle de DIMOO WORLD, en mêlant création de personnages et récit émotionnel. Dans le communiqué, elle explique que cette tournée européenne a été une expérience « très spéciale » et que sa conclusion à Paris rend le moment encore plus mémorable.
POP MART n’a pas annoncé de nouvelle sortie liée à cet événement. La séance parisienne s’inscrivait surtout dans une rencontre avec le public et dans la mise en avant de l’univers DIMOO, désormais bien installé au sein du catalogue de la marque.
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Summoners War ajoute l’Arène dimensionnelle, son nouveau mode JcJ saisonnier
Com2uS déploie l’Arène dimensionnelle dans Summoners War : Sky Arena, un mode JcJ saisonnier fondé sur des monstres et des runes renouvelés à chaque saison.
Com2uS ajoute un nouveau mode JcJ à Summoners War: Sky Arena avec l’Arène dimensionnelle, un contenu saisonnier pensé pour remettre tous les joueurs sur un pied d’égalité. Le principe repose sur des monstres et des runes spécifiques à chaque saison, avec une progression qui dépend surtout des compositions choisies et des affrontements remportés.
Un mode compétitif centré sur les saisons
À chaque nouvelle saison, les joueurs reçoivent 50 vélins de l’Arène dimensionnelle pour invoquer des monstres. Tous affichent la même probabilité d’apparition, sans doublon possible, et sont disponibles directement au niveau 6★, au maximum, éveillés et avec leurs compétences déjà développées. Le mode se distingue aussi par l’absence d’artéfacts et de reliques, ce qui laisse le combat se jouer avant tout sur les runes et la stratégie.
Après chaque combat, trois adversaires présentant un total de points de victoire similaire sont proposés. Les victoires permettent de récupérer de nouveaux vélins ainsi que des runes dimensionnelles, afin d’enrichir progressivement son deck et d’adapter ses équipes au fil des parties.
38 familles de monstres reviennent pour la première saison
Pour cette première saison, Com2uS remet en avant 38 familles de monstres apparues au lancement du jeu en avril 2014. Au total, 190 monstres seront accessibles, répartis entre les cinq attributs du jeu : Eau, Feu, Vent, Lumière et Ténèbres. Parmi eux figurent notamment la Fée, la Harpie et l’Inugami.
La nouvelle arène sera proposée en version bêta pendant les mois de novembre et décembre. L’éditeur précise qu’il observera plusieurs indicateurs, comme les points, les taux de victoire et les classements, afin d’ajuster l’équilibrage du mode.
En parallèle, un événement de lancement se tiendra jusqu’au 30 novembre. Il donne accès à plusieurs missions liées aux mécaniques de l’Arène dimensionnelle, avec des récompenses à la clé, dont des vélins Lumière et Ténèbres, des vélins mystiques et des pierres de réévaluation. La complétion de toutes les missions débloque aussi trois vélins mystiques supplémentaires.
