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E3 Microsoft: infos et rumeurs sur la conférence Xbox 2019

Infos officielles et rumeurs sur la conférence E3 2019 Microsoft: quels jeux pour la Xbox One? Présence de Scarlett (next-gen)? Et le xcloud?

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Sony absent, Microsoft a un boulevard pour que sa Xbox brille à l’E3 2019. De premières informations officielles tombent, les rumeurs arrivent… alors on fait le point.

Le compte à rebours est lancé. La conférence E3 2019 de Microsoft aura lieu dans un peu moins de dix jours. C’est à ce moment là que l’on connaitra le futur de la Xbox et de ses nombreux services.

Microsoft a néanmoins déjà commencé à faire des annonces: hier, il a indiqué que le Xbox Game Pass arrivait sur PC. Ce service, à un prix encore inconnu, disposera de sa propre liste de jeux par rapport au Game Pass de la Xbox One. On sait qu’une centaine de titres intégreront ce service, dont certains issus du catalogue de SEGA, Paradox, Devolver ou Bethesda. Il a également été dit que davantage de jeux PC produits par Microsoft arriveraient sur Steam, pourtant concurrent du Windows Store. C’est simple: la société américaine veut être partout.

Au cours de la conférence E3 2019, on suppose qu’on aura de plus amples informations sur le Xbox Game Pass version PC. Une sortie le jour même de l’annonce n’est pas à exclure. On se dit toutefois qu’on aura au moins une date, un prix et pas mal d’exemples de jeux.

14 jeux Xbox Game Studios à l’E3 2019

Et les jeux, justement, parlons-en. Ou du moins, passons aux devinettes. De manière très officielle, Phil Spencer a révélé que 14 jeux Xbox Game Studios apparaîtront au cours de la conférence E3.

Bien sûr, aucune liste n’a été révélée. Il est important de préciser que Phil parle de jeux issus du catalogues Xbox Game Studios et non d’exclusivités. Microsoft a en effet acheté pas mal de sociétés ces derniers temps et ces compagnies avaient déjà des projets en cours. The Outer Worlds est ainsi développé par Obsidian mais est multi-plateforme (en plus d’être signé par Take Two). Il ne faut pas non plus s’attendre à 14 blockbusters. On aimerait, bien sûr, mais des jeux à budget modeste et des DLC sont à prévoir.

En l’absence d’un nouveau Forza cette année —Motosport 8 sera lancé en 2020—, on peut imaginer une grosse extension pour l’excellent Horizon 4. Au niveau des jeux à faible budget, Battletoads serait bien inspiré de se montrer, après un silence inquiétant. Il ne faut pas non plus oublier les déclinaisons de Gears. Si le cinquième épisode sera l’une des stars de l’E3, on se dit que Gears POP! (mobile) et Gears of War Tactics (PC) seront présents.

Halo: Infinite devrait également se montrer davantage après cette mystérieuse cinématique, l’an dernier. Ce titre sera notamment sur PC, support également privilégié par Age Of Empires 4, actuellement en développement. Cela dit, la Xbox One étant compatible avec le duo clavier/souris, on ne serait pas étonné d’apprendre un portage console pour ce jeu de stratégie. Enfin, Minecraft montrera sans doute ses cubes en réalité augmenté via Minecraft Earth, un peu l’équivalent de Pokémon Go.

Nous n’affirmons pas connaître la liste des 14 jeux présents, mais en voici une idée. Et bien sûr, dans le lot, il y a de jolies exclusivités avec des titres encore non officiels. On pense par exemple à Ninja Theory qui préparerait un jeu de science-fiction en coop à 4.

Quelle place pour Scarlett, la Xbox Next-Gen?

Certaines rumeurs évoquent une officialisation d’une alliance avec Nintendo. Le Xbox Game Pass arriverait sur Switch via le xCloud. C’est possible mais on attend encore une confirmation. Il se dit aussi que les prochaines Xbox seront plus ou moins présentes; la next-gen n’arrivera cependant pas avant 2020 selon certains échos. D’après Windows Central, les jeux de lancement de cette nouvelle machine seraient aussi disponibles sur Xbox One. En d’autres termes, il faudrait attendre plusieurs mois avant de découvrir des jeux tirant pleinement profits des capacités de ces consoles next-gen.

On ignore totalement quelle place aura la next-gen dans cette conférence E3 2019 de Microsoft. Le présent reste la Xbox One pour laquelle Gears 5 sera sans doute la star. Il faut aussi s’attendre à pas mal de jeux en provenance d’éditeurs tiers comme Cyberpunk 2077. Ils seront multiplateformes, mais bénéficieront peut-être d’accords marketing avec Microsoft ou de contenus exclusifs. Et puis n’oublions pas le cloud gaming. Microsoft mise beaucoup sur sa plateforme xCloud qui, sans aucun doute, montrera tout son potentiel à Los Angeles.

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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