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EA ferme Maxis, studio créateur des Sims, SimCity et Spore
Maxis, studio auteur de certaines franchises clefs d’Electronic Arts comme Les Sims et SimCity, a fermé ses portes en ce mercredi 4 mars 2015.
Fondé en 1987 par Will Wright et Jeff Braun, puis racheté dix ans plus tard par Electronic Arts, le studio Maxis situé à Emeryville a mis la clef sous la porte dans la journée d’hier a confirmé l’éditeur américain. L’avenir de ses licences n’est toutefois pas en danger a assuré EA puisque les équipes de Salt Lake City, Helsinki, Melbourne et Redwood Shores prendront désormais le relais.
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Maxis a connu en grand succès à travers ses deux licences phares SimCity et Les Sims dans les années 90 et 2000. En 2006, alors que le studio planchait sur Spore, un titre extrêmement ambitieux mais aux performances limitées, Electronic Arts confia la franchise des Sims à une nouvelle entité : The Sims Studio alias Maxis Redwood Shore. Cette branche, responsable des Sims 3 et 4 ainsi que de leurs très nombreuses extensions, n’est en aucun cas concernée par cette fermeture. Il en va de même pour EA Salt Lake City qui a travaillé sur des addons des Sims 3 tout en livrant des titres assez variés comme Tiger Wood ou Monopoly.
La dernière production de Maxis Emeryville restera donc le reboot de SimCity, un titre qui, hasard du calendrier, fut annoncé pendant la GDC 2012 et sortit le 5 mars 2013 aux États-Unis. En dépit d’un lancement entaché de (trop?) nombreuses polémiques (taille des villes, obligation de jouer en ligne même en solo. . .), le jeu de gestion a toutefois réussi à atteindre les 2 millions d’exemplaires lors de l’été 2014. Une jolie prouesse qui n’a visiblement pas été jugée suffisante.
Après Bullfrog, Westwood, Pandemic, Dreamworks Interactive et plusieurs autres équipes, la liste des studios fermés par EA s’allonge donc à nouveau, malheureusement.
–Via–
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PlayStation Plus ajoute Death Stranding 2 et Dragon Quest III en novembre
Le catalogue PlayStation Plus s’enrichit le 17 novembre avec Death Stranding 2, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et plusieurs autres jeux pour Extra et Premium.
PlayStation a dévoilé les jeux qui rejoindront le catalogue PlayStation Plus le mardi 17 novembre, pour les abonnés Extra et Premium. Parmi les ajouts les plus marquants figurent Death Stranding 2: On the Beach, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Atomfall et Dragon Quest III HD-2D Remake.
La sélection comprend aussi Trepang2, MotoGP 26, Hell Let Loose et Cricket 26 – The Official Game of the Ashes pour les abonnements PlayStation Plus Extra et Premium. Côté offre Premium, Soul Reaver 2 et Freedom Wars Remastered s’ajoutent aux titres PS VR2 et classiques.
Les principaux ajouts du catalogue
Death Stranding 2: On the Beach sera disponible sur PS5, tout comme Dragon Quest III HD-2D Remake. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii arrive sur PS5 et PS4, tandis qu’Atomfall sera lui aussi proposé sur les deux générations de PlayStation.
PlayStation précise enfin que plusieurs autres jeux rejoindront le catalogue le même jour. L’éditeur n’a pas détaillé d’autres nouveautés dans ce message, mais confirme que l’ensemble sera accessible à partir du 17 novembre pour les abonnés concernés.
Le constructeur rappelle par ailleurs que le PlayStation Portal a récemment reçu une mise à jour système permettant aux abonnés PlayStation Plus Premium de jouer en streaming depuis le cloud à certains jeux PS5 numériques de leur bibliothèque.
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Football Manager 27 est disponible sur PC, consoles et mobiles
Football Manager 27 sort officiellement ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive arrive aussi sur Apple Arcade et Netflix.
Football Manager 27 est désormais disponible sur l’ensemble de ses plateformes, avec une sortie effective ce 10 novembre 2026 sur PC, consoles et mobiles. Le jeu de Sports Interactive et SEGA s’accompagne d’un tarif public affiché à 59,99 € sur PC/Mac, tandis que les différentes versions sont déployées selon les plateformes concernées.
Sur PC et Mac, FM27 peut être téléchargé via Steam, Epic Games, le Microsoft Store, PC Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate. Les joueurs ayant déjà participé à la version d’aperçu avant-lancement peuvent reprendre leur partie sans perdre leurs sauvegardes.
Des nouveautés sur chaque version
Cette nouvelle édition met en avant une évolution du système de gestion, avec des ajouts annoncés du côté de l’entraînement, des tactiques, de la préparation de match et de la navigation dans l’univers du football. Sur FM27 Console, les joueurs disposent aussi de nouveaux outils pour construire leur effectif et ajuster leur approche avant les rencontres.
FM27 Touch arrive de son côté sur Apple Arcade, avec des améliorations du recrutement et de l’expérience jour de match, ainsi qu’une interface revue pour iPad, Mac et Apple TV. FM27 Mobile est, lui, de nouveau proposé en exclusivité aux abonnés Netflix.
Dans son communiqué, Miles Jacobson, directeur du studio chez Sports Interactive, indique que plus de 625 000 personnes ont participé à la phase d’aperçu avant-lancement, pour plus de 7 millions d’heures de jeu et 13,8 millions de matchs disputés.
Le studio précise enfin que certaines données du jeu peuvent encore évoluer, notamment selon les approbations des détenteurs de droits, et que certains clubs ou joueurs peuvent manquer dans cette version.
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All Army Attack : Devolver Digital annonce son premier jeu AAA
Devolver Digital et BlackLight Games ont dévoilé All Army Attack, un roguelike auto-battler prévu pour 2027. Une démo sera jouable du 16 au 23 novembre sur Steam.
Devolver Digital et BlackLight Games ont annoncé All Army Attack, un roguelike auto-battler prévu pour 2027 et présenté comme le tout premier jeu AAA de l’éditeur. Le titre mise sur une bataille de grande ampleur où animaux et plantes s’allient pour affronter une menace venue du cosmos.
Dans All Army Attack, le joueur prend le commandement d’un poulailler de combat. Il faut recruter des troupes, déployer des pièces d’artillerie issues d’un vaste bestiaire de cartes, repousser les vagues ennemies, puis investir les ressources gagnées pour débloquer de nouvelles unités et renforcer son armée.
Une démo jouable pendant le Steam Auto-Battler Fest
Le jeu sera jouable en avant-première avec une démo exclusive proposée du 16 au 23 novembre à l’occasion du Steam Auto-Battler Fest. Cette version d’essai donnera accès au prologue, puis à six niveaux de difficulté croissante dans les Terres Arides.
Le contenu annoncé est déjà conséquent : trois personnages jouables, 60 types d’unités, 25 améliorations, 40 trésors et plus de 70 cartes pour façonner sa stratégie. La démo inclura aussi un « Treasure Shop », réservé à cette version, pour ajuster son approche avant d’affronter d’autres joueurs en ligne.
Un système de progression centré sur la construction de sa base
Entre deux combats, All Army Attack mise sur une progression persistante. Les joueurs pourront développer leur ville, améliorer leurs bonus, débloquer de nouveaux contenus et même offrir des chapeaux à leurs personnages, selon les éléments mis en avant par le studio.
Avec cette annonce, Devolver Digital ajoute un projet ambitieux à son catalogue. La sortie de All Army Attack est annoncée pour 2027.
