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FIFA 14 : on a joué à sa version next-gen
Toujours à la retombée de la balle lorsqu’une nouvelle console débarque, FIFA 14 ne manquera bien évidemment pas à l’appel fin novembre lorsque sortiront la Xbox One et la PlayStation 4. Arborant fièrement son nouveau moteur, le Ignite Engine, ce FIFA next-gen peut-il réellement surprendre? Petit aperçu de réponse après une demi-douzaine de matchs sur la démo PS4.
Loin d’être favori lors du coup d’envoi de la précédente génération, FIFA a finalement su renverser la vapeur avec brio et devenir la nouvelle référence du genre. Nul ne peut prédire qui de Konami ou EA Sports remportera la prochaine génération, mais ce FIFA 14 Next-Gen a d’ores et déjà de sérieux arguments. Pourtant, et il faut le dire, il ressemble beaucoup au jeu sorti fin septembre. Il n’y a donc aucun véritable effet de surprise et on est en terrain connu. C’est ainsi que cet épisode nouvelle génération embarque de facto les Frappes Pures ou le Precision Movement. L’inertie est quant à elle moins prononcée, les joueurs sont moins lourds et la maniabilité générale est bien plus souple, voire même plus agréable. En revanche, les têtes sur corner sont toujours à l’avantage des attaquants.
Visuellement, FIFA 14 Next-Gen s’en sort bien sans forcément briller. Le jeu est surtout plus fin, 1080p oblige, d’une fluidité à toute épreuve et l’ambiance dans le stade semble avoir été retravaillée. On note également de nouvelles animations, vraiment sublimes, sur les longues passes aériennes avec un jeu de jambe et de bras revu. En conclusion, si ce FIFA 14 Next-Gen ne révolutionnera pas la série, il a au moins le mérite d’être, au vu de la démo, la meilleure version du jeu de par son gameplay moins lourd et ses quelques améliorations graphiques.
http://www.youtube.com/watch?v=ggZScTmgmso
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JOIN US : le jeu de survie en coopération sortira en mars 2027 sur Xbox et PC
Wolf Haus Games détaille JOIN US, un jeu de survie bac à sable où les joueurs dirigent une secte, recrutent des adeptes et bâtissent leur communauté.
Wolf Haus Games donne de nouvelles informations sur JOIN US, son jeu de survie en monde ouvert centré sur la création et la gestion d’une secte. Attendu en mars 2027, le titre proposera de recruter des adeptes, de construire un camp et de survivre à une apocalypse annoncée.
Une secte comme point de départ
Dans JOIN US, les ressources les plus importantes ne sont pas le bois ou la pierre, mais les êtres humains. Le joueur devra convaincre les habitants rencontrés dans une région rurale américaine de rejoindre sa communauté. Des tracts de propagande pourront également servir à attirer de nouveaux membres.
Ces adeptes participeront directement à la progression du groupe. Le jeu permettra notamment de changer de corps pour prendre le contrôle d’un autre membre de la communauté, où qu’il se trouve. Plus la secte grandira, plus le joueur disposera ainsi de possibilités pour poursuivre ses activités.
Construction, croyances et affrontements
La base pourra être aménagée librement avec des tentes, des lits, un feu de camp ou encore une station de propagande. Il faudra explorer les environs afin de récupérer les fournitures nécessaires à la construction de nouvelles structures et à la fabrication d’outils.
JOIN US intégrera également un système d’idéologies baptisé « Teachings ». Ces croyances modifieront l’expérience et offriront différentes méthodes pour développer la communauté. L’approche se veut volontairement satirique, avec des moyens de conversion parfois violents.
Les habitants hostiles et les forces de l’ordre représenteront une menace. Pour se défendre, la secte pourra constituer un arsenal comprenant notamment des pistolets, des machettes et des fusils d’assaut. Plusieurs véhicules seront disponibles, avec un comportement différent selon le modèle.
Jusqu’à quatre joueurs et une sortie dans le Game Pass
Présenté comme un sandbox de survie, JOIN US pourra être joué avec des amis au sein d’un groupe réunissant jusqu’à quatre personnes. Les joueurs devront recruter des fidèles, étendre leur territoire, définir leurs croyances et affronter leurs ennemis tout en préparant leur communauté à l’apocalypse.
JOIN US sortira en mars 2027 sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et dans le cloud. Le jeu sera inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere, permettant d’y jouer sur console et PC sans achat supplémentaire.
Avec son humour noir et son mélange de gestion, de survie et d’action, JOIN US cherche donc à se distinguer dans un genre déjà très fréquenté. Reste à découvrir comment ses différentes mécaniques s’articuleront sur la durée.
Source : Xbox Wire
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EA SPORTS FC 27 étoffe ses licences avec la Liga MX, Lazio et plusieurs stades
EA SPORTS a annoncé de nouveaux partenariats, le retour de la Liga MX et l’ajout de plusieurs stades dans FC 27, dont le Stade Louis II, l’Emirates Stadium et la MHPArena. Le jeu sortira le 25 septembre 2026, avec un accès anticipé dès le 18 septembre pour certaines éditions.
EA SPORTS a dévoilé un élargissement du contenu licencié d’EA SPORTS FC 27, avec de nouveaux partenaires, des renouvellements d’accords, le retour de la Liga MX et l’ajout de plusieurs stades. L’éditeur met en avant une représentation plus large du football mondial, avec plus de 21 000 joueurs, plus de 800 clubs et équipes nationales, 140 stades et plus de 35 ligues dans le jeu.
Un catalogue de licences encore élargi
Parmi les principales évolutions annoncées figure le retour de la S.S. Lazio, qui porte à 17 le nombre de clubs de Serie A Enilive officiellement licenciés dans le jeu. EA SPORTS confirme aussi de nouveaux partenariats ainsi que le renouvellement d’accords avec Aston Villa et Liverpool FC.
Le jeu conservera en exclusivité la Premier League, avec l’ensemble des 20 clubs, leurs entraîneurs, leurs stades, leurs maillots et les commentaires des consultants intégrés dans l’expérience.
La Liga BBVA MX rejoint également le titre avec ses 18 clubs, entièrement sous licence officielle. EA SPORTS a par ailleurs prolongé son partenariat avec la Bundesliga, ainsi qu’avec la ROSHN Saudi League et l’A-League. Cette dernière sera aussi présente dans EA SPORTS FC 27 Mobile, avec des effectifs et des maillots mis à jour pour le lancement de la nouvelle saison.
Plusieurs stades emblématiques font leur entrée
Du côté des arènes, EA SPORTS FC 27 intégrera notamment les arches du Stade Louis II de l’AS Monaco, l’Estadio Carlos Tartiere du Real Oviedo et le Legia Warsaw Municipal Stadium. L’Emirates Stadium d’Arsenal et la MHPArena du VfB Stuttgart ont aussi été recréés dans le jeu.
Au lancement, les joueurs pourront également découvrir les stades des trois clubs promus en Premier League : Portman Road Stadium d’Ipswich Town, MKM Stadium de Hull City et CBS Arena de Coventry City.
Sortie le 25 septembre, accès anticipé le 18
EA SPORTS FC 27 sera disponible dans le monde entier le 25 septembre 2026 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Un accès anticipé débutera le 18 septembre 2026 pour les éditions Ultimate et Ultimate Plus. Les membres EA Play bénéficieront à partir de cette date d’un essai de 10 heures en accès anticipé, tandis que les abonnés EA Play Pro auront accès dès le premier jour à l’édition EA Play Pro, qui comprend le contenu et les avantages de l’édition Ultimate.
EA indique également que les membres du service reçoivent régulièrement des jetons Draft pour Football Ultimate Team, des éléments esthétiques pour The Grounds et une réduction de 10 % sur les précommandes et les achats numériques EA, dont les jeux, les Points FC et les contenus additionnels.
Les précommandes ouvertes
Les précommandes sont ouvertes dès maintenant. L’éditeur précise que certains contenus et fonctionnalités, dont The Grounds et Clubs, sont réservés aux versions PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.
Avec ces ajouts, EA SPORTS FC 27 poursuit l’élargissement de son portefeuille de licences, au moment où la série s’apprête à accueillir à la fois de nouveaux clubs, de nouvelles compétitions et plusieurs stades supplémentaires.
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FreeStyle Football 2 lance sa bêta ouverte Prime avant le PAX West
JOYCITY ouvre les pré-téléchargements de la bêta ouverte Prime de FreeStyle Football 2, accessible dès le 4 septembre sur Steam, Xbox et PlayStation, avec crossplay entre PC et consoles.
JOYCITY a dévoilé une nouvelle bande-annonce de la bêta ouverte Prime de FreeStyle Football 2, à la veille de sa dernière phase de test public et de sa présentation au PAX West 2026. Les pré-téléchargements sont déjà disponibles, permettant aux joueurs d’installer le client avant l’ouverture des serveurs annoncée pour le 4 septembre.
Cette bêta ouverte sera proposée sur Steam, Xbox et PlayStation, avec une compatibilité totale entre PC et consoles. Le jeu se présente comme un titre de football en 5 contre 5 centré sur des personnages, développé par WOORE et édité par JOYCITY.
Une bêta enrichie avec contenu solo, nouveau terrain et fonctionnalités en ligne
La phase Prime ajoute plusieurs éléments issus des retours des précédents tests. Parmi les nouveautés figurent Lena, une nouvelle défenseuse allemande pouvant jouer ailier ou arrière latérale, ainsi qu’un nouveau terrain jouable situé à Hambourg.
Le jeu introduit aussi les premiers chapitres du mode histoire solo, pensés pour répondre à la demande de contenu hors ligne ou narratif. Les joueurs pourront également créer des matchs amicaux via des salles personnalisées pour des rencontres en 5 contre 5.
Parmi les autres ajouts annoncés: un nouveau système de rediffusion des buts et des commandes clavier personnalisables.
Lena, un nouveau personnage de défense
Le personnage de Lena est présenté comme une ancienne footballeuse professionnelle issue d’une famille allemande connue pour ses pilotes de moto. Après avoir grandi dans un environnement de compétition aux côtés de sa sœur jumelle Greta, elle se tourne vers le football comme sport de coopération. Son parcours dans l’univers du jeu est marqué par un retour sur le terrain après une carrière interrompue par de fausses accusations de dopage.
JOYCITY présente le jeu au PAX West
JOYCITY participera au PAX West à Seattle du 4 au 7 septembre. Le jeu sera jouable sur le stand 409, niveau 4 du Seattle Convention Center.
Le stand comprendra six bornes de jeu, permettant de jouer contre d’autres visiteurs ou contre des adversaires contrôlés par l’IA. Des missions seront proposées sur place: les participants devront jouer à FreeStyle Football 2 et l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam pour recevoir des goodies, dont un t-shirt personnalisé avec le personnage de leur choix au dos, dans la limite des stocks disponibles.
Les journalistes et créateurs présents sur le salon pourront, eux aussi, demander un rendez-vous pour tester la bêta Prime et rencontrer l’équipe du jeu. Les personnes ayant pris rendez-vous recevront un coffret VIP exclusif contenant les 10 cartes à collectionner des personnages de FreeStyle Football 2, selon les stocks disponibles.
Le studio WOORE derrière FreeStyle Football 2
WOORE a été fondé en 2021 par son PDG Myungsu Kim et son directeur technique Insoo Song, également créateurs de FreeStyle Basketball et FreeStyle Football. Le studio dit s’appuyer sur une équipe expérimentée dans les jeux consoles et en ligne. JOYCITY rappelle de son côté son activité de développeur et éditeur sur consoles, PC et mobile, avec des titres comme 3on3 FreeStyle, Gunship Battle: Total Warfare et Pirates of the Caribbean: Tides of War.
