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FIFA 16 : la pub tv et premier avis sur la version presque finale

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Electronic Arts a mis en ligne le spot publicitaire de FIFA 16 dans lequel on peut retrouver la championne du monde Alex Morgan, le basketteur Kobe Bryant, les deux Argentins Sergio Agüero et Leo Messi, et Pelé.

Plutôt que de vous décrire le contenu de cette pub, on va directement passer aux choses sérieuses. Il y a une dizaine de jours, nous avons été invités à découvrir une version presque définitive de FIFA 16 sur Xbox One. Et après avoir fait quelques matchs, un premier constat s’impose : le jeu est bon mais il aurait pu être meilleur. Le principal souci est qu’il met beaucoup moins en avant les nouveautés aperçues lors de notre preview E3 2015 de FIFA 16. Le jeu est ainsi légèrement plus rapide et le très gros pressing effectué par le milieu de terrain a été largement revu à la baisse. Alors que la version de juin nous obligeait à poser le jeu et construire véritablement chacune des attaques, cette version presque finale s’est avérée plus classique et plus facile à prendre en main. On notera quand même que les gardiens étaient plutôt efficaces sur les 1 contre 1, que les passes appuyées apportaient un vrai plus et que les feintes de corps avec L1/LB étaient vraiment plaisantes.

A première vue, FIFA 16 devrait être un bon cru, rattrapant largement la déception FIFA 15. Malheureusement, cet épisode semble un brin timide à l’heure actuelle. On donnera notre avis définitif après avoir pu mettre longuement les mains sur la version finale, et on prendra également soin de surveiller attentivement les frappes en diagonale à proximité de l’angle de la surface, celles-ci nous ayant semblé bien trop efficaces. Quant à PES 2016 —puisqu’après c’est véritablement l’opposition entre le jeu de Konami et d’EA qui nous intéresse—, un test devrait arriver dans les prochains jours. . .

Petit bonus : une vidéo visant à montrer les nouveautés apportées à FIFA Ultimate Team.

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Persona 4 Revival présente ses personnages et les Location Episodes

ATLUS dévoile le deuxième épisode de son émission consacrée à Persona 4 Revival, avec de nouveaux membres de l’équipe, les combats et les Location Episodes.

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ATLUS poursuit la présentation de Persona 4 Revival avec le deuxième épisode de son émission dédiée. Cette nouvelle diffusion revient sur plusieurs membres de l’équipe d’enquête, le système de combat et une fonctionnalité baptisée « Location Episodes ».

De nouveaux membres de l’équipe présentés

Ce deuxième numéro de « Persona 4 Revival Broadcast » met en avant des membres supplémentaires de l’Investigation Team. Des personnages secondaires sont également présentés, sans qu’ATLUS ne livre encore une description exhaustive de leur rôle dans cette nouvelle version.

L’émission accorde aussi une place aux combats. Elle offre ainsi un nouvel aperçu de la manière dont Persona 4 Revival remettra en scène les affrontements du jeu, tout en poursuivant la présentation progressive de son casting.

Les Location Episodes parmi les nouveautés

ATLUS introduit par ailleurs les « Location Episodes », un nouveau type de contenu associé aux lieux du jeu. Les informations communiquées restent succinctes, mais cette fonctionnalité figure parmi les principales nouveautés mises en avant au cours de ce deuxième épisode.

La présentation comprend également un message de Ryota Kozuka, compositeur impliqué dans le projet. Le programme a été diffusé dans des versions anglaise et japonaise. La vidéo n’est pas intégrée ici, mais elle peut être retrouvée depuis la publication d’origine.

Deux dates de sortie selon les plateformes

Persona 4 Revival sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le titre sera proposé par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Il intégrera également le catalogue Game Pass.

La version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard, le 20 mai 2027. ATLUS opte donc pour un lancement décalé sur la console de Nintendo.

Ce deuxième broadcast permet en conclusion de mieux cerner les axes de Persona 4 Revival, entre retour de l’équipe d’enquête, combats et contenus inédits. Des précisions supplémentaires seront néanmoins nécessaires pour comprendre exactement le fonctionnement et l’importance des Location Episodes.

Source : Gematsu

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Xbox : CONTROL Resonant, Dune Awakening et FC 27 arrivent du 21 au 25 septembre

La semaine du 21 au 25 septembre 2026 sera chargée sur Xbox, avec CONTROL Resonant, Dune: Awakening, EA Sports FC 27 et plusieurs jeux indépendants.

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Xbox détaille les jeux attendus sur ses plateformes du 21 au 25 septembre 2026. La semaine sera notamment marquée par les sorties de Dune: Awakening, CONTROL Resonant et EA Sports FC 27, accompagnées de nombreuses productions indépendantes.

Dune: Awakening et CONTROL Resonant en tête d’affiche

Dune: Awakening doit arriver le 22 septembre sur Xbox Series X|S, avec une intégration au Game Pass. Le jeu de survie en monde ouvert de Funcom permettra d’explorer Arrakis en solo, avec des amis sur un serveur partagé ou aux côtés de nombreux joueurs sur des serveurs publics. Construction, artisanat et progression inspirée du RPG seront au programme.

Le 24 septembre, Remedy Entertainment lancera CONTROL Resonant sur Xbox Series X|S. Cette suite mettra en scène Dylan Faden, libéré après plusieurs années de détention par le Bureau fédéral de contrôle. Le personnage devra affronter une crise paranaturelle au cœur d’un Manhattan déformé, où plusieurs menaces issues de l’univers de Control se sont propagées. Le titre sera également compatible Xbox Play Anywhere.

EA Sports FC 27 complète la semaine

EA Sports FC 27 est annoncé pour le 25 septembre. Ce nouvel épisode introduira notamment The Grounds, présenté comme un espace de football social allant des matchs improvisés aux affrontements en un contre un, sans oublier les Clubs. Electronic Arts promet aussi un gameplay plus fluide, des corners dynamiques et des ajustements apportés à l’attaque comme à la défense.

Graveyard Keeper 2 sortira pour sa part le 22 septembre sur Xbox Series X|S. Cette suite demandera de gérer et développer un cimetière médiéval, tout en dirigeant une armée de morts-vivants face à une apocalypse zombie. Le même jour arriveront également le jeu d’action Gunstoppable, l’expérience narrative BLACKSHARD et Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked.

Une sélection indépendante particulièrement dense

Parmi les autres sorties annoncées figurent Garfield – Escape From Monday le 23 septembre, ainsi que Lawn Mowing Simulator 2 et le jeu de réflexion Nomori. Le 24 septembre accueillera Alien Breed 35th Anniversary, Farming Camp, Ancient Farm, Beer Manufacture Simulator et le roguelike de deckbuilding Heroes of Magic & Cards.

Le Game Pass recevra aussi Well Dweller dès le 22 septembre. Ce metroidvania conçu par les créateurs de Crypt Custodian et Islets suit Glimmer, un petit oiseau armé d’une allumette, dans un royaume de conte de fées sombre.

Cette semaine de sorties Xbox mêlera ainsi blockbusters, simulations et jeux indépendants. Microsoft précise toutefois que les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

Source : Xbox Wire

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GeForce NOW accueille Aniimo, Outer Wilds et 9 autres jeux

Aniimo rejoint GeForce NOW dès sa sortie, accompagné par Outer Wilds, Active Matter et huit autres jeux. 007 First Light profite aussi du path tracing.

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GeForce NOW enrichit son catalogue avec onze nouveaux jeux, dont Aniimo, disponible dans le cloud dès son lancement. Le RPG de collection de créatures est accompagné par Outer Wilds, Active Matter ou encore Stray. De son côté, 007 First Light bénéficie désormais du path tracing sur le service de NVIDIA.

Aniimo arrive dans le cloud sans téléchargement

Développé par Pawprint Studio, Aniimo est un RPG gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures. Les joueurs explorent le continent d’Idyll et utilisent des Aniipods pour attraper les différentes espèces rencontrées.

Une mécanique baptisée « Twine » permet ensuite de prendre la forme de ces compagnons et d’exploiter leurs capacités. Celles-ci servent à résoudre des énigmes, remporter des combats et franchir différents obstacles. Le jeu propose également de planer, plonger ou creuser pour parcourir son univers.

Les joueurs peuvent retourner dans leur camping-car personnel afin de développer un espace appelé Homeland avec leurs créatures. Sur GeForce NOW, Aniimo peut notamment être lancé depuis un Steam Deck, le navigateur Firefox ou les autres appareils compatibles. Le cloud évite ici de télécharger localement les 45 Go du jeu.

Le path tracing arrive dans 007 First Light

La mise à jour hebdomadaire concerne aussi 007 First Light. Le jeu d’action et d’infiltration d’IO Interactive prend désormais en charge le path tracing sur GeForce NOW, avec des éclairages, des ombres et des reflets plus détaillés.

NVIDIA indique également la prise en charge de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Super Resolution et Dynamic Frame Generation. Les abonnés Ultimate peuvent profiter d’une infrastructure annoncée comme équivalente à une GeForce RTX 5080, avec une diffusion pouvant atteindre la 5K HDR selon l’écran, la connexion et l’appareil utilisés.

L’édition Deluxe de 007 First Light est par ailleurs proposée temporairement en promotion sur Steam jusqu’au 29 septembre et sur l’Epic Games Store jusqu’au 18 septembre.

Onze jeux rejoignent GeForce NOW

La sélection de la semaine comprend Aniimo, Active Matter, RuneScape: Dragonwilds, Train Sim World 7, The Guild 1 Remake: Europa 1410, The Blood of Dawnwalker, Mixtape, Neon White, Outer Wilds, Stray et What Remains of Edith Finch.

Active Matter propose des raids et des affrontements entre joueurs dans un multivers fracturé, tandis qu’Outer Wilds invite à explorer un système solaire prisonnier d’une boucle temporelle. NVIDIA précise que la disponibilité exacte peut varier, les jeux étant ajoutés progressivement après leur sortie sur les boutiques concernées.

Cette nouvelle vague mise donc autant sur les sorties récentes que sur plusieurs aventures indépendantes reconnues, avec Aniimo comme principale nouveauté de la semaine.

Source : NVIDIA.

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