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The Game Awards 2017: toutes les annonces en vidéo
La nouvelle édition des Game Awards s’est déroulée cette nuit. Les meilleurs jeux de l’année 2017 ont été récompensés et de nombreuses annonces ont eu lieu. On fait le point.
Il y a quelques semaines, s’il avait fallu prédire les annonces surprises des Game Awards 2017, on aurait sans doute mis une petite pièce sur Tomb Raider. Un nouvel épisode est bien en développement —il a été confirmé hier soir— mais non, il n’était pas aux Game Awards. Une présentation aura finalement lieu début 2018. Et malgré cette absence de poids, cette grande cérémonie du jeu vidéo a quand même été impressionnante.
Pour cette quatrième édition des Game Awards, Geoff Keighley, le producteur de l’événement, a vu les choses en grand. Un orchestre était ainsi présent sur scène, au même titre que de nombreuses pesonnalités du jeu vidéo ou du monde cinématographique.
https://www.youtube.com/watch?v=hmrTCl3MaUY
La cérémonie des Game Awards est un véritable show et se positionne petit à petit parmi les événements incontournables de l’année. Comme toujours, les récompenses feront débat. Pêle-mêle, on retiendra que The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild a été élu jeu de l’année 2017. Nintendo est d’ailleurs l’un des grands vainqueurs des Game Awards. L’aventure de Link a aussi remporté la catégorie « meilleure vision créative » et « meilleur jeu d’action/aventure. » Super Mario Odyssey a été le « meilleur jeu pour toute la famille » et l’union des lapins crétins avec Mario a été élu « meilleur jeu de stratégie.«
Si on met Nintendo de côté, l’autre grand vainqueur des Game Awards se nomme Hellblade. Le jeu de Ninja Theory a été salué pour son travail sonore et la performance de l’actrice Melina Juergens qui prête ses traits et sa voix à Senua. Hellblade a aussi été cité comme le meilleur jeu délivrant un message important.
Et maintenant, place aux annonces de jeux faites lors des Game Awards 2017. Toutes sont regroupées dans un seul article, celui-ci. Alors oui, ça nous empêche de multiplier les clics. Mais très sincèrement, ainsi, c’est beaucoup plus simple pour nous, comme pour vous.
The Legends Of Zelda – Breath Of The Wild: Auréolé de son titre de jeu de l’année 2017, le chef d’oeuvre de Nintendo sort enfin son deuxième gros DLC, Ode aux Prodiges.
On reste chez Nintendo avec une sorcière. On s’y attendait fortement, c’est maintenant confirmé: les deux premiers épisodes de Bayonetta vont être portés sur Switch. Ce duo sera disponible dès le 16 février 2018. En moins d’un an, presque l’essentiel des jeux gros jeux Wii U seront donc arrivés sur Switch.
Petite surprise: Bayonetta 3 est en développement. Ce sera une exclusivité Nintendo Switch.
Bandai-Namco met fin aux rumeurs et annonce officiellement Soul Calibur VI. Contrairement à ce qui a pu se dire dans le passé, aucune version Switch n’est prévue. Soul Calibur VI est uniquement prévu pour 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam). Enfin, pour le moment… Bandai-Namco et Nintendo sont très proches.
Fortnite est un gros succès. Epic Games a fait un coup de maître avec ce titre et il compte continuer dans cette voie. Un nouveau mode a ainsi été annoncé: du 50v50. Ayons une petite pensée pour M.A.G. qui proposait autrefois du 128v128.
Un teaser pour le nouveau jeu de FromSoftware. On rappelle que ce studio japonais est l’auteur de Demon’s Souls, Dark Souls et Bloodborne. Cette vidéo rappelle d’ailleurs ces titres.
Sea Of Thieves partira à l’abordage de la Xbox One et du PC le 20 mars 2018.
Witchfire est une nouvelle licence. C’est un jeu de tir à la première personne conçu par les créateurs de The Vanishing Of Ethan Carter, studio fondé par des anciens de People Can Fly. Cette équipe polonaise a autrefois développé Painkiller et Bulletstorm. Witchfire est donc un jeu à surveiller de très près.
Campo Santo, les créateurs de Firewatch, ont révélé leur nouveau titre: In The Valley Of Gods. Ce sera un jeu d’aventure situé en Egypte.
https://www.youtube.com/watch?v=ceJcHUoO734
Pour beaucoup, A Way Out avait été l’un des coups de coeur de la conférence E3 2017 d’Electronic Arts. Ce jeu d’action-aventure à faire en coop sortira le 23 mars 2018. Une nouvelle bande-annonce est disponible. Autant le dire tout de suite: c’est l’un des jeux que l’on attend le plus. Au passage, même si un ami n’a pas le jeu, vous pourrez quand même jouer avec lui en ligne. Yep, c’est vraiment l’un des jeux que l’on attend le plus.
Ce soir, le PlayStation Experience débute, mais Sony et MediaMolecule s’en fichent. Ils ont profité des Game Awards pour représenter Dreams. Le jeu des créateurs de LittleBigPlanet est attendu pour l’an prochain.
https://www.youtube.com/watch?v=odfYSiTpXpo
PlayerUnknown’s Battlegrounds est peut-être le plus grand phénomène de 2017. C’est aussi l’un des jeux les plus vendus de l’année avec plus de 20 millions d’exemplaires écoulés. C’est d’autant plus impressionnant qu’il est encore en accès anticipé et uniquement sur PC. Une version Xbox One arrive néanmoins dans les prochains jours —le 12 décembre— tandis que la version 1.0 sur PC sortira le 20 décembre. Et puisque Bluehole est généreux, il dévoile une nouvelle map en vidéo.
Metro Exodus a été officialisé lors du dernier E3. Au cours des Game Awards, il revient et il a l’air toujours aussi chouette.
Une adaptation + des flingues + des zombies: World War Z par Warner Bros et Saber Interactive.
Quand la tête pensante de Payday et de Payday 2 décide de faire un nouveau, on reste dans le FPS coopératif. Mais cette fois-ci, l’ambiance est sombre.
Et on termine cet article par le trailer le plus étrange de cette cérémonie des Game Awards. C’est aussi la bande-annonce la plus longue et peut-être même la plus importante. Il s’agit d’un extrait de Death Stranding, la nouvelle exclusivité PS4 d’Hideo Kojima. Il faudra regarder plusieurs fois cette vidéo pour bien tout comprendre…
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Stage Tour sortira le 10 décembre avec plus de 90 chansons
Le jeu de rythme Stage Tour fixe sa sortie au 10 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, avec plus de 90 chansons au lancement.
RedOctane Games a fixé la sortie de Stage Tour au 10 décembre 2026. Ce nouveau jeu de rythme musical sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Plus de 90 chansons couvrant six décennies seront proposées dès son lancement.
Un jeu de rythme pensé pour jouer en groupe
Stage Tour reprend les grands principes des jeux musicaux à accessoires, tout en acceptant plusieurs types de commandes. Jusqu’à quatre personnes pourront jouer ensemble en local avec des guitares, une batterie, des microphones ou des manettes, dans la combinaison de leur choix. Le clavier et la souris seront également pris en charge sur PC, avec des partitions adaptées à chaque méthode de contrôle.
Le titre proposera aussi de la coopération en ligne multiplateforme et des classements en ligne. Les joueurs solitaires disposeront d’un Tour Mode jouable à la guitare ou à la manette. Présenté comme une expérience inspirée des roguelites, ce mode demandera de choisir son parcours et ses partenaires, avec des parties destinées à varier d’une tournée à l’autre.
Plus de 90 morceaux au lancement
La sélection musicale réunira des artistes issus de plusieurs générations. Parmi les 45 titres déjà dévoilés figurent « Lux Æterna » de Metallica, « Just » de Radiohead, « Dani California » des Red Hot Chili Peppers, « Psychosocial » de Slipknot, « Starlight » de Muse et « ballad of a homeschooled girl » d’Olivia Rodrigo.
Le catalogue inclura également The Cure, Paramore, Megadeth, Mötley Crüe, Avril Lavigne, Weezer, Ed Sheeran avec Bring Me the Horizon ou encore The Rolling Stones. D’autres morceaux seront révélés avant la commercialisation du jeu.
Grâce à un partenariat avec Gibson, plus de 180 guitares virtuelles issues des marques Gibson, Epiphone et Kramer seront intégrées. Plus de 50 membres de groupe pourront aussi être débloqués et personnalisés.
Prix du jeu et accessoires
Stage Tour sera vendu 39,99 euros. Un pack réunissant le jeu et la guitare officielle Kramer est annoncé à partir de 139,99 euros. La guitare seule coûtera 114,99 euros, contre 209,99 euros pour la batterie, 29,99 euros pour le microphone sans fil et 19,99 euros pour le modèle USB filaire.
Des modes Quickplay, Practice, Judgements et Karaoke compléteront l’offre. Les précommandes des packs matériels sont ouvertes sur le site officiel, tandis que la date de lancement des précommandes numériques sera communiquée ultérieurement.
Avec son jeu en local, sa coopération en ligne et une sélection couvrant plusieurs décennies, Stage Tour entend remettre les soirées musicales au centre du salon dès le 10 décembre 2026.
Source : Gematsu
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ONTOS dévoile son gameplay : le nouveau thriller SF des créateurs de SOMA
Frictional Games présente le gameplay d’ONTOS, une aventure de science-fiction située dans un hôtel lunaire où expériences et réalité s’entremêlent.
Frictional Games, le studio derrière SOMA, dévoile le gameplay d’ONTOS. Ce thriller narratif de science-fiction nous conduira dans Samsara, un ancien hôtel lunaire transformé en inquiétant complexe expérimental.
Une enquête aux frontières de la réalité
Dans ONTOS, le joueur incarnera Aditi Amani. Invitée à rejoindre Samsara par l’intermédiaire de l’héritage laissé par son père, dont elle était éloignée, elle partira à la recherche de réponses sur le passé de ce scientifique devenu prophète.
L’enquête prendra rapidement une tournure plus étrange. La réalité semble se fragmenter au sein de cette installation bâtie sur les ruines d’une colonie minière et d’un hôtel autrefois luxueux. Des laboratoires occupent notamment d’anciens casinos, tandis que des expériences ont été installées dans des piscines vidées ou au cœur de grottes lunaires.
Des machines à manipuler directement
La présentation met en avant une expérience narrative immersive reposant sur des systèmes interactifs. Aditi devra récupérer des matériaux, étudier son environnement et manipuler des machines complexes. Certains dispositifs analogiques demanderont des réglages précis et des interventions manuelles.
ONTOS ne devrait pas imposer une solution unique à chaque situation. La préparation, l’ingéniosité et les recherches du joueur détermineront les possibilités disponibles. Les décisions prises au cours des expériences auront également des conséquences, y compris lorsque le choix effectué paraît moralement juste.
Un thriller existentiel attendu en 2027
À travers ses énigmes et ses rencontres dérangeantes, le jeu abordera des questions liées à l’âme, à la souffrance et à la nature même de la réalité. Samsara sera présenté comme un vaste environnement interconnecté, partagé entre plusieurs factions philosophiques où la science se confond progressivement avec la foi.
ONTOS est édité par Kepler Interactive et développé par Frictional Games. Sa sortie est prévue en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store. Aucune date plus précise n’a été communiquée.
Cette première présentation confirme donc une orientation proche des thèmes existentiels chers aux créateurs de SOMA, tout en insistant sur des interactions tactiles et des situations pouvant être résolues de différentes manières.
Source : Gematsu
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Path of Exile 2 sortira en version 1.0 le 11 décembre 2026
Grinding Gear Games fixe la sortie définitive de Path of Exile 2 au 11 décembre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, après deux ans d’accès anticipé.
Path of Exile 2 quittera son accès anticipé le 11 décembre 2026. Grinding Gear Games lancera alors la version définitive de son action-RPG free-to-play sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Une sortie simultanée sur consoles et PC
Grinding Gear Games a annoncé que Path of Exile 2 sera disponible en version 1.0 le 11 décembre 2026. Le jeu sortira sur PS5, Xbox Series et PC, où il sera proposé via Steam et l’Epic Games Store.
Cette date marquera la fin d’une période d’accès anticipé commencée le 6 décembre 2024. Comme le premier épisode, Path of Exile 2 adoptera un modèle free-to-play. Le studio affirme que le jeu ne sera pas « pay-to-win » et prévoit de continuer à proposer des extensions pour les deux titres.
Les achats compatibles seront par ailleurs partagés entre Path of Exile et sa suite.
Cross-play, progression partagée et coopération locale
Path of Exile 2 doit proposer un cross-play complet, afin de permettre aux joueurs de différentes plateformes de jouer ensemble. La cross-progression sera également prise en charge pour conserver son avancée en changeant de machine.
Grinding Gear Games met aussi en avant une expérience coopérative locale sur console. Deux personnes pourront jouer sur un même appareil, en utilisant un seul compte ou en se connectant avec deux comptes Path of Exile distincts.
Douze classes et un système de compétences remanié
Le contenu annoncé comprend douze classes de personnages, avec trois spécialisations d’Ascendance pour chacune, soit 36 possibilités. Le système repose également sur 240 gemmes d’aptitude et 200 gemmes de soutien. Ces dernières seront directement intégrées aux gemmes d’aptitude afin de modifier leur fonctionnement.
L’arbre de compétences passives doit réunir 1 500 aptitudes et intégrer un mécanisme de double spécialisation. Celui-ci permettra d’activer différents ensembles de bonus selon l’arme ou le type de compétence utilisé.
Le studio annonce également 700 types d’équipement de base, plus d’une centaine de boss pendant la campagne et plus de 100 cartes pour le contenu de fin de jeu. La campagne complète comptera six actes.
Rendez-vous en décembre
Après environ deux ans d’accès anticipé, Path of Exile 2 franchira donc une étape déterminante à la fin de l’année 2026. Sa version définitive sera lancée le 11 décembre sur PS5, Xbox Series, Steam et Epic Games Store.
Source : Gematsu
