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The Game Awards 2017: toutes les annonces en vidéo

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Retour sur les Game Awards

La nouvelle édition des Game Awards s’est déroulée cette nuit. Les meilleurs jeux de l’année 2017 ont été récompensés et de nombreuses annonces ont eu lieu. On fait le point.

Il y a quelques semaines, s’il avait fallu prédire les annonces surprises des Game Awards 2017, on aurait sans doute mis une petite pièce sur Tomb Raider. Un nouvel épisode est bien en développement —il a été confirmé hier soir— mais non, il n’était pas aux Game Awards. Une présentation aura finalement lieu début 2018. Et malgré cette absence de poids, cette grande cérémonie du jeu vidéo a quand même été impressionnante.

Pour cette quatrième édition des Game Awards, Geoff Keighley, le producteur de l’événement, a vu les choses en grand. Un orchestre était ainsi présent sur scène, au même titre que de nombreuses pesonnalités du jeu vidéo ou du monde cinématographique.

https://www.youtube.com/watch?v=hmrTCl3MaUY

La cérémonie des Game Awards est un véritable show et se positionne petit à petit parmi les événements incontournables de l’année. Comme toujours, les récompenses feront débat. Pêle-mêle, on retiendra que The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild a été élu jeu de l’année 2017. Nintendo est d’ailleurs l’un des grands vainqueurs des Game Awards. L’aventure de Link a aussi remporté la catégorie « meilleure vision créative » et « meilleur jeu d’action/aventure. » Super Mario Odyssey a été le « meilleur jeu pour toute la famille » et l’union des lapins crétins avec Mario a été élu « meilleur jeu de stratégie.« 

Si on met Nintendo de côté, l’autre grand vainqueur des Game Awards se nomme Hellblade. Le jeu de Ninja Theory a été salué pour son travail sonore et la performance de l’actrice Melina Juergens qui prête ses traits et sa voix à Senua. Hellblade a aussi été cité comme le meilleur jeu délivrant un message important.

Et maintenant, place aux annonces de jeux faites lors des Game Awards 2017. Toutes sont regroupées dans un seul article, celui-ci. Alors oui, ça nous empêche de multiplier les clics. Mais très sincèrement, ainsi, c’est beaucoup plus simple pour nous, comme pour vous.

The Legends Of Zelda – Breath Of The Wild: Auréolé de son titre de jeu de l’année 2017, le chef d’oeuvre de Nintendo sort enfin son deuxième gros DLC, Ode aux Prodiges.

On reste chez Nintendo avec une sorcière. On s’y attendait fortement, c’est maintenant confirmé: les deux premiers épisodes de Bayonetta vont être portés sur Switch. Ce duo sera disponible dès le 16 février 2018. En moins d’un an, presque l’essentiel des jeux gros jeux Wii U seront donc arrivés sur Switch.

Petite surprise: Bayonetta 3 est en développement. Ce sera une exclusivité Nintendo Switch.

Bandai-Namco met fin aux rumeurs et annonce officiellement Soul Calibur VI. Contrairement à ce qui a pu se dire dans le passé, aucune version Switch n’est prévue. Soul Calibur VI est uniquement prévu pour 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (Steam). Enfin, pour le moment… Bandai-Namco et Nintendo sont très proches.

Fortnite est un gros succès. Epic Games a fait un coup de maître avec ce titre et il compte continuer dans cette voie. Un nouveau mode a ainsi été annoncé: du 50v50. Ayons une petite pensée pour M.A.G. qui proposait autrefois du 128v128.

Un teaser pour le nouveau jeu de FromSoftware. On rappelle que ce studio japonais est l’auteur de Demon’s Souls, Dark Souls et Bloodborne. Cette vidéo rappelle d’ailleurs ces titres.

Sea Of Thieves partira à l’abordage de la Xbox One et du PC le 20 mars 2018.

Witchfire est une nouvelle licence. C’est un jeu de tir à la première personne conçu par les créateurs de The Vanishing Of Ethan Carter, studio fondé par des anciens de People Can Fly. Cette équipe polonaise a autrefois développé Painkiller et Bulletstorm. Witchfire est donc un jeu à surveiller de très près.

Campo Santo, les créateurs de Firewatch, ont révélé leur nouveau titre: In The Valley Of Gods. Ce sera un jeu d’aventure situé en Egypte.

https://www.youtube.com/watch?v=ceJcHUoO734

Pour beaucoup, A Way Out avait été l’un des coups de coeur de la conférence E3 2017 d’Electronic Arts. Ce jeu d’action-aventure à faire en coop sortira le 23 mars 2018. Une nouvelle bande-annonce est disponible. Autant le dire tout de suite: c’est l’un des jeux que l’on attend le plus. Au passage, même si un ami n’a pas le jeu, vous pourrez quand même jouer avec lui en ligne. Yep, c’est vraiment l’un des jeux que l’on attend le plus.

Ce soir, le PlayStation Experience débute, mais Sony et MediaMolecule s’en fichent. Ils ont profité des Game Awards pour représenter Dreams. Le jeu des créateurs de LittleBigPlanet est attendu pour l’an prochain.

https://www.youtube.com/watch?v=odfYSiTpXpo

PlayerUnknown’s Battlegrounds est peut-être le plus grand phénomène de 2017. C’est aussi l’un des jeux les plus vendus de l’année avec plus de 20 millions d’exemplaires écoulés. C’est d’autant plus impressionnant qu’il est encore en accès anticipé et uniquement sur PC. Une version Xbox One arrive néanmoins dans les prochains jours —le 12 décembre— tandis que la version 1.0 sur PC sortira le 20 décembre. Et puisque Bluehole est généreux, il dévoile une nouvelle map en vidéo.

Metro Exodus a été officialisé lors du dernier E3. Au cours des Game Awards, il revient et il a l’air toujours aussi chouette.

Une adaptation + des flingues + des zombies: World War Z par Warner Bros et Saber Interactive.

Quand la tête pensante de Payday et de Payday 2 décide de faire un nouveau, on reste dans le FPS coopératif. Mais cette fois-ci, l’ambiance est sombre.

Et on termine cet article par le trailer le plus étrange de cette cérémonie des Game Awards. C’est aussi la bande-annonce la plus longue et peut-être même la plus importante. Il s’agit d’un extrait de Death Stranding, la nouvelle exclusivité PS4 d’Hideo Kojima. Il faudra regarder plusieurs fois cette vidéo pour bien tout comprendre…

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NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000

La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.

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NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.

Cinq légendes NBA rejoignent le roster

Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.

Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.

Deux caméras et de nouveaux modes

Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.

Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.

Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté

La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.

Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.

La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.

Une campagne prévue pour 2027

Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.

Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.

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Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre

L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.

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Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.

Une sortie sur le Nintendo eShop

Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.

Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.

Des énigmes dans un monde océanique ouvert

Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.

Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.

Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.

Une nouvelle escale pour le jeu indépendant

Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.

Source : Gematsu

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Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027

AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.

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Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.

Un bullet hell à la difficulté plus progressive

Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.

Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.

Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.

Akari et Akane au cœur de l’aventure

L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.

Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.

Des dialogues entièrement doublés

Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.

Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.

Source : Gematsu

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