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GDC: Google tease son arrivée dans le monde du gaming

Teaser vidéo des ambitions de Google en matière de jeu vidéo. C’est à la GDC que Google dévoilera sa vision et ses plans.

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Bientôt une console Google?

Google a sorti un teaser pour sa prochaine conférence à la GDC. C’est en effet à San Francisco que la firme de Mountain View révèlera ses plans en matière de jeu vidéo.

Cette fois-ci, il n’y a plus de doute possible: Google s’apprête à débarquer dans le monde du jeu vidéo. Est-ce que le géant américain sera ensuite capable de dominer le marché? Personne peut le dire. Il a les moyens de réussir, de la même manière qu’il est tout aussi capable de se planter.

Pour le moment, tout le monde attend avec une certaine impatience mardi 19 mars 2019, 18h00. C’est à cette date et à cette heure que Google dévoilera sa vision du jeu vidéo. Cette conférence à la GDC sera retransmise en direct, naturellement sur Youtube. Pour faire monter la pression, sept petits jours avant le début de ce mini-festival d’annonces, Google a mis en ligne un teaser vidéo.

Pour le coup, il s’agit véritablement d’un teaser puisqu’il ne montre rien du tout, si ce n’est quelques promesses. Dans chaque plan, on voit un long couloir avec une lumière blanche au bout; la révélation tant attendue qui interviendra dans une semaine. Est-ce que cela donne une indication sur de futurs jeux? Peut-être, mais ça serait un peu tiré par les cheveux. On se dit que cela a surtout pour objectif de montrer les capacités techniques de cette future machine.

Google dans la bataille du Cloud Gaming?

Cette machine, on la connait actuellement sous le nom de Yeti. Derrière ce mot très poilu se cache une machine physique. D’après les différentes rumeurs, il y aura une véritable console à mettre à côté de son téléviseur. Une option Cloud Gaming devrait aussi être de la partie. Après tout, c’est ce qui semble être le nouveau cheval de bataille de tous les acteurs. Parfois, ces derniers se plantent. On se rappelle que tout le monde misait autrefois sur le « second screen » et les « companion-app« . Tous ont disparu. Cela dit, le cloud gaming semble vraiment être l’avenir du jeu vidéo, même si certains en doutent.

Microsoft croit en tout cas beaucoup au Cloud Gaming. Hier, dans son émission Inside Xbox, le constructeur américain a refait une présentation du xCloud, cette technologie qui permet de jouer à des titres Xbox sur n’importe quel écran. Une démo a été faite avec Forza Horizon 4. C’est impressionnant. Mais on voit très bien que c’était pipeauté. Les mouvements de joystick ne correspondent en rien avec le comportement du véhicule. C’est bizarre d’avoir laissé une telle erreur au cours de ce show. De plus amples informations devraient être dévoilées lors de l’E3.

Google a beaucoup recruté

Pour en revenir à Google, le géant US est plutôt bien armé dans cette nouvelle guerre des consoles. Il a notamment recruté Phil Harrison, un ancien très haut placé de chez Sony et Microsoft. On sait aussi que Richard Marks, responsable de l’Eye Toy, du PS Move ou du PSVR, a aussi rejoint Google, au même titre que Greg Canessa, créateur du Xbox Live Arcade. Cette nuit, c’est Jade Raymond qui a annoncé passer chez Google en tant que Vice Présidente. Jade Raymond a notamment été la productrice de la série Assassin’s Creed et la responsable des studios Ubisoft Toronto et EA Motive.

Depuis quelques jours, une manette Google fait aussi le tour des réseaux sociaux. Il s’agit de la création d’un fan lié à un brevet repéré jadis qui évoque notamment des notifications directement sur la fameuse manette. Il est important de préciser que rien de cela n’est définitif. Toutes les boîtes déposent sans cesse des brevets sans pour autant les utiliser vraiment.

La conférence GDC de Google devrait être assez technique. On suppose et on espère que l’on verra des jeux. Mais lesquels? Des exclusivités? Des portages? Ou bien des titres multi-plateformes? Personne ne sait. Si on devait se mouiller, on miserait sur la présence d’Ubisoft. L’éditeur français a déjà collaboré avec Google pour son Project Stream, du cloud gaming via le navigateur Chrome sur le jeu vidéo Assassin’s Creed Odyssey. Quant au reste, il faudra attendre le 19 mars, 18h. Le rendez-vous est pris.

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Xbox : les principales sorties jeux du 14 au 18 septembre 2026

Microsoft dévoile les jeux attendus sur Xbox du 14 au 18 septembre 2026, avec RuneScape: Dragonwilds, Aniimo, Dune: Awakening et EA Sports FC 27.

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La semaine du 14 au 18 septembre 2026 sera particulièrement chargée sur Xbox. Microsoft a présenté les prochaines sorties destinées aux Xbox Series X|S, à la Xbox One et au PC, avec plusieurs titres également proposés dans le Game Pass ou compatibles Xbox Play Anywhere.

RuneScape et Aniimo arrivent dans le Game Pass

TCG Card Shop Simulator ouvrira la semaine le 14 septembre dans sa version 1.0. Cette simulation consacrée à la gestion d’une boutique de cartes sera disponible dans le Game Pass et bénéficiera de la compatibilité Xbox Play Anywhere.

Le 15 septembre marquera l’arrivée de RuneScape: Dragonwilds. Ce jeu de survie coopératif transporte les joueurs sur le continent d’Ashenfall, où ils devront récolter des ressources, construire leur équipement et affronter différentes créatures. Le titre sera optimisé pour Xbox Series X|S, compatible Xbox Play Anywhere et intégré au Game Pass.

Autre sortie importante du service, Aniimo sera lancé le 16 septembre. Présenté comme un RPG d’action gratuit en monde ouvert centré sur la capture de créatures, il permettra d’explorer le continent d’Idyll et de participer à des combats compétitifs.

Dune: Awakening et plusieurs simulations au programme

Train Sim World 7 est attendu le 15 septembre avec trois itinéraires, ainsi que plusieurs modes déjà annoncés comme Free Roam, Conductor Mode et Photo Mode. Le 16 septembre, Two Point Hospital: Full Health Collection réunira le jeu de gestion et l’ensemble de ses contenus additionnels sur Xbox Series X|S.

Dune: Awakening rejoindra ensuite les consoles Xbox Series X|S le 17 septembre dans ses éditions Deluxe et Ultimate. Le jeu de survie en monde ouvert de Funcom mélange exploration, construction, artisanat et éléments de RPG sur Arrakis.

Cette même journée verra également arriver NASCAR 26, le jeu de combat arcade The Walking Dead: Streets of Survival, le jeu de stratégie Flamecraft et The Grinch 2: Saving Christmas.

EA Sports FC 27 ferme la marche

EA Sports FC 27 Ultimate Edition sera disponible dès le 18 septembre. Cette édition donnera jusqu’à sept jours d’accès anticipé et introduira notamment The Grounds, un espace de football social allant des matchs improvisés aux rencontres en un contre un. Le jeu bénéficiera aussi de Smart Delivery entre Xbox One et Xbox Series X|S.

La sélection comprend enfin des productions indépendantes aux genres variés, parmi lesquelles Ferocious, Roman Sands RE:Build, Woodo, Au Revoir, Unbox the Room et Dimensional Animals. Les dates annoncées restent susceptibles d’être modifiées.

La liste et les fiches détaillées sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.

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Polyarc ferme ses portes, le studio derrière la série Moss s’arrête

Après près de douze ans d’activité, Polyarc annonce sa fermeture. Le studio était principalement connu pour Moss et Moss: Book II.

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Polyarc, le studio à l’origine de la série d’aventure en réalité virtuelle Moss, annonce la fin de ses activités. L’équipe met ainsi un terme à près de douze ans de développement de jeux vidéo.

Polyarc annonce la fin de son aventure

Dans un message publié le 11 septembre 2026, Polyarc confirme sa fermeture et explique mettre progressivement fin au développement actif. Le studio fait également ses adieux à ses équipes, tout en invitant les entreprises qui recrutent à consulter la liste de ses développeurs disponibles.

Polyarc remercie les personnes ayant participé à son parcours ainsi que les joueurs qui ont découvert ses productions. Le communiqué ne précise toutefois pas les raisons de cette fermeture, ni les éventuelles conséquences concernant le suivi de ses jeux déjà commercialisés.

Un studio associé à la série Moss

Polyarc reste principalement connu pour Moss, une aventure que nous avions autrefois testée en réalité virtuelle. Le joueur accompagne alors Quill, une petite souris blanche, tout au long de son périple. Le titre a ensuite été prolongé par Moss: Book II, également pensé pour les casques VR.

Grâce à sa mise en scène en diorama et à l’interaction entre le joueur et son héroïne, la série a donné au studio une identité particulière au sein du catalogue des jeux en réalité virtuelle.

Moss: The Forgotten Relic comme dernière sortie

La production la plus récente de Polyarc est Moss: The Forgotten Relic. Cette aventure fantastique réunit les histoires de Moss et Moss: Book II dans une expérience destinée aux écrans traditionnels, contrairement aux versions originales exclusivement jouables en réalité virtuelle.

Le jeu est sorti sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam. Il restera donc la dernière publication du studio avant l’arrêt annoncé de ses activités.

Cette fermeture referme le chapitre Polyarc après près de douze années de création. Aucun autre projet ni scénario de reprise n’a été évoqué dans le message communiqué par l’équipe.

Source : Gematsu

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Diablo V annoncé par Blizzard pour le printemps 2029

Blizzard Entertainment officialise Diablo V avec une sortie prévue au printemps 2029. Les plateformes et les premières informations détaillées restent à confirmer.

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Blizzard Entertainment a officiellement annoncé Diablo V. Le prochain épisode de sa célèbre série de jeux de rôle et d’action est attendu au printemps 2029, mais ses plateformes n’ont pas encore été communiquées.

Diablo V fixe sa sortie au printemps 2029

La saga Diablo va se poursuivre avec un cinquième épisode numéroté. Blizzard Entertainment a profité de la BlizzCon 2026 pour officialiser Diablo V et dévoiler une première fenêtre de lancement : le printemps 2029.

L’éditeur n’a pas encore précisé les machines sur lesquelles le titre sera disponible. À ce stade, aucune liste de plateformes ni date de sortie plus précise n’a été annoncée.

Un panel consacré à la vision du jeu

Blizzard a organisé une conférence intitulée « Diablo V: Forging the Next Era ». Celle-ci a révélé de premières informations sur un titre qui sera bien différent de ses prédécesseurs.

Ce nouvel opus bouscule la saga avec un scénario sombre : les Enfers ont gagné, Sanctuaire est détruit et le Seigneur de la Terreur règne désormais sur le trône d’Ouestmarche. Vous incarnerez un survivant lié mystérieusement à Diablo.

Côté gameplay, le monde sera entièrement procédural. Les zones se réorganiseront à chaque visite. Oubliez les villes sûres : pour survivre, vous devrez gérer et déplacer votre propre caravane d’alliés et de marchands.

Le jeu promet un grand nombre de classes dès le lancement. Parmi elles, le Chasseur de démons et le Moine font leur retour, accompagnés d’un nouveau venu inédit : le Chevalier de la peste, qui utilise les maladies pour augmenter sa puissance.

Une première bande-annonce dévoilée

L’annonce s’accompagne d’un teaser, destiné à poser les premières bases de l’univers de Diablo V. Avec une sortie fixée au printemps 2029, le développement dispose encore de plusieurs années avant le lancement annoncé.

En conclusion, Diablo V est désormais officiel, mais son annonce sert avant tout de première étape : la fenêtre du printemps 2029 est confirmée, tandis que l’essentiel du jeu reste encore à dévoiler.

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