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Yeti: rumeurs sur la console de Google
Google pourrait se lancer dans le marché des consoles de jeux vidéo avec une machine connue pour le moment sous le nom de Yeti.
Il y a Nintendo, Microsoft et Sony. Chacun se livre à une guerre des consoles avec respectivement la Switch, la Xbox One et la PlayStation 4. Mais d’ici quelques temps, un nouveau challenger pourrait entrer dans l’arène. Il s’agit de Yeti. Derrière ce nom de code très poilu, on retrouve Google, l’une des sociétés les plus puissantes au monde.
Rien n’est encore officiel, ce ne sont que des rumeurs. Mais des rumeurs qui se font de plus en plus insistantes. Le projet Yeti serait une nouvelle console par Google. Selon les informations de Jason Schreier, journaliste chez Kotaku et auteur de l’excellent livre Blood, Sweat & Pixels, Google miserait avant tout sur le streaming.
Plus que jamais, le Cloud Gaming a le vent en poupe. Lors de sa conférence E3 2018, Microsoft a officialisé ses plans dans ce domaine. Sony a quant à lui l’offre PlayStation Now. Et Electronic Arts veut prochainement se lancer dans ce nouveau marché.
Yeti, une « vraie » console par Google?
Si les notions de Streaming et Cloud Gaming impliquent du dématérialisé, une vraie console Yeti serait bien au programme. Il s’agirait d’un boitier physique dont on ignore le contenu. Dans son article, Jason Schreier explique ne pas savoir si cette machine sera uniquement dédiée à streamer des jeux ou si elle sera équipée de puissants composants lui permettant alors de rivaliser avec les (futures?) consoles de Microsoft et de Sony.
L’incertitude existe car le Cloud Gaming nécessite naturellement une très bonne connexion internet. Or, ce n’est pas le cas partout. Google déploie cependant sa propre fibre dans les Etats-Unis, par exemple.
Le géant américain compterait d’ailleurs se servir de tous ses produits pour réussir à bousculer le marché. On peut facilement imaginer que Youtube serait largement mis à contribution. Une personne aurait même déclaré au journaliste de Kotaku: « imagine jouer à The Witcher 3 à travers un onglet du navigateur Chrome. » Avec bien sûr des graphismes élevés même si l’utilisateur possède une vieil ordinateur; tout est délocalisé dans le cloud.
Google a souvent l’habitude de lancer des projets puis de les abandonner. Dans le cadre de sa console Yeti, les choses semblent avancer à une certaine vitesse. Il y a quelques temps, on apprenait ainsi que la société américaine avait recruté Phil Harrison, ancien haut dirigeant de PlayStation puis de Xbox. Des représentants de Google se seraient également déplacés à la Game Developers Conference en mars dernier, puis à l’E3, en juin.
Google serait prêt à mettre beaucoup d’argent sur la table
Le but de ces rencontres était de convaincre les éditeurs d’amener leurs jeux sur la console Yeti. Mais pas seulement. Selon Kotaku, Google serait même prêt à sortir le chéquier. Non pas pour signer des exclusivités mais pour racheter des studios. Dans le passé, la firme américaine a fait l’acquisition des créateurs de Job Simulator, mais avec Yeti, Google viserait bien plus haut. Aucun nom n’est cependant mentionné dans l’article.
Cela rappelle un peu Amazon qui, juste avant de s’offrir Twitch, avait racheté Double Helix en 2014. La société de Jeff Bezos annonçait par la suite 3 jeux vidéo: Breakaway, Crucible et New World. Tous sont maintenant portés disparus. Bref, lorsqu’un géant du web souhaite concurrencer Electronic Arts, Nintendo ou Ubisoft, cela échoue parfois. Reste maintenant à voir si Google se donnera les moyens de réussir et si le public succombera au Yeti.
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PlayStation Store : Black Myth Wukong domine les téléchargements d’août 2026 en Asie
Sony dévoile les jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store en août 2026. Black Myth: Wukong prend la tête du classement PS5 en Asie.
Sony Interactive Entertainment a publié le classement des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store en août 2026. En Asie, Black Myth: Wukong s’impose sur PS5, devant NBA 2K27 et Marvel’s Spider-Man 2.
Black Myth: Wukong en tête sur PS5
Le jeu d’action de Game Science occupe la première place du classement PS5 asiatique. Il devance NBA 2K27, deuxième, et Marvel’s Spider-Man 2, troisième. Beast of Reincarnation et l’édition PS5 de Mafia: Definitive Edition complètent le top 5.
Plusieurs titres installés depuis longtemps restent bien placés. Forza Horizon 5 arrive en sixième position, devant It Takes Two, Mortal Shell II, The Witcher 3: Wild Hunt et Ghost of Yōtei.
En Amérique du Nord, la hiérarchie est différente : EA Sports Madden NFL 27 prend la première place, tandis que MARVEL Tōkon: Fighting Souls se classe deuxième.
Les anciens jeux restent populaires sur PS4
Sur PlayStation 4, Assassin’s Creed Odyssey domine les téléchargements en Asie. Le jeu d’Ubisoft est suivi par Red Dead Redemption 2, Overcooked! 2, Metal Slug 3 et Watch Dogs 2.
Le classement illustre la longévité du catalogue PS4, avec également plusieurs épisodes de Call of Duty, Batman: Arkham Knight, God of War, Bloodborne et Tekken 7 parmi les vingt jeux cités.
Beat Saber et eFootball dominent leurs catégories
Du côté du PlayStation VR2, Beat Saber occupe la première place en Asie. Horizon Call of the Mountain et Kayak VR: Mirage suivent dans le classement, devant Crossfire: Sierra Squad et Arizona Sunshine VR 2.
Enfin, eFootball arrive en tête des jeux free-to-play téléchargés sur PS5 et PS4 en Asie. Roblox et Delta Force complètent le podium, devant Where Winds Meet et Asphalt Legends.
Ces listes reflètent les téléchargements réalisés sur le PlayStation Store et non les ventes physiques. Sony précise également que les mises à niveau ne sont pas incluses dans le classement PS5, tandis que les jeux PS VR2 obtenus avec du matériel sont exclus.
Source : PlayStation Blog.
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Zelda Ocarina of Time remake : date de sortie sur Nintendo Switch 2
Nintendo confirme le retour de The Legend of Zelda: Ocarina of Time dans un remake exclusif à la Nintendo Switch 2. Cette refonte modernisée du classique de 1998 sortira mondialement le 5 novembre 2026.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time va faire son grand retour dans une version entièrement repensée pour la Nintendo Switch 2. Nintendo présente officiellement ce projet comme un remake de l’épisode culte paru sur Nintendo 64 en 1998, même si le mot « Remake » ne figure pas dans son titre.
Comme présenté dans notre vidéo, cette nouvelle version profitera de graphismes réimaginés, d’une bande-son réenregistrée et d’un gameplay modernisé. Sa sortie mondiale est fixée au 5 novembre 2026, exclusivement sur la nouvelle console de Nintendo.
Ocarina of Time revient le 5 novembre 2026
Nintendo a choisi une date unique pour le lancement mondial de cette nouvelle version de The Legend of Zelda: Ocarina of Time : le 5 novembre 2026. Le titre a été annoncé exclusivement sur Nintendo Switch 2. Aucune version destinée à la première Nintendo Switch ou à une autre plateforme n’est mentionnée.
Cette exclusivité accompagnera une refonte complète de l’aventure sortie à l’origine en 1998 sur Nintendo 64. Nintendo conserve toutefois le titre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sans lui ajouter officiellement la mention « Remake ».
Des graphismes et une bande-son entièrement retravaillés
Cette nouvelle adaptation ne se limitera pas à une simple augmentation de la résolution. Nintendo annonce des graphismes réimaginés, ainsi qu’une bande-son réenregistrée. Les cinématiques bénéficieront également de doublages, tandis que les dialogues seront enrichis.
L’objectif est donc de remettre au goût du jour la présentation de l’aventure tout en reprenant le jeu Nintendo 64 qui sert de fondation au projet. Ces changements doivent notamment donner davantage de relief aux personnages et aux séquences narratives.
Un gameplay modernisé pour la Nintendo Switch 2
Les évolutions toucheront aussi la prise en main. Le remake proposera une caméra et des déplacements retravaillés, de nouvelles commandes, un bouton dédié au saut et une fonction de course rapide.
L’expression « caméra libre » permet de résumer simplement l’évolution, mais Nintendo évoque plus précisément une caméra modernisée et une refonte des déplacements. Ces ajustements devraient rendre l’exploration plus adaptée aux standards actuels, sans que l’éditeur ait encore détaillé toutes les subtilités du nouveau système de contrôle.
Quels prix en France ?
Les tarifs rapportés pour l’Europe font état d’un prix de 59,99 € en version numérique et de 69,99 € en édition physique. Ces montants ne sont toutefois pas clairement affichés sur la page publique de Nintendo France au moment de la vérification. Ils restent donc susceptibles de varier selon le pays, le revendeur ou les futures communications de Nintendo.
Considéré par de nombreux joueurs comme l’un des épisodes majeurs de la saga, Ocarina of Time aura ainsi droit à une refonte ambitieuse. Déterminer s’il s’agit du « meilleur Zelda de l’histoire » reste en revanche une question de préférence personnelle.
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La série ONI réunira sept RPG sur Nintendo Switch en janvier 2027
D3 Publisher prépare le retour de sept épisodes de la série de RPG japonais ONI sur Nintendo Switch. Deux collections physiques et une édition spéciale sont prévues au Japon.
La série de RPG japonais ONI va faire son retour sur Nintendo Switch. D3 Publisher prévoit de rééditer sept jeux le 28 janvier 2027 au Japon, avec une distribution physique en collections et des achats numériques à l’unité.
Sept épisodes de la série ONI sur Switch
L’information provient du magazine japonais Weekly Famitsu, relayé par Gematsu. Les sept titres seront répartis entre deux compilations physiques, tandis que chaque jeu pourra également être acheté séparément au format numérique.
La première collection réunira cinq épisodes : Kininkou Maroku ONI, ONI II: Innin Densetsu, ONI III: Kuro no Hakaishin, ONI IV: Kishin no Ketsuzoku et ONI V: Innin o Tsugu Mono. Cette édition physique sera proposée à 8 800 yens. Chaque titre coûtera 1 980 yens sur l’eShop japonais.
La seconde collection comprendra Kishin Kourinden ONI et Bakumatsu Kourinden ONI. Son prix physique est fixé à 5 940 yens, tandis que chacun de ces deux jeux sera vendu 2 970 yens en téléchargement.
Une édition spéciale avec roman et bande-son
D3 Publisher commercialisera également une édition spéciale regroupant les sept RPG. Celle-ci inclura un roman original écrit par Takiya Iijima ainsi qu’un CD de la bande-son. Son tarif annoncé atteint 21 978 yens.
Les informations disponibles ne précisent pas encore si ces rééditions profiteront d’ajouts particuliers, de nouvelles options de confort ou d’une localisation dans d’autres langues. Aucune sortie occidentale n’a été annoncée à ce stade.
Un lancement japonais prévu en janvier 2027
Les sept jeux ONI arriveront donc sur Nintendo Switch le 28 janvier 2027 au Japon. Les joueurs pourront choisir entre les deux collections physiques, les versions numériques vendues séparément ou l’édition spéciale complète.
Cette réédition permettra de regrouper plusieurs volets de la franchise sur une même console, mais il faudra attendre une communication supplémentaire de D3 Publisher pour connaître les détails techniques et une éventuelle disponibilité hors du marché japonais.
Source : Gematsu
