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GDC: Google tease son arrivée dans le monde du gaming
Teaser vidéo des ambitions de Google en matière de jeu vidéo. C’est à la GDC que Google dévoilera sa vision et ses plans.
Google a sorti un teaser pour sa prochaine conférence à la GDC. C’est en effet à San Francisco que la firme de Mountain View révèlera ses plans en matière de jeu vidéo.
Cette fois-ci, il n’y a plus de doute possible: Google s’apprête à débarquer dans le monde du jeu vidéo. Est-ce que le géant américain sera ensuite capable de dominer le marché? Personne peut le dire. Il a les moyens de réussir, de la même manière qu’il est tout aussi capable de se planter.
Pour le moment, tout le monde attend avec une certaine impatience mardi 19 mars 2019, 18h00. C’est à cette date et à cette heure que Google dévoilera sa vision du jeu vidéo. Cette conférence à la GDC sera retransmise en direct, naturellement sur Youtube. Pour faire monter la pression, sept petits jours avant le début de ce mini-festival d’annonces, Google a mis en ligne un teaser vidéo.
Pour le coup, il s’agit véritablement d’un teaser puisqu’il ne montre rien du tout, si ce n’est quelques promesses. Dans chaque plan, on voit un long couloir avec une lumière blanche au bout; la révélation tant attendue qui interviendra dans une semaine. Est-ce que cela donne une indication sur de futurs jeux? Peut-être, mais ça serait un peu tiré par les cheveux. On se dit que cela a surtout pour objectif de montrer les capacités techniques de cette future machine.
Google dans la bataille du Cloud Gaming?
Cette machine, on la connait actuellement sous le nom de Yeti. Derrière ce mot très poilu se cache une machine physique. D’après les différentes rumeurs, il y aura une véritable console à mettre à côté de son téléviseur. Une option Cloud Gaming devrait aussi être de la partie. Après tout, c’est ce qui semble être le nouveau cheval de bataille de tous les acteurs. Parfois, ces derniers se plantent. On se rappelle que tout le monde misait autrefois sur le « second screen » et les « companion-app« . Tous ont disparu. Cela dit, le cloud gaming semble vraiment être l’avenir du jeu vidéo, même si certains en doutent.
Microsoft croit en tout cas beaucoup au Cloud Gaming. Hier, dans son émission Inside Xbox, le constructeur américain a refait une présentation du xCloud, cette technologie qui permet de jouer à des titres Xbox sur n’importe quel écran. Une démo a été faite avec Forza Horizon 4. C’est impressionnant. Mais on voit très bien que c’était pipeauté. Les mouvements de joystick ne correspondent en rien avec le comportement du véhicule. C’est bizarre d’avoir laissé une telle erreur au cours de ce show. De plus amples informations devraient être dévoilées lors de l’E3.
Google a beaucoup recruté
Pour en revenir à Google, le géant US est plutôt bien armé dans cette nouvelle guerre des consoles. Il a notamment recruté Phil Harrison, un ancien très haut placé de chez Sony et Microsoft. On sait aussi que Richard Marks, responsable de l’Eye Toy, du PS Move ou du PSVR, a aussi rejoint Google, au même titre que Greg Canessa, créateur du Xbox Live Arcade. Cette nuit, c’est Jade Raymond qui a annoncé passer chez Google en tant que Vice Présidente. Jade Raymond a notamment été la productrice de la série Assassin’s Creed et la responsable des studios Ubisoft Toronto et EA Motive.
Depuis quelques jours, une manette Google fait aussi le tour des réseaux sociaux. Il s’agit de la création d’un fan lié à un brevet repéré jadis qui évoque notamment des notifications directement sur la fameuse manette. Il est important de préciser que rien de cela n’est définitif. Toutes les boîtes déposent sans cesse des brevets sans pour autant les utiliser vraiment.
La conférence GDC de Google devrait être assez technique. On suppose et on espère que l’on verra des jeux. Mais lesquels? Des exclusivités? Des portages? Ou bien des titres multi-plateformes? Personne ne sait. Si on devait se mouiller, on miserait sur la présence d’Ubisoft. L’éditeur français a déjà collaboré avec Google pour son Project Stream, du cloud gaming via le navigateur Chrome sur le jeu vidéo Assassin’s Creed Odyssey. Quant au reste, il faudra attendre le 19 mars, 18h. Le rendez-vous est pris.
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Voidwood : ce jeu d’horreur coopératif utilise votre micro pour vous traquer
Dans Voidwood, parler avec ses coéquipiers peut attirer The Beast. Ce survival horror coopératif pour 1 à 4 joueurs sortira sur PC en 2027.
Communiquer avec ses amis est généralement indispensable dans un jeu coopératif. Dans Voidwood, cela peut aussi vous condamner. Ce survival horror développé et autoédité par Santa Barbara Games place jusqu’à quatre joueurs dans une forêt maudite, où un prédateur nocturne suit les bruits produits par ses proies.
Le chat vocal de proximité est donc au cœur de l’expérience : votre voix peut aider le groupe à survivre, mais elle risque également de révéler votre présence à The Beast. La vidéo YouTube illustre ce concept aussi simple qu’angoissant.
Une forêt à explorer avant la nuit
Dans Voidwood, les joueurs incarnent des enfants piégés au milieu d’une forêt maudite. Le jeu repose sur un cycle entre le jour et la nuit qui oblige l’équipe à préparer soigneusement chaque expédition.
Pendant la journée, il faut explorer les environs, récupérer des ressources et fabriquer des outils. Les éléments rapportés servent également à améliorer le camp et à débloquer de nouveaux équipements. Chaque sortie doit donc permettre au groupe de progresser tout en anticipant les dangers qui apparaîtront après le coucher du soleil.
The Beast vous chasse au son
Une fois la nuit tombée, The Beast entre en scène. Ce prédateur chasse au son et suit les bruits produits par les joueurs. Courir, se déplacer sans précaution ou communiquer au mauvais moment peut ainsi devenir particulièrement dangereux.
C’est ici que le concept du Voidwood jeu d’horreur coopératif microphone prend tout son sens. Les sources officielles évoquent plus précisément un système de chat vocal de proximité ainsi qu’une détection des sons ou de la voix. Parler permet de coordonner une fuite, de signaler une ressource ou d’avertir un ami. Mais une discussion trop bruyante peut aussi attirer la créature vers le groupe.
Cette mécanique devrait créer des situations tendues, mais aussi potentiellement chaotiques. Il faudra choisir entre garder le silence pour rester discret et prendre le risque de parler afin d’éviter qu’un coéquipier ne tombe dans un piège. Jouer avec l’ami incapable de chuchoter pourrait rapidement devenir une mauvaise idée.
Une sortie prévue sur PC en 2027
Voidwood pourra être joué en solo ou en coopération avec un maximum de quatre participants. Le titre est annoncé sur PC via Steam pour 2027. Santa Barbara Games n’a pas encore communiqué de date de sortie plus précise ni de prix.
Aucune version console n’est annoncée à ce jour. Les joueurs intéressés devront donc patienter avant d’en savoir davantage sur le contenu final et le calendrier exact du jeu.
FAQ sur Voidwood
Voidwood utilise-t-il réellement le microphone ?
Le jeu repose sur un chat vocal de proximité. Parler aide les joueurs à communiquer, mais les sons ou la voix peuvent également attirer The Beast.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Voidwood accueille de 1 à 4 joueurs. Il sera donc possible de jouer seul ou avec trois autres personnes.
Quand et sur quelles plateformes sortira Voidwood ?
Voidwood est prévu en 2027 sur PC via Steam. Aucune date plus précise et aucune version console n’ont été annoncées.
Source : site officiel de Voidwood. Images fournies par Santa Barbara Games et la page Steam officielle du jeu.
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Metal Slug Ultimate Collection réunit 10 jeux pour les 30 ans de la série
SNK célèbre les 30 ans de Metal Slug avec une compilation de dix titres sur Xbox, dont une version de test du premier épisode jamais commercialisée.
Metal Slug fêtera ses 30 ans avec une compilation réunissant dix titres issus de l’histoire de la série. Annoncée sur PC et consoles, Metal Slug Ultimate Collection intégrera également une rare version de test en arcade du premier épisode, jusqu’ici jamais commercialisée.
Dix jeux Metal Slug réunis
Lancé dans les salles d’arcade en 1996, Metal Slug s’apprête à célébrer son trentième anniversaire. Pour marquer cette étape, SNK prépare Metal Slug Ultimate Collection, une compilation composée de dix jeux soigneusement sélectionnés parmi les épisodes sortis en arcade, sur consoles de salon et sur machines portables.
L’éditeur ne détaille pas encore la liste complète des titres retenus. Il confirme néanmoins la présence de la « Location Test version » du premier Metal Slug. Cette mouture avait été utilisée lors de tests publics en arcade pendant le développement, mais n’avait jamais bénéficié d’une sortie officielle. Elle sera jouable pour la première fois sur une console de salon.
Des options pour faciliter les parties
Les jeux conserveront le style et le fonctionnement de leurs versions originales, tout en profitant de plusieurs outils modernes. Les joueurs pourront notamment ajuster la disposition des boutons, la vitesse du tir automatique, la difficulté et certains paramètres de temps.
La collection proposera aussi des munitions infinies, une sélection des missions, une fonction de retour en arrière ainsi que des sauvegardes et chargements rapides. Ces options doivent rendre les différents épisodes plus accessibles, sans empêcher les habitués de retrouver l’expérience classique.
Classements, replays et galerie
Metal Slug Ultimate Collection comprendra par ailleurs un mode Combat School, dans lequel les conversations avec l’instructeur évolueront selon les performances réalisées pendant les missions. Des classements consacrés au score et au temps, un système de replay, une galerie visuelle et un lecteur musical sont également annoncés. SNK précise toutefois que les modes et fonctions disponibles pourront varier selon les jeux.
Cette compilation est prévue sur PC, les consoles Switch, Xbox et PlayStation. Aucune date de lancement ni liste exhaustive des plateformes n’a été communiquée dans cette annonce. Les dix épisodes inclus devront également être dévoilés ultérieurement.
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Avec Tower Of Play, PlayStation met en lumière 17 gros jeux japonais
Sony Interactive Entertainment Japan Asia présente 17 jeux dans une nouvelle vidéo PlayStation portée par le morceau inédit « Tower of Play ».
La branche japonaise de PlayStation a publié une nouvelle vidéo consacrée aux prochains jeux PS5. Baptisée « Tower of Play », cette présentation met en scène 17 titres, accompagnés par une chanson créée spécialement pour l’occasion.
Un nouveau clip pour le lineup PlayStation
PlayStation Japan poursuit sa série de vidéos promotionnelles dédiées à son catalogue. Cette nouvelle édition repose sur le morceau « Tower of Play », interprété par Utaha, chanteuse du groupe Wednesday Campanella, avec le créateur sonore jon-YAKITORY.
Plutôt qu’une conférence ou une succession classique de bandes-annonces, Sony rassemble ici les jeux dans un format musical destiné au public japonais. La vidéo offre ainsi un aperçu condensé d’un catalogue mêlant productions japonaises et internationales.
Les 17 jeux présentés par PlayStation Japan
La sélection comprend Ace Combat 8: Wings of Theve, Dragon Quest Monsters: The Withered World, Persona 4 Revival, Silent Hill: Townfall, Onimusha: Way of the Sword, STRANGER THAN HEAVEN, ANANTA et Wo Long 2: Wings of Ember.
Sont également présents Dragon’s Dogma II: Dark Arisen, Silver Palace, Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, Danganronpa 2×2, Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World, Professor Layton and the New World of Steam, SONIC PICO PARK, Trails in the Sky 2nd Chapter et Final Fantasy Resonance.
Une sélection particulièrement variée
Ce lineup couvre plusieurs genres, de l’action au jeu de rôle en passant par l’horreur, l’enquête et le jeu de combat aérien. Il met notamment en avant des licences bien installées comme Persona, Silent Hill, Onimusha, Dragon Quest, Sonic, Final Fantasy et Professor Layton.
Cette opération ne s’accompagne pas, dans les informations communiquées, de nouvelles dates de sortie ou de détails supplémentaires sur les différents projets. Elle sert avant tout de vitrine musicale à une sélection de jeux attendus dans l’écosystème PlayStation.
