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Ghost Recon Wildlands: Sam Fisher s’invite (et un week-end gratuit)
Du Splinter Cell dans Ghost Recon Wildlands! Le temps d’une mission, Sam Fisher revient et s’infiltre en Bolivie.
Avec ses trois lumières vertes sur la tête, Sam Fisher devrait, en théorie, difficilement passer inaperçu. Mais il ne faut pas oublier que l’infiltration reste sa spécialité. La preuve, à partir d’aujourd’hui, le héros de Splinter Cell partir visiter la Bolivie de Ghost Recon Wildlands. Surprise!
A travers une mise à jour gratuite de ce jeu de tir, une mission ayant pour thème Splinter Cell est disponible dans Ghost Recon Wildlands. Ubisoft en profite pour indiquer que de nombreux équipements inédits sont alors à débloquer, dont les fameuses lunettes de Sam Fisher.
Cette mission Splinter Cell de Ghost Recon Wildlands sera uniquement disponible pendant ce mois d’avril. A compter du 2 mai, Sam Fisher quittera la Bolivie, emportant avec lui tous ses accessoires.
Splinter Cell: Sam Fisher peut-il (enfin) signer son grand retour?
L’annonce de cette mission Splinter Cell dans Ghost Recon Wildlands nous invite naturellement à nous poser cette question: reverrons-nous, au cours de cette génération, Sam Fisher dans une aventure inédite? Quelques rumeurs ces derniers temps évoquent une annonce lors du prochain E3. Le retour de la voix originale de l’agent secret dans ce trailer laisse également entendre qu’Ubisoft a de beaux projets pour Fisher.
Il y a quelques temps, nous avions écrit un dossier sur un possible retour de Splinter Cell. L’affaire semble plutôt compliquée. Ubisoft a l’habitude de sortir essentiellement des jeux en monde ouvert. Hors, Splinter Cell, ce sont des niveaux plutôt linéaires ou du moins dirigistes. Si Sam Fisher devait évoluer au sein d’une immense map et miser sur l’infiltration ou l’action pour s’en sortir, le jeu pourrait alors étrangement ressembler à… Ghost Recon Wildlands.
Ghost Recon Wildlands, l’autre grand succès d’Ubisoft
Disponible depuis un an, Ghost Recon Wildlands a parfaitement pris son envol. Ubisoft annonce que plus de 10 millions de personnes ont joué à ce titre en partie développé dans les bureaux français de l’éditeur. Il ne faut pas prendre ce nombre comme un chiffre de vente. Ubisoft compte également les personnes ayant lancé ce titre au cours d’un week-end gratuit. Un nouveau sera d’ailleurs proposé cette semaine.
Du 12 au 15 avril, Ghost Recon Wildlands sera jouable gratuitement sur PC, PS4 et Xbox One. Ceux séduits par cette aventure pourront s’offrir le jeu à moindre coût puisqu’une grosse réduction sera mise en place. Quant à ceux qui seraient encore indécis, au moment de la sortie du jeu, nous avions publié un test de Ghost Recon Wildlands. Fin de l’instant auto-promo.
Enfin, puisqu’il s’agit là aussi d’un jeu-service, Ubisoft a annoncé une nouvelle année de contenu pour Ghost Recon Wildlands. Ce Season Pass 2 se dévoile dans cette bande-annonce où dans cet article qui revient sur quelques-unes des nouveautés pour le PvP ou le mode coop.
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Ayan Deng, créatrice de DIMOO, en dédicace à Paris chez POP MART
POP MART a accueilli Ayan Deng à Paris Haussmann pour une séance de dédicaces autour de DIMOO WORLD, dernière étape de sa tournée européenne.
POP MART a reçu Ayan Deng, la créatrice de DIMOO WORLD, le 7 novembre dans son flagship Paris Haussmann pour une séance de dédicaces qui marquait la dernière étape de sa tournée européenne. L’événement a rassemblé de nombreux fans et a offert une rencontre rare avec l’artiste chinoise à l’origine de l’un des personnages phares de l’enseigne.
Après des passages à Lucca Comics & Games, en Italie, le 30 octobre, puis à Londres le 4 novembre, Paris concluait cette tournée européenne centrée sur l’univers de DIMOO. L’occasion, pour les admirateurs français, d’échanger autour d’un personnage construit sur l’imagination, l’amitié et l’acceptation de soi.
Un univers entre rêve et découverte de soi
DIMOO raconte l’histoire d’un petit garçon timide et imaginatif, partagé entre le monde réel et le royaume des rêves. À ses côtés, Cloudie, un nuage changeant, accompagne ses aventures et reflète ses émotions. Le duo évolue dans un univers où les thèmes du courage, de la vulnérabilité et du lien aux autres occupent une place centrale.
POP MART présente DIMOO WORLD comme un récit sur la solidarité et la compréhension mutuelle. Les personnages y avancent souvent en marge de la société, avant de transformer leurs différences en force grâce aux relations qu’ils tissent. Ayan Deng dit s’être appuyée sur des expériences personnelles et sur le soutien de ses proches pour construire cette vision.
Ayan Deng au cœur de la tournée européenne
Fondatrice de YANSTUDIO, Ayan Deng est illustratrice et designer de figurines de collection. Elle travaille depuis plusieurs années sur la narration visuelle de DIMOO WORLD, en mêlant création de personnages et récit émotionnel. Dans le communiqué, elle explique que cette tournée européenne a été une expérience « très spéciale » et que sa conclusion à Paris rend le moment encore plus mémorable.
POP MART n’a pas annoncé de nouvelle sortie liée à cet événement. La séance parisienne s’inscrivait surtout dans une rencontre avec le public et dans la mise en avant de l’univers DIMOO, désormais bien installé au sein du catalogue de la marque.
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Summoners War ajoute l’Arène dimensionnelle, son nouveau mode JcJ saisonnier
Com2uS déploie l’Arène dimensionnelle dans Summoners War : Sky Arena, un mode JcJ saisonnier fondé sur des monstres et des runes renouvelés à chaque saison.
Com2uS ajoute un nouveau mode JcJ à Summoners War: Sky Arena avec l’Arène dimensionnelle, un contenu saisonnier pensé pour remettre tous les joueurs sur un pied d’égalité. Le principe repose sur des monstres et des runes spécifiques à chaque saison, avec une progression qui dépend surtout des compositions choisies et des affrontements remportés.
Un mode compétitif centré sur les saisons
À chaque nouvelle saison, les joueurs reçoivent 50 vélins de l’Arène dimensionnelle pour invoquer des monstres. Tous affichent la même probabilité d’apparition, sans doublon possible, et sont disponibles directement au niveau 6★, au maximum, éveillés et avec leurs compétences déjà développées. Le mode se distingue aussi par l’absence d’artéfacts et de reliques, ce qui laisse le combat se jouer avant tout sur les runes et la stratégie.
Après chaque combat, trois adversaires présentant un total de points de victoire similaire sont proposés. Les victoires permettent de récupérer de nouveaux vélins ainsi que des runes dimensionnelles, afin d’enrichir progressivement son deck et d’adapter ses équipes au fil des parties.
38 familles de monstres reviennent pour la première saison
Pour cette première saison, Com2uS remet en avant 38 familles de monstres apparues au lancement du jeu en avril 2014. Au total, 190 monstres seront accessibles, répartis entre les cinq attributs du jeu : Eau, Feu, Vent, Lumière et Ténèbres. Parmi eux figurent notamment la Fée, la Harpie et l’Inugami.
La nouvelle arène sera proposée en version bêta pendant les mois de novembre et décembre. L’éditeur précise qu’il observera plusieurs indicateurs, comme les points, les taux de victoire et les classements, afin d’ajuster l’équilibrage du mode.
En parallèle, un événement de lancement se tiendra jusqu’au 30 novembre. Il donne accès à plusieurs missions liées aux mécaniques de l’Arène dimensionnelle, avec des récompenses à la clé, dont des vélins Lumière et Ténèbres, des vélins mystiques et des pierres de réévaluation. La complétion de toutes les missions débloque aussi trois vélins mystiques supplémentaires.
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Grand Theft Auto VI : le préchargement est disponible
Rockstar annonce l’ouverture du préchargement de Grand Theft Auto VI pour les joueurs ayant précommandé la version numérique, ou une version boîte avec code.
Rockstar Games a ouvert le préchargement de Grand Theft Auto VI pour les joueurs ayant précommandé la version numérique. Ceux qui ont choisi une version boîte avec code peuvent aussi activer leur code et lancer le téléchargement dès sa réception.
Dans son message, l’éditeur rappelle que le jeu a été pensé pour tirer parti de la génération actuelle de consoles. Rockstar met en avant une expérience conçue pour maintenir une densité et une fidélité visuelle élevées dans le monde de Leonida, avec une animation annoncée jusqu’à 30 images par seconde.
Des fonctionnalités adaptées aux consoles PlayStation et Xbox
Sur PlayStation 5 Pro, Rockstar évoque des visuels améliorés grâce à la technologie PSSR, ainsi que des ombres tracées par rayons. L’éditeur précise que cette version est réservée à la PS5 Pro.
Sur PS5, Grand Theft Auto VI doit intégrer un retour haptique haute fidélité sur les manettes DualSense, un son spatial optimisé via Tempest 3D Audio et des temps de chargement réduits. Rockstar indique aussi que le jeu prendra en charge le Remote Play sur PlayStation et Xbox.
Le jeu sera également proposé via XBOX Cloud Gaming sur Xbox Series X|S et Xbox One, avec les paramètres graphiques d’Xbox Series S. L’éditeur précise toutefois que les performances en cloud peuvent varier selon la connexion et d’autres facteurs techniques.
Rockstar a enfin mis en ligne une nouvelle vidéo accompagnée du morceau Blood in Your Eyes de Tove Lo, extrait de Grand Theft Auto VI: The Album.
