Connect with us

Jeux Vidéo

Ghost Recon Wildlands: Sam Fisher s’invite (et un week-end gratuit)

Published

on

Du Splinter Cell dans Ghost Recon Wildlands

Du Splinter Cell dans Ghost Recon Wildlands! Le temps d’une mission, Sam Fisher revient et s’infiltre en Bolivie.

Avec ses trois lumières vertes sur la tête, Sam Fisher devrait, en théorie, difficilement passer inaperçu. Mais il ne faut pas oublier que l’infiltration reste sa spécialité. La preuve, à partir d’aujourd’hui, le héros de Splinter Cell partir visiter la Bolivie de Ghost Recon Wildlands. Surprise!

A travers une mise à jour gratuite de ce jeu de tir, une mission ayant pour thème Splinter Cell est disponible dans Ghost Recon Wildlands. Ubisoft en profite pour indiquer que de nombreux équipements inédits sont alors à débloquer, dont les fameuses lunettes de Sam Fisher.

Cette mission Splinter Cell de Ghost Recon Wildlands sera uniquement disponible pendant ce mois d’avril. A compter du 2 mai, Sam Fisher quittera la Bolivie, emportant avec lui tous ses accessoires.

Splinter Cell: Sam Fisher peut-il (enfin) signer son grand retour?

L’annonce de cette mission Splinter Cell dans Ghost Recon Wildlands nous invite naturellement à nous poser cette question: reverrons-nous, au cours de cette génération, Sam Fisher dans une aventure inédite? Quelques rumeurs ces derniers temps évoquent une annonce lors du prochain E3. Le retour de la voix originale de l’agent secret dans ce trailer laisse également entendre qu’Ubisoft a de beaux projets pour Fisher.

Il y a quelques temps, nous avions écrit un dossier sur un possible retour de Splinter Cell. L’affaire semble plutôt compliquée. Ubisoft a l’habitude de sortir essentiellement des jeux en monde ouvert. Hors, Splinter Cell, ce sont des niveaux plutôt linéaires ou du moins dirigistes. Si Sam Fisher devait évoluer au sein d’une immense map et miser sur l’infiltration ou l’action pour s’en sortir, le jeu pourrait alors étrangement ressembler à… Ghost Recon Wildlands.

Ghost Recon Wildlands, l’autre grand succès d’Ubisoft

Disponible depuis un an, Ghost Recon Wildlands a parfaitement pris son envol. Ubisoft annonce que plus de 10 millions de personnes ont joué à ce titre en partie développé dans les bureaux français de l’éditeur. Il ne faut pas prendre ce nombre comme un chiffre de vente. Ubisoft compte également les personnes ayant lancé ce titre au cours d’un week-end gratuit. Un nouveau sera d’ailleurs proposé cette semaine.

Du 12 au 15 avril, Ghost Recon Wildlands sera jouable gratuitement sur PC, PS4 et Xbox One. Ceux séduits par cette aventure pourront s’offrir le jeu à moindre coût puisqu’une grosse réduction sera mise en place. Quant à ceux qui seraient encore indécis, au moment de la sortie du jeu, nous avions publié un test de Ghost Recon Wildlands. Fin de l’instant auto-promo.

Enfin, puisqu’il s’agit là aussi d’un jeu-service, Ubisoft a annoncé une nouvelle année de contenu pour Ghost Recon Wildlands. Ce Season Pass 2 se dévoile dans cette bande-annonce où dans cet article qui revient sur quelques-unes des nouveautés pour le PvP ou le mode coop.

 

Jeux Vidéo

Keeper sur PS5 : une liste de trophées révèle un possible portage

Le jeu d’aventure et de réflexion Keeper pourrait prochainement rejoindre la PS5. Une liste de trophées liée à une version encore non annoncée vient d’apparaître.

Published

on

Keeper semble se préparer à rejoindre la PlayStation 5. Une liste de trophées associée à une version PS5 non annoncée du jeu de Double Fine Productions est apparue sur Exophase, un site spécialisé dans le suivi des succès et trophées.

Une version PS5 de Keeper se précise

Cette liste représente un indice sérieux concernant l’arrivée de Keeper sur la console de Sony. Elle ne constitue cependant pas une annonce officielle : ni Double Fine Productions ni PlayStation n’ont encore confirmé ce portage au moment où ces lignes sont écrites.

Les listes de trophées sont généralement enregistrées en amont de la commercialisation ou de l’annonce d’un jeu. Leur publication peut donc précéder une présentation officielle, sans permettre de déterminer précisément la date de sortie du titre.

Keeper est initialement sorti le 17 octobre 2025 sur PC, par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Le jeu était alors édité par Xbox Game Studios, qui possédait encore Double Fine Productions.

Double Fine est redevenu indépendant

La situation du studio a depuis évolué. Double Fine Productions est récemment redevenu indépendant, tout en conservant ses propriétés intellectuelles. Ce changement pourrait faciliter l’arrivée de ses productions sur de nouvelles plateformes, même si aucun lien direct avec cette potentielle version PS5 n’a été officiellement établi.

Développé sous la direction créative de Lee Petty, Keeper est un jeu d’aventure et de réflexion atmosphérique à la troisième personne. Il raconte sans paroles le réveil d’un ancien phare installé sur une île oubliée. Accompagné d’un oiseau, celui-ci entreprend un voyage surréaliste vers le centre de l’île, dans un monde marqué par les métamorphoses.

Une annonce encore attendue

L’apparition des trophées laisse donc penser que le développement du portage PS5 est suffisamment avancé pour que ses données soient enregistrées. Il faudra néanmoins attendre une communication de Double Fine Productions pour connaître une éventuelle date de sortie et les particularités de cette version.

En conclusion, l’arrivée de Keeper sur PS5 paraît désormais probable, mais elle reste non confirmée officiellement.

Source : Gematsu

Continue Reading

Jeux Vidéo

Frontier Developments prépare un nouveau jeu avec Disney

Le studio derrière Planet Coaster et Planet Zoo s’associe à Disney pour développer et éditer un nouveau jeu puisant dans le catalogue de la marque.

Published

on

Frontier Developments a signé un accord avec Disney pour développer et éditer un nouveau jeu inspiré du vaste catalogue de propriétés intellectuelles du groupe. Le projet s’appuiera sur l’expérience du studio britannique dans les jeux de simulation et de gestion créative.

Un nouveau projet autour des licences Disney

Frontier Developments annonce une collaboration avec Disney, sans encore préciser quelle licence sera utilisée. Le catalogue concerné offre de nombreuses possibilités, mais les deux entreprises n’ont dévoilé ni l’univers retenu, ni le titre officiel du jeu.

Le studio assurera lui-même le financement complet du projet. Il sera également chargé de son développement et de sa publication, conformément aux termes de l’accord annoncés.

Frontier mise sur son expérience dans la gestion

Ce nouveau jeu doit capitaliser sur le savoir-faire de Frontier dans le genre baptisé « Creative Management Simulation ». Le studio est notamment connu pour les séries Planet Coaster, Planet Zoo et Jurassic World Evolution. Un autre jeu encore non annoncé appartenant à la gamme Planet est par ailleurs en développement.

Jo Cooke, directrice générale de Frontier Developments, présente cette collaboration comme une nouvelle étape dans la stratégie du studio, centrée sur la création et le développement de franchises de simulation de gestion. L’objectif affiché est de rapprocher une communauté de joueurs créatifs de l’une des marques les plus connues au monde.

Encore beaucoup d’inconnues

Frontier et Disney n’ont communiqué aucune information supplémentaire sur le gameplay. Les plateformes visées, la fenêtre de sortie et les éventuelles licences représentées restent également inconnues.

Il faudra donc attendre une future présentation pour déterminer si le projet prendra la forme d’un jeu de construction, de gestion de parc ou d’une autre déclinaison du genre. Pour le moment, seule son orientation générale vers l’expertise historique de Frontier est confirmée.

Cette alliance apparaît néanmoins cohérente avec le parcours du studio, qui a déjà adapté une grande franchise de divertissement avec Jurassic World Evolution. Le choix de l’univers Disney sera désormais l’un des principaux éléments à surveiller.

Source : Gematsu.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Konami Press Start : Castlevania et Silent Hill Townfall au programme le 3 septembre

Konami diffusera un nouveau Press Start le 3 septembre 2026. Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR seront présents.

Published

on

Konami donne rendez-vous aux joueurs le 3 septembre 2026 pour une nouvelle édition de son émission Press Start. Pendant 30 minutes, l’éditeur présentera des informations sur plusieurs jeux attendus, dont Castlevania: Belmont’s Curse et Silent Hill: Townfall.

Un Konami Press Start de 30 minutes

La diffusion commencera le 3 septembre à 8 heures, heure du Pacifique, soit 11 heures sur la côte Est des États-Unis. Au Japon, le programme sera diffusé le 4 septembre à minuit. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des retransmissions en anglais et en japonais.

Ce Konami Press Start arrivera peu après le State of Play organisé le même jour. Konami annonce une émission d’environ 30 minutes consacrée aux prochaines sorties de son catalogue.

Castlevania, Silent Hill et Rev. NOiR annoncés

Trois titres sont officiellement cités dans le programme : Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill: Townfall et Rev. NOiR. Konami promet de nouvelles informations et des mises à jour sur ces productions, sans détailler à ce stade la nature exacte des annonces.

La présentation comprendra également de nouvelles séquences de gameplay ainsi que des messages vidéo enregistrés par les équipes de développement. Des images exclusives doivent aussi être dévoilées pendant la diffusion.

Un rendez-vous à suivre pour les licences de Konami

La présence conjointe de Castlevania: Belmont’s Curse et de Silent Hill: Townfall place deux licences majeures de Konami au cœur de l’événement. Rev. NOiR profitera lui aussi de cette vitrine pour montrer de nouveaux éléments.

Il faudra donc attendre la diffusion du 3 septembre pour découvrir précisément les images et informations réservées par l’éditeur. Le programme sera accessible via les chaînes YouTube indiquées par Konami.

Source : Gematsu.

Continue Reading