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GTA VI: une date de sortie calée à fin 2023?

Rockstar et Take Two prévoiraient de sortir GTA VI en 2023. C’est en tout cas ce que des indices bien particuliers laissent entendre.
Sur la génération précédente, chaque studio Rockstar (ou presque) était dédié à un jeu. C’est pour cette raison qu’on a eu Table Tennis, GTA IV, Red Dead Redemption, GTA Chinatown Wars, Midnight Club Los Angeles… Les choses ont ensuite changé. GTA V et Red Dead Redemption 2 sont deux productions nées d’un effort collectif. Il faut bien se rendre compte que ses deux jeux sont absolument immenses, bourrés de détails, et embarquent en plus un mode en ligne qui accueille fréquemment des mises à jour de contenu.
C’est pour cette raison qu’il aura fallu attendre 5 ans entre GTA V et Red Dead Redemption 2. Et que 5 autres années devraient séparer RDR 2 de GTA VI.
GTA 6: une sortie programmée entre le 1er avril 2023 au 31 mars 2024
MISE A JOUR: Take Two déclare désormais que ce budget marketing n’est pas destiné aux productions internes mais externes. Tout n’est pas à jeter dans cet article, les deux paragraphes restent d’actualité.
GTA VI pour fin 2023, ça paraît largement plausible et c’est ce que laisse entendre Take Two. Attention, il n’y a eu aucune annonce officielle. Néanmoins, en fouillant dans les résultats financiers et autres perspectives de dépenses, VentureBeat, via l’agence Stephens, remarque que le budget marketing sera considérable pour l’année fiscale 2024; il sera même deux fois plus important que les autres années. L’une des explications possibles est la sortie d’un gros jeu, comme GTA VI.

Il est important de rappeler que l’année fiscale 2024 s’étale du 1er avril 2023 au 31 mars 2024. De ce fait, on serait tenté de miser sur une sortie de GTA VI pour Noël 2023. Ajouter à ça un pack avec la PS5 ou la Xbox Series X, et c’est le carton assuré.
Le développement d’un jeu vidéo est néanmoins très long et très compliqué. Il se peut que GTA VI soit finalement décalé. La société d’investissement Stephens note d’ailleurs que l’an passé, ce fameux budget marketing était prévu pour l’année fiscale 2023, donc d’avril 2022 à mars 2023. Bref, GTA VI a pris du retard.
Pourquoi 10 ans entre GTA V et GTA VI?
GTA V est sorti en septembre 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis un an plus tard sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Près de dix ans devraient donc séparer ce jeu de sa future suite, GTA VI. Pourquoi attendre autant de temps? La réponse est simple: la priorité a été donnée à Red Dead Redemption 2, tandis que GTA V continue de se vendre extrêmement bien. On a dépassé les 130 millions d’exemplaires, sans même compter le fait qu’il a été offert sur l’Epic Games Store. Chaque année, il se vend mieux que certains blockbusters qui viennent pourtant tout juste de sortir. C’en est presque cruel pour la concurrence.
Et puis il y a GTA Online. Les revenus générés par ce mode multijoueur sont colossaux. En décembre dernier, il a même connu un record d’affluence. Tant qu’il y a GTA Online, Rockstar et Take Two n’ont pas besoin d’un GTA VI. Avec le temps, la popularité de ce mode devrait toutefois commencer à fléchir. Il faut donc préparer l’avenir avec une suite qui aura notamment pour tâche de convaincre tous les utilisateurs actuels de GTA Online.

On ne sait rien sur GTA VI. On ignore son époque, sa ville ou ses héros. Récemment, on pouvait voir une rumeur évoquant un jeu d’ores et déjà fini à 60%. Cette information tombe naturellement à l’eau avec ces documents financiers. Une nouvelle fois, tout ce qui est dit sur le net est souvent faux et beaucoup de personnes balancent des rumeurs uniquement pour se faire remarquer.
Un GTA VI sans les têtes pensantes de GTA V
Il y a néanmoins 3 choses à retenir sur ce GTA VI. La première est qu’il sera uniquement sur PC, Xbox Series X et PlayStation 5. En sortant en fin d’année 2023, on voit mal le jeu de Rockstar miser sur un titre cross-gen. Ce GTA VI devrait donc pleinement tirer partie des caractéristiques des consoles next-gen. Quand on voit ce qu’il a été possible de faire avec Red Dead Redemption 2, on n’ose même pas imaginer le rendu de GTA VI.
Les deux autres certitudes au sujet de GTA VI sont les absences de Leslie Benzies et Dan Houser. Le premier cité était le président de Rockstar North, le studio principal de la série des GTA. Leslie Benzies était là depuis le début de la série quand il y avait encore cette vue aérienne. Il se dit même qu’il a sauvé le développement du premier Red Dead Redemption et que GTA:Online, c’était son idée. Il est d’ailleurs crédité comme Director et Game Designer sur ce projet.
Dan Houser est quant à lui le frère de Sam. Pour faire simple, dans la famille Houser, Sam est celui qui dirige le côté business de Rockstar tandis que Dan est le créatif. C’est lui qui est crédité à l’écriture de GTA V, Red Dead Redemption 1 et 2, Vice City etc. Bref, c’est un auteur exceptionnel, à l’aise dans plusieurs registres.
Au cours de ces derniers mois, Rockstar a donc perdu deux de ses têtes pensantes. Il sera intéressant de voir comment évoluera la franchise sans eux. Il faudra néanmoins se montrer patient. Si GTA VI sort bien fin 2023, il ne sera pas alors annoncé avant au moins un an. C’est en tout cas ce que l’on suppose.

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La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?
Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».
Yoshi P jette un pavé dans la mare
Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.«
Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.
Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.
Quel héritage pour la PS5 ?
La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.
Une course à la puissance désuète
Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.
Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.
Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…
Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.
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007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.
Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.
Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond
Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.
Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :
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Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.
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M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.
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De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).
Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité
IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.
Spycraft
L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.
Instinct
Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.
Gadgets de Q
Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.
Combats fluides et cinématographiques
Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.
Des missions variées
La présentation a montré deux environnements emblématiques :
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Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.
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Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.
Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.
Prix et bonus de précommande
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Édition Deluxe : 79,99 € incluant :
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un accès anticipé de 24 heures,
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des skins exclusifs pour gadgets et armes,
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quatre tenues supplémentaires.
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Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.
007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?
Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.
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PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.
C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.
Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025
A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :
- Psychonauts 2 (PS4)
- Stardew Valley (PS4)
- Viewfinder (PS4/PS5)
Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.
La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.
Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.
Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.
Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.