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A travers Hideo Kojima, Sony tease la PlayStation 6
Ce n’est un secret pour personne : Sony et Microsoft travaillent déjà sur la next-gen, la prochaine génération de consoles. Ce qui est en revanche surprenant, c’est d’en parler publiquement aussi tôt.
En ce mercredi 31 janvier, Sony tenait un nouveau State Of Play. Pendant, 40 minutes, le Japonais a précisé son calendrier pour les mois à venir, avec un accent sur les exclusivités : Helldivers 2, Until Dawn Remastered, Silent Hill 2 Remake, Stellar Blade… Et en guise de conclusion, Hideo Kojima a révélé qu’il avait la PS6 en ligne de mire.
Death Stranding 2 et Physint pour soutenir la PS5 et la PS6
On The Beach. Tel est le sous-titre de Death Stranding 2, jeu attendu pour 2025. Le trailer ci-dessous est véritablement fascinant et soyons honnêtes, on a du mal à expliquer tout ce que l’on voit à l’image. On vous laissera décortiquer tout ça pour mieux se concentrer sur l’information qui nous intéresse : Physint.
Physint, c’est la prochaine licence de Kojima Productions — la troisième après Death Stranding et OD. Ce projet mêlera action et espionnage, et promet de brouiller la frontière entre le jeu vidéo et le film. Ce sera produit par PlayStation Productions, avec l’aide de Columbia Pictures, filiale de Sony.
On rappellera que Hideo Kojima est un immense passionné de cinéma et qu’il s’amuse fréquemment à en reprendre les codes. De même, c’est un amoureux de James Bond ; Metal Gear en est d’ailleurs la preuve.
Le détail le plus important est cependant ailleurs : Physint sera un jeu next-gen. Il sortira donc sur PlayStation 6 et son développement débutera l’an prochain, après la finalisation de Death Stranding 2.
Est-il trop tôt pour parler de la PS6 ?
La PlayStation 5 est sortie en novembre 2020. Cette console a donc à peine 3 ans et on commence enfin à sortir de l’ère des jeux cross-gen. Il est donc surprenant d’entendre déjà parler de la nouvelle génération ; pour beaucoup, la génération PS5 ne fait que débuter. Plusieurs studios n’ont d’ailleurs toujours pas sorti de jeux sur cette console. Naughty Dog s’est contenté d’un remake et d’un remaster ; Bend (Days Gone) travaille sur une nouvelle licence ; London plancherait sur un jeu multi ; Sucker Punch développe sans doute une suite de Ghost Of Tsushima 2…
Historiquement, une génération de consoles dure entre 6 et 8 ans. La logique serait donc de voir une PlayStation 6 vers 2027. Il y a cependant eu le covid qui a ralenti toute l’industrie. Et surtout, les temps de développement sont de plus en plus longs. Au début des années 2010, les suites mettaient deux ans pour arriver. Aujourd’hui, il n’est pas rare que cela prenne 4, 5 ou 6 ans. Voire même plus parfois.
Dans ces conditions, il est compliqué de prédire exactement quand arrivera la PS6. Quant à Physint —c’est son nom de code—, ce sera sans doute pour 2030, au mieux.
En interne, Sony a forcément des plans sur le long terme ; Microsoft aussi, et ceux-ci ont même fuité à un moment. Il est toutefois surprenant que le Japonais accepte de parler de sa PS6. Les constructeurs aiment généralement la discrétion ; ils ont sans doute peur que cela freine les ventes de la console actuelle. Il suffit de voir Nintendo qui refuse d’évoquer la Switch 2 alors que celle-ci pourrait arriver dans les 18 prochains mois.
Cette annonce de Physint est peut-être une manière de rassurer les fans de PlayStation. Oui, la firme nippone voit loin, et oui, elle entend bien sécuriser Hideo Kojima. Ce dernier a bien un jeu expérimental avec Xbox, mais son plus gros projet est avec Sony.
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Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
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Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
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Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
