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HomeFront, la prochaine bombe de l'éditeur THQ

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Depuis maintenant 2 ans, le jeu vidéo HomeFront fait le buzz lors de l’E3 de Los Angeles. Disponible sur le stand de THQ, le jeu ne faisait que d’impressionner les journalistes à tel point que la première réflexion que j’entendais en croisant un confrère était « t’as vu HomeFront chez THQ ? ».

THQ a organisé un évènement presse à New York afin de laisser les journalistes y jouer et croyez moi : ça envoie du lourd. HomeFront est la nouvelle licence star de l’éditeur, et surtout le plus gros budget de l’histoire de l’entreprise devant Saint’s Row. Mais pourquoi acheter HomeFront et pas les autres jeux de guerre ? Pour info la date de sortie du jeu est le 9 Mars sur PS3, Xbox 360 et PC.

Déjà le scénario, il est réalisé par John Milius, une référence du genre puisque c’est le scénariste d’Apocalypse Now, le film référence de Francis Ford Coppola. Face à un Battlefield ou un Call of Duty, Homefront propose le scénario le plus original et le plus palpitant que j’ai connu dans le genre jeu de guerre : L’Amérique en 2027 est occupée par l’armée Coréenne. Une armée qui réunit Corée du Nord et du Sud, pendant ce temps le mexique ferme sa frontière aux ressortissants américains. Face à l’occupant, la résistance s’organise et il est grand temps de prendre les armes face à l’envahisseur.

J’en connais certains qui lisent le scénario et disent « mouais pas mal », mais je vous invite de suite à mettre un casque sur votre PC, et mettez la vidéo qui suit en plein écran. Perso j’ai eu la chair de poule devant la console et je n’avais qu’une envie : Libérer mon Pays (même si je suis pas Ricain lol).

Un scénario en mode solo qui justifie à lui seul l’achat du jeu, concernant le mode multijoueur, il reste correct avec une intégration de véhicules comme les hélicos,  les drones Parrot téléguidés et des chars, mais je vous en reparlerais plus tard dans une autre news. La date de sortie du jeu est le 9 Mars sur PS3, Xbox 360 et PC, un HomeFront 2 serait déjà en préparation.

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Aloft : le jeu de survie coopératif où votre île devient un vaisseau volant

Dans Aloft, une île flottante peut devenir une base mobile équipée de voiles et d’un gouvernail. Ce jeu de survie en monde ouvert se pratique seul ou en coopération jusqu’à 8 joueurs sur PC.

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Et si votre base pouvait directement vous accompagner dans les airs ? Aloft est un jeu de survie coopératif qui propose d’explorer un monde ouvert composé d’îles flottantes. La particularité du titre tient à son système de navigation : le joueur peut transformer une île entière en vaisseau volant personnalisable.

Développé par Astrolabe Interactive et édité par Funcom, Aloft combine survie, artisanat, construction et exploration dans un univers installé au-dessus des nuages. La vidéo courte illustre ce concept original, jouable en solo comme en coopération en ligne.

Une île flottante transformée en navire

Dans Aloft, la base du joueur n’est pas nécessairement condamnée à rester au même endroit. Une île flottante peut devenir un véritable navire aérien grâce à l’installation de plusieurs équipements, dont une barre, un gouvernail et des voiles. Il est ensuite possible de la personnaliser et de l’utiliser pour parcourir le monde ouvert.

Cette mécanique donne une place centrale à la construction. Au lieu d’abandonner systématiquement sa base pour explorer de nouvelles zones, le joueur peut faire de son île un moyen de transport. Le vaisseau volant réunit ainsi espace de construction et outil d’exploration au sein d’une même structure.

Un jeu de survie jouable jusqu’à 8

Aloft peut être découvert entièrement en solo, mais il comprend également une coopération en ligne. Une partie peut accueillir jusqu’à 8 joueurs au total, soit l’hôte et sept autres participants. Cette configuration permet de partager les activités de survie, d’artisanat, de construction et d’exploration proposées par le jeu.

Le titre est exclusivement disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version pour PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’est actuellement proposée.

Aloft reste commercialisé en accès anticipé

Aloft a été lancé en accès anticipé le 15 janvier 2025. Au 12 septembre 2026, le jeu est toujours vendu sous ce statut et la date de sortie de sa version 1.0 n’a pas été annoncée.

Son tarif indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, hors promotions. Le prix effectivement affiché peut varier selon la région et les éventuelles opérations commerciales organisées sur Steam.

Avec son mélange de survie et de navigation aérienne, Aloft se distingue donc surtout par une idée simple : faire de l’île sur laquelle on construit sa base un vaisseau capable de voyager dans les nuages.

FAQ sur Aloft

Aloft est-il jouable en coopération ?

Oui. La coopération en ligne accueille jusqu’à 8 joueurs au total, en comptant l’hôte de la partie.

Peut-on jouer seul à Aloft ?

Oui, Aloft propose également une expérience solo.

Sur quelles plateformes Aloft est-il disponible ?

Le jeu est disponible sur PC Windows via Steam. Aucune version console n’est actuellement commercialisée.

Aloft est-il sorti en version définitive ?

Non. Aloft est toujours proposé en accès anticipé au 12 septembre 2026. Sa version 1.0 ne dispose pas encore d’une date de sortie annoncée.

Combien coûte Aloft ?

Le prix indicatif est de 24,99 € dans la zone euro ou de 24,99 $ aux États-Unis, en dehors des promotions Steam. Il peut varier selon les régions.

Source officielle

Fiche Steam officielle d’Aloft.

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Lost Isle : le jeu de survie fantasy qui évoque RUST avec sa magie et ses combats

Lost Isle est un jeu de survie multijoueur en monde ouvert mêlant fantasy médiévale, construction, craft, magie et affrontements PvP ou PvE. Son accès anticipé est prévu en 2026 sur PC via Steam.

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Un nouveau prétendant se prépare dans la catégorie très disputée des jeux de survie multijoueur. Développé et édité par Wunder Entertainment, Lost Isle proposera un monde ouvert médiéval fantastique dans lequel il faudra collecter des ressources, fabriquer de l’équipement, construire une base et maîtriser la magie.

Avec ses serveurs accueillant de nombreux joueurs et ses affrontements possibles, le titre peut évoquer RUST. Cette comparaison reste toutefois éditoriale : le studio ne présente pas officiellement son jeu comme un mélange direct entre RUST et la fantasy.

Un jeu de survie fantasy entre exploration et construction

Dans Lost Isle jeu de survie fantasy, les joueurs devront explorer leur environnement afin de récupérer les matériaux nécessaires à leur progression. Ces ressources serviront notamment au craft, à la création d’équipements et à la construction de bases capables de protéger leurs occupants.

La magie occupera également une place importante dans cet univers médiéval fantastique. Elle viendra compléter les mécaniques habituelles du genre, aux côtés de l’exploration et des interactions avec les autres survivants.

Wunder Entertainment mise par ailleurs sur la génération procédurale. Celle-ci concerne les environnements, les points d’intérêt ainsi que les caractéristiques de certains équipements. Il ne faut donc pas nécessairement comprendre que chaque élément du monde sera généré aléatoirement, mais cette technologie devrait apporter de la variété aux parties et aux objets découverts.

Des serveurs PvP et PvE pouvant réunir jusqu’à 200 joueurs

Lost Isle doit permettre à chacun de choisir son expérience. Des serveurs publics PvP sont annoncés pour les joueurs souhaitant se mesurer directement aux autres survivants. Des serveurs exclusivement PvE sont également prévus pour celles et ceux qui préfèrent explorer, construire et progresser sans combat entre joueurs.

Les différentes descriptions officielles ne donnent toutefois pas exactement le même chiffre concernant la capacité des serveurs. Certaines évoquent plus de 100 joueurs au lancement, tandis que la présentation générale annonce une capacité pouvant atteindre 200 joueurs.

Un accès anticipé prévu sur Steam en 2026

Lost Isle doit arriver en accès anticipé dans le courant de l’année 2026. Aucune date de sortie plus précise n’a encore été communiquée et son prix reste inconnu.

À ce stade, seule une version PC Windows via Steam est confirmée. Le site officiel contient d’anciennes mentions de futures éditions sur consoles, mais aucune version PlayStation, Xbox ou macOS n’est actuellement confirmée pour le lancement.

Source : site officiel de Lost Isle et informations de la fiche Steam officielle.

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Le nouveau StarCraft est un shooter en monde ouvert, pas StarCraft 3

Blizzard relance StarCraft avec un shooter en monde ouvert situé dans le secteur de Koprulu. Annoncé à la BlizzCon 2026, le jeu est attendu au printemps 2030.

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StarCraft est officiellement de retour, mais pas sous la forme attendue par les amateurs de stratégie. Lors de la BlizzCon 2026, Blizzard a dévoilé un nouveau jeu actuellement intitulé StarCraft. Il s’agira d’un shooter en monde ouvert, et non d’un nouvel épisode de stratégie en temps réel.

Cette annonce marque donc un changement majeur pour la célèbre licence. Le projet n’a pas été présenté sous le nom de StarCraft 3 et aucune séquence de gameplay n’a encore été diffusée.

StarCraft quitte la stratégie pour le monde ouvert

Blizzard a officiellement annoncé le projet le 12 septembre 2026, durant la BlizzCon 2026. Pour ce retour, l’éditeur a choisi de changer totalement de formule : le nouveau StarCraft shooter monde ouvert proposera une expérience orientée action plutôt qu’un jeu de stratégie en temps réel.

L’aventure se déroulera dans le secteur de Koprulu, l’univers emblématique de la série. Blizzard n’a toutefois pas encore détaillé les mécaniques de jeu, la structure du monde ouvert ou les personnages qui seront au centre de l’histoire. Il faudra donc attendre de futures présentations avant de savoir précisément comment la licence adaptera son univers à ce nouveau genre.

Une bande-annonce cinématique intitulée « Dominion »

La vidéo d’annonce porte le titre « Dominion ». Ce nom semble désigner la cinématique elle-même et ne doit pas être considéré, à ce stade, comme le sous-titre officiel du jeu. Le projet reste simplement intitulé StarCraft dans les informations communiquées.

Attention également aux attentes suscitées par les images : la bande-annonce est entièrement cinématique. Elle ne contient aucune séquence de gameplay et ne permet donc pas de juger les combats, l’exploration ou la réalisation du jeu en conditions réelles.

Une sortie annoncée pour le printemps 2030

Le lancement de StarCraft est prévu au printemps 2030. Cette fenêtre reste néanmoins susceptible d’être modifiée au fil du développement. Blizzard n’a pas encore communiqué de date de sortie précise.

Les plateformes ne sont pas davantage connues, tout comme le prix du jeu. En l’absence d’informations officielles, il est encore trop tôt pour confirmer une sortie sur PC ou consoles.

Un retour qui devrait diviser les fans

Le choix d’un shooter en monde ouvert représente une rupture nette avec l’identité stratégique de StarCraft. Certains joueurs pourront apprécier l’idée d’explorer autrement le secteur de Koprulu, tandis que d’autres regretteront probablement l’absence d’un véritable nouvel épisode de stratégie.

Une chose est certaine : Blizzard ne présente pas ce projet comme StarCraft 3. La prochaine étape sera désormais de découvrir du gameplay afin de comprendre l’ambition réelle de cette nouvelle adaptation.

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