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RDR 2 frappe encore: Shenmue et Metro Exodus repoussés

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Metro Exodus repoussé à cause de Red Dead Redemption 2

C’est officiel: Metro Exodus et Shenmue 3 ne sortiront pas en 2018. Ils ont été repoussés à l’an prochain, sans doute à cause de Red Dead Redemption 2.

En fin d’année, les achats se multiplient, notamment parce qu’il s’agit de Noël. De nombreux éditeurs en profitent donc pour sortir leurs jeux au cours de cette période. Certains n’ont toutefois pas pleinement confiance en leurs titres; ils savent qu’ils ne pourront pas rivaliser avec quelques grosses productions. Ils font donc profil bas et repoussent la date de sortie de leur jeu.

C’est ce qui vient de se passer avec Metro Exodus et Shenmue 3. Chacun était attendu pour cette seconde moitié de 2018. Ils sont désormais prévus pour 2019. Avec ces temps de développement supplémentaire, Deep Silver espère que chacun de ces titres héritera de magnifiques finitions et d’un calendrier moins chargé. « Nous vérifions constamment les progrès réalisés par [Metro Exodus] afin d’être sûr qu’il corresponde aux attentes des joueurs et des fans de la série, tout en gardant un oeil sur les annonces de nos concurrents » a ainsi déclaré Deep Silver dans un communiqué, récupéré par GamesIndustry.

En d’autres termes, cette fin d’année est trop dangereuse, il est donc plus raisonnable de repousser ces titres à 2019.

Le calendrier 2018 est déjà plus ou moins connu. En septembre, on retrouvera Dragon Quest XI, Spider-Man, Shadow Of The Tomb Raider, la trilogie Spyro et FIFA 19. Puis ce sera au tour de Forza Horizon 4, Call Of Duty Black Ops 4, Battlefield V et de Red Dead Redemption 2. A cela, il faudra sans doute rajouter l’extension de Destiny 2, Pokémon Switch, Smash Bros et une licence UbisoftWatch Dogs 3?

Metro Exodus et Shenmue III ont probablement d’immenses qualités, mais cela n’aurait pas suffi. Pour réussir (commercialement), il est nécessaire d’avoir de la visibilité.

Personne ne veut défier Red Dead Redemption 2

On se rend compte que Red Dead Redemption 2 est finalement identifié comme un terrible prédateur. Personne n’ose s’approcher de lui. Il est une menace et mieux vaut prendre ses distances. Le titre de Rockstar est le seul jeu capable de faire trembler Activision qui a avancé de 20 jours la date de sortie de Call Of Duty Black Ops 4.

On a beau ne rien connaître de ce Red Dead Redemption 2, on sait très bien qu’il sera un immense succès critique et commercial. C’est aussi un jeu capable de capter l’attention des joueurs pendant de très longues heures. Il y aura ce mode solo largement scénarisé, ce vaste monde ouvert à explorer… Et on n’oublie pas ce multijoueur sur lequel Rockstar a mis l’accent dès l’annonce de RDR2.

En parallèle, il y a fort à parier que les réseaux sociaux ne parleront que de Red Dead Redemption 2 durant des semaines. On devrait retrouver le même phénomène sur les sites internet qui multiplieront les articles. Que ce soit pour partager des vidéos qui font le buzz, donner des astuces, raconter des anecdotes… Cette fin d’année 2018 sera entièrement dédiée à RDR 2. Et cela peut causer deux (petits) problèmes.

C’est Red Dead Redemption 2 ou l’embouteillage de 2019

Le premier est la raréfaction des sorties de jeux vidéo aux alentours de la fin octobre. L’offre devrait être plus faible que d’habitude. Ce sera forcément dommage pour ceux qui n’ont aucune envie de s’aventurer dans l’Ouest Sauvage. Le second problème est 2019. Puisque chacun décide de repousser ses jeux, le calendrier de l’an prochain semble déjà bien chargé. Au cours des premiers mois, on aura l’exclusivité PS4 Days Gone, la nouvelle licence d’Electronic Arts Anthem ou encore le récemment annoncé RAGE 2.

A cela, il faut sans doute ajouter au moins une production signée Capcom (Devil May Cry V, remake de Resident Evil 2?) ou bien Ubisoft. On sait par exemple que le Français sortira trois jeux d’ici le 31 mars 2019. En juin, il y a The Crew 2, puis il faudra caser The Division 2 et un titre encore non annoncé. Ce n’est pas Skulls & Bones. Il a été repoussé à la prochaine année fiscale et Ubisoft a au passage confirmé qu’il serait payant et non Free-To-Play.

La volonté affichée par THQ Nordic / Koch Media d’éviter Red Dead Redemption 2 se comprend facilement. Le début d’année 2019 semble néanmoins tout aussi dangereux avec une forte présence de blockbusters et de jeux-service, dont Anthem. Pour des productions comme Metro Exodus et Shenmue 3, cela risque là aussi d’être compliqué. Et on n’oublie pas que dans son catalogue, celui qui a racheté le nom de THQ possède aussi Biomutant et Darksiders 3. Ces derniers devraient eux aussi être officiellement repoussés à 2019. Bref, la fin d’année 2018 et la première moitié 2019, c’est le choix entre un combat perdu d’avance et un gros embouteillage.

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Overwatch Saison 5 : Doctrine dévoilé, Sombra devient support

Blizzard détaille Doctrine, le nouveau héros support d’Overwatch, ainsi que la carte Grímsvötn et les prochaines refontes de Sombra et Roadhog.

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À la BlizzCon 2026, l’équipe d’Overwatch a présenté plusieurs nouveautés prévues pour la Saison 5. Au programme : Doctrine, un nouveau héros support inspiré des vampires, la carte d’escorte Watchpoint Grímsvötn et de nouvelles refontes pour Sombra et Roadhog.

Doctrine, un support exigeant inspiré des vampires

Doctrine sera le neuvième héros ajouté à Overwatch en 2026. Présenté comme un personnage inspiré de l’imaginaire du vampire, il occupe pourtant le rôle de support. Son histoire est directement liée à Doomfist, qui l’a rencontré dans une prison de haute sécurité.

Son arme principale prend la forme d’un sceptre capable de soigner les alliés et d’infliger des dégâts aux adversaires. Blizzard précise qu’il s’agit d’une arme demandant une visée précise. Doctrine dispose également d’une ruée réduisant les dégâts reçus et d’un drone qui soigne un allié tout en accélérant ses attaques.

Sa mécanique centrale permet d’améliorer ses autres compétences. Une ruée renforcée lui donne par exemple la possibilité de voler, tandis qu’un drone amélioré augmente aussi sa propre vitesse d’attaque et le soigne. Son sceptre peut quant à lui devenir perforant. L’équipe décrit ainsi Doctrine comme un héros doté d’un plafond de maîtrise élevé.

Sombra passe du rôle de DPS à celui de support

La transformation la plus importante concerne Sombra. Après plusieurs ajustements au fil des années, le personnage quittera la catégorie DPS pour devenir un support. Elle conservera sa furtivité, mais le piratage des capacités adverses sera désormais lié à son ultime.

Cette nouvelle version doit encourager Sombra à rester davantage auprès de son équipe, notamment pour soigner ses partenaires. Elle pourra toutefois continuer à s’éloigner ponctuellement afin de mener des actions en infiltration.

Roadhog bénéficiera lui aussi d’une nouvelle refonte. Une capacité lui permettra d’absorber directement les dégâts ennemis. Blizzard souhaite également limiter ses éliminations instantanées : son tir principal adoptera une cadence en deux impacts, laissant davantage de temps à la cible pour réagir après avoir été attirée par le crochet.

Watchpoint Grímsvötn, une prison en Islande

La Saison 5 introduira aussi Watchpoint Grímsvötn, une carte d’escorte située en Islande. Dans l’univers du jeu, ce complexe est présenté comme la prison la plus sécurisée de la planète, destinée aux criminels les plus dangereux.

Doomfist y aurait été détenu avant son évasion, et c’est également dans cet établissement qu’il aurait rencontré Doctrine. La carte montrera les conséquences d’une bataille récente et contiendra plusieurs éléments narratifs, dont l’ancienne cellule de Doomfist et les restes d’un robot Sentinel.

Une Saison 5 centrée sur la conclusion du récit

Doctrine doit jouer un rôle majeur dans la conclusion de l’histoire développée au cours des saisons de 2026. Blizzard a par ailleurs montré un autre personnage encore mystérieux, sans révéler son identité ni ses capacités, mais en indiquant qu’il occupera une place importante dans le récit de l’année suivante.

Ces annonces confirment une Saison 5 particulièrement chargée pour Overwatch, entre nouveau héros, environnement inédit et transformations profondes de personnages historiques.

Source : Official Xbox Podcast sur Xbox Wire.

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Rockstar Games et Atlantic Records lancent la bande originale de GTA VI avec 34 titres inédits

Rockstar Games et Atlantic Records annoncent « Grand Theft Auto VI: The Album », un album de 34 morceaux originaux disponible en pré-enregistrement dès maintenant, avec six singles déjà publiés et une sortie calée sur celle de GTA VI, le 19 novembre.

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Rockstar Games et Atlantic Records vont accompagner la sortie de Grand Theft Auto VI avec une bande originale officielle intitulée « Grand Theft Auto VI: The Album ». Le projet rassemble 34 morceaux inédits et originaux signés par plusieurs artistes de premier plan et peut déjà être pré-enregistré sur les principales plateformes de musique numérique.

Six singles disponibles dès maintenant

En amont de la publication complète, six titres sont proposés à l’écoute dès aujourd’hui :

  • Yung LeanThat’s It (feat. Future & Metro Boomin)
  • Travis ScottRHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo)
  • CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de CrécySexy Magic
  • Morgan WallenLast Thing You Need
  • Rauw AlejandroMacacoa 2000
  • Keith RichardsBright Lights, Big City

Sortie prévue le 19 novembre

L’album complet doit sortir le 19 novembre, à la même date que Grand Theft Auto VI. Il sera proposé en différentes éditions vinyle et CD, déjà précommandables auprès d’une sélection de revendeurs, tandis que le jeu n’aura droit qu’à un simple code dans la boite. Sur les réseaux sociaux et auprès des défenseurs du physique, cela fait polémique.

Une extension musicale autour du lancement du jeu

Avec ce disque, Rockstar Games et Atlantic Records ajoutent une sortie musicale au lancement de l’un des jeux vidéo les plus attendus de l’année. La liste des artistes cités montre un mélange de profils issus de la pop, du rap, de l’électro et du rock, avec des collaborations multiples sur certains morceaux.

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Gears of War: E-Day passe gold, le préchargement est daté

The Coalition confirme que Gears of War: E-Day est terminé et prêt pour sa sortie. Le préchargement commencera le 29 septembre, avant l’accès anticipé du 1er octobre et le lancement mondial du 6 octobre 2026.

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Gears of War: E-Day franchit une étape décisive avant sa sortie. The Coalition annonce que le jeu est officiellement passé gold, tandis que le préchargement ouvrira le 29 septembre sur Xbox Series X|S et PC.

Gears of War: E-Day est officiellement gold

The Coalition a terminé la version destinée au lancement de Gears of War: E-Day. Le passage au statut gold signifie que le développement principal est achevé et que le jeu peut entrer dans sa dernière ligne droite avant sa commercialisation.

Le studio remercie à cette occasion les joueurs ayant suivi le projet et partagé leurs retours. Le lancement mondial reste fixé au 6 octobre 2026 à 15 heures, heure française métropolitaine.

Ce nouvel épisode se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War. Il raconte les débuts de l’Emergence Day aux côtés de Marcus Fenix et Dominic Santiago, confrontés à la première offensive massive des Locustes.

Un préchargement dès le 29 septembre

Le préchargement de Gears of War: E-Day commencera le 29 septembre à 15 heures sur Xbox Series X|S, l’application Xbox sur PC et Steam. Cette possibilité concernera aussi bien les précommandes que les joueurs passant par une formule Game Pass compatible.

Les possesseurs de l’édition Premium pourront commencer à jouer jusqu’à cinq jours plus tôt, à partir du 1er octobre à 15 heures. Les abonnés au Game Pass Ultimate et au PC Game Pass accéderont pour leur part au jeu lors de sa sortie générale, le 6 octobre.

Une sortie simultanée sur Xbox, Steam et Game Pass

Gears of War: E-Day sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Il intégrera dès son lancement le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Développé sous Unreal Engine 5, le titre proposera une campagne jouable en solo, en coopération locale à deux sur console ou en ligne. Son offre multijoueur comprendra également Horde Siege en coopération ainsi que des affrontements Versus en 4 contre 4.

The Coalition indique enfin avoir arrêté les configurations PC définitives après les optimisations menées à la suite de la bêta multijoueur ouverte. Les caractéristiques précises n’apparaissant pas dans le communiqué fourni ici, il faudra consulter leur présentation officielle pour connaître le matériel requis.

Après ce passage gold, le calendrier est donc désormais clair : préchargement le 29 septembre, accès anticipé Premium le 1er octobre, puis lancement mondial le 6 octobre 2026.

Source : Xbox Wire

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