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Il n’y aura pas de jeu WWE 2K21 en fin d’année 2020

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Les fans de catch ne pourront pas jouer à une nouveau jeu vidéo WWE en cette fin d’année 2020. Il faudra se montrer patient avant de revoir la franchise sur le ring.

C’est une tradition. Chaque année, à l’automne, il y a le nouveau PES, le nouveau FIFA, le nouveau NBA 2K et le nouveau WWE. Que ce soit avec THQ ou bien 2K Games qui a ensuite repris la licence, WWE a toujours connu ce rythme annuel de sortie. Les choses vont néanmoins changer en 2020: il n’y aura pas de jeu vidéo WWE 2K21. L’information a été officialisée par Frank Riddick, actuel directeur financier de la WWE.

La question que beaucoup se poseront est naturellement de savoir s’il faut s’inquiéter ou pas. En théorie, non. Cela fait un petit moment que les jeux WWE 2K n’impressionnent plus. Sur Metacritic, les épisodes 2K17, 2K18 et 2K19 ont respectivement reçu un score de 69, 66 et 76. Quant au dernier épisode, WWE 2K20, c’est la catastrophe: 43/100. De nombreux bugs étaient notamment recensés à la sortie du jeu.

Un pause d’au moins un an ne devrait donc pas faire de mal à la licence WWE. D’autant plus que 2K Games a désormais mis sur le coup Visual Concept. Ce n’est plus Yuke’s, le développeur historique, qui s’occupe de ces jeux de catch mais bien le studio à l’origine des NBA 2K. C’est une excellente nouvelle car ces jeux de basket sont souvent considérés comme les meilleurs jeux de sport du marché. Ce qui est néanmoins problématique, c’est que Visual Concept est justement l’auteur de WWE 2K20. Mais peut-être qu’avec plus de temps, il saura retrouver sa ceinture de champion.

On ne sait pas quand les jeux WWE 2K reviendront. La logique serait que ce soit pour Noël 2021, avec donc WWE 2K22. De plus amples informations seront communiquées lundi après-midi, selon le compte Twitter officiel du jeu.

D’après Justin Leeper, ancien scénariste sur les jeux WWE, un jeu WWE est néanmoins prévu pour cette année. Il sera différent des titres que l’on connait et a été confié à un autre développeur. Quant à WWE 2K22, ce même Justin Leeper déclare que ce jeu verra bien le jour, mais uniquement sur PS4 et Xbox One, voire PC. Rappelons tout de même que la PS5 et la Xbox Series X seront chacune rétrocompatibles.

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Battlefield 6 prépare une collaboration avec Top Gun, disponible le 18 août

Battlefield 6 a publié une vidéo de présentation de sa collaboration avec Top Gun. Le contenu, qui comprend un nouveau mode et deux avions biplaces, sera disponible le 18 août 2026.

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Battlefield 6 a présenté sa prochaine collaboration avec Top Gun au travers d’une vidéo détaillant le contenu à venir. Cette mise à jour sera disponible le 18 août 2026.

Un nouveau mode centré sur les porte-avions

Parmi les principales nouveautés annoncées figure le mode Offensive porte-avions. La présentation met également en avant plusieurs éléments liés au combat aérien, avec un accent clair sur les affrontements en vol.

Deux nouveaux avions biplaces

Cette collaboration ajoutera aussi deux appareils inédits : le F-74A Seacat et le F/A-81F Super Spectre. Les deux avions sont décrits comme des modèles biplaces intégrés à ce contenu spécial.

Une vidéo pour détailler la conception de l’opération

La vidéo publiée par Battlefield 6 revient sur le travail de développement derrière cette collaboration et donne un aperçu de ce que les joueurs pourront retrouver au lancement du contenu. Aucun autre détail de prix n’a été communiqué pour cette mise à jour.

Disponibilité et prochaines étapes

Le contenu Battlefield 6 x Top Gun doit être déployé le 18 août 2026. En attendant, EA renvoie vers le site officiel de la franchise Battlefield et le serveur Discord officiel pour suivre les prochaines informations et les futures mises à jour.

Battlefield est présenté par EA comme une franchise rassemblant 100 millions de joueurs et joueuses et 5 milliards d’heures de jeu au total. Battlefield Studios dit poursuivre le développement de la série avec Battlefield 6 et Battlefield REDSEC.

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Phantom Blade Zero détaille ses combats et confirme sa sortie sur PS5

S-Game dévoile les systèmes de combat de Phantom Blade Zero, ses différents niveaux de difficulté et le rôle de Donnie Yen dans son univers wuxia.

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Phantom Blade Zero s’est offert une présentation approfondie à l’occasion d’un State of Play. S-Game y détaille l’exploration du Wulin, la personnalisation de l’arsenal et les options de difficulté de son action-RPG wuxia. Le studio confirme également une sortie le 29 octobre sur PlayStation 5 et PC, avec un lancement fixé au 29 octobre.

Plus de 30 armes principales à débloquer

Dans Phantom Blade Zero, les joueurs incarnent Soul et parcourent le Wulin, un monde sombre marqué par les conflits et les intrigues. Les habitants rencontrés au fil du voyage pourront confier des quêtes secondaires. Certaines d’entre elles ouvriront de nouvelles voies narratives et permettront d’en apprendre davantage sur les événements à l’origine de l’histoire.

S-Game annonce plus de 30 armes principales, auxquelles s’ajoutent 25 armes secondaires baptisées Phantom Edges. L’équipement pourra être amélioré et associé à différents accessoires afin de construire un style de combat adapté à ses préférences. Le jeu proposera notamment des options pour attaquer à distance ou invoquer une aide en plein affrontement.

Certains ennemis vaincus permettront aussi d’enrichir l’arsenal. Pour éviter de pénaliser les expérimentations, le système de reforging donnera la possibilité de récupérer les matériaux investis dans une arme, puis de les attribuer à une autre.

Des difficultés pensées pour plusieurs profils

Phantom Blade Zero intégrera plusieurs niveaux de difficulté. Le mode Wayfarer s’adressera aux joueurs souhaitant surtout suivre l’histoire. À l’opposé, Hellwalker renforcera le défi avec une intelligence ennemie présentée comme plus avancée et adaptative.

Un mode nommé Sixty-Six Days est également annoncé pour les amateurs d’expériences particulièrement exigeantes. S-Game n’a toutefois pas détaillé davantage ses règles dans cette présentation.

Donnie Yen participe au projet

La légende du cinéma d’arts martiaux Donnie Yen intervient comme consultant créatif. Il prête également son apparence et son jeu au personnage de Mó Yuan grâce à la capture faciale et à la motion capture.

Selon S-Game, ses conseils ont aidé l’équipe à retranscrire l’esprit du kung-fu et de son cinéma dans le jeu. La rencontre avec Mó Yuan devrait d’ailleurs constituer une épreuve importante pour Soul.

Phantom Blade Zero sortira le 29 octobre sur PC et PS5. Cette présentation précise ainsi l’ampleur de son arsenal et les possibilités offertes pour ajuster aussi bien son style de combat que le niveau de défi.

Source : PlayStation Blog

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PlayStation Store : les jeux les plus téléchargés en Asie en juillet 2026

Sony dévoile le classement des téléchargements du PlayStation Store en Asie pour juillet 2026. EA Sports FC 26 domine sur PS5, devant Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

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Sony Interactive Entertainment a publié le classement des jeux les plus téléchargés sur le PlayStation Store en Asie durant le mois de juillet 2026. EA Sports FC 26 prend la tête sur PS5, tandis que Call of Duty: Modern Warfare s’impose sur PS4.

EA Sports FC 26 domine le classement PS5

Sur PlayStation 5, EA Sports FC 26 occupe la première place des téléchargements en Asie. Le jeu de football devance Assassin’s Creed Black Flag Resynced et NBA 2K26. Palworld et eBaseball: PRO SPIRIT 2026 complètent le top 5.

La suite du classement mélange productions récentes et titres déjà bien installés. Resident Evil 4 arrive en sixième position, devant It Takes Two, Split Fiction, Gran Turismo 7 et Persona 5 the Royal. Dave the Diver, Final Fantasy VII Rebirth et Ghost of Yōtei figurent également parmi les vingt jeux PS5 les plus téléchargés.

Call of Duty et Red Dead Redemption 2 en tête sur PS4

Le catalogue PS4 reste porté par plusieurs grands succès des générations précédentes. Call of Duty: Modern Warfare termine premier en Asie, suivi de Red Dead Redemption 2 et Bloodborne. EA Sports FC 26 se classe quatrième, devant God of War.

Assassin’s Creed Odyssey, Sekiro: Shadows Die Twice, Marvel’s Spider-Man Game of the Year Edition et Watch Dogs 2 apparaissent aussi dans le top 10. Sony précise que les mises à niveau ne sont pas comptabilisées dans les données PS5 et que le nom de certains produits peut varier selon les régions.

Horizon et eFootball dominent leurs catégories

Du côté du PlayStation VR2, Horizon Call of the Mountain prend la première place des achats réalisés sur le PlayStation Store. Synapse et Beat Saber complètent le podium asiatique, devant Smash Drums et The Walking Dead: Saints & Sinners.

Enfin, eFootball est le free-to-play le plus téléchargé sur PS5 et PS4 dans la région. Roblox arrive deuxième, suivi de NTE: Neverness to Everness, Delta Force et Where Winds Meet. PUBG: Battlegrounds, Genshin Impact, Asphalt Legends, Fall Guys et Fortnite complètent ce top 10.

Ce bilan de juillet illustre ainsi la coexistence entre nouveautés, jeux-services et classiques durables dans les téléchargements PlayStation en Asie. Sony ne communique toutefois aucun volume précis, seulement l’ordre du classement.

Source : PlayStation Blog.

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