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Inside Xbox 07/05 : Toutes les vidéos de gameplay des jeux Xbox Series X
Dans son émission Inside Xbox, Microsoft a dévoilé de premières images de jeux Xbox Series X. La next-gen est bientôt là, et ce sont les éditeurs tiers qui ont eu l’honneur de tirer en premier. Dont Ubisoft, avec Assassin’s Creed Valhalla.
Chose promise, chose due. Des jeux Xbox Series X ont été montrés aujourd’hui. Ça a eu lieu dans l’Inside Xbox, cette émission désormais mensuelle. Tous les titres montrés provenaient de développeurs indépendants ou d’éditeurs tiers. Dans la liste qui suit, il n’y a pas d’exclusivités. Ce sont donc des jeux multiplateformes amenés à sortir également sur d’autres supports comme le PC, la Switch ou les consoles PlayStation.
De plus, Microsoft mise désormais sur un écosystème Xbox où la Xbox One et la Xbox Series X doivent cohabiter. On achète un seul jeu et ce dernier fonctionne sur chacune des consoles, mais affiche alors des performances différentes. C’est le smart delivery, également connu sous le nom de cross-buy chez la concurrence.
Ces rappels étant faits, place aux vidéos qui parfois, ne montrent vraiment pas grand chose.
The Medium, avec le compositeur de Silent Hill 2
Bloober Team ne perd pas de temps. Les auteurs de Layers Of Fear (2016), Observer (2017), et Blair Witch (2019), ont révélé The Medium. Le thème de l’horreur psychologique est fortement présent dans ce jeu très sombre où le personnage principal passe du monde réel au monde spirituel. Toute l’aventure repose sur les visions d’un crime qui hantent l’héroïne. Pour le moment, le principal intérêt relève de la présence de Akira Yamaoka à la bande-son, l’auteur des formidables musiques de Silent Hill 2. Dès les premières notes, on pouvait d’ailleurs le deviner.
Yakuza: Like a Dragon en développement sur Xbox Series X
Microsoft continue de draguer Yakuza. Après avoir mis plusieurs titres dans son Xbox Game Pass, la firme de Redmond a cette fois-ci convaincu SEGA de porter sur Xbox Series X, Xbox One et PC, Yakuza: Like a Dragon. Petite précision: ce Yakuza 7 est déjà disponible au Japon sur PS4 depuis le début de l’année. On célèbre là son arrivée en occident.
Scarlet Nexus, par Bandai-Namco
Nouvelle console, nouvelle licence. Bandai-Namco a révélé Scarlet Nexus qui a tout l’air d’être un action-rpg. Ce n’est pas ce jeu qui met en avant la surpuissance de la Xbox Series X mais ça reste un joli petit argument pour Microsoft afin de conquérir le Japon.
Scorn, un titre très étrange
Scorn a été révélé en fin d’année 2014. Il a ensuite raté son kickstarter mais son développement a pu se poursuivre grâce à des fonds privés. Ce titre est pour le moment prévu sur PC et les consoles Xbox. Son esthétique rappelle vaguement Alien. Scorn se décrit comme un jeu horrifique à la première personne misant avant tout sur son atmosphère. Et sans doute son mystère.
Assassin’s Creed Valhalla montre (rapidement) son gameplay
On reste sur notre faim. Ce trailer de gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla dure moins de 70 secondes. C’est court mais ça suffit pour montrer des graphismes sublimés par de jolis effets et un éclairage divin par moment. Il faudra sans doute attendre l’événement qui remplacera la conférence E3 2020 d’Ubisoft pour en découvrir davantage. Après tout, l’éditeur français doit aussi en dire davantage sur Watch Dogs Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine.
Bright Memory Infinite, un jeu qui s’inspire légèrement de beaucoup d’autres titres
Prenez Titanfall, Bulletstorm, Ghost Of Tsushima, Cyberpunk et Shadow Warrior, remuez bien, et vous avez Bright Memory Infinite. On ne va pas se mentir: ça claque mais ça manque aussi pas mal de personnalité. Cela dit, c’est un titre qui impressionne car il est développé par une seule personne. Et pour les plus curieux, une version de Bright Memory est déjà disponible à l’achat sur Steam. C’est bizarre d’en faire la promotion ainsi.
DiRT 5, premier jeu de course next-gen
Après un court teasing, Codemasters a officialisé DiRT 5. Ce dernier sera disponible à partir d’octobre 2020 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Un portage Stadia arrivera quant à lui en début d’année 2021.
Un mode carrière sera de la partie. Sa narration sera assurée par le duo Troy Baker et Nolan North, les célèbres voix de Joel (The Last Of Us) et Nathan Drake (Uncharted). On recense aussi 70 tracés prenant place à New York, en Italie ou dans les favelas au Brésil. Codemasters annonce également une météo dynamique et 8 types de courses différents dont la neige, la boue, le gravier ou la glace
Chorus (mais le logo affiche Chorvs)
Édité par Deep Silver et développé par l’un de ses studios en interne, Chorus décollera en 2021 sur Stadia, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Le joueur contrôlera Nara, la pilote d’un vaisseau spatial, hantée par son passé. Difficile de se faire un avis sur un trailer aussi clippé.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
La suite du RPG culte s’est offert une nouvelle bande-annonce. De quoi donner une idée de l’ambiance si particulière du jeu et de révéler quelques courts extraits de gameplay.
Call Of The Sea, un jeu très différent des Call Of Duty
Merci de ne pas confondre les Call Of avec ce Call Of. Call Of The Sea est un jeu d’exploration à la première personne, bourré d’énigmes. Visuellement, ça donne presque l’impression d’évoluer dans une bande-dessinée. Ce titre est développé par une équipe espagnole de 12 personnes ayant autrefois collaboré sur Metroid Samus Returns, Deadlight, Gylt ou Guacamelee 2. Et l’une de leur plus grande fierté est d’avoir enrôlé Cissy Jones pour doubler Norah, l’héroïne du jeu. Dans le passé, on a notamment pu l’entendre dans le très apprécié Firewatch.
The Ascent, un jeu qui n’est pas développé par Housemarque
Avis aux amateurs de jeux de tir avec une vue aérienne: voici The Ascent. Beaucoup diront que ce titre ne met pas en valeur la Xbox Series X à cause de sa caméra mais détrompez-vous. C’est souvent le genre de jeu qui peut en mettre plein la vue par de jolies effets d’explosion et de particules. Mais c’est sûr que ça n’a pas l’aura d’un FPS ou d’un TPS qui semblera toujours plus ambitieux.
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Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton repousse sa sortie à 2027
Initialement attendu en 2026, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton arrivera finalement en 2027 sur consoles et PC. Ce jeu de survie compétitif réunira jusqu’à huit joueurs.
Il faudra patienter davantage avant de découvrir Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton. Shueisha Games et poncle ont repoussé le jeu de survie multijoueur à 2027, alors que sa sortie était jusqu’ici prévue en 2026.
Une sortie désormais programmée en 2027
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton reste annoncé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Aucun jour ni mois de lancement plus précis n’a été communiqué pour le moment.
Le projet est développé par poncle, le studio à l’origine de Vampire Survivors, et édité par Shueisha Games. Il transpose l’univers de Jujutsu Kaisen dans une formule de « survivors royale », mêlant affrontements contre des vagues d’esprits maudits et compétition entre joueurs.
Des parties compétitives jusqu’à huit joueurs
Les matchs pourront accueillir jusqu’à huit participants en ligne, tandis qu’un mode solo sera également proposé. Les attaques se déclencheront automatiquement : les joueurs devront principalement gérer leurs déplacements, leur positionnement et le moment opportun pour employer certains effets.
Éliminer des esprits maudits permettra de gagner des points et de l’expérience. Une fois le seuil de 100 points atteint, il sera possible d’activer une « Rule Addition » afin de perturber les adversaires et de modifier le rapport de force. À la fin d’une partie, les deux meilleurs joueurs s’affronteront dans un duel en un contre un.
Plus de 20 personnages de Jujutsu Kaisen
Le casting comprendra plus de 20 personnages, chacun disposant de compétences et d’un style de jeu spécifiques. Certains combattants devront être débloqués en remplissant des conditions particulières. Des boss pourront aussi apparaître au milieu d’une bataille et accentuer le chaos.
La progression reposera sur des choix de compétences effectués à chaque niveau, avec la possibilité de renforcer des capacités ou de créer des synergies. Des techniques emblématiques de la série, dont le Black Flash et l’Extension du Territoire, pourront être déclenchées après avoir rempli une jauge.
En conclusion, Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton conserve ses plateformes et son concept, mais quitte le calendrier 2026. Son lancement est désormais attendu dans le courant de l’année 2027.
Source : Gematsu
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Hozy Hideaways : trois nouveaux niveaux gratuits à rénover
Le DLC gratuit Hozy: Hideaways enrichit le jeu de rénovation avec une serre, un studio technologique et un appartement chic à nettoyer et décorer.
Hozy: Hideaways va prolonger gratuitement l’expérience du jeu de rénovation de Come On Studio. Ce DLC ajoute trois lieux complets à nettoyer, réaménager et décorer : Chic Condo, Tech Studio et Greenhouse. La vidéo illustre ce nouveau contenu destiné aux propriétaires de Hozy sur PC et Mac.
Trois nouveaux lieux à transformer
Édité par tinyBuild, Hozy: Hideaways reprend la formule paisible du jeu principal : remettre en état des espaces négligés avant de les meubler selon ses envies. Le DLC propose trois ambiances distinctes. Chic Condo prend la forme d’un appartement élégant, Tech Studio adopte un univers plus technologique, tandis que Greenhouse invite les joueurs à restaurer une serre entourée de végétation.
Ces niveaux ne sont pas immédiatement accessibles. Il faudra d’abord avoir terminé le tutoriel du jeu principal pour pouvoir les découvrir. Hideaways nécessite donc de posséder Hozy et ne constitue pas un jeu autonome.
De nouvelles mécaniques de nettoyage
Ce contenu introduit également de nouvelles manières de remettre les lieux en état. Les sources officielles citent notamment la tonte de la pelouse et le retrait de vieux tapis. Il est plus exact de parler de nouvelles mécaniques de nettoyage que d’une collection entièrement inédite d’outils.
Le DLC ajoute par ailleurs un nouveau hub ainsi que des meubles et des décorations supplémentaires pour le mode Sandbox. Ces éléments permettront de personnaliser plus librement les intérieurs et de prolonger l’expérience au-delà des trois niveaux scénarisés.
Une nouvelle bande-son pour l’ambiance cozy
Hideaways profitera aussi de nouvelles musiques composées par Yann van der Cruyssen. Le compositeur contribue ainsi à l’atmosphère calme et chaleureuse recherchée par Hozy, un jeu davantage centré sur la détente et la créativité que sur la performance.
La sortie de Hozy: Hideaways est annoncée sur Steam pour le 14 septembre 2026, sur PC Windows et Mac. Le DLC sera gratuit, mais le jeu de base Hozy restera indispensable. Il s’agit d’un contenu téléchargeable séparé et non d’une simple mise à jour installée automatiquement.
Des versions PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch de Hozy sont annoncées pour 2026. La fiche officielle de Hideaways concerne toutefois uniquement les versions Steam pour PC et Mac.
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Professional Ship Simulator : le simulateur de bateaux le plus réaliste ?
Professional Ship Simulator mise sur une physique hydrodynamique avancée, plus de 40 ports et une flotte variée. La simulation maritime arrivera en accès anticipé sur Steam le 16 septembre 2026.
Prendre les commandes d’un remorqueur, manœuvrer un porte-conteneurs dans un port ou tenir compte des courants en pleine navigation : Professional Ship Simulator veut proposer une expérience maritime particulièrement poussée. Développée par SWE Systems et éditée par Aerosoft, cette simulation place la physique et les procédures de navigation au centre de son gameplay.
Comme l’illustre notre vidéo au format Short, le titre ne se limite pas à la conduite d’un bateau. Il faudra surveiller son environnement, utiliser les instruments disponibles et anticiper les forces qui agissent sur chaque navire. Sa sortie est confirmée en accès anticipé sur PC via Steam le 16 septembre 2026.
Une physique hydrodynamique avancée
Professional Ship Simulator entend reproduire plusieurs phénomènes essentiels à la navigation. Son moteur physique prend notamment en compte le couple des hélices, le vent, les courants, l’ancrage et la tension exercée sur les amarres. Ces paramètres devraient particulièrement compter lors des manœuvres portuaires, où la vitesse, l’inertie et le placement du navire doivent être maîtrisés avec précision.
Le terme de « simulateur de bateaux le plus réaliste » reste naturellement subjectif. Les systèmes annoncés montrent néanmoins une volonté claire de s’adresser aux amateurs de simulations techniques, au-delà d’une simple expérience de navigation accessible.
Radar, AIS et communications radio
La navigation reposera sur différents équipements professionnels. Le jeu intégrera un radar, un sonar ainsi qu’un système AIS/CPA, utile pour identifier les autres bâtiments et évaluer les risques de collision. Des communications radio sont également prévues. L’ensemble devra aider les joueurs à préparer leurs trajectoires et à réagir aux conditions rencontrées en mer.
Des remorqueurs aux navires de croisière
La flotte annoncée couvre plusieurs catégories de bâtiments : remorqueurs, navires de sauvetage, yachts, porte-conteneurs, méthaniers et navires de croisière. Le comportement et les contraintes de navigation devraient donc varier sensiblement selon les dimensions et la fonction du navire sélectionné.
Les environnements s’inspirent notamment de Rügen et du détroit de Douvres. Plus de 40 ports sont annoncés, offrant différents espaces pour naviguer, accoster et réaliser des manœuvres.
Une sortie d’abord en accès anticipé
Professional Ship Simulator sera lancé le 16 septembre 2026 sur Steam, pour les PC équipés de Windows 11. Puisqu’il s’agira d’un accès anticipé, le contenu et les fonctionnalités pourront évoluer au fil du développement. Le support du modding ne sera pas disponible dès le lancement.
