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Le jeu vidéo en 2017: Microsoft veut changer de dimension

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La Xbox One a beau réaliser de solides performances et faire mieux que la Xbox 360 en son temps, la dernière machine de Microsoft doit uniquement se contenter de la deuxième place, derrière une PS4 qui semble intouchable. La société basée à Seattle est néanmoins loin de s’avouer vaincue et multiplie les manoeuvres pour attaquer le paquebot PS4, directement de front, dans l’espoir de devenir enfin le premier de la course.

A lire également: les stratégies de Microsoft pour sa Xbox One

La première contre-offensive de Microsoft a eu lieu cet été avec la commercialisation de la Xbox One S. Un modèle moins volumineux et moins onéreux qui a permis à la firme américaine d’être la console la plus vendue outre-atlantique sur plusieurs mois consécutifs. L’arrivée de cette nouvelle machine a aussi donné de nouvelles idées aux gens du marketing qui en ont profité pour rappeler à plusieurs reprises que la Xbox One S était capable de lire les Bluray 4K, sans oublier d’être rétrocompatible avec plusieurs centaines de jeux. Microsoft a également lancé son programme Xbox Play Anywhere, une appellation qui renvoie en fait au cross-buy: acheter un jeu sur Xbox One permet aussi d’y jouer sur PC Windows 10 sans frais supplémentaire, et vice-versa. Attention cependant puisque tous les jeux ne sont pas concernés; il s’agit essentiellement des titres first-party, directement édités par Microsoft.

En plus d’uniformiser le tout, le Xbox Play Anywhere est sans doute une volonté d’attirer les joueurs PC sur Xbox One. Sony déclarait justement il y a quelques temps que sa PS4 Pro avait pour but d’empêcher les joueurs PS4 de migrer sur PC afin de bénéficier de meilleurs graphismes. La véritable réponse à la PS4 Pro de la part de Microsoft se fera d’ailleurs attendre, même si cette machine au nom de code Scorpio a été révélée lors du dernier E3. Officiellement, il s’agit d’une Xbox surpuissante —bien plus que la PS4 Pro normalement— capable de lire tous les jeux Xbox One (et donc 360?) et d’offrir de la 4K ou bien de solides performances pour les jeux en réalité virtuelle. En d’autres termes, et même si cela demande à être confirmé, tous les jeux normaux/classiques fonctionneront à la fois sur Xbox One et Scorpio, mais cette dernière héritera toutefois de jeux exclusifs: tous ceux en Réalité Virtuelle.

Parmi ces jeux, il est d’ores et déjà acquis que l’on retrouvera Fallout 4 VR, un titre annoncé lors du dernier E3 et dont la principale interrogation est: quel casque nécessitera-t-il? A l’heure actuelle, Microsoft a uniquement annoncé des casques de réalité virtuelle pour Windows 10 bien moins évolués que le HTC Vive ou le PlayStation VR par exemple. La solution pourrait cependant se trouver du côté d’Oculus Rift puisque qu’un partenariat existe déjà depuis plusieurs mois.

A sa sortie, en 2017, la Xbox Scorpio sera probablement accompagnée de toute une salve de jeux capables de tirer profit de la puissance de cette toute nouvelle machine. Sauf surprise de dernière minute, Forza Motorsport 7 devrait être aligné sur la ligne de départ. A ses côtés, on pourrait pourquoi pas retrouver un nouveau Halo voire même un bon gros patch de Gears Of War 4 afin que le TPS de The Coalition tourne en 4K sans broncher, tout en affichant des textures de meilleures qualités et divers effets visuels en tout genre.

Difficile de dire si 2017 coïncidera avec le retour au premier plan de Microsoft, mais une chose est sûre, le géant américains s’en donnera tous les moyens. Il a ainsi même prévu de dégainer quelques exclusivités de choix comme le stratégique Halo Wars 2, le sans-cesse repoussé Crackdown 3 et son multi explosif, le gigantesque Scalebound, ou encore le mystérieux Sea Of Thieves. . . Mystérieux dans le sens où beaucoup se demandent à l’heure actuelle ce que seront son but et son modèle économique, et s’il pourra (enfin) redonner ses lettres de noblesse à Rare, un studio qui a surtout passé ses dernières années à développer pour Kinect, une caméra que tout le monde a déjà oublié alors qu’elle devait être un pilier essentiel de la Xbox One. Qui sait, peut-être qu’avec la Réalité Virtuelle, elle fera son grand retour. . .

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Helldivers 2 tease une collaboration avec Halo ODST

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Aura-t-on droit à des skins d’Halo ODST dans Helldivers 2 sur Xbox, PC et PS5 ?

A la fin du mois, le 26 août, Helldivers 2 sortira sur Xbox Series X|S. C’est un événement. On parle là du portage d’un jeu financé et édité par Sony, opéré par Nixxes, un studio PlayStation. La guerre des consoles n’existe plus, Microsoft s’est fait une place de choix sur PS5, et Sony veut à son tour amener ses jeux sur d’autres consoles. Plus rien n’est interdit, pas même de voir Halo sur PlayStation.

Helldivers 2 et Halo ODST unis pour la démocratie et la liberté

Plusieurs rumeurs évoquent l’arrivée de jeux Halo sur PS5. Des annonces pourraient avoir lieu lors de la Gamescom ou de la compétition HCS en octobre prochain. En attendant d’en savoir plus, Halo s’est à nouveau infiltré dans Fortnite et devrait débarquer fin août / début septembre dans Helldivers 2.

Un nouveau trailer de ce jeu coopératif est ainsi disponible. Il rappelle la sortie prochaine du jeu sur Xbox, et en guise de conclusion, il s’offre un petit teaser. On y voit l’une des grandes villes de Helldivers 2, sous la pluie, dans la nuit. Et alors qu’un renfort arrive depuis son hellpod, on entend quelques notes. Il s’agit d’un air emprunté à la bande-originale d’Halo ODST.

Difficile d’y voir là une simple coïncidence, quand l’ambiance humide et nocturne rappellent en plus cet épisode. Tout cela est donc suffisant pour dire qu’une collaboration entre Helldivers 2 et Halo ODST est visiblement dans les tuyaux.

On ignore si ce sera à travers un pack spécial comme ce fut le cas pour Killzone, ou si ce sera grâce à une Obligation de Guerre, ces fameux passes de combat payants donnant accès à de nouvelles armes et armures, ainsi que différents skins.

Dans le passé, Johan Pilestedt, le réalisateur de Helldivers 2, avait indiqué être ouvert à une collaboration avec la franchise Halo. Cela faisait suite à une conversation sur Reddit où les joueurs se demandaient quelle limite serait acceptable.

Des jeux comme Call Of Duty acceptent tout, quitte à perdre en identité. Helldivers 2 entend garder le contrôle, comme on peut le voir dans ce .jpg délicatement et élégamment annoté par Johan Pilestedt. Il faut que cela fasse sens avec l’univers de Helldivers 2. De ce fait des soldats basiques comme ceux de Starship Troopers, Warhammer ou Killzone sont acceptés. En revanche, le Master Chief, le Doom Slayer et les Tortues Ninja n’ont pas leur place.

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Marvel Tokon : comment s’inscrire et jouer à la beta privée ?

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La beta privée de Marvel Tokon ouvrira en septembre, peu y auront accès.

Marvel Tokon est le prochain gros jeu de combat d’Arc System Works. Il s’agit d’un titre édité et financé par PlayStation, ce qui en fait de facto une exclusivité PS5 et PC… pour le moment. Avec Helldivers 2 qui débarque sur Xbox à la fin du mois, on se dit que rien n’est impossible.

Si on regarde le calendrier 2026, Marvel Tokon est l’une des deux grosses exclusivités de la PS5 avec Saros. Mais quelques chanceux n’auront pas à attendre l’an prochain pour jouer avec Captain America & co. Dès septembre, une beta privée sera déployée sur PS5.

Marvel Tokon : les inscriptions à la beta fermée sont ouvertes

Marvel Tokon a tout du jeu de combat « sensation ». Ce sont les héros Marvel, et aux commandes, Arc System Works, le studio derrière Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Vesus, Guilty Gear et Blazblue.

Comme tout jeu de combat avec une composante en ligne, Marvel Tokon passera par la case beta. Celle-ci ne sera réservée qu’à une petite élite, celle qui s’est inscrite au programme Beta PlayStation. Pour cela, il suffit notamment de posséder un compte PSN et de se rendre sur cette page.

Attention néanmoins. Sony précise bien que seuls quelques inscrits au programme beta recevront une invitation pour jouer à Marvel Tokon. Tout le monde n’y aura pas accès mais pour avoir une chance de participer, il faut obligatoirement s’inscrire au programme Beta de PlayStation.

Quel contenu sera disponible dans la beta fermée de Marvel Tokon ?

Si Marvel Tokon n’a toujours pas de date de sortie, on sait en revanche que sa beta fermée aura lieu du 5 au 7 septembre 2025. C’est dans un mois donc, et le programme des hostilités est déjà connu. Dans ce jeu de combat en 4v4, six personnages seront jouables : Miss Marvel, Captain America, Star-Lord, Iron Man, Tempête, et Docteur Fatalis.

Ce beau petit monde s’affrontera sur la map de New-York découpée en trois zones : Hell’s Kitchen, le Centre-ville, et le musée des Avengers.

Les affrontements se feront en ligne, et un mode entrainement sera disponible. De même, il sera possible d’explorer le lobby où 64 héros Marvel au format Chibi pourront se donner rendez-vous. Quant aux plus timides, ils pourront observer les autres joueurs de Marvel Tokon à travers le mode spectateur.

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Comment activer le contrôle parental sur Nintendo Switch 2 ? (Guide 2025)

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La Nintendo Switch 2 conserve (et améliore) l’un des atouts majeurs de la Switch originale : son système de contrôle parental simple, efficace et pilotable à distance. Que vous souhaitiez limiter le temps de jeu de vos enfants, bloquer certains jeux ou gérer les interactions en ligne, tout est accessible depuis votre smartphone.

Pourquoi utiliser le contrôle parental sur Switch 2 ?

La Switch 2 vous permet de :

  • Limiter le temps de jeu quotidien
  • Restreindre l’accès aux jeux ou contenus inadaptés à l’âge
  • Bloquer ou filtrer les interactions en ligne (chat vocal, partages, etc.)
  • Empêcher les achats non autorisés
  • Suivre les activités de jeu depuis une application mobile

Étape 1 : installer l’application Nintendo Switch Parental Controls

  1. Téléchargez l’appli Contrôle parental Nintendo Switch sur Android ou iOS
  2. Connectez-vous avec votre compte Nintendo
  3. Sur la Switch 2, allez dans Paramètres > Contrôle parental
  4. Sélectionnez Configurer via l’application
  5. Entrez le code à 6 chiffres affiché sur la console dans l’appli
  6. Une fois lié, toute la configuration se fait depuis votre smartphone

Étape 2 : définir les limites de jeu et les restrictions

Depuis l’application mobile, vous pouvez :

  • Fixer un temps de jeu quotidien (ex. 1h par jour)
  • Définir un couvre-feu (ex. blocage après 20h)
  • Choisir un niveau de restriction par âge (3+, 7+, 12+, etc.)
  • Bloquer :
    • Les captures d’écran
    • Les achats eShop
    • Le jeu en ligne
  • Activer les alertes et rapports d’activité hebdomadaires

Astuce bonus : verrouiller l’application avec un code

Pour renforcer la sécurité, vous pouvez ajouter un code PIN à l’application mobile afin d’éviter que l’enfant ne modifie les paramètres. Vous pouvez aussi suspendre temporairement les restrictions via un code parent unique.

En résumé

Le contrôle parental sur Nintendo Switch 2 reste une solution simple, gratuite et ultra efficace pour :

  • Limiter le temps passé devant l’écran
  • Filtrer les contenus selon l’âge
  • Encadrer les interactions en ligne
  • Empêcher les achats non autorisés

Un outil essentiel pour accompagner les enfants dans une pratique du jeu vidéo saine et équilibrée.

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