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Krafton (PUBG) ressuscite le studio Tango (Hi-Fi Rush)
La fermeture de Tango Gameworks n’aura finalement été que temporaire. Krafton a décidé de reprendre cette équipe ainsi qu’une de ses licences.
En mai dernier, Microsoft annonçait avoir fait du ménage au sein de Bethesda. Et parmi les victimes, on recensait Tango Gameworks.
Tango Gameworks était l’unique développeur japonais de Microsoft. Ce studio, fondé par Shinji Mikami, était l’auteur de The Evil Within, Ghostwire Tokyo et Hi-Fi Rush ; des titres au succès critique souvent mitigé, à l’exception de Hi-Fi Rush.
PUBG le grand sauveur de Hi-Fi Rush
Après quelques semaines de négociation, Krafton a annoncé avoir repris le studio Tango Networks. Le Coréen connu pour PUBG indique récupérer les talentueux développeurs en plus de la licence Hi-Fi Rush. Le communiqué de presse évoque même l’idée de développer davantage cette franchise. Il faut donc s’attendre à une suite, ce qui serait logique puisque des travaux préliminaires avaient déjà été effectués à cet effet.
Il semblerait que Microsoft ait totalement abandonné les droits de Hi-Fi Rush. On le précise car par exemple, beaucoup oublient que Hitman appartient toujours à Square Enix. En revanche, IO Interactive, devenu depuis indépendant, a les droits exclusifs sur la licence pour les jeux consoles et PC. Sur mobile, c’est toujours Square Enix qui fait la loi.
En ce qui concerne The Evil Within et Ghostwire Tokyo, la question ne se pose pas : ces licences restent au sein de Microsoft. Reste à savoir maintenant si elles ont véritablement un avenir.
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Fable dévoile 18 minutes de gameplay dans les rues de Bowerstone
Playground Games présente une nouvelle quête de Fable à Bowerstone, avec des combats, des choix et un aperçu des nombreuses interactions proposées.
Fable profite de la gamescom 2026 pour montrer plus concrètement son univers. Playground Games a présenté une séquence de 18 minutes consacrée à une quête dans Bowerstone, capitale emblématique entièrement réimaginée pour ce nouvel épisode.
Une quête au cœur de Bowerstone
La démonstration suit le protagoniste à travers les rues de Bowerstone et donne un nouvel aperçu de la densité de la ville. Selon Xbox, le joueur pourra entrer dans chaque bâtiment et acheter toutes les maisons de la capitale.
Cette quête permet également de rencontrer Humphry, décrit comme le chef déchu de la Guilde des Héros. Ce personnage avait déjà occupé une place importante dans la communication autour du jeu et accompagne ici la découverte de cette nouvelle aventure.
Choix, conséquences et combats
La présentation s’attarde sur l’un des piliers historiques de Fable : les décisions du joueur et leurs conséquences. La séquence illustre la manière dont certains choix peuvent influencer le déroulement d’une quête, sans toutefois dévoiler l’ensemble des ramifications possibles.
Plusieurs affrontements sont aussi montrés. Ils offrent un aperçu supplémentaire du système de combat développé par Playground Games, studio principalement connu pour la série Forza Horizon. Cette démonstration doit ainsi permettre de mieux comprendre comment l’exploration, les interactions et l’action s’articuleront dans le jeu final.
Une sortie prévue en février 2027
Fable sortira le 23 février 2027 sur Xbox Series X|S, PC et dans le cloud. Le jeu intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere, afin de poursuivre une partie sur console et PC sans achat supplémentaire.
Les acheteurs de l’édition Premium bénéficieront d’un accès anticipé à partir du 18 février. Avec cette longue séquence à Bowerstone, Playground Games dévoile surtout un aperçu plus précis de l’ambition portée par son monde interactif et de la place accordée aux choix.
Source : Xbox Wire.
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Marvel’s Wolverine détaille ses combats, ses costumes et son New Game Plus
Insomniac Games dévoile les principales mécaniques de Marvel’s Wolverine, attendu le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5.
Insomniac Games précise le contenu de Marvel’s Wolverine avant sa sortie, fixée au 15 septembre 2026 sur PlayStation 5. Combat agressif, capacités mutantes, progression, costumes et options d’accessibilité sont au programme d’une nouvelle présentation consacrée au jeu.
Un système de combat fondé sur l’agressivité
Marvel’s Wolverine proposera des affrontements rapides et violents, pensés autour du combat rapproché. Logan pourra enchaîner griffes, coups de pied, attaques multiples et frappes critiques tout en maintenant la pression sur ses adversaires.
Le joueur pourra apprendre de nouvelles Techniques et équiper simultanément quatre Techniques spéciales. Insomniac cite notamment Tornado Spin, Knee Breaker et Spiral Strike. Des Adaptations permettront aussi de personnaliser le style de jeu, par exemple en améliorant la résistance aux balles, l’efficacité de la Rage ou la fenêtre disponible pour effectuer une parade.
La Rage prendra la forme d’une jauge à trois niveaux, successivement orientés vers la survie, la résistance et la puissance offensive. Logan profitera naturellement de ses capacités mutantes pour encaisser les blessures et prolonger les combats.
Logan et Jean Grey face à Bolivar Trask
L’histoire originale emmènera Wolverine dans plusieurs régions du monde. Logan et Jean Grey, accompagnés de membres de la Team X, devront contrecarrer les plans de Bolivar Trask contre les mutants. Omega Red et Deathstrike feront partie des ennemis rencontrés pendant l’aventure.
En dehors des missions principales, les sens de Wolverine serviront à localiser des Nightmare Doors donnant accès à des défis de combat et de déplacement. Des bouteilles de whisky à collectionner révéleront des souvenirs oubliés de Logan, tandis que des caisses de matériaux permettront de fabriquer des tenues.
Les costumes s’inspireront notamment de Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine et Patch, mais aussi des apparitions du personnage dans les films et les séries d’animation. Plusieurs types de griffes seront disponibles, dont les griffes en os, courbées ou réfléchissantes. Certaines coiffes et certains chapeaux pourront être masqués.
New Game Plus, Photo Mode et accessibilité
Dès le lancement, la Nightmare Cabin donnera accès au New Game Plus, avec des Techniques exclusives et de nouveaux plafonds de niveau. Le jeu comprendra également une sélection de missions à rejouer et des Nightmare Challenges associés à des scores.
Le mode Photo sera ajouté par une mise à jour disponible le jour de la sortie. Son utilisation nécessitera une connexion à Internet et un compte PlayStation.
Insomniac annonce par ailleurs plus de 100 fonctionnalités d’accessibilité, nouvelles ou reprises de ses précédents jeux. Elles incluent les visuels à contraste élevé, l’audiodescription en anglais, le réglage global de la vitesse du jeu et des signaux haptiques renforcés.
Des options permettront enfin de modifier l’affichage du sang et des démembrements. Un filtre consacré au langage adulte sera proposé pour les dialogues en anglais.
Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 sur PS5. Les précommandes sont ouvertes, avec une édition Digital Deluxe comprenant notamment des costumes, des griffes et différents bonus. Tous les détails figurent sur le PlayStation Blog.
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Elden Ring arrive sur Nintendo Switch 2 avec une édition enrichie et de nouveaux contenus
Bandai Namco lance Elden Ring Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et ajoute de nouveaux contenus à Elden Ring sur toutes les plateformes, avec deux classes inédites, des armures supplémentaires et des apparences pour Torrent.
Elden Ring Tarnished Edition est désormais disponible sur Nintendo Switch 2. Cette nouvelle version du jeu de rôle en monde ouvert de FromSoftware et Bandai Namco inclut le jeu de base ainsi que l’extension Shadow of the Erdtree, saluée par la critique.
Avec cette sortie, Elden Ring fait ses débuts sur une plateforme Nintendo. Les joueurs peuvent y parcourir l’Entre-Terre et le Royaume des Ombres en mode portable ou sur téléviseur. Le jeu original a dépassé les 30 millions d’exemplaires vendus.
Deux classes inédites et de nouveaux équipements
La Tarnished Edition comprend aussi du contenu inédit. Deux classes de départ font leur apparition : le Chevalier Lourd et le Chevalier Idus. Quatre nouveaux ensembles d’armures sont ajoutés, dont ceux associés à ces deux classes.
Le destrier spectral Torrent gagne également trois nouvelles apparences. Ce contenu inédit est proposé dans Tarnished Edition sur Nintendo Switch 2 et disponible séparément sur les autres plateformes via le Tarnished Pack.
Le même contenu ajouté sur PS5, Xbox Series et PC
Les nouvelles classes, les armures et les apparences pour Torrent sont aussi accessibles aux joueurs d’Elden Ring sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Sur ces plateformes, le contenu est vendu à l’achat sous forme de pack additionnel.
Bandai Namco précise que ces ajouts sont disponibles dès aujourd’hui.
Une édition complète avec Shadow of the Erdtree
Sur Nintendo Switch 2, Tarnished Edition inclut Shadow of the Erdtree, l’extension qui entraîne les joueurs dans le Royaume des Ombres sur les traces de Miquella. Cette version reprend donc l’ensemble de l’expérience Elden Ring avec son extension majeure intégrée.
L’univers du jeu reste centré sur l’exploration libre, les combats exigeants et la quête menant au titre de Seigneur d’Elden. Le monde est traversé à pied ou à dos de Torrent.
Une franchise déjà très installée
Créé par Hidetaka Miyazaki, à l’origine de la série Dark Souls, et George R. R. Martin, auteur de la saga Le Trône de Fer, Elden Ring s’est imposé comme l’un des plus grands succès récents du jeu de rôle. Le titre totalise plus de 400 nominations au titre de Jeu de l’Année, selon l’éditeur, en plus de ses plus de 30 millions d’unités écoulées.
Cette arrivée sur Nintendo Switch 2 marque ainsi la première adaptation du jeu sur une machine Nintendo, avec un contenu enrichi et une disponibilité élargie sur l’ensemble des plateformes actuelles.
