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La 360 et COD MW3 au top en 2011 aux Etats-Unis
L’année 2011 achevée, nous connaissons désormais les jeux et les machines les plus vendus de l’année aux États-Unis.
La console la plus vendue en 2011 est la Xbox 360 qui devance de plus de 2,7 millions d’unité la PlayStation 3. La machine de Microsoft a d’ailleurs terminé l’année loin devant la Wii et la PS3 avec 1,7 million de consoles en décembre, contre environ 1 million pour ses 2 concurrents. En comparaison avec 2010, les 2 consoles HD ont vu leurs ventes augmenter, tandis que la Wii ne cesse de baisser. Cela dit, on rappelle que la console de Nintendo est en fin de vie et que la Wii U arrivera à la fin de cette année.
Quant au rang des jeux les plus vendus au pays de l’oncle Sam, c’est Activision qui a pris la tête avec Call Of Duty : Modern Warfare 3, sorti sur PC, Wii, Xbox 360 et PlayStation 3. A la deuxième place, on retrouve Just Dance 3 (Wii, PS3, 360) dont Ubi Soft a annoncé que la série avait dépassé les 25 millions d’exemplaires. Enfin, la dernière place du podium est occupée par The Elder Scrolls V : Skyrim (PC, PS3, 360).
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Just Dance 3
- Elder Scrolls V: Skyrim
- Battlefield 3
- Madden NFL 12
- Call of Duty: Black Ops
- Batman: Arkham City
- Gears of War 3
- Just Dance 2
- Assassin’s Creed: Revelations
On notera donc la présence de 2 opus de Call Of Duty et 2 jeux estampillés Just Dance. Enfin, seules 2 exclusivités sont dans ce classement: Gears Of War 3 et Just Dance 2.
Nous ne connaissons pas le top 10 des jeux les plus vendus en Europe, mais simplement le classement des jeux les plus vendus au Royaume Uni, ce qui peut quand même donner de bonnes indications sur les tendances européennes. Et sans surprise, c’est une nouvelle fois Call Of Duty: Modern Warfare 3 qui s’arroge la première place, suivi de Fifa 12 et Battlefield 3. En revanche, ce classement anglais a la bonne idée d’indiquer également quels sont les jeux les plus vendus par plateforme. Voici toutes les informations:
Jeux les plus vendus toutes plateformes confondues en 2011.
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- FIFA 12
- Battlefield 3
- Zumba Fitness
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Just Dance 3
- Assassin’s Creed: Revelations
- L.A. Noire
- Saints Row: The Third
- Batman: Arkham City
Jeux les plus vendus sur Wii en 2011.
- Zumba Fitness
- Just Dance 3
- Just Dance 2
- Mario Kart Wii
- Wii Sports Resort
Jeux les plus vendus sur PlayStation 3 en 2011.
- Call Of Duty: Modern Warfare 3
- FIFA 12
- Battlefield 3
- Uncharted 3: Drake’s Deception
- Assassins Creed: Revelations
Jeux les plus vendus sur Xbox 360 en 2011.
- Call Of Duty: Modern Warfare 3
- FIFA 12
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Battlefield 3
- Gears of War 3
Jeux les plus vendus sur Nintendo DS en 2011.
- Professor Layton And The Spectre’s Call
- Pokemon White Version
- Pokemon Black Version
- Art Academy
- Moshi Monsters: Moshling Zoo
Jeux les plus vendus sur PSP en 2011.
- FIFA 12
- FIFA 11
- Motorstorm: Arctic Edge
- Gran Turismo
- Assassin’s Creed: Bloodlines
Jeux les plus vendus sur Nintendo 3DS en 2011.
- Super Mario 3D Land
- Mario Kart 7
- The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D
- Nintendogs + Cats: Golden Retriever
- Rayman 3D
Jeux les plus vendus sur PC en 2011.
- Football Manager 2012
- Football Manager 2011
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Sims 3
- Battlefield 3
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Forest of Deceit ajoute le français et cinq autres langues
Le jeu de déduction sociale Forest of Deceit accueille six nouvelles langues, dont le français, grâce à une mise à jour disponible sur Xbox et PC.
Forest of Deceit devient plus accessible aux groupes multilingues. Ghost Camp annonce la disponibilité d’une mise à jour ajoutant six nouvelles langues à ce jeu de déduction sociale centré sur les discussions, les mensonges et les accusations.
Six nouvelles langues, dont le français
Forest of Deceit est désormais localisé en français, allemand, espagnol, italien, portugais brésilien et chinois simplifié. Cette mise à jour répond à l’une des demandes régulièrement formulées par les joueurs depuis la sortie du titre.
La localisation occupe ici une place particulièrement importante. Dans une partie, quatre à huit participants doivent identifier les membres innocents et les traîtres cachés au sein du groupe. Une mauvaise compréhension d’un bouton, d’une consigne ou des conséquences d’un choix peut donc rendre un joueur suspect sans que cela soit lié à sa stratégie.
Une localisation adaptée à chaque joueur
Forest of Deceit peut être joué localement ou à distance avec un partage d’écran. Chaque participant utilise le navigateur web de son téléphone, de sa tablette ou de son ordinateur pour contrôler le jeu.
La mise à jour permet d’ajuster les langues de manière individuelle. Une partie peut, par exemple, conserver son interface principale en anglais tandis qu’un participant utilise un contrôleur mobile en italien. Cette souplesse doit faciliter les sessions entre amis ou en famille lorsque tous les joueurs ne maîtrisent pas la même langue.
Le studio explique avoir travaillé avec des traducteurs afin de préserver la précision des informations. Dans un jeu où les discussions déterminent qui sera accusé, expulsé ou défendu, la clarté du vocabulaire est directement liée au bon déroulement d’une partie.
Mensonges et survie en pleine forêt
Dans Forest of Deceit, les joueurs sont perdus dans une forêt et doivent réunir des ressources pour construire un abri avant l’arrivée d’une tempête. Les innocents tentent de faire progresser le groupe, tandis que les traîtres cherchent à saboter ses efforts et à égarer les autres participants.
Les résultats des expéditions alimentent ensuite les débats et les votes visant à exclure les suspects. Le jeu est narré par Sylvester McCoy, connu notamment pour ses rôles dans « Doctor Who » et « Le Hobbit ».
La mise à jour de localisation de Forest of Deceit est disponible sur Xbox, PC, Switch et PlayStation.
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Minecraft Dungeons II mise sur un vaste monde interconnecté
Minecraft Dungeons II abandonne la progression découpée du premier épisode au profit de régions connectées, riches en donjons, événements et déplacements rapides.
Minecraft Dungeons II entend faire du voyage une composante centrale de l’aventure. Attendu le 29 septembre 2026, cet action-RPG proposera un vaste monde interconnecté reliant plusieurs biomes, des donjons et deux dimensions à explorer.
Une exploration sans écran de chargement
Contrairement au premier Minecraft Dungeons, construit autour de missions avec un début et une fin clairement définis, cette suite permettra de circuler librement entre ses différentes régions. Les joueurs pourront notamment traverser les forêts de Howling Woods, les paysages gelés de Frozen Highlands et les zones boueuses de Rainy Plains sans écran de chargement.
Le monde accueillera des quêtes secondaires et des affrontements contre les créatures emblématiques de Minecraft, dont les zombies, Creepers, squelettes et araignées. Une seconde dimension baptisée Sift se distinguera par ses couleurs pastel et sa direction artistique particulière. Le jeu repose par ailleurs sur l’Unreal Engine 5.
Des combats et donjons rejouables
La rejouabilité occupera une place importante. Certains combats de boss pourront être relancés grâce à des totems, afin de tester différentes configurations ou de tenter d’obtenir un meilleur équipement. Les failles et les donjons abriteront également des ennemis et des coffres en marge de l’histoire principale.
Parmi les récompenses figurent les livres d’enchantement, capables d’ajouter des compétences aux objets, ainsi que les fragments d’écho. Ces derniers serviront à améliorer les marchands, les forgerons et l’équipement. Les enchantements présentés par Xbox comprennent notamment un cercle de soin pouvant apparaître après l’élimination d’un ennemi, des cristaux explosifs et des esquives supplémentaires.
Des outils pour parcourir cet univers
Pour limiter les longs trajets, Minecraft Dungeons II intégrera des stations de wagonnets et des statues de téléportation. Un itinéraire temporaire pourra aussi indiquer la direction de la quête active, tout en laissant la possibilité de quitter le chemin pour explorer.
Des sanctuaires de réapparition seront placés près de certains donjons et combats de boss. Après une défaite, le personnage reviendra à Brave Haven, puis pourra se téléporter vers le dernier sanctuaire rencontré. Le jeu sera jouable seul ou jusqu’à quatre participants, en coopération locale ou en ligne.
Sortie prévue le 29 septembre
Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PC Xbox, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il sera inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere.
En ouvrant sa structure et en multipliant les activités facultatives, cette suite cherche ainsi à transformer chaque déplacement en occasion de combattre, d’améliorer son équipement ou de découvrir un nouvel itinéraire.
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Gears of War: E-Day célèbre son lancement avec une pizza Emergence Pie
Xbox et Prince St. Pizza lancent une pizza inspirée de Gears of War: E-Day, accompagnée d’un emblème en jeu et d’un coupe-pizza Prototype Lancer.
À l’approche de la sortie de Gears of War: E-Day, Xbox s’associe à l’enseigne Prince St. Pizza pour proposer l’Emergence Pie. Cette recette en édition limitée permet également de récupérer un emblème utilisable dans le jeu.
Une pizza inspirée de l’Emergence Day
L’Emergence Pie sera proposée jusqu’au 1er novembre 2026 dans les restaurants Prince St. Pizza situés aux États-Unis et à Toronto, au Canada. Cette opération accompagne le lancement de Gears of War: E-Day, annoncé pour le 6 octobre 2026.
La recette associe une sauce vodka épicée, de la mozzarella fraîche, du pepperoni haché et de la saucisse. L’ensemble est complété par un condiment italien Aglio e Peperoncino de Carbone Fine Food.
La collaboration reste donc réservée au public nord-américain. Elle reprend néanmoins les codes de la série avec une présentation volontairement massive et épicée, pensée autour de la brutalité de l’Emergence Day.
Un emblème Gears of War à récupérer
Chaque achat d’une Emergence Pie entière ou d’une part donne droit à un code unique. Celui-ci permet de débloquer un emblème pizza dans Gears of War: E-Day.
Xbox et Prince St. Pizza commercialisent aussi un coupe-pizza en édition limitée. Son apparence est inspirée du Prototype Lancer présent dans le jeu. Cet accessoire est vendu séparément sur la boutique en ligne de l’enseigne.
Une opération avant la sortie du jeu
Gears of War: E-Day racontera les événements survenus quatorze ans avant le premier Gears of War. Cette préquelle suivra Marcus Fenix et Dominic Santiago au moment où la Horde Locuste émerge pour la première fois.
Le jeu est prévu sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Cette collaboration culinaire constitue ainsi une opération promotionnelle supplémentaire avant son lancement, avec un bonus numérique destiné aux collectionneurs comme aux joueurs.
Les détails de l’Emergence Pie et de l’opération sont disponibles dans l’annonce officielle publiée sur Xbox Wire.
