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Les infos de la semaine en vrac (Fifa 12, Wii HD, COD:BO…)

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L’actualité JV ayant été très riche cette semaine, on revient sur toutes les annonces: Fifa 12, Zelda OoT 3DS, L.A. Noire, Call Of Duty, Beta de Gears Of War etc. Et bien entendu, un petit point sur LA rumeur de la semaine : Nintendo s’apprêterait à annoncer une nouvelle console de salon!

  • – Electronic Arts a officialisé le développement de Fifa 12 en publiant la première image du jeu. Pour le moment, on ne sait pas grand chose, et il faudra très certainement attendre la GC2011 cet été pour découvrir les nouveautés de ce nouvel opus.
  • – Bethesda a avancé la sortie de Brink: le jeu de Splash Damage est désormais attendu pour le 13 mai. Le communiqué de presse indique que le développement du jeu s’est finalement terminé plus vite que prévu. Tant mieux pour nous, et pour eux, car cela leur permettra d’éviter un certain L.A. Noire.
  • – Ne l’appelez plus SSX Deadly Descent, mais tout simplement SSX. Le jeu d’EA a commencé à se dévoiler par l’intermédiaire d’un dev’ diary et a été au passage repoussé à janvier 2012.
  • – La version PS3 de L.A. Noire devrait contenir une mission exclusive.
  • – Sony a lancé son service « Qriocity » sur PSP, et mis à jour le PlayStation Store. Cette semaine, énormément de promotions (Borderlands, God Of War PSP, Assassin’s Creed 2…), beaucoup de DLC (MotorStorm : Apocalypse, Bulletstorm…) et un peu de démo (Might & Magic Clash Of Heroes...)
  • – Zelda Ocarina of Time 3DS sortira en France le 17 juin.
  • – Le prochain Map Pack de Call Of Duty : Black Ops débarquera le 3 mai prochain, en exclusivité sur Xbox 360. Les joueurs PC et PS3 devront certainement attendre 1 mois avant de pouvoir acquérir ces 5 nouvelles maps, dont 1 spécialement réservée au mode zombie.
  • – D’après Gameblog.fr, les acteurs assurant le doublage de Nathan Drake et Sully sur Uncharted 1 et 2 ne devraient pas participer au troisième opus. Dans un entretien avec le site Bruno Choël (Drake) et José Luccioni (Sully) ont confirmé l’information. Les deux acteurs ont demandé une augmentation, ce qu’a refusé Sony. « Vous savez quand c’est un premier jeu, je peux faire des efforts, mais là c’est un troisième volet d’un jeu à succès. Il faut qu’il y ait une redistribution honnête (…) Je trouve ça intellectuellement malhonnête, j’ai pas besoin d’eux pour vivre, qu’ils aillent se faire foutre » a ainsi déclaré José Luccioni. Personnellement, j’espère très sincèrement qu’ils réussiront à trouver un accord car les doublages des deux premiers Uncharted étaient plus qu’excellents. N’oublions pas non plus que dans la VF d’Uncharted 2 : Among Thieves, Elena Fisher était déjà doublée par deux actrices différentes, ce qui produisait un effet plus que désagréable… Et forcément, cela rappelle également la série Friends où la dernière saison fut gâchée par le changement de la majorité des doubleurs…
  • – Dans sa plus grande bonté, Epic Games vous offre la Bande Originale de Bullestorm. C’est donc gratuit, et ça se télécharge ici.
  • – La beta de Gears Of War 3 a débuté, mais pas pour tous. Pour y jouer dès maintenant, il faut récupérer l’un des nombreux codes que distribueront les dev’ d’Epic Games sur Twitter. Le 18 avril, toute personne ayant acheté l’édition collector (360) de Bulletstorm pourra rejoindre les parties. Enfin, le 25, ce sera pour ceux qui ont précommandé le jeu dans certaines enseignes.
  • – C’est LA rumeur de la fin de semaine: Nintendo annoncera à l’E3 prochain, sa future console de salon. Un an donc après avoir montré sa 3DS? Certes, les ventes de la Wii ne sont plus aussi exceptionnelles qu’au tout début, mais elles restent encore (très) bonnes!  Cette nouvelle console, dont le nom de code serait : Project Café, devrait sortir en 2012 et proposer une puissance au moins similaire à celle de la 360 (sortie en 2005). La principale particularité de la console serait sa manette: une tablette tactile avec en plus, des boutons physiques (croix directionnelles et gachettes notamment). Et bien entendu, le online de la console serait revu et la console, entièrement compatible avec les jeux Wii (et donc Gamecube?)

Va falloir enquêter sur cette affaire.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis célèbre les 30 ans de Lara Croft avec un teaser

Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog célèbrent les 30 ans de Tomb Raider avec un nouveau teaser de Legacy of Atlantis.

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Lara Croft célèbre ses 30 ans avec une nouvelle bande-annonce de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Amazon Games, Crystal Dynamics et Flying Wild Hog profitent de cet anniversaire pour remettre le prochain épisode sous les projecteurs, quelques mois avant sa sortie.

Un teaser pour les 30 ans de Tomb Raider

Amazon Games et les studios Crystal Dynamics et Flying Wild Hog ont diffusé un nouveau teaser de Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Cette vidéo accompagne le trentième anniversaire de la franchise, lancée en 1996 avec le premier Tomb Raider.

Ce nouvel aperçu se présente avant tout comme une célébration de l’héritage de Lara Croft. L’annonce ne s’accompagne pas de nouvelles informations détaillées sur le gameplay, l’histoire ou les différentes éditions du jeu.

Une sortie prévue en février 2027

Tomb Raider: Legacy of Atlantis est attendu le 12 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette sélection de plateformes confirme que l’aventure doit paraître simultanément sur consoles et ordinateur.

Le projet réunit Crystal Dynamics, studio historiquement associé à la licence depuis Tomb Raider: Legend, et Flying Wild Hog. Amazon Games assure pour sa part l’édition du titre.

Lara Croft prépare son retour

Cette bande-annonce anniversaire permet à Legacy of Atlantis de relancer sa communication sans dévoiler davantage son contenu. Il faudra donc attendre de prochaines présentations pour découvrir plus précisément la proposition de cet épisode et ses nouveautés.

En attendant, sa date de lancement demeure fixée au 12 février 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

Source : Gematsu

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Call of Duty Modern Warfare 4 détaille sa campagne en Corée et son multijoueur

Infinity Ward présente la campagne coréenne de Call of Duty: Modern Warfare 4, le système Gunny et l’étonnante carte évolutive Kill Block.

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Infinity Ward a présenté plusieurs nouveautés de Call of Duty: Modern Warfare 4 dans le podcast officiel Xbox. Le studio a notamment abordé sa campagne située en grande partie dans la péninsule coréenne, le multijoueur et le retour de DMZ.

Une campagne centrée sur la péninsule coréenne

Modern Warfare 4 proposera d’incarner le soldat Park lors d’une mission d’ouverture en Corée du Sud. Infinity Ward explique avoir choisi un environnement encore peu exploré par la série afin de renouveler son univers tout en conservant une tonalité contemporaine.

Le studio dit avoir mené des recherches sur la Corée et ses forces armées. Il s’appuie également sur des collaborateurs coréens pour vérifier différents éléments culturels, des inscriptions visibles dans les décors jusqu’aux objets du quotidien.

La campagne suivra deux perspectives. D’un côté, Park et son escouade offriront un nouveau point de vue sur le conflit. De l’autre, Price et Ghost resteront au cœur du récit. Après les événements de Modern Warfare 3, Price est en fuite et la Task Force 141 a été en grande partie dissoute. Les deux intrigues commenceront séparément avant de révéler leur influence mutuelle.

Gunny simplifie la création des armes

En multijoueur, le système Gunny viendra compléter Gunsmith. Il pourra générer rapidement une configuration d’arme, sans obliger le joueur à sélectionner lui-même chaque accessoire. Infinity Ward le présente à la fois comme un outil accessible aux nouveaux venus et comme un point de départ que les habitués pourront ensuite modifier.

Le studio a également dévoilé Kill Block, une carte dite « vivante » composée de plus de 500 sections différentes. Son agencement pourra changer entre les parties, avec des éléments inspirés d’anciennes cartes de Modern Warfare, dont Crash, Vacant et Highrise.

Kill Block a d’abord été pensée pour Gunfight, mais elle prendra aussi en charge plusieurs modes à réapparition ainsi que Team Deathmatch, Domination, Search and Destroy et Kill Confirmed.

Ground War et DMZ au programme

Le mode Ground War se déroulera notamment à Hajin. Sa variante Combat Outpost permettra aux équipes de conserver des points afin d’obtenir des bonus collectifs, comme un UAV puis un colis stratégique.

Infinity Ward confirme aussi la présence d’un nouveau mode DMZ. Le podcast promet d’en détailler le fonctionnement, mais les informations fournies ici ne permettent pas encore d’en préciser les principales évolutions.

Modern Warfare 4 entend ainsi combiner une nouvelle perspective narrative, des outils plus accessibles et des cartes capables de renouveler les affrontements. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.

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Final Fantasy Resonance est disponible et renoue avec les racines de la saga

Square Enix revisite l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius dans un RPG solo en HD-2D, désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC.

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Final Fantasy Resonance est désormais disponible sur Xbox Series X|S et PC. Ce nouveau RPG de Square Enix et Lancarse réinvente l’histoire de Final Fantasy Brave Exvius avec des combats au tour par tour, une progression repensée et, pour la première fois dans la série, une direction artistique HD-2D.

Final Fantasy Brave Exvius entièrement reconstruit

Final Fantasy Resonance reprend la trame de Final Fantasy Brave Exvius, jeu mobile free-to-play exploité entre 2015 et 2025. Il ne s’agit cependant pas d’un simple portage : le monde, les combats et la progression ont été reconstruits pour former une aventure solo vendue comme un jeu complet.

L’histoire suit Rain et Lasswell, deux chevaliers du royaume de Grandshelt. Après l’attaque du château et la destruction du Cristal de la Terre, les deux héros partent empêcher les Sworn Six de s’en prendre aux autres cristaux élémentaires. Ils sont notamment accompagnés par Fina, une magicienne amnésique liée à ces événements.

Le premier Final Fantasy en HD-2D

Final Fantasy Resonance marque l’arrivée du style HD-2D dans la série principale de Square Enix. Déjà employée dans Octopath Traveler et Triangle Strategy, cette esthétique mélange personnages en pixel art, environnements en 3D, éclairages dynamiques, profondeur de champ et mouvements de caméra cinématographiques.

Le jeu assume également son héritage avec des éléments emblématiques de la franchise : cristaux, chocobos, mogs, aéronefs, espers et magitek sont au rendez-vous. Plusieurs activités annexes sont annoncées, dont un Colisée, la Chambre des armes et des affrontements contre Gilgamesh ou Ultima Weapon.

Des combats au tour par tour et des héros cultes

Les affrontements abandonnent l’Active Time Battle au profit d’un système entièrement au tour par tour. Une frise indique l’ordre des actions, tandis que chaque adversaire dispose d’une jauge de stagger. La briser étourdit l’ennemi et accorde une action supplémentaire. Étourdir tous les adversaires encore présents permet à toute l’équipe de rejouer en fin de tour.

Le système des Visions complète la personnalisation. Ces échos de personnages historiques de Final Fantasy transmettent leurs capacités aux membres du groupe. Xbox Wire cite notamment le Guerrier de la Lumière, Cloud, Terra et Djidane. Leur maîtrise débloque progressivement de nouvelles aptitudes, sans tirage aléatoire ni monétisation héritée du modèle gacha.

Une démo et la compatibilité Xbox Play Anywhere

Final Fantasy Resonance est accessible sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Il prend en charge Xbox Play Anywhere, permettant de jouer sur console et ordinateur avec un seul achat. Une démo gratuite comprenant l’intégralité du premier chapitre est également proposée, avec une sauvegarde transférable vers la version complète.

En conclusion, Square Enix mise sur une formule volontairement classique, modernisée par le HD-2D, des combats accélérables, les déplacements rapides et la mémorisation des faiblesses ennemies. De quoi présenter Final Fantasy Resonance comme un pont entre l’époque 16 bits de la saga et les standards actuels du RPG.

Source : Xbox Wire

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