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Meta ferme le studio Ready At Dawn (The Order 1886, Lone Echo)
Ready At Dawn ferme ses portes, confirmant une fois de plus que 2023 et 2024 sont des années maudites pour les studios de jeu vidéo.
Meta, la maison mère de Facebook, se porte bien. Son chiffre d’affaires progresse de 22%, mais sa division Reality Labs perd en revanche beaucoup d’argent. Celle-ci est consacrée à la réalité augmentée et virtuelle. Le Meta Quest, c’est Reality Labs. Le rêve du Metaverse, c’est Reality Labs. Mais toute la recherche et le développement coûtent cher.
Au cours du dernier trimestre, Reality Labs a ainsi perdu 4,5 milliards de dollars. Depuis sa création il y a 4 ans, cette division accuse plus de 50 milliards de pertes.
Dans ces conditions, Meta essaye de revoir à la baisse ses coûts. Et pour ça, il a décidé de fermer le studio Ready At Dawn.
Qui était le studio Ready At Dawn ?
Ready At Dawn est fondé en 2003 par des anciens de Blizzard et Naughty Dog. Le studio californien se rapproche immédiatement de Sony pour lequel il va produire plusieurs jeux PSP : Daxter, God Of War Chains Of Olympus et God Of War Ghost Of Sparta. Il s’agit d’excellents titres, à la durée de vie certes réduite, mais à la technique irréprochable.
Au début des années 2010, Ready At Dawn convainc Sony de le laisser jouer dans la cour des grands. Il conçoit pendant plusieurs années The Order 1886, une nouvelle licence à destination de la PS4. Là encore, techniquement, c’est bluffant, et la durée de vie est problématique. Le jeu est court et les cinématiques nombreuses. Face à ce pari osé —de notre côté, on a aimé— la presse n’est guère enthousiaste et les joueurs boudent cette aventure.
Sony refuse semble-t-il de financer une suite, et Ready At Dawn change alors de stratégie. Il lance le party-game Deformers et, surtout, se met à la VR. Le studio conçoit alors quelques-unes des plus belles exclusivités de l’Oculus Rift / Meta Quest : Lone Echo, Echo Arena, Echo Combat et Lone Echo II.
Entre temps, Facebook sort le chéquier et rachète le studio en 2020. La suite est malheureusement connue. Le marché de la VR peine à grossir et le Metaverse imaginé par Mark Zuckerberg ressemble à une utopie. La division Reality Labs perd beaucoup trop d’argent et c’est Ready At Dawn qui en fait les frais.
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All Army Attack : Devolver Digital annonce son premier jeu AAA
Devolver Digital et BlackLight Games ont dévoilé All Army Attack, un roguelike auto-battler prévu pour 2027. Une démo sera jouable du 16 au 23 novembre sur Steam.
Devolver Digital et BlackLight Games ont annoncé All Army Attack, un roguelike auto-battler prévu pour 2027 et présenté comme le tout premier jeu AAA de l’éditeur. Le titre mise sur une bataille de grande ampleur où animaux et plantes s’allient pour affronter une menace venue du cosmos.
Dans All Army Attack, le joueur prend le commandement d’un poulailler de combat. Il faut recruter des troupes, déployer des pièces d’artillerie issues d’un vaste bestiaire de cartes, repousser les vagues ennemies, puis investir les ressources gagnées pour débloquer de nouvelles unités et renforcer son armée.
Une démo jouable pendant le Steam Auto-Battler Fest
Le jeu sera jouable en avant-première avec une démo exclusive proposée du 16 au 23 novembre à l’occasion du Steam Auto-Battler Fest. Cette version d’essai donnera accès au prologue, puis à six niveaux de difficulté croissante dans les Terres Arides.
Le contenu annoncé est déjà conséquent : trois personnages jouables, 60 types d’unités, 25 améliorations, 40 trésors et plus de 70 cartes pour façonner sa stratégie. La démo inclura aussi un « Treasure Shop », réservé à cette version, pour ajuster son approche avant d’affronter d’autres joueurs en ligne.
Un système de progression centré sur la construction de sa base
Entre deux combats, All Army Attack mise sur une progression persistante. Les joueurs pourront développer leur ville, améliorer leurs bonus, débloquer de nouveaux contenus et même offrir des chapeaux à leurs personnages, selon les éléments mis en avant par le studio.
Avec cette annonce, Devolver Digital ajoute un projet ambitieux à son catalogue. La sortie de All Army Attack est annoncée pour 2027.
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Apex Legends lance son événement Godzilla avec une nouvelle arme mythique
L’événement Apex Legends | Godzilla est disponible sur toutes les plateformes avec une carte ravagée, une arme de mêlée mythique et des cosmétiques inspirés du kaiju.
Apex Legends accueille dès maintenant un événement spécial en collaboration avec Godzilla. Disponible sur toutes les plateformes, ce crossover ajoute une série de contenus temporaires autour du kaiju, avec des récompenses thématiques, une nouvelle arme de mêlée mythique et un mode de jeu centré sur la destruction laissée par le monstre.
EA présente cet événement comme une invasion de Godzilla dans les Terres Sauvages. Les joueurs peuvent se rendre dans une zone d’impact avant que le rayon atomique du monstre ne frappe, afin de récupérer un avantage temporaire et de repartir avec des objets dédiés à l’événement.
Une carte transformée par Godzilla
Le contenu principal repose sur le joker Assaut de Godzilla. La Zone d’orage est marquée par les dégâts causés par le monstre : bâtiments endommagés, arbres calcinés et éléments de décor détruits. Godzilla rôde aussi dans les environs, ce qui change la lecture habituelle des affrontements.
Parmi les ajouts annoncés figure aussi une nouvelle arme de mêlée mythique universelle, la Dague dorsale. EA la décrit comme un fragment forgé à partir d’une épine dorsale de Godzilla, accompagné d’une caisse de frag assortie.
Skins, récompenses et passe d’événement
L’événement ajoute également 10 skins de Légende inspirés de Godzilla, ainsi qu’un nouveau passe d’événement. Celui-ci propose des récompenses dans une branche gratuite et une branche premium, avec notamment des badges, des matières premières, un set de suivi et des apparences d’armes.
Apex Legends est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via EA app, l’Epic Games Store et Steam.
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Zlatan et KSI lancent FC Head2Head, la nouvelle série YouTube d’EA Sports FC 27
EA Sports FC 27 lance FC Head2Head, une série YouTube en six épisodes avec Zlatan Ibrahimović, KSI et plusieurs invités du sport et du divertissement.
EA Sports FC 27 lance aujourd’hui FC Head2Head, une nouvelle série YouTube en six épisodes qui met en scène des personnalités du sport, du divertissement et de la création de contenu autour du jeu d’EA. Le premier épisode est déjà en ligne, avec Zlatan Ibrahimović et KSI en tête d’affiche.
Le concept repose sur des confrontations courtes, mêlant quiz, échanges et une partie sur EA Sports FC 27. Chaque épisode dure environ 10 minutes et sera diffusé chaque mardi à 17 h, heure française.
Zlatan et KSI en ouverture
Pour ce premier rendez-vous, EA remet face à face Zlatan Ibrahimović et KSI, après leur passage lors du livestream de présentation du gameplay d’EA Sports FC 27. L’ancien international suédois retrouve ainsi le créateur britannique, déjà impliqué dans l’univers du jeu.
EA annonce aussi plusieurs invités pour les semaines à venir, parmi lesquels Jude Bellingham, Lewis Hamilton, Lewis Capaldi, Daniel Sturridge, Clint Dempsey, Tim Howard, Mata, Samy Rivers et Folarin Balogun.
EA Sports FC 27 est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
