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Meta ferme le studio Ready At Dawn (The Order 1886, Lone Echo)

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Ready At Dawn ferme ses portes, confirmant une fois de plus que 2023 et 2024 sont des années maudites pour les studios de jeu vidéo.

Meta, la maison mère de Facebook, se porte bien. Son chiffre d’affaires progresse de 22%, mais sa division Reality Labs perd en revanche beaucoup d’argent. Celle-ci est consacrée à la réalité augmentée et virtuelle. Le Meta Quest, c’est Reality Labs. Le rêve du Metaverse, c’est Reality Labs. Mais toute la recherche et le développement coûtent cher.

Au cours du dernier trimestre, Reality Labs a ainsi perdu 4,5 milliards de dollars. Depuis sa création il y a 4 ans, cette division accuse plus de 50 milliards de pertes.

Dans ces conditions, Meta essaye de revoir à la baisse ses coûts. Et pour ça, il a décidé de fermer le studio Ready At Dawn.

Qui était le studio Ready At Dawn ?

Ready At Dawn est fondé en 2003 par des anciens de Blizzard et Naughty Dog. Le studio californien se rapproche immédiatement de Sony pour lequel il va produire plusieurs jeux PSP : Daxter, God Of War Chains Of Olympus et God Of War Ghost Of Sparta. Il s’agit d’excellents titres, à la durée de vie certes réduite, mais à la technique irréprochable.

Au début des années 2010, Ready At Dawn convainc Sony de le laisser jouer dans la cour des grands. Il conçoit pendant plusieurs années The Order 1886, une nouvelle licence à destination de la PS4. Là encore, techniquement, c’est bluffant, et la durée de vie est problématique. Le jeu est court et les cinématiques nombreuses. Face à ce pari osé —de notre côté, on a aimé— la presse n’est guère enthousiaste et les joueurs boudent cette aventure.

Fait curieux, The Order 1886 n’a jamais été offert sur le PlayStation Plus ; il n’est pas non plus présent dans les offres Extra et Premium.

Sony refuse semble-t-il de financer une suite, et Ready At Dawn change alors de stratégie. Il lance le party-game Deformers et, surtout, se met à la VR. Le studio conçoit alors quelques-unes des plus belles exclusivités de l’Oculus Rift / Meta Quest : Lone Echo, Echo Arena, Echo Combat et Lone Echo II.

Entre temps, Facebook sort le chéquier et rachète le studio en 2020. La suite est malheureusement connue. Le marché de la VR peine à grossir et le Metaverse imaginé par Mark Zuckerberg ressemble à une utopie. La division Reality Labs perd beaucoup trop d’argent et c’est Ready At Dawn qui en fait les frais.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.

Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.

Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.

Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6

Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.

Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.

Quatre périphériques au programme

La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.

Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.

Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.

Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.

Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.

Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.

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