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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain fait un carton au Royaume Uni
La sortie de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain n’est pas passée inaperçue au Royaume-Uni où le titre de Konami et d’Hideo Kojima a réalisé une (très) solide performance.
En attendant d’avoir de premiers chiffres officiels —on évoque actuellement les 3 millions d’exemplaires—, GfK a annoncé que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain avait été le jeu le plus vendu outre-manche la semaine de sa sortie. Le titre créé par Hideo Kojima devance ainsi Mad Max, sorti 2 jours plus tard, Gears Of Wars Ultimate Edition, Until Dawn et Disney Infinity. Il fait en revanche moins bien que Batman : Arkham Knight et The Witcher 3 en leur temps et ne réalise donc que la troisième meilleure performance de 2015, attendant FIFA, Call Of Duty, Star Wars. . .
Le célèbre institut révèle également que les ventes en première semaine de The Phantom Pain sont supérieures à celles de Sons Of Liberty de près de 37%. Il est cependant important de rappeler que MGS V : TPP est disponible à la fois sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One alors que MGS 2 : SoL était une exclusivité PlayStation 2 lors de son lancement. Au sujet des plates-formes, on rappelle que GfK ne comptabilise que les jeux vendus en boîte ce qui explique pourquoi la version PC ne représente qu’un seul pour cent des ventes. Et sans surprise, c’est sur PlayStation 4 que le jeu a remporté un franc succès avec 72% des ventes. Cela s’explique assez facilement : la PS4 est actuellement en tête en Angleterre, la saga Metal Gear Solid a très souvent été associé à la marque PlayStation et un pack collector PS4 – Metal Gear Solid V a été commercialisé. Derrière la PS4, on retrouve la Xbox One avec 22%, la PlayStation 3 à 3% et la Xbox 360 à 2%. Les versions Next-Gen de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain ont donc représenté 94% des ventes au Royaume-Uni.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est sorti le 1er septembre. Notre test du jeu arrivera cette semaine et on a vraiment beaucoup de choses à dire à son sujet.
–Via–
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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre
Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.
Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.
Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.
Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.
Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6
Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.
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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming
Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.
Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.
Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.
Quatre périphériques au programme
La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.
Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.
Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.
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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile
Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.
The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.
Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.
Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.
Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.
