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On a classé les fins les plus déprimantes de Grand Theft Auto

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Bien que les itérations de GTA soient mondialement célèbres pour leurs voitures flashy et puissantes, leurs mondes ouverts et leur violence extrêmement intense, leurs histoires et récits vont bien au-delà et offrent au public des jeux très humoristiques et courageux. De plus, de nombreux jeux Grand Theft Auto très bien notés dépeignent des histoires déchirantes sur le rêve américain qui a mal tourné ainsi que les dangers d’un mode de vie criminel.

La trahison et les personnages principaux de GTA semblent être en relation En outre, la trahison semble être une partie inévitable de la vie des personnages principaux de GTA, et depuis la dernière sortie émotionnelle de Rockstar avec Red Dead Redemption 2, la communauté de Grand Theft Auto attend avec impatience les retournements de situation qui vont s’abattre sur les protagonistes de Grand Theft Auto 6, dont la sortie est prévue pour 2025.

Mais pour l’instant, revenons sur le passé et examinons certaines des fins les plus sombres de Grand Theft Auto qui ont été imposées aux mains et aux manettes des joueurs contre leur gré. À la recherche de comptes Fortnite modifiés abordables pour votre expérience de jeu du week-end, essayez CSGOSmurfNinja !

Les conclusions les plus déchirantes de la série GTA, classées !

  1. L’assassinat de Trevor :
    GTA 5 Trevor est considéré comme un risque, et en tant que tel, Franklin a le choix, s’il veut se débarrasser de son mentor, s’exposant à un risque mortel, ou d’un individu irrationnel qui, lorsqu’il a l’occasion d’un contact visuel, peut embrasser ou assassiner quelqu’un. Pour être précis, Franklin a le choix d’éliminer Trevor dans l’une des fins de Grand Theft Auto 5, et de collaborer avec Michael pour s’assurer que Trevor ne représente un danger pour personne. Néanmoins, sa mort est à la fois terrifiante et tragique, car il est brûlé vif à la fin.
    De plus, il est regrettable d’apprendre que malgré la mauvaise condition de Trevor, il désire juste de la compagnie, mais se retrouve trahi une fois de plus par Michael et son nouveau confident : Franklin. Même dans le scénario post-mortem, il y a un sentiment de tristesse, car Michael exprime des regrets sur la manière dont les événements se sont déroulés, et évite même de parler ou de voir Franklin après le générique, soulignant le lien brisé entre le duo à Los Santos, et l’imprévisibilité lorsqu’il s’agit de former des amitiés dans un mode de vie criminel. Vous voulez acheter des comptes Fortnite modifiés fiables, essayez CSGO Smurf Ninja !
  2. Se débarrasser de Michael en tant que Franklin :
    GTA 5 Les joueurs ont trois options pour les fins de Grand Theft Auto 5, la pire étant celle qui implique l’assassinat de Michael. Si le joueur opte pour cette option, alors Franklin organisera une rencontre avec son mentor, où ils apprendront que la situation de Michael s’améliore pour le mieux. Sa vie conjugale est en jeu et sa petite fille : Tracey poursuit ses études universitaires.

    Pourtant, Franklin peut tout faire s’effondrer en choisissant d’assassiner Michael avec une mission de Devin Watson. C’est bien sûr la fin la moins appréciée de Grand Theft Auto 5, car l’assassinat de Trevor est une mauvaise nouvelle pour ceux qui apprécient ce personnage, alors qu’il représente une menace pour l’existence de Michael et Franklin en même temps. Vous cherchez une plateforme qui livre des comptes modifiés 365 jours par an, essayez CSGOSmurfNinja !

    En optant pour la fin « Tuer Michael » dans Grand Theft Auto 5, la famille de Michael et Trevor renie Franklin, le laissant vivre dans la peur et surveillant constamment ses arrières pour le reste de sa vie. Ainsi, il est préférable d’opter pour le choix C : Deathwish, pour offrir à chacun dans la trinité de Grand Theft Auto une fin heureuse.
  3. L’échec de l’amitié de CJ :
    GTA : San Andreas Quand on parle de Carl Johnson, sa vie a été pleine de luttes, en d’autres termes, pas facile. Sa mère a été assassinée dans une fusillade en voiture, et si cela ne suffit pas, des officiers de police corrompus sont après lui, le mettant sous pression pour qu’il travaille pour eux.
    Pour aggraver les choses pour lui, il a joué un rôle notable dans la propagation du gang de Grove Street à
    Los Santos avec l’aide de ses vieux amis, pour découvrir que le duo : Big Smoke et Ryder ont trahi à la fois lui et le gang en s’associant avec le C.R.A.S.H. pour créer un empire de la drogue.Vous voulez un support après-vente 24h/24 et 7j/7 pour vos comptes modifiés achetés, essayez CSGO Smurf Ninja ! Carl concentre alors ses efforts (sans l’aide de ses aides) pendant la fin du jeu pour régler ses comptes avec ceux qui l’ont trahi, et dans le processus ramener Grove Street au pouvoir pour la 3ème fois.

Comme c’est la tendance, ici nous nous séparerons pour aujourd’hui, avec un bref résumé, de tout ce que nous avons appris aujourd’hui. Pour commencer, les itérations de Grand Theft Auto sont célèbres pour leurs voitures flashy et puissantes, leurs mondes ouverts et leur violence extrêmement intense. Au contraire, leurs histoires et leurs récits (fins) vont bien plus loin que cela et offrent au public des jeux extrêmement humoristiques et pleins de courage. Enfin, une liste de certains de ces récits avec des fins déprimantes.

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La PS6 en approche, mais pour quoi faire ?

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Le temps passe et on parle de plus en plus de la PlayStation 6. De premiers détails fuitent, et chacun se pose cette même question : a-t-on besoin d’une console next-gen ?

Cet article est écrit en collaboration avec la newsletter substack « le Résumé Jeu Vidéo par Xavier ».

Yoshi P jette un pavé dans la mare

Dans une interview donnée à Feed4Gamers, Yoshi P s’est exprimé au sujet de la prochaine génération de consoles. « Quand j’observe les choses avec le regard d’un joueur, je me dis que nous n’avons pas besoin de nouvelles consoles. A l’heure actuelle, les gens sont pleinement satisfaits de leur Xbox Series X, PS5 ou Switch 2. Et il faut bien le dire : les consoles coûtent vraiment chères.« 

Les propos du producteur de Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI sont clairs. Et pourtant, chaque constructeur a en ligne de mire la next-gen. Au sujet de Sony, pas mal de rumeurs circulent ces derniers temps. On parle notamment d’une PlayStation 6 accompagnée d’une version portable, forcément moins puissante. Aucune date de sortie précise n’est partagée, mais on évoque souvent 2028. Ce ne serait pas illogique. Une génération de console dure généralement entre 6 et 8 ans. La PS5 est sortie en novembre 2020, le compte est bon.

Du côté de Sony, ces rumeurs n’ont jamais été commentées. Aucune console next-gen n’a été officialisée, aucun indice n’a été donné. Hideaki Nishino, PDG de PlayStation, a toutefois confirmé lors d’une réunion avec ses investisseurs que sa société réfléchissait activement à l’avenir de sa marque et de sa plateforme.

Quel héritage pour la PS5 ?

La PlayStation 5 est un immense succès pour Sony. Malgré un prix qui ne baisse pas —et qui au contraire augmente—, en dépit d’une pénurie de composants et du COVID, la PS5 suit les traces de la PS4 avec 80 millions de consoles en presque 5 ans. Plus fort encore, cette génération est celle qui a généré des bénéfices records pour le Japonais. La PS5 fait même mieux que toutes les précédentes consoles… additionnées.

Extrait des comptes de PlayStation.

La PS2 avait autrefois le lecteur DVD ; la PS3 le Bluray ; la PS4 ce gain de puissance supplémentaire… La PS5 est quant à elle la console du confort. Elle permet de jouer en 4K à une époque où la plupart des foyers est équipée d’un téléviseur UHD. Et surtout, elle réduit à peau de chagrin les temps de chargement. Ceux-ci ne durent désormais qu’une poignée de secondes, et sont même invisibles sur certains titres. Ces deux arguments peuvent paraître légers, mais il est difficile de retourner en arrière quand on a connu cela. Et surtout, les chiffres parlent pour eux-mêmes : la PS5 porte la marque PlayStation.

Une course à la puissance désuète

Une nouvelle génération de consoles est souvent marquée par de meilleurs graphismes. Ce sera évidemment le cas avec la PS6 où on s’approchera un peu plus du photo-réalisme. Le problème est que la course aux graphismes et à la puissance a de moins en moins d’intérêt.

Il faut désormais beaucoup de travails pour de simples détails ; cela demande beaucoup de temps pour un gain qui est plutôt faible. On reprend notre exemple avec les remakes de Final Fantasy VII. Entre le premier et le deuxième épisode, Cloud a doublé son nombre de polygones. Le jeu est-il pour autant deux fois plus beau ? La réponse est non.

A gauche, Cloud sur PS4. A droite, Cloud sur PS5.

Une console plus puissante signifie également une machine plutôt chère. Or, on vit à une époque où 5 ans après sa sortie, la PS5 coûte 550€ avec un lecteur de disque ; la PS5 Pro est quant à elle proposée à 800€… sans lecteur physique. A combien faudrait-il alors s’attendre si une PS6 devait sortir d’ici deux ou trois ans ? On ignore la réponse mais on se dit que ce serait forcément très élevé.

Cette génération est également marquée par deux phénomènes. Le premier est des temps de développement qui dure parfois 5 ou 7 ans. Par exemple, un studio comme Naughty Dog n’a toujours pas sorti de jeux originaux sur cette génération —uniquement des remasters ou remakes. Le deuxième phénomène est la popularité des jeux-services, souvent sous la forme de Free-To-Play. Environ 30% des joueurs console jouent à Fortnite, et le top 10 des jeux-service représente environ 50% du temps de jeu sur PlayStation et Xbox. Or, il s’agit souvent de jeux ayant un certain âge et donc un certain rendu : Apex, Minecraft, Fortnite, GTA…

Pour faire simple, les nouvelles générations se fichent des graphismes. Et c’est pour cela que la PlayStation 6 et la Xbox Next-Gen auront un sacré défi à relever à leur sortie.

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007 First Light : James Bond dévoile son premier gameplay, sortie prévue en mars 2026

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007 First Light, le nouveau jeu vidéo James Bond développé par IO Interactive (Hitman) en partenariat avec Amazon MGM Studios, a révélé sa première séquence de gameplay lors du PlayStation State of Play.

Le titre sortira le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, et il est déjà disponible en précommande.

Une histoire originale qui explore les débuts de James Bond

Dans ce nouvel opus, James Bond n’est pas encore l’espion accompli que l’on connaît. Le jeu proposera une histoire inédite, centrée sur les origines du héros.

Le casting vocal et motion capture a été dévoilé :

  • Patrick Gibson (Dexter: Original Sin, The OA) incarnera James Bond.

  • M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) et Miss Moneypenny (Kiera Lester) feront partie de l’aventure.

  • De nouveaux personnages apparaîtront, dont John Greenway (Lennie James, Fear the Walking Dead) et Miss Roth (Noemie Nakai).

Un gameplay pensé pour l’espionnage et la créativité

IO Interactive met en avant son Approche Créative, une philosophie de design qui laisse une grande liberté au joueur.

Spycraft

L’observation, la discrétion et l’infiltration seront essentielles pour atteindre ses objectifs.

Instinct

Une mécanique qui permet à Bond d’improviser, de piéger ses ennemis, de bluffer lors d’une détection ou d’améliorer sa précision en combat.

Gadgets de Q

Crochetage, piratage, diversions… Les outils emblématiques évolueront au fil du jeu et offriront de nouvelles options stratégiques.

Combats fluides et cinématographiques

Le système alterne entre tirs précis, combats rapprochés dynamiques et mises en scène spectaculaires, pour retranscrire le style unique de l’agent 007.

Des missions variées

La présentation a montré deux environnements emblématiques :

  • Une mission d’infiltration lors d’un tournoi d’échecs en Slovaquie.

  • Une séquence prestigieuse dans un gala londonien à Kensington.

Le jeu inclura également des séquences cinématographiques intenses : courses-poursuites, fusillades, affrontements dans un avion piraté ou encore sauts dans le vide.

Prix et bonus de précommande

Toute précommande donne accès gratuitement à la mise à niveau vers l’édition Deluxe.

007 First Light, la nouvelle référence de James Bond ?

Avec ce projet, IO Interactive ambitionne de créer l’expérience James Bond ultime.
Si la promesse est tenue, 007 First Light pourrait devenir pour 007 ce que la saga Batman Arkham a été pour le Chevalier Noir : une référence incontournable du jeu vidéo d’action et d’espionnage.

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PlayStation Plus : les jeux de septembre 2025 disponibles aujourd’hui

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Voici la liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus Essential en septembre 2025.

C’est la rentrée pour tout le monde, et le PlayStation Plus donne envie de rester chez soi pour jouer. On a souvent connu des mois décevants. Septembre 2025 est différent. Il y a du bon et même du très bon… à condition de ne pas y avoir déjà joué.

Jeux PS4 et PS5 offerts sur le PS Plus en septembre 2025

A compter de ce mardi 2 septembre, tous les abonnés au PlayStation Plus peuvent télécharger sans surcoût :

  • Psychonauts 2 (PS4)
  • Stardew Valley (PS4)
  • Viewfinder (PS4/PS5)

Ces trois titres succèdent à Lies Of P, DayZ et My Hero One’s Justice 2 qui avaient été offerts en août.

La sélection est intéressante. Psychonauts 2 est un excellent jeu de plateforme qui trône fièrement à 87/100 sur Metacritic. Ce jeu a été conçu par Double Fine, un studio dont la maison mère n’est autre que Microsoft.

Stardew Valley est quant à lui un classique, un titre qui date de 2016. Comme quoi, être patient paye par moment. C’est un jeu de rôle où on doit notamment gérer sa ferme. C’est également une belle histoire, celle d’un homme, Eric Barone, qui a développé seul ce jeu pendant 5 ans. Cela a été compliqué, il y a eu des hauts et des bas, mais grâce au soutien sans faille de sa compagne, il a réussi. Eric Barone a même eu droit à un chapitre entier dans Blood, Sweat & Pixels, un livre passionnant revenant sur les coulisses de nombreux jeux, dont Stardew Valley.

Beaucoup feront remarquer que Stardew Valley s’est vendu à 40 millions d’exemplaires. De ce fait, nombreux sont ceux qui possèdent déjà le jeu. Certes. Son inclusion sur le PlayStation Plus permettra toutefois de toucher un nouveau public —ceux qui pensent ne pas être intéressés par ce type de jeu— mais aussi les plus jeunes, ceux qui, en 2016, jouaient peu. On notera également que ce titre n’est offert que sur PS4 alors qu’autrefois, il était cross-buy PS Vita.

Enfin, le troisième et dernier jeu est Viewfinder. Il s’agit d’un jeu d’énigmes à la première personne dans lequel vous pouvez notamment vous balader dans les clichés pris à travers un appareil photos. C’est pour le moins original et ça dure environ 4 à 6h.

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