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Marathon : un avenir à la Helldivers ou Concord ?
Bungie a dévoilé les premières grandes infos sur Marathon, un FPS dont la date de sortie est calée pour la fin d’année.
Beaucoup l’ignorent : Marathon n’est pas une nouvelle licence. Celle-ci existe en fait depuis le milieu des années 90 et était un FPS sur Mac. La trilogie Marathon peut même être téléchargée gratuitement sur Steam en cliquant ici, là ou encore là.
Ces titres s’adressent aux plus nostalgiques. Ceux qui veulent de la nouveauté devront en revanche patienter jusqu’à la rentrée prochaine.
C’est quoi Marathon, le nouveau jeu des créateurs de Destiny ?
Marathon est un jeu de tir à la première personne multijoueur. C’est à la fois du coop et du compétitif puisque c’est du PvPvE. Vous vous battez donc en équipe de 3 contre d’autres joueurs et des personnages contrôlés par l’IA.
Plus précisément, Marathon est un Extraction Shooter. C’est un genre plutôt populaire sur PC (Escape From Tarkov), moins sur consoles. Dans un Extraction Shooter, le but est de quitter les lieux en vie avec un gros butin. Il faut visiter la map, récupérer des ressources, tuer les autres joueurs pour récupérer leurs affaires, et s’enfuir. Mourir signifie perdre son équipement pour toujours.
Marathon sera lancé le 23 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Trois maps de tailles variées —pouvant accueillir jusqu’à 18 joueurs— seront disponibles au lancement. C’est peu mais Bungie promet de nombreux événements dynamiques pour rendre chaque partie unique. Six personnages aux caractéristiques uniques —des Coureurs— seront présents là encore au lancement. A l’avenir, le contenu devrait s’étoffer, au même titre que l’histoire.
La narration semble être importante aux yeux de Bungie qui a carrément engagé les auteurs de Love, Death & Robots pour la réalisation d’un court métrage. Vous pouvez le retrouver ci-dessous.
Marathon suivra-t-il la trajectoire de Helldivers 2 ou Concord ?
Si on était capable de voir l’avenir, ça ferait longtemps qu’on aurait gagné au loto. On ignore si Marathon sera un succès ou pas. Du côté de Sony, on semble toutefois y croire.
Sur cette génération, Sony a beaucoup misé sur les jeux-service. Pour ça, il a demandé à ses studios de créer des jeux en ligne. London Studio, Bend Studio, Bluepoint Games et même Naughty Dog ont tous à un moment donné conçu ce que les Anglais appellent GaaS (Games As A Service). Et tous ces titres ont été annulés ; London Studio a même mis la clé sous la porte.
Certains jeux ont réussi à sortir. Gran Turismo 7 est considéré comme un GaaS, au même titre que MLB The Show. L’an dernier, Helldivers 2 et Concord ont chacun vu le jour. Le premier est un immense succès maintes fois récompensé ; le second a disparu en l’espace de deux semaines et son studio a été fermé.
En début d’année 2022, Sony a également racheté Bungie pour la somme de 3,6 milliards de dollars. Le Japonais a payé le prix le fort ; on sortait du Covid et la mode était aux acquisitions. Il se dit que Sony voulait à la fois mettre la main sur l’expertise de Bungie en matière de GaaS, et sur Marathon. Ce jeu aurait véritablement tapé dans l’oeil du Japonais.
Marathon a des points communs avec Concord. C’est un jeu de tir à la première personne, une sorte de hero-shooter. Ce sera aussi un titre payant à sa sortie —mais pas à 80€ prévient Bungie— avec des pass-saisonniers. Mais Marathon entend se distinguer par sa direction artistique, là où Concord était souvent pointé du doigt.
Marathon mise aussi sur son héritage, et espère enrôler les fans de Destiny dans cette nouvelle aventure. La communication semble également mieux maitrisée. On a assisté à une annonce en présence d’influenceurs, et une Alpha Privée démarrera prochainement. On suppose que des Beta publiques suivront jusqu’à la sortie.
Marathon sortira également sur Xbox, ce qui rajoute un marché supplémentaire. Cette décision avait été prise alors que Bungie bénéficiait d’une forme d’indépendance au sein de PlayStation Studios.
Mais Marathon part aussi avec des handicaps. La plupart des jeux multi sont désormais des Free-To-Play et non des titres premiums. Et puis il y a cette date de sortie : le 23 septembre. La rentrée sera chargée avec Borderlands 4 et EA FC 26, sans oublier l’épouvantail GTA VI. En d’autres termes, même s’il réussit un bon départ, le jeu de Bungie aura fort à faire par la suite. Le nom de Marathon est finalement bien choisi, et Helldivers 2 l’a montré. Après un lancement canon, il s’est essoufflé au cours de l’été avant de renaître à Noël. Helldivers 2 est un exemple pour Sony… mais aussi une exception.
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HBO Max annonce deux nouvelles créations françaises originales : « Rush » et « Bodycam »
HBO Max a présenté à La Rochelle deux nouvelles séries françaises originales HBO, Rush et Bodycam. Les tournages doivent débuter dès cet automne.
HBO Max a dévoilé deux nouvelles créations françaises originales HBO : Rush et Bodycam. Les deux séries, annoncées à l’occasion du Festival de la Fiction de La Rochelle, entreront en tournage dès cet automne.
Deux séries françaises dans des genres marqués
Après Privilèges et Paolo en 2026, la plateforme poursuit son développement dans la fiction française avec deux projets ancrés dans le genre. Rush est présentée comme une série médicale sous tension située au sein du SMUR de Paris, tandis que Bodycam prend la forme d’un thriller horrifique dans l’univers policier.
HBO Max met en avant des productions pensées pour proposer des récits contemporains, portés par des talents français et internationaux.
« Rush » : une série médicale en 8 épisodes de 45 minutes
Rush suit trois médecins aux tempéraments opposés au cœur des urgences parisiennes. L’action se déroule dans la rue, les bars, les appartements privés ou encore des lieux emblématiques de la capitale, alors que les équipes du SMUR affrontent des situations où chaque seconde compte.
La série est créée et écrite par Nils-Antoine Sambuc, déjà associé à Belphégor, En Thérapie et Soleil Noir. Elle est coécrite par Gaëlle Bellan, Maya Haffar et Maxime Crupeaux. Neal Baer, connu pour Urgences, intervient comme producteur associé. La production est assurée par Morgane Le Moine, François Lardenois et Nathan Franck pour Studio14.
« Bodycam » : un thriller horrifique policier en 8 épisodes de 30 minutes
Bodycam démarre après une intervention durant laquelle deux policiers tirent sur un adolescent non armé, puis choisissent de dissimuler la bavure à leur hiérarchie. Le jeune homme disparaît avec l’une des caméras-piétons, qui pourrait les compromettre. Pendant qu’ils tentent de la récupérer, la ville est frappée par des attaques inexpliquées et un policier finit par disparaître.
La série est créée par Timothée Hochet, connu pour Lost Media et Calls, ainsi que Benjamin Adam, auteur de Privilèges et L’Opéra, avec la collaboration de Mehdi Ouahab. Le scénario est coécrit par Hélène Faure et Maxime Berthémy. La production est confiée à Jean Dathanat et Pierre Grimaux pour Superstructure.
Une stratégie renforcée pour la fiction française
Clémentine Bobin, directrice des créations originales fiction pour HBO Max France, a déclaré que la plateforme souhaitait continuer à développer en France des séries ambitieuses, jouant avec les codes du genre pour raconter des histoires humaines et contemporaines.
Avec Rush et Bodycam, HBO Max ajoute deux nouvelles productions françaises premium à son catalogue de créations originales HBO. Aucune date de diffusion n’a été annoncée à ce stade.
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LEGO Batman l’Héritage du Chevalier Noir : le Joker et Harley Quinn sèment le chaos dans le DLC Mayhem Collection
Le Joker et Harley Quinn prennent le contrôle de Gotham dans Mayhem Collection, une extension de LEGO Batman avec une histoire inédite et un mode rejouable.
Les super-vilains prennent leur revanche dans LEGO Batman: l’Héritage du Chevalier Noir. Avec l’extension Mayhem Collection, TT Games propose d’incarner le Joker et Harley Quinn dans une nouvelle aventure inspirée notamment de Batman: The Animated Series. Le DLC sera disponible le 18 septembre 2026 sur Xbox Series X|S.
Une nouvelle version des origines de Harley Quinn
La mission narrative de Mayhem Collection racontera la rencontre entre le Joker et le Dr Harleen Quinzel, avant que cette dernière ne devienne Harley Quinn. L’aventure commencera à l’asile d’Arkham, dont les espaces intérieurs seront davantage explorés, puis conduira le duo vers une évasion particulièrement mouvementée.
TT Games revendique une forte influence de Batman: The Animated Series, série dans laquelle Harley Quinn a fait sa première apparition. Certaines cinématiques adopteront ainsi un format 4:3 en hommage à la diffusion télévisée d’origine. L’extension contiendra également des références à d’autres films, séries, jeux et comics consacrés à Batman.
Un magasin de Gotham nommé « Sorkin’s Gems » rendra par ailleurs hommage à Arleen Sorkin, première comédienne à avoir prêté sa voix à Harley Quinn, disparue en 2023.
Un repaire à personnaliser sous Amusement Mile
Après leur fuite d’Arkham, Harley et le Joker installeront leur quartier général sous la Funhouse d’Amusement Mile. Les joueurs pourront agrandir et décorer ce repaire grâce à plusieurs accessoires thématiques.
Le DLC introduira aussi Henchmaster, personnage apparu dans le comic Batman: The Joker War Zone #1. Des détenus d’Arkham pourront être secourus dans Gotham, entraînés, puis intégrés à une équipe personnalisable qu’il sera possible d’appeler en renfort pendant les affrontements.
Mayhem Mode mise sur des parties rapides et rejouables
La principale nouveauté de gameplay sera Mayhem Mode. Ce mode proposera des parties chronométrées et répétables dans une version verrouillée de North Island. L’objectif consistera à provoquer un maximum de chaos en braquant des magasins, en détruisant des distributeurs, en volant des véhicules ou encore en affrontant des agents d’A.R.G.U.S. et la Task Force X.
Les pièces récoltées serviront à débloquer des améliorations permanentes, des éléments de personnalisation et 30 nouvelles tenues destinées au Joker et à Harley Quinn. Leur style de combat privilégiera les gadgets à distance et les déplacements rapides, avec une approche plus proche du « run-and-gun » que celle de la campagne principale.
Avec cette extension, TT Games entend donc proposer une expérience distincte tout en conservant l’humour et les constructions LEGO caractéristiques de la série. Mayhem Collection sortira le 18 septembre 2026 sur Xbox Series X|S. Plus d’informations sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.
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Control Resonant détaille ses modes graphiques sur PS5 et PS5 Pro
Remedy présente les optimisations PS5 de Control Resonant : modes Performance et Qualité, ray tracing sur PS5 Pro, DualSense et audio 3D.
À quelques jours de la sortie de Control Resonant, Remedy Entertainment détaille les caractéristiques techniques de la version PlayStation 5. Le studio présente notamment les modes graphiques disponibles sur PS5 et PS5 Pro, ainsi que la prise en charge de la DualSense et de l’audio 3D.
Deux modes graphiques sur PlayStation 5
Sur la PS5 standard, Control Resonant proposera deux options. Le mode Performance visera 60 images par seconde avec une définition de 1440p. Le mode Qualité ciblera de son côté 30 images par seconde en 2160p.
Remedy explique avoir conçu cette suite avec un objectif de 60 images par seconde dès le début du développement. La réactivité et les sensations de jeu figurent ainsi parmi les priorités du projet, qui repose sur une nouvelle évolution du moteur propriétaire Northlight.
Le SSD de la console sera également sollicité pour proposer des déplacements rapides presque instantanés entre les différentes zones de Manhattan. Les transitions vers le Gap, un espace situé dans l’esprit de Dylan, doivent elles aussi profiter de temps de chargement réduits.
Ray tracing et mode 40 fps sur PS5 Pro
La PS5 Pro bénéficiera de trois configurations utilisant la technologie de mise à l’échelle PSSR. Le mode Performance visera 60 images par seconde en 2160p, tandis que le mode Qualité ciblera 30 images par seconde en 2160p avec du ray tracing.
Un mode Équilibré sera aussi accessible aux joueurs équipés d’un écran compatible 120 Hz. Celui-ci visera 40 images par seconde en 2160p et conservera le ray tracing, afin d’offrir un compromis entre fluidité et qualité visuelle.
La DualSense au service des pouvoirs de Dylan
Les gâchettes adaptatives de la DualSense proposeront différents niveaux de résistance selon les capacités paranormales utilisées. Remedy cite notamment Barrage, qui projette des objets sur les ennemis, et l’invocation d’une anomalie volatile pouvant servir de tourelle avant d’être déclenchée.
Control Resonant prendra également en charge l’audio 3D avec un casque compatible. Sur PS5, les Activités permettront de suivre la progression de la quête principale. La fonctionnalité Aide au jeu doit arriver après le lancement.
Une aventure de 25 à 35 heures
Selon Remedy, l’histoire principale demandera entre 25 et 35 heures, avec du contenu supplémentaire pour les joueurs souhaitant tout accomplir. Control Resonant sortira le 24 septembre sur PlayStation 5 et PS5 Pro.
Ces différentes options devraient permettre de privilégier la fluidité ou la qualité d’image selon son équipement, avec un avantage technique plus marqué sur PS5 Pro.
Source : PlayStation Blog.
