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PES 2019: un trailer et des nouveautés

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PES 2019 aura Coutinho en joueur vedette

Comme prévu, Konami a dévoilé cette semaine PES 2019 et a détaillé quelques-unes des nouveautés de cet opus.

C’est désormais officiel: PES 2019 sortira le 30 août sur PS4, Xbox One et PC. On peut déjà faire deux remarques. La première est que Konami sortira son jeu de foot un mois avant FIFA 19 —le jeu d’EA Sports arrive toujours la dernière semaine de septembre. La seconde est que le développeur japonais s’est débarrassé des versions PS3 et Xbox 360.

PES 2019 sera donc un jeu pleinement « next-gen » et cela se voit. Les premiers visuels sont impressionnants, avec notamment un gros travail sur l’éclairage. Konami déclare que PES 2019 pourra en plus être affiché en 4K et sera compatible avec la norme HDR. Les plus attentifs auront quant à eux remarqué la possibilité de jouer sous la neige ce qui aura une influence sur le gameplay.

PES 2019 met l’accent sur le mode MyClub

FIFA a FUT, PES a MyClub. Les deux modes sont similaires sur le papier: on construit son équipe à l’aide de joueurs obtenus dans une pochette surprise. Beaucoup aiment pouvoir bâtir une équipe unique et cela favorise aussi les micro-transactions. Dans PES 2019, le mode MyClub accueillera plusieurs cartes pour une même joueur. Suivant les performances de certains athlètes, des versions spéciales seront introduites.

Des joueurs légendaires pourront aussi fouler la pelouse, dont l’immense Paolo Maldini, Ruud Gullit ou Cafu. L’Anglais David Beckham sera également inclus. Après tout, il pose fièrement sur l’édition collector du jeu. Cette dernière offrira pas mal de bonus pour le mode MyClyub. Un joueur légendaire sera ainsi offert au hasard, au même titre que le prêt de Coutinho —mascotte du jeu—, des reconductions de contrats et la possibilité, chaque semaine, d’enrôler 3 joueurs ayant au minimum 75 de moyenne.

PES 2019 veut soigner son gameplay

Bien sûr, cette nouvelle version apportera pas mal de modifications au niveau du gameplay. Konami évoque 39 techniques différentes dans PES 2019, allant du tir lobé, au changement d’aile, sans oublier les passes à l’aveugle. Des dribbles plus crédibles sont également mentionnés, au même titre que de nouvelles animations. Quand on se fie au trailer ci-dessous, on note en effet quelques jolies mouvements. Cela tranche en revanche avec d’autres qui sont un peu moins gracieux. On pense par exemple aux gardiens qui manque de naturel lorsqu’ils se déploient.

Avec PES 2019, Konami annonce aussi une meilleure gestion de la fatigue et de tout ce qui concerne la condition physique des joueurs. Il faudra procéder à des changements en cours de match et cet épisode introduira les remplacements rapides. La fonctionnalité semble identique à celle proposée par FIFA 18 avec tout un système de suggestion fait par le jeu même.

Enfin, Konami évoque une physique de balle plus réaliste, ce qui, on l’espère, permettra d’éviter cette sensation de trajectoire scriptée. De nouveaux championnats sous licence seront également prochainement annoncés et un accord avec l’International Champions Cup a été trouvé. La célèbre Ligue des Masters accueillera donc cette compétition amicale. Autre amélioration pour ce mode, des transferts plus profonds avec un système de clause et des négociations plus poussées.

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The Exit 8 dépasse les trois millions d’exemplaires vendus

Le jeu d’évasion horrifique The Exit 8 franchit le cap des trois millions d’exemplaires vendus, un an après avoir dépassé les deux millions.

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The Exit 8 vient de franchir un nouveau cap commercial. PLAYISM et le développeur KOTAKE CREATE annoncent que leur jeu d’évasion fondé sur l’observation d’anomalies a désormais dépassé les trois millions d’exemplaires vendus.

Un million de ventes supplémentaires en un an

Le précédent bilan communiqué en août 2025 faisait état de plus de deux millions d’exemplaires écoulés. The Exit 8 a donc enregistré un million de ventes supplémentaires depuis cette annonce.

Ce résultat confirme la longévité du titre, dont le concept repose sur l’exploration d’un passage souterrain apparemment répétitif. Le joueur doit observer attentivement son environnement, repérer les anomalies et suivre les indications pour tenter de trouver la sortie.

Une sortie étendue à de nombreuses plateformes

The Exit 8 est initialement sorti sur PC via Steam le 29 novembre 2023. Le jeu a ensuite rejoint la Nintendo Switch le 17 avril 2024, puis les PlayStation 5 et PlayStation 4 le 8 août de la même année.

Son déploiement s’est poursuivi sur Xbox Series le 8 janvier 2025, avant des versions iOS et Android lancées le 27 mars 2025. Une édition Nintendo Switch 2 est enfin arrivée le 29 août 2025. Cette présence sur PC, consoles et appareils mobiles a ainsi élargi progressivement son public.

The Exit 8 également adapté au cinéma

Le succès du jeu a aussi dépassé le cadre vidéoludique. Un film en prises de vues réelles inspiré de The Exit 8 a été présenté le 29 août 2025. Cette adaptation accompagne l’installation de la licence dans la culture populaire, après sa diffusion sur un large éventail de plateformes.

Avec désormais plus de trois millions de ventes, The Exit 8 poursuit donc son parcours commercial près de trois ans après sa première sortie sur Steam.

Source : Gematsu

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TGS 2026 : Kemco dévoile ses quatre jeux présents au salon

Kemco participera au Tokyo Game Show 2026 avec quatre jeux, dont METRO QUESTER ZERO et Stellar Code. Voici la liste complète des plateformes annoncées.

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Kemco a présenté son programme pour le Tokyo Game Show 2026. L’éditeur mettra en avant quatre jeux pendant le salon japonais : Alphadia F, Depth Loop, METRO QUESTER ZERO et Stellar Code.

Quatre jeux annoncés par Kemco au TGS 2026

La sélection de Kemco couvre plusieurs générations de consoles ainsi que le PC. Alphadia F, Depth Loop et METRO QUESTER ZERO sont annoncés sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Stellar Code disposera d’une liste de plateformes plus resserrée. Le titre est prévu sur PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch. Les Xbox et le PC ne figurent pas parmi les supports mentionnés dans le programme communiqué.

La liste complète des jeux et plateformes

  • Alphadia F : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Depth Loop : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • METRO QUESTER ZERO : PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
  • Stellar Code : PS5, Nintendo Switch 2, PS4 et Nintendo Switch.

Kemco n’a pas accompagné cette première liste de précisions supplémentaires concernant les présentations prévues sur place. Aucune date de sortie ni caractéristique de gameplay n’est indiquée dans l’annonce relayée.

Rendez-vous en septembre au Japon

Le Tokyo Game Show 2026 doit se dérouler du 17 au 21 septembre au Makuhari Messe, situé à Chiba, au Japon. Ce rendez-vous permettra à Kemco de mettre en lumière un catalogue destiné aussi bien aux machines actuelles qu’aux consoles de génération précédente.

En conclusion, la présence de quatre titres confirme un programme multigénérationnel pour Kemco au TGS 2026. Il faudra désormais attendre les présentations du salon pour obtenir davantage d’informations sur chacun de ces projets.

Source : Gematsu

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Yomawari arrive sur PS5 en Occident avec deux sorties le 5 novembre

NIS America lancera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark sur PlayStation 5 en Occident le 5 novembre 2026.

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La série d’horreur Yomawari prépare son arrivée occidentale sur PlayStation 5. NIS America commercialisera Yomawari: The Long Night Collection et Yomawari: Lost in the Dark le 5 novembre 2026, après leur lancement japonais sur la console de Sony.

Trois aventures horrifiques réunies sur PS5

Yomawari: The Long Night Collection rassemble les deux premiers épisodes de la série développée par Nippon Ichi Software : Yomawari: Night Alone et Yomawari: Midnight Shadows. Cette compilation était initialement sortie sur Nintendo Switch en octobre 2018, avant d’être portée sur PS5 au Japon le 14 mai 2026.

Dans Night Alone, une jeune fille explore une ville japonaise plongée dans l’obscurité afin de retrouver sa sœur. Midnight Shadows suit de son côté les écolières Yui et Haru, confrontées aux phénomènes surnaturels qui hantent leur environnement rural.

Les deux jeux reposent sur l’exploration, la collecte d’objets et l’évitement des esprits. Face aux créatures inspirées des légendes urbaines japonaises, il faut notamment se cacher, courir ou utiliser certains objets pour faire diversion.

Lost in the Dark complète la sortie

Yomawari: Lost in the Dark sera proposé séparément le même jour. Cet épisode raconte l’histoire d’une jeune fille contrainte de parcourir les rues hantées de sa ville pour retrouver ses souvenirs et briser une malédiction.

La formule conserve les mécaniques de fuite et de dissimulation caractéristiques de la licence. Lost in the Dark ajoute toutefois la personnalisation de l’apparence de l’héroïne, avec plusieurs coiffures, couleurs de cheveux, vêtements et accessoires.

Le joueur peut également fermer les yeux pour éviter le regard de certains esprits. La lampe torche permet de révéler des indices et des apparitions, tandis que les battements de cœur signalent la proximité d’une menace.

Une localisation occidentale après le Japon

Yomawari: Lost in the Dark était d’abord paru sur PS4 et Switch au Japon en avril 2022, puis dans le reste du monde sur PS4, Switch et PC en octobre de la même année. Sa version PS5 est disponible au Japon depuis le 12 mars 2026.

Avec cette double sortie fixée au 5 novembre 2026, les joueurs occidentaux sur PS5 pourront donc retrouver les trois aventures principales de Yomawari sur leur console.

Source : Gematsu

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