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Premières infos sur Titan Fall de Respawn
Pour des raisons qu’on ignore, Game Informer a, par erreur, diffusé en avance son prochain numéro et ainsi dévoilé les premières infos sur TitanFall le premier jeu de Respawn, studio fondé par les créateurs d’Infinity Ward (Call Of Duty).
Conformément à ce qu’indiquait Kotaku il y a quelques semaines, Titan Fall sera bien une exclusivité Xbox sur console : le jeu est prévu pour le printemps 2014 et sortira sur Xbox 360, Xbox One et PC.
Respawn indique en effet qu’il était plus simple de se concentrer sur une seule plateforme à la fois (un studio externe s’occupe de la version 360) afin de sortir le meilleur jeu possible. De même, créer un nouveau moteur aurait pris trop de temps alors il a été préféré d’utiliser le Source Engine qui a, ensuite, été modifié. Au final, Titan Fall tournera à 60 FPS.
Sans surprise, Titan Fall sera un FPS futuriste dans lequel s’affronteront des troupes au sol et des méchas, appelés Titans. Les fantassins devraient être très agiles, avec notamment la possibilité de courir sur les murs, et pourront utiliser des pistolets, fusils et lance-roquettes. De leur côté, les Titans seront rapides et puissants. Des soldats contrôlés par l’IA seront également présents sur le champ de bataille.
De plus amples informations sur Titan Fall devraient être disponibles la semaine prochaine à l’occasion de l’E3.
–Via–
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Dragon’s Dogma II: Dark Arisen dévoile ses expéditions de reliques
Capcom présente la boucle de gameplay Relic Expedition Cycle de Dragon’s Dogma II: Dark Arisen dans une nouvelle bande-annonce de quatre minutes.
Capcom a publié une nouvelle présentation de gameplay de Dragon’s Dogma II: Dark Arisen. Longue de quatre minutes, cette bande-annonce s’intéresse au « Relic Expedition Cycle », une boucle centrée sur les expéditions et la recherche de puissants trésors.
Une expédition dans le domaine de Norgan
Cette nouvelle aventure conduira l’Insurgé dans le Forsaken Dominion of Norgan, un territoire présenté comme particulièrement dangereux. Capcom invite les joueurs à s’y aventurer pour découvrir de puissants trésors, au prix d’un voyage qui s’annonce périlleux.
La vidéo donne un aperçu de l’évolution du système d’expéditions associé à Dark Arisen. Cette boucle reposera notamment sur la collecte de reliques et de butin, avec l’objectif de pousser les joueurs à préparer leurs sorties dans ce nouveau domaine.
Une sortie prévue le 9 octobre
Dragon’s Dogma II: Dark Arisen sortira le 9 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette édition permettra donc également au jeu de faire ses débuts sur la nouvelle console de Nintendo.
Les joueurs possédant déjà Dragon’s Dogma II sur PS5, Xbox Series ou PC pourront obtenir Dark Arisen séparément sous la forme d’un contenu téléchargeable. L’annonce ne mentionne pas de version DLC pour Switch 2, plateforme sur laquelle l’ensemble sera directement commercialisé.
Un premier aperçu de la boucle de progression
Cette présentation permet à Capcom de préciser l’orientation de Dark Arisen, avec des expéditions où la recherche de butin occupera une place centrale. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître plus précisément l’étendue du domaine de Norgan et le contenu complet de cette extension.
Source : Gematsu.
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Orbitals sort sur Nintendo Switch 2 en exclusivité
Le jeu coopératif Orbitals, développé par Shapefarm et édité par Kepler Interactive, est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Le titre propose une aventure en duo, un mode local, GameShare, le Global Friend’s Pass et une bande originale déjà accessible en streaming.
Orbitals, le jeu coopératif au style rétro inspiré des animes des années 80 et 90, est désormais disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Développé par le studio Shapefarm, basé à Tokyo, et édité par Kepler Interactive, le titre est lancé ce 3 septembre 2026 en version numérique, avec une édition physique et une édition Digital Deluxe.
Une aventure à deux dans l’espace
Dans Orbitals, les joueurs incarnent Maki et Omura, deux explorateurs qui doivent unir leurs forces pour traverser l’espace et tenter de sauver une station spatiale en ruine. Le jeu mise sur une expérience coopérative avec une vue asymétrique et un univers visuel inspiré des anime cultes des années 80 et 90.
L’objectif est de progresser à deux au fil d’une mission de sauvetage à travers le cosmos, dans un format pensé pour la coopération.
Coop locale, GameShare et Friend’s Pass
Orbitals propose plusieurs façons de jouer à plusieurs sur Nintendo Switch 2. Les joueurs peuvent faire équipe sur une même console en local ou se connecter via plusieurs systèmes grâce à GameShare ou à l’application Global Friend’s Pass.
Ce Global Friend’s Pass est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur le Nintendo eShop. Il comprend aussi une démo multijoueur locale d’Orbitals, permettant de tester le jeu ensemble avant l’achat de la version complète.
Bande originale et éditions disponibles
Le lancement s’accompagne de la mise en ligne de la bande originale complète du jeu, disponible en streaming et en téléchargement sur les principales plateformes musicales. L’album comprend notamment les génériques d’ouverture et de fin ~Accelerating Destiny~ (加速する運命) et Heart to Heart, interprétés par la chanteuse et compositrice japonaise Mami Ayukawa.
Orbitals est vendu en édition numérique et en édition physique. Une version Digital Deluxe est également proposée, avec des bonus supplémentaires.
Disponibilité
Le jeu est disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2 à partir du 3 septembre 2026. Kepler Interactive indique que davantage d’informations sur le jeu sont disponibles via le site officiel et ses canaux sociaux.
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Turok: Origins mise sur un shooter arcade nerveux en solo et en coopération
Turok: Origins revient aux fondamentaux du shooter avec des dinosaures, trois classes complémentaires et une campagne jouable jusqu’à trois.
Turok: Origins veut privilégier l’action immédiate plutôt que les systèmes inutilement complexes. Présentée dans une version jouable à la gamescom 2026, cette nouvelle aventure mêle dinosaures, menace extraterrestre et coopération dans un shooter futuriste au rythme soutenu.
Un retour aux fondamentaux du jeu de tir
Décrit comme un nouveau départ pour la série, Turok: Origins se déroule bien avant les événements du premier épisode. Le jeu conserve néanmoins plusieurs éléments associés à la licence, dont ses jungles luxuriantes, ses créatures préhistoriques et son arsenal imposant.
La mission présentée par Xbox Wire adoptait une structure volontairement directe : éliminer des groupes d’ennemis, détruire des installations adverses puis affronter un boss. Une formule pensée pour maintenir le joueur au cœur des combats, tout en donnant un contexte aux différents objectifs.
Cette approche évoque les shooters d’arcade classiques. Le joueur choisit son personnage et son équipement avant d’être rapidement envoyé sur le terrain. La campagne pourra être parcourue en solo, mais aussi en coopération jusqu’à trois participants, une première pour un jeu Turok.
Trois classes aux rôles complémentaires
Trois archétypes étaient disponibles dans cette démo : Cougar, Bison et Raven. Cougar se concentre sur la vitesse, la mobilité et les affrontements rapprochés. Bison tient davantage le rôle de tank grâce à sa capacité à absorber les dégâts et à déployer de grands boucliers.
Raven favorise pour sa part les attaques à distance, notamment avec un arc utilisé comme arme principale. Ces spécialisations doivent permettre aux joueurs de combiner leurs compétences, par exemple en ralentissant les ennemis, en créant des barrières ou en contrôlant leur positionnement face aux groupes et aux boss.
La coopération adoptera par ailleurs un système permettant de rejoindre ou de quitter une partie en cours. Les amis pourront ainsi intégrer la campagne sans imposer un retour dans les menus ou le redémarrage de la mission.
Des dinosaures lourdement armés
La démonstration s’achevait sur un combat contre Metal Maw, un imposant théropode équipé de lance-missiles. L’affrontement demandait de rester mobile dans l’arène, de récupérer des munitions et de la santé, tout en évitant les charges et les tirs de roquettes du prédateur.
Le jeu proposera également d’extraire l’ADN des ennemis vaincus et de l’environnement afin de faire évoluer l’armure, les compétences et les capacités. Son arsenal comprendra notamment des fusils à plasma, des fusils de précision, des arcs et des fusils à pompe.
En conclusion, Turok: Origins semble assumer une formule accessible et spectaculaire, adaptée aussi bien aux parties rapides qu’aux sessions en coopération. Le titre est annoncé sur Xbox Series X|S, mais aucune date de sortie n’est indiquée. Source : Xbox Wire.

