Connect with us

Jeux Vidéo

Preview – Pro Evolution Soccer 2013

Published

on

Distancé par Fifa, PES continue ses efforts chaque année afin de rattraper son concurrent. Pour l’édition 2013, Konami a mis l’accent sur la liberté, la volonté de donner les pleins pouvoirs aux joueurs. Une intention louable, aux résultats encourageants.

 

On a beau arriver  à la fin de cette génération de consoles, Konami a encore lancé de grands travaux pour sa nouvelle itération de Pro Evolution Soccer: secteur offensif, secteur défensif, jeu avec ou sans la balle, tout y passe. La première chose qui frappe avec cet opus, c’est la sensation d’avoir un jeu plus posé, plus lent. Les accélérations font moins mouche et le placement est très important. S’inspirant sans doute de Fifa 12, PES 2013 a modifié son jeu défensif. Une pression sur X et le défenseur fait un pressing. En appuyant une deuxième fois sur le bouton, le joueur tend la jambe. Tout est alors une question de timing et de placement afin de récupérer proprement la balle. En effet, l’arbitre n’hésitera pas à sanctionner le moindre mauvais geste avec un carton.

De leur côté, les attaquants ont gagné en souplesse lors de la réception de la balle. R2 permet ainsi de parfaire chacun de ses contrôles. Cette même gachette offre également la possibilité de multiplier les touches de balle en face d’un adversaire. Un contrôle absolu sur le ballon, mais également dans la transmission de balle. Le véritable ajout/atout de ce PES 2013 se trouve dans la gachette opposée: L2. Maintenue, elle permet de passer en tout manuel afin d’envoyer sa passe ou son tir exactement là où on le souhaite. Plus besoin de s’obliger à jouer en tout manuel ou tout automatique, nous décidons désormais quand on souhaite y passer. Certes, cela avait déjà été fait sur la génération précédente mais on gagne ici largement en confort. Seul bémol, une flèche apparaît sous le joueur afin de lui indiquer où il vise. De ce fait, cela donne de grosses informations à l’adversaire. Reste à voir si en ligne cela s’affichera également.

http://www.youtube.com/watch?v=LzdzRar1oO4

En plus de ces trois grandes nouveautés, on note également des gardiens un peu moins passoires, même si certaines réactions sont encore suprenantes, et des 1-2 plus précises grâce au stick droit. En revanche, il est toujours décevant de voir cette grande raideur dans les animations des joueurs… Enfin bref, ce nouveau cru de Pro Evolution Soccer s’annonce excitant et pourrait devenir alternative à Fifa.

Pro Evolution Soccer 2013 sortira le 27 septembre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. La version présentée tournait sur PS3.

Jeux Vidéo

Xbox teste un nouvel accueil et une meilleure gestion des sauvegardes locales

Les membres Xbox Insider peuvent tester plusieurs nouveautés consacrées à l’écran d’accueil, aux sauvegardes locales, aux badges de profil et aux listes de souhaits.

Published

on

Microsoft déploie plusieurs nouveautés auprès des membres Xbox Insider. Ces mises à jour expérimentales donnent davantage de contrôle sur l’écran d’accueil et le stockage des sauvegardes locales. Elles améliorent également les badges de profil et la gestion de la liste de souhaits.

Un écran d’accueil Xbox plus personnalisable

Les joueurs peuvent désormais retirer n’importe quel élément de la liste des jeux et applications récents affichée en haut de l’accueil. Cette possibilité concerne aussi la tuile consacrée à l’historique de jeu. Il suffit d’utiliser le bouton Menu de la manette pour masquer un contenu.

Xbox expérimente également un mode d’arrière-plan immersif. Une pression sur le stick droit depuis l’accueil fait disparaître progressivement l’interface afin de mettre en valeur le fond dynamique ou personnalisé. Une nouvelle pression sur un bouton permet de rétablir l’affichage normal.

Une gestion plus claire des sauvegardes locales

La principale nouveauté concerne le stockage des sauvegardes. Les membres Xbox Insider peuvent consulter, trier et supprimer les données locales qui ne sont pas utilisées. Il devient possible d’effacer une sauvegarde volumineuse en particulier ou de supprimer en une seule fois l’ensemble des sauvegardes locales inutilisées.

L’outil est accessible depuis Paramètres, Système, Stockage, puis « Gérer les sauvegardes de jeux locales ». Xbox peut aussi proposer directement cette option lorsqu’une console ne dispose plus d’un espace suffisant pour enregistrer une nouvelle progression.

Microsoft précise que les sauvegardes les plus récentes restent stockées sur le réseau Xbox. Elles sont automatiquement synchronisées lors du prochain lancement du jeu concerné.

Badges de profil et liste de souhaits améliorés

Les badges visibles sur les profils gagnent une présentation plus détaillée. Les utilisateurs peuvent désormais découvrir une illustration en haute résolution ainsi que les conditions et la date de déblocage de chaque badge, y compris sur le profil d’un autre joueur.

Un badge commémoratif « Day One » est par ailleurs attribué aux joueurs ayant débloqué le succès Day One lors du lancement de la Xbox One, le 22 novembre 2013. Cette initiative accompagne la célébration des 25 ans de Xbox.

Enfin, les jeux achetés sont maintenant retirés automatiquement de la liste de souhaits. La plupart de ces fonctions sont d’abord proposées aux groupes Alpha Skip-Ahead et Alpha du programme Xbox Insider, tandis que certaines sont accessibles plus largement.

Ces essais doivent permettre à Microsoft de recueillir les retours des joueurs avant un éventuel déploiement général. Les utilisateurs intéressés peuvent rejoindre le programme via l’application Xbox Insider Hub.

Source : Xbox Wire.

Continue Reading

Jeux Vidéo

Hellraiser Revival dévoile ses puzzles cauchemardesques sur PS5

Mad Head Games et Saber Interactive détaillent les énigmes de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un survival horror attendu le 8 octobre sur PS5.

Published

on

Clive Barker’s Hellraiser: Revival misera autant sur la réflexion que sur la fuite et les affrontements. Mad Head Games et Saber Interactive ont présenté plusieurs énigmes de ce survival horror à la première personne, attendu le 8 octobre 2026 sur PlayStation 5.

Un labyrinthe qui manipule la réalité

Dans Hellraiser: Revival, le joueur incarnera Aiden, prisonnier d’environnements capables de déformer la réalité. Les énigmes seront directement intégrées à cette dimension psychologique, avec des pièces qui se répètent, des couloirs trompeurs et des créatures qui bouleversent les règles de déplacement.

Une séquence montre notamment Aiden poursuivi par Chatterer. Le Cénobite se téléporte devant lui à plusieurs reprises, obligeant le joueur à observer ses apparitions pour identifier la seule voie permettant de lui échapper. Dans une autre scène, une succession de pièces en boucle ne peut être interrompue qu’en faisant demi-tour plutôt qu’en continuant à avancer.

Selon le directeur adjoint du jeu Vid Rajin, le labyrinthe est lié au monde réel et cherche à pousser Aiden, comme le joueur, à changer de perspective. Les décors livreront ainsi leurs propres indices, parfois à travers des détails déformés ou anormalement disposés.

La Genesis Configuration au cœur des énigmes

La Genesis Configuration, une boîte-puzzle inspirée de l’univers de Clive Barker, constituera l’un des principaux outils du jeu. Elle pourra servir en combat, notamment pour enflammer des ennemis, mais son rôle sera également essentiel dans la résolution des puzzles environnementaux.

Elle permettra par exemple de faire tourner une roue géante afin de réaligner des passerelles dans une salle hérissée de pointes. Ailleurs, le joueur devra retrouver les éléments manquants de plusieurs statues, comme une langue ou une main, avant de donner à la boîte la forme requise pour ouvrir différentes portes.

Certains problèmes disposeront de plusieurs solutions, que les développeurs ne souhaitent pas encore révéler. Des mécanismes plus classiques seront aussi présents : crochetage, combinaisons de coffres et gestion d’un inventaire comparée par le studio à celle des jeux Resident Evil. Ces énigmes optionnelles pourront récompenser le joueur avec des munitions, des ressources, des améliorations ou de nouvelles armes.

Une campagne de plus de douze heures

Les environnements surréalistes puiseront notamment dans les constructions impossibles associées à M. C. Escher. Clive Barker a conseillé les équipes dès la conception du projet, tandis que Doug Bradley reprendra son rôle de Pinhead.

La campagne pourrait dépasser les douze heures selon Vid Rajin. Sur PS5 Pro, le jeu bénéficiera également de réglages graphiques supérieurs et de la technologie PSSR. Clive Barker’s Hellraiser: Revival sortira le 8 octobre 2026 sur PS5, avec l’ambition de retranscrire la violence physique et psychologique de la licence.

Source : PlayStation Blog.

Continue Reading

Jeux Vidéo

System 3 annonce une édition collector physique de James Pond Legacy sur Switch 2

System 3 lancera en octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 une édition physique collector en tirage limité de James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, qui réunira 12 versions de quatre jeux classiques et un nouvel espace interactif baptisé Pondverse.

Published

on

System 3 remet James Pond à l’honneur avec James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, une édition physique collector annoncée pour Nintendo Switch 2. La sortie est prévue en octobre 2026, avec un tirage strictement limité à 6 000 exemplaires maximum.

Une compilation de quatre jeux cultes en 12 versions

Cette collection réunit 12 versions de quatre titres de la franchise : James Pond : Underwater Agent, James Pond 2 : RoboCod, James Pond 3 : Operation Starfish et The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Les versions incluses couvrent les plateformes Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Commodore 64.

System 3 précise que les jeux conservent leurs graphismes, leur son et leur gameplay d’origine, tout en étant proposés sur une cartouche Nintendo Switch 2 dans une édition pensée pour la préservation.

Le Pondverse enrichit l’expérience

La compilation s’accompagne d’un nouvel espace interactif baptisé Pondverse. Celui-ci rassemble pour la première fois des profils de personnages, des biographies de héros et de méchants, l’histoire de la franchise, des informations sur les niveaux, des reproductions d’emballages d’époque et une chronologie complète de la série.

Le Pondverse inclut aussi de nouvelles illustrations en 3D inspirées du pixel art original.

Des fonctions modernes sur Switch 2

En plus de l’aspect rétro, la collection ajoute plusieurs fonctionnalités modernes : plusieurs emplacements de sauvegarde, vibrations de la manette, scanlines réglables, commandes audio intégrées au jeu et cadres personnalisables.

Le jeu sera disponible en anglais, français, italien, allemand et espagnol.

Un morceau inédit disponible en streaming

La bande-annonce de présentation met en avant Maybe, un morceau original enregistré en studio et inspiré du Dr Maybe, l’un des antagonistes de James Pond. Le titre doit être proposé sur Spotify et Apple Music avant la sortie du jeu.

Pour chaque précommande, des morceaux de la bande originale de James Pond seront offerts en téléchargement, dont ce nouveau morceau.

Sortie en octobre 2026, date exacte à venir

System 3 n’a pas encore communiqué la date de sortie précise ni les modalités d’achat. L’éditeur indique que ces informations seront dévoilées ultérieurement.

Lancé en 1990, James Pond est né comme une parodie du jeu d’espionnage appliquée à un héros aquatique. Avec cette compilation limitée, System 3 entend préserver plusieurs versions historiques de la série tout en les rendant accessibles sur la console de Nintendo.

Continue Reading