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RAGE 2: Bethesda s’amuse de la rumeur Walmart

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Une suite de RAGE en rumeur

RAGE 2 est apparu sur les listings du revendeur canadien Walmart. Difficile de savoir s’il s’agit d’une simple erreur ou d’une véritable fuite. Le compte twitter du jeu a quant à lui décidé de répondre avec humour à cette rumeur.

Bethesda gère plutôt bien ses réseaux sociaux, et plus particulièrement le compte Twitter de DOOM. Ce dernier est très actif et n’hésite pas à faire preuve d’humour à de nombreuses reprises. Récemment, il a tenu à rassurer la NASA tandis que le mois dernier, une réponse brève mais efficace à The Rock a permis de faire le buzz.

Hier, à la surprise générale, la branche canadienne du site Walmart s’est mise à lister un grand nombre de jeux non encore annoncés. Parmi eux, RAGE 2. Bethesda n’a pas souhaité réagir officiellement à cette rumeur, mais le compte twitter de RAGE s’est en revanche réactivé. Avec un simple tweet, la compagnie américaine s’est gentiment moqué de Walmart, expliquant que la police et la pochette de RAGE 2 n’étaient pas les bonnes.

RAGE 2: vraie ou fausse rumeur?

On ne sait pas. Ce qu’on peut simplement dire, c’est que id Software a sorti DOOM en mai 2016. On suppose donc que le studio texan planche sur un nouveau projet depuis près de deux ans. Est-ce qu’il s’agit d’une suite de DOOM, de RAGE ou d’une nouvelle licence? En l’état, on ne peut rien affirmer.

Partir sur RAGE 2 serait légèrement étonnant car ça signifierait mettre sur la touche DOOM. Or, ce dernier a connu un joli retour en grâce avec ce vrai faux reboot en 2016. Que ce soit du côté de la presse spécialisée ou des joueurs, DOOM a été très bien accueilli. Il a depuis connu un portage sur Switch et une déclinaison en réalité virtuelle, le très réussi DOOM VFR.

De son côté, RAGE a été un one shot, la vitrine technologique de l’id Tech 5 —et ses fameuses MegaTextures— de ce cher John Carmack, maintenant chez Oculus. Il s’agit d’un FPS post-apocalyptique sorti en 2011 sur Xbox 360, PS3 et PC. Au sein de ce monde ouvert, on affrontait différents ennemis et mutants à l’aide d’un joli arsenal. Les longs déplacements se faisaient quant à eux avec un véhicule que l’on pouvait personnaliser.

Sans pour autant révolutionner le genre, RAGE était un jeu de tir très sympathique. Son aura actuelle est néanmoins bien inférieure à celle d’un DOOM. Partir sur un RAGE 2 parait donc un pari un peu risqué, d’autant plus que l’esthétique globale du jeu ressemble à Borderlands, dont une suite est prévue pour les prochains mois.

L’affaire Walmart Leaks: les autres rumeurs

Mais après tout, peut-on croire à ces fuites? Sur son site, Walmart n’a pas seulement listé RAGE 2. Il y avait aussi Destiny Comet, nom de code de la future extension qui arrivera sans doute en septembre. On notait également la présence de Borderlands 3, plus ou déjà confirmé officiellement. LEGO DC Villans, également listé, a quant à lui déjà été mentionné par Eurogamer. Le nom de Gears Of War 5 apparait aussi, alors que Splash Damage affiche clairement sur son site travailler sur cette licence.

Jusque-là, rien de bien étonnant donc. Mais hier soir, on pouvait lire un mystérieux Assassin’s Creed, avec aucun sous-titre —le prochain, en Grèce, devrait sortir en 2019. Il y avait aussi Dragon Quest 2, ce qui ressemble à une belle erreur puisqu’il faudrait parler de Dragon Quest Builders 2. Le Remake de Final Fantasy VII était également mentionné sur Xbox One alors qu’il s’agit d’une exclusivité temporaire PS4. Et puis il y a ce mystérieux Forza Horizons 5. La faute surprend —c’est Horizon et non Horizons— et on tient à rappeler que le quatrième épisode ne sera officialisé qu’au cours de cet E3.

On retiendra enfin que selon Walmart, Just Cause 4 sera prochainement annoncé, au même titre qu’un Splinter Cell n’ayant hérité d’aucun sous-titre. Bref, la plupart de ces données paraissent possibles, même si certaines semblent maladroites. On s’étonne quand même de l’absence de nouvelles licences. Là, pour le coup, ça aurait ressemblé à une véritable fuite.

MAJ: Les dernières rumeurs évoquent un développeur externe pour RAGE 2. Ce serait Rebellion, auteur de la série Sniper Elite. Le studio anglais avait autrefois collaboré avec Bethesda sur Rogue Warrior. Si cela devait se confirmer, on aurait alors envie de mettre une petite pièce, pour 2019, sur un Brink 2.

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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