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RAGE 2: Bethesda s’amuse de la rumeur Walmart

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Une suite de RAGE en rumeur

RAGE 2 est apparu sur les listings du revendeur canadien Walmart. Difficile de savoir s’il s’agit d’une simple erreur ou d’une véritable fuite. Le compte twitter du jeu a quant à lui décidé de répondre avec humour à cette rumeur.

Bethesda gère plutôt bien ses réseaux sociaux, et plus particulièrement le compte Twitter de DOOM. Ce dernier est très actif et n’hésite pas à faire preuve d’humour à de nombreuses reprises. Récemment, il a tenu à rassurer la NASA tandis que le mois dernier, une réponse brève mais efficace à The Rock a permis de faire le buzz.

Hier, à la surprise générale, la branche canadienne du site Walmart s’est mise à lister un grand nombre de jeux non encore annoncés. Parmi eux, RAGE 2. Bethesda n’a pas souhaité réagir officiellement à cette rumeur, mais le compte twitter de RAGE s’est en revanche réactivé. Avec un simple tweet, la compagnie américaine s’est gentiment moqué de Walmart, expliquant que la police et la pochette de RAGE 2 n’étaient pas les bonnes.

RAGE 2: vraie ou fausse rumeur?

On ne sait pas. Ce qu’on peut simplement dire, c’est que id Software a sorti DOOM en mai 2016. On suppose donc que le studio texan planche sur un nouveau projet depuis près de deux ans. Est-ce qu’il s’agit d’une suite de DOOM, de RAGE ou d’une nouvelle licence? En l’état, on ne peut rien affirmer.

Partir sur RAGE 2 serait légèrement étonnant car ça signifierait mettre sur la touche DOOM. Or, ce dernier a connu un joli retour en grâce avec ce vrai faux reboot en 2016. Que ce soit du côté de la presse spécialisée ou des joueurs, DOOM a été très bien accueilli. Il a depuis connu un portage sur Switch et une déclinaison en réalité virtuelle, le très réussi DOOM VFR.

De son côté, RAGE a été un one shot, la vitrine technologique de l’id Tech 5 —et ses fameuses MegaTextures— de ce cher John Carmack, maintenant chez Oculus. Il s’agit d’un FPS post-apocalyptique sorti en 2011 sur Xbox 360, PS3 et PC. Au sein de ce monde ouvert, on affrontait différents ennemis et mutants à l’aide d’un joli arsenal. Les longs déplacements se faisaient quant à eux avec un véhicule que l’on pouvait personnaliser.

Sans pour autant révolutionner le genre, RAGE était un jeu de tir très sympathique. Son aura actuelle est néanmoins bien inférieure à celle d’un DOOM. Partir sur un RAGE 2 parait donc un pari un peu risqué, d’autant plus que l’esthétique globale du jeu ressemble à Borderlands, dont une suite est prévue pour les prochains mois.

L’affaire Walmart Leaks: les autres rumeurs

Mais après tout, peut-on croire à ces fuites? Sur son site, Walmart n’a pas seulement listé RAGE 2. Il y avait aussi Destiny Comet, nom de code de la future extension qui arrivera sans doute en septembre. On notait également la présence de Borderlands 3, plus ou déjà confirmé officiellement. LEGO DC Villans, également listé, a quant à lui déjà été mentionné par Eurogamer. Le nom de Gears Of War 5 apparait aussi, alors que Splash Damage affiche clairement sur son site travailler sur cette licence.

Jusque-là, rien de bien étonnant donc. Mais hier soir, on pouvait lire un mystérieux Assassin’s Creed, avec aucun sous-titre —le prochain, en Grèce, devrait sortir en 2019. Il y avait aussi Dragon Quest 2, ce qui ressemble à une belle erreur puisqu’il faudrait parler de Dragon Quest Builders 2. Le Remake de Final Fantasy VII était également mentionné sur Xbox One alors qu’il s’agit d’une exclusivité temporaire PS4. Et puis il y a ce mystérieux Forza Horizons 5. La faute surprend —c’est Horizon et non Horizons— et on tient à rappeler que le quatrième épisode ne sera officialisé qu’au cours de cet E3.

On retiendra enfin que selon Walmart, Just Cause 4 sera prochainement annoncé, au même titre qu’un Splinter Cell n’ayant hérité d’aucun sous-titre. Bref, la plupart de ces données paraissent possibles, même si certaines semblent maladroites. On s’étonne quand même de l’absence de nouvelles licences. Là, pour le coup, ça aurait ressemblé à une véritable fuite.

MAJ: Les dernières rumeurs évoquent un développeur externe pour RAGE 2. Ce serait Rebellion, auteur de la série Sniper Elite. Le studio anglais avait autrefois collaboré avec Bethesda sur Rogue Warrior. Si cela devait se confirmer, on aurait alors envie de mettre une petite pièce, pour 2019, sur un Brink 2.

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NBA The Run lance sa saison 1 avec cinq légendes des années 2000

La mise à jour gratuite Wave One – 2000s Legends enrichit NBA The Run avec cinq stars historiques, de nouvelles caméras, des matchs personnalisés et deux terrains.

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NBA The Run ouvre sa première saison avec Wave One – 2000s Legends, présentée comme sa plus importante mise à jour depuis son lancement en juin. Disponible gratuitement sur Xbox Series X|S, elle accueille cinq figures historiques de la NBA et plusieurs fonctionnalités réclamées par la communauté.

Cinq légendes NBA rejoignent le roster

Allen Iverson, Kevin Garnett, Vince Carter, Tracy McGrady et Dirk Nowitzki intègrent le jeu avec leurs mouvements emblématiques et des maillots alternatifs. Ces joueurs viennent compléter un effectif réunissant déjà des stars actuelles, des rookies et des Street Legends.

Chaque légende peut être débloquée séparément contre 5 000 Cred, la monnaie obtenue en progressant dans le jeu. Un DLC vendu 9,99 dollars sur le Microsoft Store permet également d’obtenir immédiatement les cinq joueurs. Le jeu de base et une connexion à Internet restent nécessaires pour utiliser ce pack.

Deux caméras et de nouveaux modes

Wave One ajoute les caméras Drive Cam et Drive Flip Cam. La première place le point de vue derrière le joueur en direction du panier attaqué. La seconde change de perspective selon les phases offensives et défensives. Ces options doivent notamment faciliter la lecture des lignes de passe et le placement sur le terrain.

Un mode Entraînement permet désormais d’affronter l’ordinateur sur le terrain et avec les règles de son choix. Les matchs personnalisés accueillent jusqu’à cinq amis en ligne, dans les variantes Knockout Solos ou Knockout Squads. Ces deux modes n’accordent ni progression ni Cred.

Musique sous licence, ceintures et gameplay ajusté

La sélection Run Anthems rassemble 11 morceaux sous licence liés aux villes représentées dans le jeu, dont New York, Philadelphie, Chicago et Los Angeles. Les joueurs peuvent choisir cette playlist, la bande originale ou un mélange des deux dans les paramètres.

Les Championship Belts proposent par ailleurs un défi à long terme : remporter des parties avec différents membres du roster. Knockout Squads et Knockout Solos possèdent chacun leur propre ceinture.

La mise à jour introduit aussi de nouveaux lay-ups, dunks, alley-oops et animations avancées. Le goaltending a été sensiblement réduit à la suite des retours des joueurs. Les terrains Dyckman, décliné en versions Day et Tournament, et Spring Garden Elementary rejoignent également la rotation des tournois.

Une campagne prévue pour 2027

Wave One complète enfin la personnalisation avec de nouvelles provocations, bannières, badges et tenues alternatives. Le studio indique qu’il continuera de faire évoluer NBA The Run avec les retours de sa communauté. Une campagne est actuellement visée pour le printemps 2027, sans date plus précise.

Cette première saison étoffe donc largement le contenu du jeu, aussi bien pour les parties compétitives que pour les sessions privées entre amis. Les détails complets sont disponibles dans l’annonce publiée sur Xbox Wire.

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Isles of Sea & Sky arrive sur Nintendo Switch le 8 octobre

L’aventure de réflexion en monde ouvert Isles of Sea & Sky quittera bientôt les rivages du PC pour rejoindre le Nintendo eShop sur Switch.

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Le jeu d’aventure et de réflexion Isles of Sea & Sky sera disponible sur Nintendo Switch à partir du 8 octobre 2026. Développé par le studio Cicada Games, basé à Kyoto, ce titre financé sur Kickstarter est déjà proposé sur PC depuis 2024.

Une sortie sur le Nintendo eShop

Cicada Games a annoncé l’arrivée d’Isles of Sea & Sky sur Nintendo Switch. Le jeu sera commercialisé en téléchargement via le Nintendo eShop le 8 octobre, au prix annoncé de 19,99 dollars.

Cette version permettra au puzzle game de toucher un nouveau public plus de deux ans après sa première sortie. Le projet avait fait ses débuts sur PC via Steam le 22 mai 2024, après avoir bénéficié d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter.

Des énigmes dans un monde océanique ouvert

Isles of Sea & Sky se présente comme une aventure de réflexion en monde ouvert prenant place dans un univers océanique. Sa progression repose notamment sur des puzzles de blocs que les joueurs peuvent aborder en explorant différentes îles.

Au fil de l’aventure, le jeu promet également une histoire mystérieuse à découvrir. De nouveaux compagnons viennent modifier la configuration et les possibilités offertes par les énigmes, tandis que des pouvoirs supplémentaires permettent d’élargir les options de progression.

Cette structure entend laisser une certaine liberté dans la manière d’explorer l’archipel et de résoudre ses défis, plutôt que d’imposer un parcours strictement linéaire.

Une nouvelle escale pour le jeu indépendant

Avec cette sortie sur Switch, Isles of Sea & Sky trouvera une plateforme particulièrement adaptée aux expériences indépendantes et aux jeux de réflexion nomades. Le rendez-vous est fixé au 8 octobre 2026 sur le Nintendo eShop.

Source : Gematsu

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Kaguya : un bullet hell accessible aux débutants annoncé sur PC pour 2027

AMATA Games et Flypot.LLC annoncent Kaguya, un shoot ’em up vertical pensé pour rendre le bullet hell plus accessible, attendu sur Steam en 2027.

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Le studio Flypot.LLC et l’éditeur AMATA Games dévoilent Kaguya, un shoot ’em up à défilement vertical conçu pour accueillir les joueurs peu habitués au bullet hell. Le titre sortira sur PC via Steam en 2027, sans date plus précise pour le moment.

Un bullet hell à la difficulté plus progressive

Kaguya reprend les bases classiques du genre : l’écran se remplit de projectiles tandis que le joueur doit esquiver les tirs et éliminer des vagues d’adversaires. Sa particularité réside dans une courbe de difficulté présentée comme plus douce, avec l’objectif de proposer une expérience moins intimidante aux débutants.

Pour traverser les six niveaux actuellement prévus, les joueurs pourront notamment utiliser des bombes et des tirs puissants. Les ennemis arriveront de plusieurs directions, avec une armée de machines contrôlées par une intelligence artificielle en guise d’opposition.

Cette volonté d’accessibilité ne signifie pas que les habitués seront oubliés. Trois modes de difficulté sont annoncés : Normal, Hard et Hell. Les joueurs expérimentés pourront donc opter pour une expérience plus exigeante.

Akari et Akane au cœur de l’aventure

L’histoire suivra Akari Mikado, élève de troisième année au lycée Kaguya. Derrière une apparence calme et stoïque, l’héroïne cache une véritable passion pour les robots géants. Elle combat avec le blaster « En-Tetsu », fabriqué dans l’atelier d’usinage de son père.

Akari sera accompagnée à distance par Akane Hiiragi, son amie d’enfance et navigatrice tactique. Énergique et franche, cette dernière commentera les affrontements et les élans d’enthousiasme mécanique de l’héroïne.

Des dialogues entièrement doublés

Kaguya proposera un doublage intégral durant l’aventure. Comme l’action pourrait rendre les conversations difficiles à suivre, un mode Bibliothèque permettra de réécouter les répliques à son rythme. Certains dialogues changeront également selon la manière de jouer, encourageant leur collection.

Avec son approche progressive et ses niveaux de difficulté destinés aux vétérans, Kaguya tentera donc de réunir deux publics lors de sa sortie sur Steam en 2027. Les informations disponibles ne précisent pas encore le prix ni la date exacte de lancement.

Source : Gematsu

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