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Rainbow Six Siege: toutes les infos sur la MAJ de la Saison 3 Hong-Kong

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Rainbow Six Siege accueille l'Operation Blood Orchid

L’Opération Blood Orchid, c’est-à-dire la Saison 3 de l’an 2 de Rainbow Six Siege, sera lancée le 5 septembre prochain. Celle-ci prendra la forme d’une grosse mise à jour. Sur consoles, ce sera environ 15Go qu’il faudra télécharger. Sur PC, ce sera entre 26 et 42, suivant la présence ou non des textures ultra-hd. Derrière ce gros patch se cache en effet de grands changements, et pas seulement l’introduction de 3 nouveaux opérateurs.

Trois mois après son annonce surprise, l’Opération Health (Santé) va bientôt prendre fin. Mais Ubisoft prévoit de nouveaux patchs pour améliorer son jeu. Après tout, il reste encore de nombreux problèmes à l’heure actuelle, dont un matchmaking perfectible, des tirs qui ne sont pas enregistrés, ou un ping élevé qui donne un grand avantage. Avec Rainbow Six Siege, Ubisoft a toujours visé le long terme ce qui explique pourquoi les mises à jour se multiplient. Elles équilibrent le gameplay, apportent du contenu supplémentaire et réparent des bugs.

Avec la mise à jour Opération Blood Orchid de Rainbow Six Siege, Ubisoft annonce des temps de chargement un peu plus courts et un jeu qui prend moins place sur les disques durs. Plus intéressant encore, de nouveaux serveurs seront déployés pour de meilleures performances. Rainbow Six Siege devrait aussi gagner en lisibilité avec un éclairage revu. Enfin, toutes les maps vont être rénovées. Pour le moment, seule Kafe Dostoyevsky a été ravalée. Toutes les textures et tous les modèles ont ainsi été optimisées. Certains opérateurs vont également connaître quelques modifications visuelles.

Puisque l’on parle des maps, abordons un sujet qui ne fera pas que des heureux. Cette mise à jour de Rainbow Six Siege va réduire le nombre de cartes en Classé et même en Simple.

Grâce à l’Operation Blood Orchid, une nouvelle map va faire son apparition. Il s’agira de « Parc d’Attractions« , soit la 17ème carte officielle de Rainbow Six Siege. Celle-ci ne sera jouable qu’en Simple. Favela et Yacht n’auront pas droit à cette petite chance puisqu’elles vont tout simplement disparaître du jeu. A l’avenir, Ubisoft prévoit de supprimer ou bien de retravailler les maps du jeu. Aucun détail supplémentaire n’est disponible.

En classé, seules 9 maps seront jouables: Banque, Club House, Oregon, Café, Consulat, Chalet, Frontière, Gratte-Ciel et Coastline (Ibiza).

Cette saison 3 de Rainbow Six Siege compte aussi s’attaquer au gameplay du jeu. Les bombes de Smoke et les flèches de Capitao libéreront désormais une fumée opaque. Le duo allemand Jäger et Bandit va quant à lui perdre son ACOG, cette lunette grossissante. Dès à présent, en défense,  seuls les opérateurs lourds (1 en vitesse, 3 en armure) seront susceptibles d’équiper leur arme d’un ACOG.

L’objectif est de combattre les roamers, ces défenseurs qui s’éloignent un peu trop de l’objectif. Ubisoft compte en revanche supprimer le vilain filtre rouge qui s’affichait à l’écran lorsqu’un défenseur allait à l’extérieur d’un bâtiment.

Autre changement, mais du côté de l’attaque: il sera possible d’utiliser deux drones. Concrètement, lancer son second drone ne détruira plus le premier. Bref, les opérateurs offensifs auront accès à 10 caméras au total.

Pêle-mêle, dans cette mise à jour de Rainbow Six Siege, on note que deux coups de crosse suffisent à détruire des barbelés, que le Bandit-Trick fonctionne sur les explosifs d’Hibana, que le gadget de Jackal est plus rapide (il repère toutes les 5s au lieu de 10), qu’IQ ne détecte plus le matériel ami…

Enfin, évoquons les 3 nouveaux opérateurs de Rainbow Six Siege, tous présentés dans la vidéo ci-dessous. Conformément aux rumeurs de ces derniers temps, il s’agit bien de Ying, Lesion et Ela. Les deux Hongkongais héritent de 2 en armure et 2 en vitesse, tandis que la Polonaise est plus rapide, mais moins bien protégée.

En attaque, Ying peut lancer les Candelas, un gadget qui éblouit les adversaires. Ces grenades flash sont programmables, histoire de planifier des assauts. Lesion, quant à lui, pose des mines qui empoisonnent et ralentissent les adversaires. Il commence avec 2 mines mais peut en créer jusqu’à 9 au total. Enfin, Ela, équipée d’un pistolet au viseur holographique, peut elle aussi poser des mines. Ces dernières étourdissent les ennemis.

Si on se fie à ce qui a été fait auparavant, ces trois opérateurs seront disponibles le 5 septembre, pour les possesseurs du Season-Pass de Rainbow Six Siege. Les joueurs qui n’ont pas acheté ce sésame devront patienter une semaine. Il faudra alors les débloquer contre des points de rénommée. Chaque agent devrait coûter 25 000pts. La map Parc d’Attractions sera quant à elle entièrement gratuite.

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Guns of Eschaton sortira en 2026 sur PS5, Xbox Series et PC

Le FPS Soulslike Guns of Eschaton confirme sa sortie en 2026 sur consoles et PC, avec une aventure jouable en solo ou en coopération.

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Guns of Eschaton sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. L’éditeur 4Divinity et le studio Eschatology Entertainment ont également présenté un aperçu de son mode coopératif.

Un FPS Soulslike dans un Far West apocalyptique

Guns of Eschaton entend réunir la précision d’un jeu de tir à la première personne et les affrontements méthodiques associés aux Soulslike. Chaque balle devra compter, tandis que l’observation des adversaires, la préparation et la gestion des ressources occuperont une place centrale.

Le Codex permettra notamment d’étudier les faiblesses des ennemis. Les combats feront également intervenir des parades calculées et des pouvoirs occultes, en complément des armes à feu traditionnelles.

L’aventure prendra place dans une version surnaturelle de la frontière américaine du XIXe siècle. Horreur occulte, mythologie, religion et apocalypse transformeront ainsi les paysages familiers du western. La direction artistique a été façonnée par Viktor Antonov, connu pour son travail sur les univers de Half-Life 2 et Dishonored.

Des configurations personnalisables

La progression reposera sur un système de création de builds présenté comme flexible. Les joueurs pourront combiner armes à feu, types de munitions, armures, talismans, consommables et capacités occultes. Des compétences actives et passives viendront compléter cet arsenal afin de favoriser différentes approches.

Le monde ne servira pas uniquement de décor aux fusillades. L’exploration, les rencontres, les choix et la narration environnementale dévoileront progressivement les événements ayant conduit cette frontière à l’apocalypse, ainsi que le rôle du protagoniste dans son destin.

Une aventure solo également jouable en coopération

Eschatology Entertainment décrit Guns of Eschaton comme une expérience pensée en priorité pour le solo. L’intégralité du voyage pourra néanmoins être parcourue avec un allié en coopération, tout en conservant la progression.

Cette option introduira de nouvelles stratégies fondées sur la coordination et la survie partagée, sans retirer les défis ni l’histoire de l’expérience principale. Le studio souhaite ainsi proposer un rythme différent et renforcer la rejouabilité.

Guns of Eschaton est donc attendu dans le courant de l’année 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Source : Gematsu

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Konami lance Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 sur consoles et PC

Konami met en vente Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dans le monde entier sur Nintendo Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et Steam. La compilation réunit Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker et Metal Gear: Ghost Babel, avec plusieurs contenus bonus.

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Konami a lancé ce 27 août 2026 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 dans le monde entier. La compilation est proposée sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.

Ce nouveau volume remet en avant plusieurs épisodes majeurs de la saga, avec Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker dans sa version HD Collection et Metal Gear: Ghost Babel en contenu bonus. L’éditeur indique que les titres ont été adaptés aux plateformes actuelles et bénéficient de versions améliorées.

Deux épisodes principaux et un jeu bonus

Sorti à l’origine en 2008 sur PlayStation 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots arrive pour la première fois sur des supports contemporains. Le jeu met en scène Solid Snake dans sa dernière mission et conclut l’arc narratif de la série principale.

De son côté, Metal Gear Solid: Peace Walker suit Big Boss pendant la guerre froide. Le jeu combine infiltration tactique et développement de base. Son multijoueur en ligne permet des parties jusqu’à six joueurs, mais il ne prend pas en charge le cross-play. L’expérience en ligne est limitée à ce titre dans la collection.

Metal Gear: Ghost Babel complète l’ensemble en tant que bonus.

Contenus additionnels et achat séparé

La collection inclut aussi plusieurs éléments éditoriaux et sonores : un Screenplay Book pour chacun des deux titres principaux, un Master Book pour chacun, une base de données consacrée à la saga de Metal Gear jusqu’à Metal Gear Solid 4, ainsi qu’une bande-son numérique intitulée Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol. 2.

Konami précise également que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker peuvent être achetés séparément en version numérique.

Une suite directe au premier volume

METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 s’inscrit dans la continuité du premier volume de la compilation. L’éditeur y rassemble à nouveau des personnages centraux de la franchise, dont Solid Snake et Big Boss, dans une formule pensée pour les machines actuelles.

La collection est désormais disponible dans le monde entier sur les plateformes annoncées.

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There Are No Ghosts at the Grand arrivera en accès anticipé en décembre

Le jeu de rénovation et de chasse aux fantômes de Friday Sundae sortira en accès anticipé sur PC en décembre. Une nouvelle démo est également prévue en octobre.

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There Are No Ghosts at the Grand ouvrira les portes de son inquiétant hôtel en décembre. Le studio Friday Sundae a annoncé que son jeu mêlant rénovation, enquête surnaturelle et comédie musicale sera alors disponible en accès anticipé sur PC.

Un accès anticipé sur Steam et le Microsoft Store

La première version de There Are No Ghosts at the Grand sera proposée en décembre sur PC, via Steam et le Microsoft Store. Friday Sundae n’a pas encore communiqué de date précise pour ce lancement.

Une sortie complète suivra ultérieurement sur PC et Xbox Series. Avant l’accès anticipé, les joueurs pourront essayer une nouvelle démo en octobre, dans le cadre du Steam Next Fest d’octobre 2026.

Rénover le jour, chasser les fantômes la nuit

Le joueur incarnera Chris David, qui hérite d’un hôtel anglais délabré. Il disposera de 30 jours et 30 nuits pour restaurer le bâtiment, alors qu’une présence inquiétante semble se cacher derrière ses murs.

Le gameplay changera selon l’heure. Pendant la journée, des outils parlants permettront de repeindre les murs, remplacer du mobilier ou réparer l’établissement. La nuit, ces mêmes équipements deviendront des armes contre les phénomènes surnaturels. Le pulvérisateur de peinture pourra notamment révéler des assaillants invisibles, tandis que le canon à meubles servira à repousser certaines créatures.

L’aventure ne se limitera pas à l’hôtel. Le village côtier voisin pourra être exploré en scooter, avec plusieurs activités annoncées comme le mini-golf, la pêche, la photographie ou la recherche d’objets sur la plage. L’histoire prendra également la forme d’une comédie musicale, chaque personnage pouvant dévoiler son récit à travers une chanson.

Billy Boyd prête sa voix à MacBrushy

Friday Sundae a aussi confirmé la participation de Billy Boyd, connu pour son rôle de Pippin dans Le Seigneur des Anneaux. L’acteur interprétera MacBrushy, un outil électrique écossais capable de parler et de chanter.

Inspiré à l’origine par Clippy, l’ancien assistant de Microsoft, MacBrushy est présenté par le studio comme une figure paternelle à la fois chaleureuse, drôle et parfois impatiente. Le personnage accompagnera Chris et devrait cacher plusieurs secrets.

There Are No Ghosts at the Grand sera donc accessible sur PC en décembre, tandis que sa version finale reste attendue sur PC et Xbox Series. Une nouvelle occasion de le découvrir arrivera dès octobre grâce à sa démo.

Source : Gematsu

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