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Rainbow Six Siege: la MAJ 4.2 s’attaque à Twitch
La mise à jour 4.2 de Rainbow Six Siege, alias le patch de mi-saison, livre ses premiers secrets. Il est notamment question d’équilibrage avec des opérateurs qui voient leurs performances revues à la hausse ou à la baisse.
Les nombreux joueurs de Rainbow Six Siege le savent: Ubisoft sort deux grosses mises à jour par trimestre. La première est celle qui correspond au lancement d’une nouvelle saison, avec notamment de nouveaux opérateurs. La seconde est celle qui vise à rééquilibrer le jeu. Ce futur patch 4.2 est un renfort de mi-saison. L’objectif pour Ubisoft est donc de revoir une partie des opérateurs. Cette mise à jour se lancera aujourd’hui sur les serveurs de test et sera ensuite officiellement déployée sur PC, PS4 et Xbox One à une date encore indéterminée.
C’est un peu l’inconvénient et l’avantage des jeux-service comme Rainbow Six Siege. Il faut souvent réapprendre à jouer ou revoir chacune de ses stratégies car les caractéristiques des personnages évoluent. Le fusil d’assaut PARA de Capitao voit ainsi ses stats revues à la hausse. Il fait désormais bien plus mal, ses dégâts passant de 43 à 48. Ubisoft espère ainsi rendre l’opérateur brésilien plus populaire.
Mauvaise nouvelle en revanche pour les fans du GIGN et d’Emmanuelle Pichon. Plus connue sous le nom de Twitch, la Française a désormais un drone capable de tirer uniquement 5 fléchettes au total. Avant cette mise à jour 4.2 de Rainbow Six Siege, le « Shock Drone » était équipé de 15 munitions. Le pouvoir de nuisance de ce gadget est largement réduit. Ubisoft estime que cela poussera les joueurs de Twitch à faire des choix: ennuyer les adversaires ou détruire les caméras/pièges.
On joue sur les mots pour évoquer aussi une nouvelle interface pour les téléspectateurs. Ceux qui regardent sur Twitch les parties de Rainbow Six Siege bénéficieront d’un plus grand nombre d’informations et celles-ci seront exposées de manière plus claire.
Autre changement au niveau du gameplay, le fusil mitrailleur d’Ela ne possède plus que 40 balles dans son chargeur contre 50 autrefois. L’éditeur français reconnait qu’elle est actuellement trop puissante et trop populaire —elle apparait dans chaque round. Bizarrement, malgré ce constat, Ubisoft n’équilibre pas davantage Ela.
On note aussi que la MAJ 4.2 de Rainbow Six Siege affaiblit légèrement le R4-C d’Ash (39 contre 41 de dégâts jadis). Quant à Bandit, il n’a plus que deux barbelés alors qu’avant, il pouvait en porter trois. Enfin, les mines Gu de Lesion se rechargent plus vite. L’opérateur coréen, apparu avec l’Opération Blood Orchid, peut en lancer une toutes les 30 secondes; avant ce futur patch, il fallait patienter 35 secondes.
Le site officiel de Rainbow Six Siege détaille aussi les corrections de bugs apportées par cette mise à jour 4.2. On en retiendra particulièrement un: l’impossibilité de fusionner avec un bouclier. Cet exploit sera néanmoins toujours de la partie dans les prochains jours. Comme dit plus haut, le lancement de la version 4.2 de Rainbow Six Siege n’est pas encore officiellement daté.
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Pokémon JCC : l’extension Méga-Évolution – Règne Delta est disponible
The Pokémon Company International lance ce 6 novembre 2026 la nouvelle extension Méga-Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Elle met en avant Méga-Rayquaza-ex et plusieurs autres Pokémon-ex Méga-Évolution, tout en introduisant une nouvelle mécanique de cartes Stade Légendaire. L’extension est disponible en boutiques participantes et dans Pokémon TCG Live.
The Pokémon Company International a lancé ce 6 novembre 2026 la nouvelle extension Méga-Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Elle est désormais disponible dans les magasins participants du monde entier, en version physique comme en version numérique.
Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche
Cette extension met à l’honneur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, parmi lesquels Méga-Rayquaza-ex, Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. Le légendaire Méga-Rayquaza-ex figure au cœur de la communication autour de cette sortie.
Le jeu introduit aussi une nouvelle mécanique : les cartes Stade Légendaire. Composées de deux cartes Stade, elles s’assemblent pour former une illustration panoramique et sont conçues pour ouvrir de nouvelles possibilités stratégiques dans le métagame du JCC Pokémon. Les boosters qui en contiennent renferment les deux moitiés nécessaires pour exploiter cette mécanique.
Disponibilité en boutique et sur Pokémon TCG Live
Les cartes de l’extension peuvent être retrouvées dès maintenant dans plusieurs produits, notamment les boosters, les Coffrets Dresseur d’élite et différentes collections proposées chez les revendeurs participants.
La série est également disponible dans JCC Pokémon Live, avec un deck du Passe de combat centré sur Méga-Rayquaza-ex. Un second deck, orienté autour de Méga-Sepiatroce-ex, peut être débloqué en poursuivant la progression dans le jeu.
Une fenêtre de disponibilité déjà précisée pour le Passe de combat
Le Passe de combat Méga-Évolution – Règne Delta restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10 h PST, soit 17 h GMT.
Avec ce lancement, The Pokémon Company International ajoute une nouvelle extension à la gamme Méga-Évolution du JCC Pokémon, en misant à la fois sur des cartes vedettes, une nouvelle mécanique de jeu et une sortie simultanée en physique et en numérique.
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La Nintendo Switch 2 dépasse 26,35 millions de ventes dans le monde
Nintendo annonce que la Switch 2 a dépassé 26,35 millions d’exemplaires vendus dans le monde, tandis que la première Switch atteint 157,20 millions.
La Nintendo Switch 2 poursuit sa progression. Selon les derniers résultats financiers communiqués par Nintendo, la console totalisait 26,35 millions d’unités vendues dans le monde au 30 septembre 2026. La première Switch atteint de son côté 157,20 millions d’exemplaires.
La Switch 2 franchit les 26 millions
Au cours des trois mois précédant le 30 septembre 2026, Nintendo a vendu 2,67 millions de Switch 2. Sur cette même période, 15,04 millions de jeux destinés à la console ont trouvé preneur.
Depuis son lancement, les ventes mondiales de jeux Switch 2 s’élèvent désormais à 73,21 millions d’unités. Ces données comprennent les ventes physiques et numériques comptabilisées par Nintendo.
La première Switch continue également de se vendre, avec 610 000 consoles supplémentaires écoulées pendant le trimestre. Les ventes de logiciels Switch ont atteint 31,92 millions d’exemplaires sur la période, portant le total mondial à 1,593 milliard de jeux.
Mario Kart World domine les ventes
Du côté des productions Nintendo sur Switch 2, Mario Kart World reste largement en tête avec 16,48 millions d’exemplaires vendus. Il devance Donkey Kong Bananza, crédité de 5,05 millions de ventes.
Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition et Pokémon Pokopia affichent chacun 4,04 millions d’unités. Parmi les autres résultats communiqués figurent Splatoon Raiders à 2,42 millions, Kirby Air Riders à 1,94 million et Fire Emblem: Fortune’s Weave à 1,34 million.
Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition atteint 1,28 million d’exemplaires, tandis que Star Fox totalise 1,17 million de ventes.
La Switch originale conserve ses poids lourds
Sur Switch, Mario Kart 8 Deluxe reste le jeu Nintendo le plus vendu avec 72 millions d’exemplaires. Animal Crossing: New Horizons suit avec 50,63 millions, devant Super Smash Bros. Ultimate et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ce dernier atteignant 34,28 millions.
Avec 157,20 millions de consoles et près de 1,6 milliard de jeux vendus, la Switch conserve donc une activité commerciale importante, malgré la montée en puissance de sa remplaçante.
Source : Gematsu.
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Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition arrive sur Nintendo Switch 2
Eidos-Montréal annonce la sortie de Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition sur Nintendo Switch 2. Cette version optimisée ajoute cinq tenues exclusives, des options graphiques adaptées à la console, la prise en charge de la souris et une visée gyroscopique, tandis qu’un single inédit est également publié sur les plateformes de streaming.
Eidos-Montréal a annoncé la sortie de Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition sur Nintendo Switch 2. Il s’agit d’une version optimisée du jeu, développée en collaboration avec Marvel Games, éditée par Eidos-Montréal et distribuée par PLAION Partners.
Une édition adaptée à la Nintendo Switch 2
Cette nouvelle version reprend l’aventure originale en y ajoutant du contenu exclusif. Elle comprend cinq nouvelles tenues réservées à cette édition, une pour chacun des cinq Gardiens, avec des inspirations visuelles tirées du glam rock des années 1980.
Le jeu propose aussi des réglages graphiques et de performances pensés pour la console. En mode TV, deux configurations sont disponibles : un mode qualité visant 30 images par seconde en 1440p, et un mode performance, réservé aux téléviseurs 120 Hz, avec un objectif de 40 images par seconde en 1080p. En mode portable, l’objectif annoncé est de 30 images par seconde.
Fonctions de contrôle spécifiques
L’édition tire également parti des fonctionnalités de la Nintendo Switch 2 avec une prise en charge complète du contrôle à la souris pour naviguer dans les menus et viser. La visée gyroscopique est elle aussi de la partie, permettant d’incliner la manette pour piloter le Milano dans l’espace ou déplacer Peter pendant les phases de glissade et les séquences en apesanteur.
Un single inédit publié en parallèle
Pour accompagner cette sortie, un nouveau single intitulé Encore est désormais disponible sur Spotify, Apple Music, Amazon Music et d’autres services de streaming. Le morceau est interprété par Steve Szczepkowski et Yohann Boudreault, le duo à l’origine de Star-Lord Band, le groupe fictif associé au jeu.
Disponibilité immédiate
Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch 2. Aucune autre plateforme n’a été annoncée pour cette édition à ce stade.
