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Ready At Dawn change de stratégie; The Order menacé?

Ready At Dawn a nommé un ancien de Blizzard au poste de CEO et a laissé entendre qu’il pourrait ne pas développer de suite à The Order 1886.
Changement de stratégie au sein de Ready At Dawn. Le studio américain connu pour ses productions réussies sur PSP (God Of War, Daxter) ou une nouvelle licence PS4 au succès critique mitigé (The Order 1886) a annoncé aujourd’hui le recrutement de Paul Sams, un ancien haut dirigeant de Bizzard et ex-collègue de Ru Weerasuriya, au poste de CEO.
Cette nouvelle arrivée est le symbole d’un nouveau départ pour Ready At Dawn. Dans des interviews données à Game Informer et GamesIndustry, Ru Weerasuriya et Paul Sams révèlent ainsi les nouveaux objectifs du studio : trouver de nouveaux investisseurs et réussir à éditer ses propres productions. Plus précisément, Ready At Dawn souhaite avoir un contrôle total sur les licences qu’il crée afin de les décliner sur d’autres médias par exemple. Une stratégie ambitieuse alors que le studio a toujours travaillé sur des IP ne lui appartenant pas : Daxter, God Of War, Okami et The Order. Cette dernière est en effet la propriété de Sony.
- A lire également : Notre test de The Order 1886 et notre interview de Ru Weerasuriya
A l’heure actuelle, Ready At Dawn déclare plancher sur deux nouvelles licences et compte à peu près une centaine d’employés. Le studio ne précise à aucun moment si une de ses équipes travaille en plus sur une potentielle suite de The Order, alors que ce jeu a toujours eu pour vocation d’être une franchise. Ru et Paul sont ainsi assez mystérieux et indiquent simplement que les ventes de The Order 1886 sont proches de l’objectif qui avait été fixé. Malheureusement aucun chiffre n’a été donné et seul Sony a le pouvoir de mettre en chantier une suite. Mais le constructeur japonais pourrait surtout, s’il le souhaitait, choisir un autre studio alors que The Order 1886 a hérité un triste 63/100 sur Metacritic.
Alors que l’avenir de The Order 1886 semble quelque peu trouble, Ready At Dawn précise avoir toutes les armes en main pour affronter son futur. La technologie développée pour son dernier titre a ainsi été retravaillée et est désormais capable de tourner sur PS4 -bien sûr-, sur PC, sur Xbox One mais également sur une plateforme pas encore annoncée. S’agit-il du projet NX de Nintendo? D’une console Google, Apple ou Amazon? On l’ignore, mais une chose est sûre, Ready At Dawn ne vise plus un marché unique et souhaite sortir ses jeux sur toutes les consoles du moment. Quant à son précieux moteur qui a impressionné tout le monde en février dernier, RaD a bien eu des sollicitations de divers développeurs et éditeurs, mais pour le moment, il n’envisage pas de le prêter moyennant finance.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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