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Rise Of The Tomb Raider : Premières infos sur le retour de Lara

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Game Informer a révélé les premières informations sur le retour de Lara Croft dans Rise Of The Tomb Raider.

Après avoir débuté l’année en révélant plusieurs détails sur Uncharted 4, Game Informer s’est cette fois-ci intéressé au rival de Nathan Drake pour cette fin d’année : Lara Croft. Rise Of The Tomb Raider, alias la suite du reboot opéré en mars 2013, hérite donc de la couverture du mensuel américain et, à travers d’une preview, dévoile ses premiers secrets.

news_rise_of_the_tomb_raider_retour_lara_1C’est en Sibérie que l’on retrouvera Lara Croft, au milieu d’un climat froid et hostile qui gênera à la fois l’aventurière, ses ennemis et la faune locale. Les détails sur ce nouvel environnement s’arrêtent malheureusement là, mais on sait toutefois que les zones ouvertes devraient être deux à trois fois plus grandes que celles du reboot. L’exploration aura donc un rôle encore plus important dans cet épisode, d’autant plus que Lara devra fouiller chaque recoin afin de dénicher bouts de chiffon, herbes spéciales et autres objet afin de panser ses plaies, confectionner des pièges, empoisonner ses flèches, créer des cocktails molotov. . . La célèbre héroïne pourra également nager, se cacher dans des buissons ou même grimper aux arbres. Prendre de la hauteur sera alors sans doute un bon moyen d’observer les ennemis aux alentours. . . On nous promet en effet des combats plus stratégiques rappelant ceux de The Last Of Us tandis qu’une plus grande variété d’arcs et d’armes à feu seront présentes.

Les gunfights ne seront toutefois pas le coeur même du jeu. Selon les dires de Game Informer, Crystal Dynamics souhaite proposer un plus grand nombre de puzzles avec des mécanismes plus élaborés. La présence de ces énigmes restera toutefois « logique » dans cet univers qui se veut réaliste. Le scénario sera quant à lui plus fantaisiste puisqu’il tournera autour des secrets de l’immortalité et de la légende de la ville invisble Kitej (Kitezh en anglais). Une quête qui amènera alors Lara Croft et son ami Jonah (présent dans le reboot de Tomb Raider) à voyager; outre la Russie, au moins un autre lieu sera proposé, mais celui-ci n’a pas été précisé. Game Informer affirme cependant avoir vu une zone aride, une autre très boisée, et des grottes sous-marines.

Rise Of The Tomb Raider est prévu pour cette fin d’année 2015 sur Xbox One et Xbox 360, console qui soufflera alors sa dixième (!) bougie. Des versions PC et PS4 sont fortement pressenties, mais celles-ci ne pourront aboutir qu’à l’issue du contrat d’exclusivité de plusieurs mois qui lie Square Enix à Microsoft.

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Mythmon: Mythic Monsters sortira le 7 septembre sur Steam

Kodansha et MachHabaneroGames annoncent la sortie de Mythmon: Mythic Monsters sur PC. Ce jeu de stratégie permettra de former une équipe de créatures pour affronter le Roi Démon.

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Mythmon: Mythic Monsters a désormais une date de sortie. Le jeu de stratégie mêlé de hack-and-slash sera disponible le 7 septembre sur PC via Steam, ont annoncé l’éditeur Kodansha et le studio MachHabaneroGames.

Une équipe de créatures face au Roi Démon

Présenté comme un jeu de simulation 3D en solo, Mythmon: Mythic Monsters repose sur des affrontements successifs contre des ennemis puissants. Le joueur y incarne un dresseur chargé de collaborer avec des animaux baptisés « Manima » afin d’éliminer les monstres et de sauver le monde.

Ces créatures peuvent notamment prendre l’apparence de dinosaures ou de plantes. Plus de 30 Manima différents seront proposés, chacun possédant un comportement et un trait particuliers. Le comportement détermine notamment les ennemis ciblés en priorité pendant les combats automatiques, tandis que les traits influencent des caractéristiques comme les points de vie ou la vitesse de déplacement.

Des groupes de cinq et un placement stratégique

Les joueurs pourront composer une équipe réunissant jusqu’à cinq Manima. La position de chaque créature aura une incidence directe sur ses statistiques, avec trois emplacements possibles : avant-garde, garde centrale et arrière-garde.

Une fois l’affrontement lancé, alliés et adversaires agissent selon leur propre comportement. L’objectif sera donc de trouver une combinaison efficace entre les Manima sélectionnés, leur équipement et leur ordre au sein du groupe.

Des armes gagnées ou perdues au combat

La puissance des Manima dépendra en grande partie de leurs armes. Après avoir vaincu un ennemi, il sera possible de lui dérober son équipement afin de renforcer son équipe. Cette mécanique comporte cependant un risque important : en cas de défaite, le joueur perdra sa propre arme et l’adversaire deviendra plus puissant.

Ce système doit apporter une tension supplémentaire à chaque rencontre, en récompensant les victoires tout en rendant les revers particulièrement coûteux.

Mythmon: Mythic Monsters sortira donc le 7 septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Sa combinaison de combats automatiques, de placement tactique et de gestion d’équipement cherchera à distinguer cette aventure centrée sur la constitution d’une équipe de monstres.

Source : Gematsu

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Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre sur Switch 2, Switch et PC

L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch et PC via Steam.

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Les Moumines préparent leur retour dans le jeu vidéo. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.

Une aventure inspirée de Tove Jansson

Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman fantastique nordique Moominsummer Madness de Tove Jansson. Les joueurs incarneront Moomintroll et Little My, partis explorer un vieux théâtre pris au milieu d’une importante inondation.

Le récit sera découpé en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers des Moumines. L’ensemble adoptera une direction artistique peinte à la main, conçue dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.

Des énigmes accessibles à tous

Le studio promet une expérience calme et adaptée à tous les âges. Chaque chapitre combinera exploration, énigmes légères et petits mini-jeux. Un système d’indices intégré accompagnera les joueurs qui souhaitent progresser sans rester bloqués.

Cette aventure reposera également sur des thèmes caractéristiques de la licence, comme l’entraide, la curiosité et l’ouverture aux autres. Moomintroll et Little My devront notamment faire appel à leurs proches, ainsi qu’à une touche de magie théâtrale, pour retrouver le chemin de leur maison.

Des éditions physiques sur les consoles Nintendo

En complément de la distribution numérique, une édition physique est annoncée sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Aucune version physique pour PC n’a été mentionnée. Le jeu disposera par ailleurs d’une bande originale composée spécialement pour cette adaptation.

Avec son univers illustré, ses défis accessibles et sa narration inspirée d’un ouvrage emblématique, Moomin: Midsummer Madness cherchera donc à séduire aussi bien les fans de longue date que les joueurs découvrant la vallée des Moumines. Le rendez-vous est fixé au 12 novembre 2026 sur Switch 2, Switch et Steam.

Source : Gematsu

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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira le 26 novembre sur Switch et PC

Le visual novel de science-fiction Expelled from Paradise: The Stellar Angel arrivera le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam.

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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sera disponible le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam. Toei Animation et Studio51 ont également confirmé la présence de textes en anglais et en japonais.

Une suite au film d’animation de 2014

Présenté comme le premier jeu de la série, Expelled from Paradise: The Stellar Angel est un visual novel de science-fiction dont l’intrigue se déroule après les événements du film d’animation Expelled from Paradise, sorti en 2014.

L’histoire retrouve Angela Balzac, ancienne agente de sécurité du monde virtuel DEVA, et son partenaire Dingo. Après avoir tourné le dos à son ancienne existence, Angela vit désormais à la surface d’une Terre dévastée par le Nano Hazard, une catastrophe provoquée par des nanomachines.

Ce nouvel épisode se déroule en l’an 2400. Une forme de vie inconnue, appelée Paraflora, se propage à la surface tandis que de gigantesques vers attaquent la population. Plusieurs pistes convergent vers Svarga, une ville désertique abandonnée après une épidémie. Un agent de DEVA y aurait également fui après avoir dérobé Grey Goo, un fichier confidentiel contenant des données sur le Nano Hazard.

Des choix et plusieurs fins

Le jeu reposera sur le K2-System, un système de décisions permettant d’influencer le parcours émotionnel d’Angela et l’évolution du récit. Plusieurs conclusions seront proposées, dont de mauvaises fins pouvant interrompre définitivement certaines branches de l’histoire.

Les scènes principales profiteront d’un doublage intégral. Une fonction TIPS permettra d’approfondir les termes et l’univers du jeu. Des options classiques du genre seront aussi disponibles, notamment le journal des dialogues, la sauvegarde automatique et le passage rapide des textes déjà lus.

Des éditions physiques prévues au Japon

Au Japon, la version Switch bénéficiera d’éditions physiques standard et limitée. Cette dernière comprendra le jeu, un nouveau roman, une tapisserie B2 inédite, la bande originale et un marque-page en forme de plume d’ange. Une édition numérique standard est également annoncée.

Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira donc le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC. Les joueurs pourront basculer entre le japonais et l’anglais directement dans le jeu.

Source : Gematsu

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