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Silent Hill: Konami dément les rumeurs d’un retour sur PS5
Les dernières rumeurs évoquaient le développement de deux nouveaux jeux Silent Hill. Selon Konami, elles sont toutes fausses.
Il y a quelques temps, les rumeurs au sujet de Silent Hill se sont multipliées. On va résumer ça rapidement. Sony aurait négocié auprès de Konami pour concevoir deux exclusivités PS5. La première serait Silent Hills. Le constructeur japonais souhaiterait ressusciter ce projet annulé en 2015 pour le confier (à nouveau) à Kojima Productions. Le second jeu serait un reboot de Silent Hill. A sa tête, on retrouverait la Team Siren de Japan Studio. Un choix qui serait loin d’être anodin puisque cette équipe est dirigée par Keiichiro Toyama, réalisateur du premier Silent Hill.
A cela, on ajoutera Masahiro Ito, directeur artistique de Silent Hill 2, qui a été plutôt mystérieux sur Twitter. Il avait autrefois indiqué ne plus vouloir travailler sur cette franchise, à moins que ce soit sans Pyramid Head, ou bien en le tuant dès l’intro du jeu. Puis, le 28 février 2020, il a twitté « RIP Pyramid Head« . Enfin, le même jour, le compte Twitter de Kojima Productions s’est excusé d’être « silencieux » ces derniers temps. Bref, pour beaucoup, ces messages étaient forcément les signes d’un retour de Silent Hill.
La franchise Silent Hill n’est pas encore morte
Tout cela prenant de plus en plus d’ampleur, Konami a été obligé de réagir. Un représentant de la firme nippone a ainsi déclaré au site RelyOnHorror: « nous sommes au courant de toutes ces rumeurs mais nous pouvons confirmer qu’elles ne sont pas vraies. Je sais que ce n’est pas la réponse que les fans souhaitaient entendre.«
Souvent, les compagnies refusent de commenter les rumeurs. Là, Konami a pris soin de le faire. Ce n’est pas forcément bon signe. La licence Silent Hill n’est pas vouée à disparaître. Un nouveau film est ainsi en préparation, par Christophe Gans. Mais en ce qui concerne les jeux vidéo, tout paraît incertain.
On terminera cette news en précisant que d’autres rumeurs évoquaient carrément un rachat par Sony de quelques-unes des licences les plus célèbres de Konami: Castlevania, Metal Gear Solid et Silent Hill, donc. Ça paraît absolument improbable mais bon, on est à une époque où Valve vient de sortir un nouveau Half Life et laisse entendre qu’il prépare de nouveaux jeux. Bref, tout est possible.
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Panic Bomber W arrive gratuitement dans Super Bomberman Collection
Konami ajoute Panic Bomber W à Super Bomberman Collection via une mise à jour gratuite sur PS5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. La mise à jour inclut aussi de nouveaux morceaux pour BOMB Radio.
Konami a mis en ligne une mise à jour gratuite de SUPER BOMBERMAN COLLECTION qui ajoute Panic Bomber W sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
Sorti à l’origine en 1995, Panic Bomber W est un jeu de puzzle compétitif centré sur les réactions en chaîne, les attaques à la bombe et un système stratégique autour de la « Big Bomb ». KONAMI le présente comme une expérience différente des épisodes Bomberman traditionnels.
De nouvelles musiques pour BOMB Radio
Cette mise à jour ne se limite pas à l’ajout du jeu. Elle intègre aussi des morceaux issus de Panic Bomber W dans la fonctionnalité BOMB Radio, afin de permettre aux joueurs d’écouter ces musiques en cours de partie ou en dehors du jeu.
Une collection qui rassemble les épisodes historiques
SUPER BOMBERMAN COLLECTION regroupe les cinq jeux Super Bomberman sortis entre 1993 et 1997, dont certains étaient auparavant exclusifs au Japon, ainsi que Bomberman et Bomberman II.
La compilation ajoute plusieurs fonctions modernes, dont la sauvegarde et le chargement à tout moment, le retour en arrière, un mode Boss Rush, BOMB Radio et une galerie d’environ 200 illustrations de personnages issues de la série.
Avec cette mise à jour, KONAMI poursuit l’enrichissement de sa collection rétro sur consoles et PC, en ajoutant un titre de puzzle classique et du contenu audio inédit pour les joueurs déjà présents sur les plateformes compatibles.
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Fortnite lance une saison crossover avec Sonic, Mega Man et Pac-Man
Epic Games déploie une nouvelle saison de Fortnite centrée sur des clins d’œil aux jeux vidéo cultes, avec Sonic en tête d’affiche, des objets inspirés de Mega Man et Pac-Man, ainsi que d’autres contenus à venir en cours de saison.
Fortnite ouvre une nouvelle saison baptisée Système hacké, pensée comme un grand hommage à plus de 45 ans de jeux vidéo cultes. La mise à jour met en avant Sonic the Hedgehog et annonce l’arrivée de plusieurs contenus inspirés de franchises majeures, avec de nouveaux objets, tenues et mécaniques de jeu au fil de la saison.
Sonic en tête d’affiche de la saison
Sonic et ses personnages occupent une place centrale dans cette nouvelle saison. Les joueurs peuvent utiliser les chaussures de Sonic, qui permettent d’exécuter un Spin Dash ou une attaque aérienne Spin Attack. L’esprit Tails offre de son côté une aide au vol plané.
La collaboration s’accompagne de contenus cosmétiques liés à la franchise. Le Pass de combat permet de débloquer la tenue de Sonic ainsi que l’accessoire de dos Tails, en plus d’une sélection de tenues originales.
Epic Games précise également que Sonic, Knuckles et Shadow feront leurs débuts dans Fortnite sous une forme Androïde, tandis que Tails et le Dr Eggman apparaîtront dans leur version classique.
Des objets inspirés de Mega Man, Tetris et Pac-Man
La saison met aussi en avant d’autres références majeures du jeu vidéo. Les joueurs peuvent notamment s’équiper du Mega Buster de Mega Man, se protéger derrière une faille Tetris et visiter l’île de Pac-Man.
D’autres objets et tenues sont annoncés pour plus tard dans la saison, parmi lesquels la Kingdom Key de Kingdom Hearts, un duo fusil d’assaut/pistolet-mitrailleur issu de Cyberpunk: Edgerunners, ainsi que des tenues inspirées de Persona 5 Royal, Crash Bandicoot et Spyro the Dragon.
De nouvelles mécaniques de jeu avec les « Lobby Hacks »
Au-delà des collaborations, Système hacké introduit aussi des changements de gameplay. La saison permet d’utiliser des codes de triche en pleine partie, de rechercher des bonus de puissance sur l’île et de récupérer des « Lobby Hacks » dans le monde réel pour obtenir des récompenses supplémentaires dans Fortnite.
Le jeu marque également le retour des Esprits et l’arrivée d’une nouvelle génération de ces éléments dans l’univers du jeu.
Une saison pensée comme un hommage à l’histoire du jeu vidéo
Cette saison accompagne aussi le 35e anniversaire de la franchise Sonic, célébré avec l’arrivée du hérisson bleu et de ses alliés dans l’univers de Fortnite. Takashi Iizuka, directeur créatif de Sonic chez Sega of America Inc., indique que les équipes ont travaillé avec Epic Games pour retranscrire la vitesse, les mouvements et l’énergie de la série dans le jeu.
Fortnite Système hacké est disponible avec cette nouvelle saison, tandis que plusieurs ajouts — objets, tenues et autres contenus — sont prévus plus tard au cours de la période saisonnière.
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Silent Hill: Townfall dévoile 19 minutes de gameplay dans le brouillard de St. Amelia
Konami et Annapurna Interactive présentent plus de 18 minutes de gameplay de Silent Hill: Townfall, attendu le 24 septembre sur PS5 et PC.
Silent Hill: Townfall se montre longuement avant sa sortie. Konami, Annapurna Interactive et le studio Screen Burn Interactive ont publié une bande-annonce offrant 19 minutes de gameplay, avec deux séquences situées sur l’île embrumée de St. Amelia.
Une exploration inquiétante de St. Amelia
Cette nouvelle présentation suit Simon, un personnage rappelé sur l’île afin de « remettre les choses en ordre ». La vidéo débute par une exploration de la ville de St. Amelia, où le joueur doit progresser à l’aide d’indices révélés par un téléviseur CRT.
La séquence conduit ensuite Simon dans la maison de Zoe. L’ambiance repose notamment sur l’exploration d’espaces domestiques silencieux, la recherche d’éléments utiles et la tension provoquée par un environnement plongé dans le brouillard.
Un premier face-à-face intervient après plusieurs minutes de progression. La présentation permet ainsi d’observer le rythme choisi pour ce nouvel épisode, entre exploration méthodique et apparition de menaces.
Un passage dans l’Autre Monde
La seconde partie montre St. Amelia sous une forme différente. Simon entre dans l’Autre Monde avec un pistolet, avant de parcourir un immeuble d’habitation transformé par cette dimension caractéristique de la série.
La bande-annonce se concentre donc sur deux facettes de l’expérience : la recherche d’indices dans la région de Shorefront et la progression dans une version plus hostile de l’île. Elle donne également un aperçu des affrontements, sans abandonner l’importance accordée à l’atmosphère et aux décors.
Une sortie prévue en septembre sur PS5 et PC
Silent Hill: Townfall sera disponible le 24 septembre sur PlayStation 5 et PC. Sur ordinateur, le jeu sera proposé via Steam et l’Epic Games Store.
Cette longue démonstration constitue à ce jour un aperçu conséquent de l’aventure de Simon et des lieux que les joueurs pourront explorer.
