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Slot Machine Gun : un roguelike explosif entre tir et machine à sous

Slot Machine Gun combine roguelike, deckbuilding et tirs frénétiques grâce à une arme qui génère une nouvelle combinaison d’effets à chaque rechargement.

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Slot Machine Gun, roguelike shooter utilisant un fusil-machine à sous

Présenté comme un mélange entre les hordes de Vampire Survivors et le hasard de CloverPit, le jeu montré semble correspondre à Slot Machine Gun. Développé et édité par Lakeview Games, ce roguelike shooter mise sur une arme hybride capable de bouleverser chaque rechargement.

Une machine à sous en guise de fusil

Dans Slot Machine Gun, le joueur affronte des vagues d’ennemis ainsi que des boss. Sa principale particularité vient de son arme, à mi-chemin entre un fusil et une machine à sous. À chaque rechargement, celle-ci génère une nouvelle association d’armes et d’effets.

Lakeview Games annonce plus de 1 000 combinaisons. Cette mécanique doit obliger le joueur à adapter régulièrement sa stratégie, tout en apportant la part d’aléatoire caractéristique du roguelike et du deckbuilder.

Une sortie prévue sur PC en 2027

La sortie de Slot Machine Gun est officiellement indiquée pour 2027 sur PC via Steam. Sa page est déjà accessible et permet de l’ajouter à sa liste de souhaits. En revanche, le premier trimestre 2027 n’est pas confirmé et aucune version PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’a été annoncée.

Le nom « Weed Out » employé dans la description de la vidéo n’a pas pu être relié à un jeu officiel correspondant. L’identification comme Slot Machine Gun reste donc probable, mais doit être considérée avec prudence.

FAQ

Quand sortira Slot Machine Gun ?

Le jeu est annoncé pour 2027, sans date plus précise.

Sur quelles plateformes sera-t-il disponible ?

Seule une version PC distribuée sur Steam est actuellement confirmée.

Le jeu s’appelle-t-il aussi Weed Out ?

Non. Aucun lien officiel entre ce nom et Slot Machine Gun n’a été identifié.

Source : page Steam officielle de Slot Machine Gun.

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Control Resonant détaille ses modes graphiques sur PS5 et PS5 Pro

Remedy présente les optimisations PS5 de Control Resonant : modes Performance et Qualité, ray tracing sur PS5 Pro, DualSense et audio 3D.

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À quelques jours de la sortie de Control Resonant, Remedy Entertainment détaille les caractéristiques techniques de la version PlayStation 5. Le studio présente notamment les modes graphiques disponibles sur PS5 et PS5 Pro, ainsi que la prise en charge de la DualSense et de l’audio 3D.

Deux modes graphiques sur PlayStation 5

Sur la PS5 standard, Control Resonant proposera deux options. Le mode Performance visera 60 images par seconde avec une définition de 1440p. Le mode Qualité ciblera de son côté 30 images par seconde en 2160p.

Remedy explique avoir conçu cette suite avec un objectif de 60 images par seconde dès le début du développement. La réactivité et les sensations de jeu figurent ainsi parmi les priorités du projet, qui repose sur une nouvelle évolution du moteur propriétaire Northlight.

Le SSD de la console sera également sollicité pour proposer des déplacements rapides presque instantanés entre les différentes zones de Manhattan. Les transitions vers le Gap, un espace situé dans l’esprit de Dylan, doivent elles aussi profiter de temps de chargement réduits.

Ray tracing et mode 40 fps sur PS5 Pro

La PS5 Pro bénéficiera de trois configurations utilisant la technologie de mise à l’échelle PSSR. Le mode Performance visera 60 images par seconde en 2160p, tandis que le mode Qualité ciblera 30 images par seconde en 2160p avec du ray tracing.

Un mode Équilibré sera aussi accessible aux joueurs équipés d’un écran compatible 120 Hz. Celui-ci visera 40 images par seconde en 2160p et conservera le ray tracing, afin d’offrir un compromis entre fluidité et qualité visuelle.

La DualSense au service des pouvoirs de Dylan

Les gâchettes adaptatives de la DualSense proposeront différents niveaux de résistance selon les capacités paranormales utilisées. Remedy cite notamment Barrage, qui projette des objets sur les ennemis, et l’invocation d’une anomalie volatile pouvant servir de tourelle avant d’être déclenchée.

Control Resonant prendra également en charge l’audio 3D avec un casque compatible. Sur PS5, les Activités permettront de suivre la progression de la quête principale. La fonctionnalité Aide au jeu doit arriver après le lancement.

Une aventure de 25 à 35 heures

Selon Remedy, l’histoire principale demandera entre 25 et 35 heures, avec du contenu supplémentaire pour les joueurs souhaitant tout accomplir. Control Resonant sortira le 24 septembre sur PlayStation 5 et PS5 Pro.

Ces différentes options devraient permettre de privilégier la fluidité ou la qualité d’image selon son équipement, avec un avantage technique plus marqué sur PS5 Pro.

Source : PlayStation Blog.

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EA Sports NHL 27 lancé dans le monde entier sur PS5 et Xbox Series X|S

EA Sports NHL 27 est disponible depuis le 11 septembre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu mise sur les ambiances des 32 arénas de la NHL, des plans de jeu basés sur les données NHL EDGE, un mode Franchise connectée et une présentation revue avec un nouveau duo de commentateurs.

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Electronic Arts a lancé EA Sports NHL 27 le 11 septembre dans le monde entier sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L’éditeur présente ce nouvel opus comme une version plus proche de l’expérience d’un match réel, alors que la saison régulière 2026-2027 de la NHL approche.

Les 32 arénas de la NHL mises en avant

Le jeu s’appuie sur une reconstitution des 32 arénas de la ligue, avec des ambiances propres à chaque franchise. EA Sports indique avoir retravaillé les chants des supporters, les musiques de but, les éclairages, les écrans géants et les éléments de présentation pour faire ressortir l’identité de chaque équipe.

Le mode de diffusion a également été revu, avec une présentation plus épurée, de nouveaux graphismes et des angles de caméra actualisés. Cette refonte doit accompagner les temps forts de la rencontre, avant la mise au jeu, entre les arrêts de jeu et lors des séquences marquantes.

Des plans de jeu inspirés de données réelles

Parmi les nouveautés mises en avant figure l’intégration de plans de jeu d’équipe alimentés par les données de NHL EDGE. Chaque formation dispose ainsi de tendances et de stratégies propres, que les joueurs peuvent étudier et utiliser dans les différents modes de jeu.

Le titre ajoute aussi une nouvelle équipe de commentateurs composée de John Buccigross et Darren Pang. EA Sports affirme avoir actualisé les commentaires et les analyses pour mieux retranscrire la vitesse et l’intensité du hockey.

Franchise connectée et Hockey Ultimate Team

La principale nouveauté côté multijoueur est le mode Franchise connectée, qui permet de créer une ligue avec des amis, de gérer un effectif et de jouer une saison complète en ligne. Le mode prend en charge jusqu’à 32 équipes contrôlées par des joueurs, avec des paramètres flexibles, des calendriers personnalisables et des outils de commissaire.

Le mode Hockey Ultimate Team évolue lui aussi avec l’arrivée d’entraîneurs et de plans de jeu authentiques. Ces éléments ajoutent une couche stratégique à la construction d’effectif, via des synergies entre lignes inspirées du parcours des entraîneurs dans la vraie ligue.

Édition Deluxe, EA Play et disponibilité

Une Édition Deluxe est également proposée avec 4 600 points NHL, des packs HUT et différents bonus de lancement. Le jeu est disponible à l’achat sur les deux consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft.

Les membres EA Play sur Xbox et PlayStation peuvent essayer NHL 27 pendant 10 heures maximum. Ils bénéficient aussi de 3 000 Chel Coins, de multiplicateurs d’XP pour le Passe de saison WOC et de 10 % de réduction sur les contenus numériques EA, dont les précommandes, les téléchargements de jeux, les points NHL et les DLC.

Un nouvel opus pensé pour la saison 2026-2027

EA Sports présente NHL 27 comme un épisode centré sur l’identité des équipes, la stratégie et la retranscription de l’ambiance d’un soir de match. Le jeu doit accompagner les fans jusqu’à la prochaine saison régulière de la NHL, avec un accent mis sur la présentation télévisuelle et la fidélité des arénas.

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Apex Legends s’offre un événement croisé avec Street Fighter 6 dès le 22 septembre

EA et Respawn lancent le 22 septembre un événement à durée limitée dans Apex Legends, avec Olympus revisité, mode Joker spécial, objets cosmétiques inspirés de Street Fighter 6 et disponibilité sur consoles et PC.

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EA et Respawn ont annoncé un nouvel événement croisé pour Apex Legends en partenariat avec Street Fighter 6. Baptisé Apex Legends VS Street Fighter 6, il sera disponible à partir du 22 septembre 2026 et accessible sur toutes les plateformes prises en charge par le jeu.

Cette opération à durée limitée propose plusieurs nouveautés de gameplay et de personnalisation, avec une carte revisitée, un mode dédié et une série de contenus cosmétiques inspirés de l’univers de Capcom.

Un Olympus revisité et un mode Joker spécial

Le cœur de l’événement repose sur un mode Joker spécial, dans lequel les joueurs évolueront dans un Olympus revisité aux couleurs de Street Fighter 6. La carte intégrera notamment des éléments de décor thématiques comme des bornes d’arcade, les ballons Blanka-chan ou encore le gymnase de Luke.

Au fil des parties, il sera possible de détruire des camions de frappe pour obtenir des jetons de jauge de combat. Ces jetons permettront d’accéder à des équipements inspirés de quatre combattants de Street Fighter 6 : Ryu, Chun-Li, Akuma et Dhalsim.

Chaque kit embarque ses propres capacités passives, tactiques et une capacité ultime emblématique. Ryu mise sur les Hadoken et le Shin Shoryuken, Chun-Li sur sa mobilité et son Kikosho, Akuma sur le Gou Hadoken et le Shun Goku Satsu, tandis que Dhalsim joue sur la mobilité aérienne, la téléportation et des attaques de zone à distance.

Une forme de combattant et une phase finale de confrontation

L’événement introduit aussi une forme de combattant. Une fois la jauge de combat remplie, les joueurs passent en vue à la troisième personne avec une nouvelle capacité tactique, un ultime spécifique, des attaques de mêlée améliorées, une parade, une réduction des dégâts et une vitesse accrue.

La partie se termine sur une phase appelée confrontation, décrite comme l’ultime bataille pour la victoire. Les joueurs mis à terre ou en cours de réapparition peuvent alors revenir dans l’action, ce qui modifie le déroulé habituel des affrontements.

Des objets cosmétiques et skins inspirés de Street Fighter

La collaboration ajoute également une arme de mêlée universelle Hadoken, présentée comme un objet cosmétique mythique, accompagnée d’une caisse de frag assortie.

Un ensemble de récompenses et d’objets à débloquer sera disponible contre des zenny dans la boutique de récompenses. Parmi eux figure un skin épique Lifeline x Li-Fen. L’événement comprend aussi huit skins de personnages inspirés de Street Fighter :

  • Sparrow en Ryu
  • Alter en Chun-Li
  • Bangalore en Elena
  • Mirage en Luke
  • Gibraltar en Akuma
  • Wattson en Cammy
  • Caustic en Blanka
  • Pathfinder en Dhalsim

S’ajoutent à cela huit skins d’armes légendaires pour la R-99, l’EVA-8, le Flatline, la Volt, le Scout, le Mozambique, le Sentinel et le Peacekeeper, ainsi que deux emotes de chute libre, des holo-sprays, des stickers, des badges, des suivis et des images.

Disponibilité sur consoles et PC

Apex Legends VS Street Fighter 6 sera disponible le 22 septembre 2026 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, via EA app, Epic Games Store et Steam.

Aucune information de prix n’a été communiquée pour cet événement à durée limitée.

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