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Splinter Cell Blacklist confirmé sur WiiU

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Déjà annoncé sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, Splinter Cell : Blacklist s’offrira également une escale sur WiiU.

A cette occasion, le jeu épousera les spécificités du GamePad et permettra notamment de gérer son équipement plus facilement ou bien de renforcer l’immersion. Par exemple, après avoir glissé une caméra optique sous une porte, on obtiendra l’image directement sur l’écran additionnel plutôt que sur le téléviseur. Un ajout intelligent et bien pensé.

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Splinter Cell Blacklist sera disponible le 22 août.

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Serious Sam: Shatterverse est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

Le roguelite multivers de Behaviour Interactive sort sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S à 19,99 €, avec une remise de lancement de 10 % pendant quelques jours.

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Serious Sam: Shatterverse est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu, développé par Behaviour Interactive, est lancé au prix de 19,99 €. Une réduction de 10 % est proposée pendant quelques jours à l’occasion de sa sortie, en parallèle d’une campagne de promotions Steam sur l’ensemble de la série.

Un FPS roguelite jouable jusqu’à cinq en coopération

Présenté comme un roguelite en multivers, le jeu reprend l’ADN de Serious Sam avec son action rapide, ses affrontements contre de grandes hordes d’ennemis et ses boss imposants, tout en ajoutant des mécaniques roguelite et coopératives. Jusqu’à cinq joueurs peuvent former une équipe pour progresser ensemble, empiler des bonus, utiliser des modificateurs de run et affronter les forces de Mental, l’ennemi récurrent de la série.

Le titre propose aussi un mode solo hors ligne. Les joueurs peuvent ainsi parcourir Shatterverse sans connexion et sans coopération, dans une expérience pensée pour rester accessible en solitaire.

Un multivers fracturé à réparer

Dans l’histoire du jeu, les plans de Mental ont brisé les frontières entre les univers. Différentes versions de Sam doivent alors coopérer pour rétablir l’équilibre du Shatterverse. Les joueurs traversent des mondes en mutation et doivent éliminer cinq lieutenants majeurs de Mental, tous déterminés à anéantir toute forme de vie.

Behaviour Interactive indique vouloir conserver le gunplay, les hordes d’ennemis et les boss emblématiques de la licence tout en explorant des territoires roguelike. Le studio précise également que le projet a été nourri par les retours de la communauté au cours des dernières années.

Contenu et progression

Le jeu met en avant un arsenal mêlant armes emblématiques de la série et nouveaux équipements issus du Shatterverse. Ses niveaux s’appuient sur des runs générés procéduralement, intégrés à des arènes conçues à la main. Le parcours est également ponctué d’anomalies instables, de portails cachés et d’occasions à haut risque susceptibles d’améliorer une tentative ou d’y mettre fin plus vite que prévu.

La progression permet de débloquer des modificateurs et des améliorations permanentes pour élargir les possibilités de jeu au fil des runs. Les affrontements opposent les joueurs à des hordes d’ennemis, dont plusieurs créatures connues des précédents épisodes.

Behaviour Interactive invite enfin les créateurs de contenu et la presse à demander des codes de test, tandis que le jeu est accompagné d’un press kit et de plusieurs captures disponibles pour illustrer son lancement.

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Young Suns passe en version 1.0 avec douze nouvelles lunes à explorer

Le life sim narratif et coopératif Young Suns quitte le programme Game Preview. Sa version 1.0 enrichit l’exploration, les quêtes et la personnalisation.

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Young Suns quitte officiellement le programme Game Preview avec le lancement de sa version 1.0. Jouable seul ou en coopération jusqu’à quatre, le life sim narratif de KO_OP accueille notamment douze nouvelles lunes, de nouvelles quêtes et un système de factions plus développé.

Une reconstruction collective autour de Jupiter

Young Suns prend place dans le système jovien, après une révolution ayant libéré ses habitants du contrôle de grandes entreprises. Le joueur reçoit son propre vaisseau et participe à la reconstruction de cette société, en explorant des stations, des ruines et de petites lunes riches en ressources.

L’expérience mélange exploration, fabrication d’objets, décoration et relations avec les habitants. Elle peut être parcourue en solitaire ou avec trois autres joueurs. Son univers coloré tranche volontairement avec les représentations froides et hostiles souvent associées à l’espace.

Douze lunes et huit factions dans la version 1.0

Cette mise à jour ajoute douze nouvelles lunes à visiter ainsi que des dizaines d’objets à fabriquer. De nouveaux ensembles décoratifs permettent également de personnaliser davantage le vaisseau, qui sert à la fois de moyen de transport et de maison.

Trois nouveaux types de quêtes donnent accès au point de vue des révolutionnaires du système jovien. Huit factions sont présentes, chacune défendant sa propre vision de la reconstruction. Le joueur peut se rapprocher de celle qui lui correspond afin d’obtenir de la réputation et de débloquer des récompenses exclusives.

La Jovipedia permet par ailleurs d’analyser l’environnement pour découvrir l’écosystème et l’histoire locale. Les personnages disposent de dialogues réactifs et de conversations quotidiennes.

Une personnalisation enrichie, mais des sauvegardes effacées

KO_OP a élargi les possibilités du créateur de personnage avec différents types de corps, des prothèses pour les bras et les jambes, de nombreuses teintes de peau et plusieurs textures de cheveux. Certains éléments cosmétiques doivent désormais être obtenus en explorant, en accomplissant des quêtes ou en commerçant avec les factions.

Le studio prévient cependant que l’ampleur des changements rend les sauvegardes du Game Preview incompatibles avec la version 1.0. Les joueurs ayant participé à cette phase devront donc recommencer leur progression.

Avec cette sortie, Young Suns consolide sa proposition de simulation de vie coopérative centrée sur la solidarité, la personnalisation et la reconstruction d’un monde après sa libération. Le jeu est proposé sur Xbox et PC, avec une présence dans les offres Xbox Game Pass et PC Game Pass.

Source : Xbox Wire

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Construction Simulator: Evolution passera d’abord par un accès anticipé sur Steam

Construction Simulator: Evolution arrivera en accès anticipé sur Steam avant sa sortie complète. Astragon Entertainment dévoile aussi un système de démolition.

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Construction Simulator: Evolution change de stratégie pour son lancement. Le jeu de simulation arrivera d’abord en accès anticipé sur PC via Steam, avant sa sortie complète sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Aucune date précise n’a encore été annoncée.

Un lancement progressif sur Steam

Astragon Entertainment souhaite s’appuyer sur les retours de la communauté pendant le développement de Construction Simulator: Evolution. Le passage par l’accès anticipé permettra aux joueurs de tester le titre, tandis que l’équipe pourra ajuster son contenu et ses mécaniques.

Une feuille de route doit accompagner cette période et présenter les mises à jour prévues. Son contenu détaillé n’a pas encore été communiqué. La durée de l’accès anticipé reste également inconnue.

Les versions PlayStation 5 et Xbox Series devront donc attendre la sortie complète, qui concernera aussi le PC. Aucun calendrier n’a été donné pour ces différentes étapes.

La démolition rejoint les chantiers

Cette nouvelle formule s’accompagne de la présentation d’une fonctionnalité de démolition. Les joueurs devront choisir leurs machines et leurs équipements selon le matériau à détruire, avec plusieurs outils officiellement licenciés.

Parmi les équipements dévoilés figurent la grue sur chenilles SENNEBOGEN 670 E munie d’une boule de démolition, le broyeur hydraulique Combi Cutter CC 1600 U d’Epiroc avec mâchoires universelles, ainsi qu’un marteau de démolition portatif de Wacker Neuson.

Cette mécanique doit ainsi compléter les activités de construction traditionnelles en ajoutant une étape de destruction plus spécialisée, reposant sur la sélection du matériel approprié.

Une démonstration à la Gamescom 2026

La démolition est jouable pendant la Gamescom 2026, organisée du 26 au 30 août au parc des expositions Koelnmesse de Cologne, en Allemagne. Cette présentation doit permettre d’observer plus concrètement le fonctionnement des machines et des différents accessoires.

En conclusion, Construction Simulator: Evolution mise sur un développement plus ouvert avec sa sortie préalable sur Steam. Il faudra désormais attendre l’annonce de la date d’accès anticipé, puis celle du lancement complet sur PC et consoles.

Source : Gematsu

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